Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Почему я упомянул агрессора? Можно убить этих солдат после того как будет тревога про найденный труп, убиваем солдат, берём патроны, прятаемся за баннер у двери и ждём затриггерившихся со стороны туннеля, как они придут можно всех убить
Берём ключ, подбегаем к первому квадрату к повороту, но не доходя в поворот, и сразу же бежим назад где подобрали ключ. Ниндзя спрыгнет, забагается и будет крутиться на месте, а солдат, который ходит побежит к игроку. Можно спрятаться за баннером, подобрать момент и задушить солдата получив оружие и костюм, а баннер работает так, что солдат не увидит игрока, успокоится и по алгоритмам пойдет назад к квадрату.