Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I took a Model of the Level and rebuilt it using Brushes.
It is not 100% accurate. If you want a 100% accurate Version of Bob-Omb Battlefield, then I recomment to play Super Mario 64 and go into the 1st Stage. MUAHAHA!!!
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=393940526
The Healthbar-HUD uses 21 different Textures.
If the Boss gets hurt then a differend Texture will be overlayed on the Screen.
Unfortunaly these Textures are a bit blurry because I didn't wanted to create huge expensive Textures.
I wasn't expecting that King Bob-omb fight, and the health bar thing too!
How did you do that?
It is advisable to "Jolly Roger Bay" and "Cool, Cool Mountain"
http://www.mariowiki.com/Super_Mario_64