Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
10 Comments
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 4:01am 
p.s. читать коменты надо снизу верх
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 4:00am 
Единственный существенный минус- в начале игры весьма однообразный фарм за монстра и нудная беготня по его следам за охотников.
графика приятная, в стиле аватара, только более мрачного.
И да, чтобы разблокировать следующегшо монстра, нужно достигнуть более высокого уроня за предыдущего. То же касается и охотников- в каждом классе сначала доступно по 1 персонажу, при хорошей игре, скажем, за первого штурмовика вам откроетсяч второй персонаж из ксласса штурмовик и т.д.
Оценка 8/10. Только за некую однообразность вне замесов.
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 4:00am 
Достигнув 3-его уровня монстр становиться своего рода Рошаном, и прикончить его уже почти невозможно. Тогда уже он становиться охотников, а 4 человека с пушками- его жертвами.
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 3:59am 
Задача монстра в начале- ныкаться и фармиться. При беге он оставляет следы, по которым его можно вычислить( не оставляет следов он только когда крадется). Также на труп съеденного монстром животного могут слететься птицы- падальщики, извещающие охотников о расположении монстра, даже если охотники находятся на другом конце карты. Также монстр может вспугнуть птиц, также "палящих" его место.
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 3:58am 
Помимо обычных мелких тварей на карте можно встретить и существ"альбиносов". По силу они могут потягаться с 1 уровневым монстром и доставить кучу неприятностей охотникам, однако после его убийства и монстр, и охотники(кто убьет) могут получить неплохие, хоть и временные, бонусы( скорость перемещения, урон, скрытность, расход топливо реактивным ранцем и т. д.).
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 3:57am 
Один должен убить других или наоборот для завершения матча. Второй- оборона. На заправляющийся корабль атакуют толпы монстров во главе с вожаком 3 уровня. Их цель- уничтожить корабль. Охотникам для победы нужно либо убить вожака, либо продержаться до конца заправки. На "охоте" монстр в начале игры слаб и хил для серьезного столкновения с 4 охотниками, поэтому должен прятаться от них, попутно фармясь для эволюции. Достигнув третьего уровня, монстр без особых проблем расправиться с охотниками.
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 3:56am 
Багогв я не нашел. "Жестких" лагов тоже. В игре есть 3 вида монстров(голиаф, кракен, и призрак) каждый со своими скилами, и 4 класса охотников(медик, штурмовик, поддержка и). В каждом классе охотников по 3 персонажа, каждый со своими особенностями. Тоесть всего есть 12 охотников и 3 монстра. Это дает игре большое разнообразие как гшеймплейной, так и в "зрелищной" составляющей. Всего есть 6 режимов, я испытал только 2- первый "охота" был описан самими разработчиками на презентации трейлера- 1 монстр, 4 охотника.
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 1:44am 
Сегодня буду мультиплеер тестировать
IvanRussk  [author] 17 Jan, 2015 @ 1:44am 
Ну во всяком случае в режиме обучения я не заметил ни одного бага, и лагов почти не было. По сравнению с AC unity в готовом виде- вообще идеально.
Pu4eglaz 16 Jan, 2015 @ 6:55pm 
Поправили хоть что-нибудь?