Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









EXAMPLE
--BAD
double x = Math.Floor(blocks .GetPosition().GetDim(0));
double y = Math.Floor(blocks .GetPosition().GetDim(1));
double z = Math.Floor(blocks .GetPosition().GetDim(2));
var Location="X: " + x.ToString() + " Y: " + y.ToString() + " Z: " + z.ToString();
--BETTER
var BlockPosition=blocks .GetPosition();
double x = Math.Floor(BlockPosition.GetDim(0));
double y = Math.Floor(BlockPosition.GetDim(1));
double z = Math.Floor(BlockPosition.GetDim(2));
var Location="X: " + x.ToString() + " Y: " + y.ToString() + " Z: " + z.ToString();
--
Even better ...not as pretty
var Location=blocks .GetPosition().ToString();
hope this helps you guys gain some knowledge http://pastebin.com/mj3YPG4W
Such simple but great tools.
It will be absolutely necessary once I start telling my drone to face a certain direction and then figure out which thrusters to activate.
He could also convert the strings to int or other type
lol you beat me to it! I was just going to mention that he didn't have to round... Awkwardly.