V Rising

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V Rising - Guia Básico Geral.
By Odachi and 1 collaborators
Tudo que você precisa saber para começar bem em V Rising.
   
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Introdução
Olá, seres da escuridão.

Estou aqui para trazer tudo o que vocês precisam para entender o básico de V Rising e, o mais importante, não virarem cinzas sob a luz do sol.




O guia atualmente está em construção~

Se este conteúdo te ajudar de alguma forma, peço que avalie o guia e o adicione aos favoritos. Isso ajuda muito e faz um vampiro mais feliz!
Modos de Jogo
No modo online, temos três opções principais para escolher. Entenda a diferença para saber onde seu vampiro se encaixa melhor:

  • JxA (PvE)
    Trata-se do modo focado na cooperação. O objetivo é progredir lutando contra os inimigos do mapa e os sangues V, sem combate entre jogadores e sem risco de ter o castelo destruído por outros.

  • JxJ (PvP)
    Modo focado no combate entre jogadores. O PvP é liberado em todo o mapa e há mecânicas de invasão e destruição de bases (similar a Rust). Permite clãs de até 4 jogadores.

  • JxJ em Dupla (Duo PvP)
    Segue o mesmo estilo do PvP normal, porém com os grupos limitados a somente dois jogadores. É ideal para evitar enfrentar grupos grandes (os "zergs") se você joga sozinho ou com apenas um amigo.
Lista de Sangue V
Os portadores de Sangue V (V Bloods) são, essencialmente, o sistema de progressão do jogo. Eles são a forma que o jogo usa para te guiar e mostrar qual deve ser seu próximo objetivo.

Ao derrotar esses inimigos específicos, você desbloqueia novas habilidades vampíricas, receitas de construção (crafts), armas e estruturas para o seu castelo.

Eles ficam listados na aba "Sangue V" (padrão: tecla K). Ao clicar em um deles e selecionar "Rastrear Sangue", um rastro de odor aparecerá no mundo para te guiar até a localização do inimigo, onde você poderá encontrá-lo e quebrá-lo na porrada.

Dica de Preparação:
É altamente recomendado que você construa a melhor armadura e arma disponível para o seu nível antes de enfrentar qualquer um deles. Tente ficar com um "Nível de Equipamento" (Gear Level) próximo ao do chefe.

Lembre-se que o perigo não é só o boss, mas também os inimigos menores que protegem a área. A maioria dos V Bloods fica dentro de fortalezas, acampamentos ou cidades. Mas cuidado: às vezes tu encontra uma Jade (a caçadora de vampiros) perdida pelas florestas, andando pelas estradas sem rumo, pronta para te solar se você estiver despreparado.
Linhagem Sanguinea

Essa é uma das mecânicas principais do jogo, super relacionada a tematica de vampiro, temos as linhagem sanguineas, são algo parecido com uma classe com várias buffs especificos. Quase todos os inimigos que você encontrar pelo mapa vai ter um tipo especificos de sangue, podendo ser estudioso, ladino, guerreiro, etc... e junto a isso temos a qualidade do sangue, algo que vai definir quantos buffs passivos vamos ganhar da nossa linhagem atual, a ultima passiva sendo apenas acessivel se tiver uma linhagem 100%.

Cada linhagem é boa para um estilo de gameplay, guerreiro e ladino podem ser uteis para builds de combate melee geral, estudioso vai se incrivel se estiver focando mais em causar dano usando as magias e assim por diante. Muitas dessas linhagems vão se repetir pelo mapa todo, mas algumas áreas vão ter um tipo sanguineo especifico como mutante e draculin.

No meio do jogo conseguimos uma prisão, onde podemos capturar um inimigo que quisermos, sem ser sangue V ou inimigo gigante, e predermos na nossa base, onde conseguimos fazer uma farm infinita do sangue que queremos, sem ter que caçar inimigos com a classe que queremos toda hora que ficarmos sem sangue.

Extra:
- Inimigos não vivos como robos não tem linhagem
- Se comer um coração ou rato o seu sangue vai encher mas a sua linhagem vai virar "Fragil"
- Se ficar sem sangue vai começar a levar dano.

Construção de Castelo
A construção de base em V Rising é simples, mas exige planejamento.

Primeiro, procuramos uma boa localização. Se estiver jogando PvP, recomendo fortemente pegar terrenos altos com apenas uma entrada (rampas), o que facilita a defesa.

Após escolher o local, construímos o Coração do Castelo e demarcamos as fronteiras. Agora a área é seu domínio.

Importante: Não se esqueça de colocar Essência de Sangue (Blood Essence) dentro do Coração do Castelo. Se ele ficar vazio, sua base entra em decaimento ("decay") e pode ser destruída facilmente por outros jogadores ou desaparecer.

Com o coração ativo, somos livres para expandir construindo chão, paredes e mesas de trabalho. Porém, foque em dois pontos vitais no início:

  • Limite de Espaço: Temos uma quantidade limitada de pisos que podemos colocar. Para aumentar sua base, é necessário evoluir o Coração do Castelo.

  • O Sol: No começo, somos vampiros pobres e usamos paliçadas de madeira, que não possuem teto. O sol do meio-dia vai entrar na sua base e te queimar. Para evitar isso, construa um Braseiro de Névoa (Mist Brazier) e coloque ossos nele. Isso cria uma sombra artificial que protege sua base durante o dia enquanto você ainda não desbloqueou as paredes de pedra (que geram teto automaticamente).

Salas e Pisos
Ao avançar no jogo, é recomendado fazer várias salas separadas, cada uma com o "Piso" (Flooring) específico para o tipo de mesa de trabalho (ex: piso de alfaiataria, piso de forja).
Isso garante dois bônus poderosos:
1. Redução no custo de materiais.
2. Aumento na velocidade de produção.


De resto, você é livre para criar o castelo da sua escolha.

Você pode criar um palácio gótico magnífico com 1001 salas, jardins e decorações dignas de um Lorde Vampiro milenar... ou pode apenas seguir o seguir o "guia básico do jogador médio", que consiste em fazer uma caixa quadrada gigantesca e socar tudo lá dentro de qualquer jeito.

Apenas siga os seus sonhos (e a sua preguiça).
Servos
Servos (Servants)

Os servos são, basicamente, a sua fonte de recursos AFK (passiva).

Se você estiver em um servidor PvP, existe uma mínima chance de eles serem úteis para defender a sua base enquanto você está fora (ou te ajudar a lutar contra invasores), mas não conte apenas com isso.

Como conseguir um servo
Depois de progredir um pouco nas missões principais, ganhamos a habilidade Presença Dominante (Dominating Presence). Com ela ativa:
1. Deixe um inimigo humano com a vida baixa (abaixo de 30%).
2. Use o poder para controlá-lo (seduzir).
3. Leve-o até a sua base e coloque-o em um Caixão de Servo para convertê-lo.




Gerenciando seus lacaios
O principal uso deles é a coleta automática de recursos através do Trono do Castelo. Podemos enviá-los em jornadas para locais específicos, focando naquele recurso que estamos com preguiça de farmar ou que precisamos em grandes quantidades.

Alguns detalhes importantes:
  • Bônus de Região: Se enviarmos servos que são naturalmente daquela área (ex: um aldeão de Dunley em uma missão em Dunley), ganhamos um bônus de eficiência.
  • Equipamento: Você precisa equipar seus servos com armas, armaduras e amuletos. O poder deles define o sucesso da missão. Se você mandar um servo mal equipado para uma área difícil, há uma grande chance dele falecer no combate e você perder tudo.

Defesa de Base
Como bônus, eles ficam perambulando pela base, andando de um lado para o outro como uns patetas.

Se alguma alma maldosa invadir seu castelo, eles vão entrar no combate. Mas eu não criaria muitas expectativas: a inteligência artificial deles não é das melhores. Pessoalmente, eles nunca salvaram a minha pele, mas servem de distração.
Recursos
Após derrotar alguns chefes, você vai se deparar com a escassez de materiais para construir as novidades que desbloqueou. Às vezes bate a dúvida de onde conseguir "Item X" ou onde fica a melhor área de farm.

A melhor ferramenta para isso é o próprio mapa (Tecla M).

Ao passar o mouse sobre as áreas de interesse (os desenhos amarelos no mapa), o jogo lista exatamente o que pode ser encontrado lá.

Neste exemplo da Fazenda de Algodão, o jogo nos mostra que ela fornece Algodão (quem diria, não é?), Girassol e Linha de Lã. É só marcar e ir até lá.


Comerciantes
Outra fonte interessante são os comerciantes que existem nas áreas rurais e cidades grandes.

Podemos comprar livros de receitas, sementes, chapéus e pedras preciosas.
Atenção: Para interagir com eles sem ser atacado pelos guardas, você precisa do poder Forma Humana (Human Form), que disfarça sua natureza vampírica.


Localizações Importantes
Aqui estão as localizações das três principais minas do jogo, essenciais para sua progressão:

Mina de Cobre (Bosque Farbane):



Mina de Ferro (Fazendas Dunley):



Mina de Prata (Colinas de Prata):

Poderes Vampíricos
Esta é outra mecânica essencial. Os Poderes Vampíricos são habilidades que ganhamos ao derrotar chefes (V Bloods) específicos.

De modo geral, eles funcionam como recursos de "Qualidade de Vida" para facilitar sua exploração e sobrevivência, embora, infelizmente, alguns sejam bem esquecíveis.

Transformações
Temos várias formas disponíveis, cada uma focada em um aspecto. Porém, na prática, você raramente vai usar algo além do Lobo e do Morcego.

  • Lobo (Wolf): Essencial para se locomover mais rápido por terra antes de ter um cavalo.
  • Morcego (Bat): O rei da locomoção. Permite voar sobre montanhas e obstáculos.
  • Forma Humana: Fundamental para entrar em vilas sem ser atacado e negociar com comerciantes.
  • Urso (Bear): Aumenta sua resistência e regeneração, além de ser a única forma capaz de quebrar grandes barreiras de recursos.
  • Rato: Serve para ficar furtivo (stealth) e se esconder de inimigos ou jogadores.
  • Sapo e Aranha: Sendo sincero? São bem ignoráveis e muito situacionais. Servem para pular ou escalar, mas o Morcego faz tudo isso melhor.


Habilidades Utilitárias
Além das trocas de forma, temos poderes ativos muito úteis:

  • Presença Dominante: Como dito antes, serve para seduzir humanos para transformá-los em servos.
  • Invocar Montaria: Permite invocar seu cavalo vampírico onde você estiver (adeus caminhadas longas).
  • Visão de Sangue: Permite rastrear V Bloods e identificar inimigos com alta qualidade de sangue (linhagem) na tela.

E, obviamente, não podemos esquecer do melhor poder de todos: a Cura Vampírica (Blood Mend), que consome seu estoque de sangue para regenerar sua vida fora de combate.
Habilidades e Magias
Habilidades e Magias

As habilidades mágicas são o coração do combate.

Os pontos de habilidade são obtidos eliminando os V Bloods (Chefes). Infelizmente, é difícil focar em apenas um tipo de magia no início, pois cada chefe libera uma habilidade específica. Então, você acabará desbloqueando todas elas gradualmente ao longo da jornada.

As magias são divididas em 6 escolas elementais e uma categoria de passivas.

Sangue
Caos
Profana
Ilusão
Gelo
Tempestade

Passivas:


Montando sua Build
No total, temos as seguintes possibilidades de equipamento simultâneo:
  • 2 Habilidades Normais (Teclas Q e E / R e C)
  • 1 Habilidade de Esquiva (Espaço)
  • 1 Ultimate (Tecla T / F)
  • Até 5 Passivas (dependendo do nível do seu colar)

A melhor parte é que não existe limitação de classe. Você pode pegar uma habilidade de cada tipo, criando a build mais estranha já vista, ou focar em sinergias específicas.

Gemas de Habilidade (Jewels)
Outra mecânica crucial são as Gemas. Elas vão do Tier 1 ao Tier 4 e servem como variáveis modificadoras para suas magias.

Elas alteram as habilidades de maneiras diferentes: dependendo do nível da gema, ela ganha mais afixos e melhores opções. Podem alterar dano, chance crítica, duração ou até adicionar efeitos extras.

O Fator Sorte: Acaba sendo uma ferramenta muito importante para ficar forte no late game (final do jogo), porém, infelizmente, existe o sistema de "gacha" (aleatoriedade) na criação e nos drops dessas gemas.
Armas [WIP]
As armas em V Rising não servem apenas para clicar com o botão esquerdo até o inimigo cair. Cada tipo de arma possui um "kit" único de habilidades que define seu estilo de jogo.

Progressão de Habilidades
Você não começa com tudo liberado. As habilidades da arma dependem do material dela:
  • Osso (Tier 1): Apenas ataques básicos (Botão Esquerdo).
  • Cobre (Tier 2): Desbloqueia a primeira habilidade (Tecla Q).
  • Ferro em diante (Tier 3+): Desbloqueia a segunda habilidade (Tecla E).

Raridade e Lendárias
Além do nível do equipamento, no final do jogo (Late Game), você começará a encontrar as Armas Ancestrais (Lendárias/Laranja).
Diferente das armas comuns que craftamos na base, essas possuem atributos aleatórios e modificadores especiais para as habilidades, sendo o sonho de consumo de qualquer vampiro poderoso.




Guia Rápido de Armamento
Aqui vai um resumo da utilidade de cada uma para você não gastar recursos à toa:

As "Ferramentas" (Que também machucam):
  • Espada (Sword): O clássico "pau pra toda obra". Dano consistente e ótima mobilidade com o giro (Whirlwind). Bônus de dano contra Vegetação.
  • Machado (Axe): Lento, mas bate pesado. Ideal para quem gosta de ver números grandes subindo. Bônus de dano contra Madeira.
  • Maça (Mace): Ataques muito lentos, mas com impacto alto. Suas habilidades geralmente têm controle de grupo (pulo e stun). Bônus de dano contra Pedras/Minérios.

Combate Corpo a Corpo:
  • Lança (Spear): O terror das criaturas. Tem alcance longo e ataques rápidos. Bônus de dano contra Criaturas (lobos, ursos, etc). Cuidado: ela te deixa parado enquanto ataca.
  • Foice (Reaper): A favorita dos magos. Geralmente possui habilidades que atacam à distância ou giram no lugar. Bônus de dano contra Mortos-Vivos.
  • Lâminas (Slashers): A arma dos "Rogue". Permite ficar invisível, dar dash e atordoar inimigos. Excelente para PvP e fugas rápidas.
  • Espada Larga (Greatsword): Para quem quer limpar uma sala inteira com um golpe. É lenta, mas o dano em área é absurdo.

Ataque à Distância:
  • Besta (Crossbow): Lenta, mas precisa. O "Q" é um tiro de sniper devastador. Ótima para começar a luta tirando metade da vida do boss.
  • Pistolas: Estilo "bang bang". Rápidas, permitem rolar e esquivar enquanto atira. Muito boas para manter o DPS enquanto corre pela vida.
  • Arco Longo (Longbow): Focado em carregar o tiro para dar dano massivo ou criar chuvas de flechas. Exige boa mira.
Notas Finais
E chegamos ao fim!

Quero deixar claro que sei que ainda falta muita coisa e algumas informações podem estar desatualizadas com o tempo. Porém, o intuito deste guia é apenas passar uma visão básica do jogo, e não ser um detonado completo do início ao END GAME.

Desde já, agradeço qualquer correção ou dica que vocês deixarem nos comentários. Assim que possível, irei atualizando e corrigindo os erros.

De coração, espero que esse guia tenha sido minimamente útil para alguma alma perdida nestas terras. Se te ajudou de alguma forma, peço que avalie o guia positivamente e adicione aos favoritos!


@Odachi & @Mazoni

Log de Atualizações
  • 28/11/25 - Criação e publicação do guia.
3 Comments
Mazoni  [author] 28 Nov @ 6:16pm 
Opa meu querido, ai sim, lança a braba
Odachi  [author] 28 Nov @ 6:15pm 
Agora acabou as desculpas :LIS_butterfly:
ash 28 Nov @ 6:14pm 
Obrigado, agora eu posso finalmente comprar o jogo