Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

Not enough ratings
Сезон 6 подтверждён - и выйдет через несколько месяцев
By supermatvey.bugr
Ещё одна попытка перевода ближайшего обновления. Я как обычно переводил через гугл переводчик, но корректировал перевод, где считал это необходимым. Как обычно осталась проблема перевода новых названий, поэтому я либо никак не пытался локализовать их, либо сделал несколько вариантов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Приветствую, шахтёры!
Мы только что завершили очередную прямую трансляцию On the Horizon, чтобы сделать несколько важных объявлений о Deep Rock Galactic и Rogue Core! И мы публикуем эту статью, чтобы подвести итог всему, что мы рассказали.

Вот три главных подзаголовка:
  • 1. Шестой сезон Deep Rock Galactic уже близко. И раньше, чем вы думаете. Мы планируем выпустить его в первом квартале 2026 года.
  • 2. Ранний доступ Rogue Core переносится на второй квартал 2026 года. Нам нужно больше времени, чтобы сделать игру такой, какой мы её хотим видеть. Она выйдет после 6-го сезона DRG.
  • 3. Deep Rock Galactic: Survivor уже доступна на мобильных устройствах. Она только вчера вышла (12 ноября) в Google Play и App Store.
Вы можете посмотреть всю трансляцию здесь или посмотреть только раздел, посвящённый Deep Rock Galactic, в видео ниже. Затем мы подробно расскажем обо всём.

Deep Rock Galactic: сезон 6 скоро выйдет.
Мы уже давно говорили, что не будем рассматривать сезон 06, пока Rogue Core не выйдет в ранний доступ. Это было не совсем так. Мы изучали этот вопрос, но не хотели делать никаких заявлений, пока не будем уверены, что он будет запущен.

6-ой сезон подтверждён, и он выйдет до выхода Rogue Core в ранний доступ (подробнее об этом позже). Сейчас мы планируем выход шестого сезона в первом квартале 2026 года.

Причина, по которой мы теперь можем работать над Deep Rock Galactic и Rogue Core одновременно, заключается в том, что мы привлекли подкрепление от наших соседних датских разработчиков Invisible Walls.

Мы, как и все остальные, хотели шестой сезон, но постоянно сталкивались с тем, что в Ghost Ship Games просто не хватает людей для работы над Deep Rock Galactic и Rogue Core одновременно. Мы попробовали, и это было сложно и напряжённо. Если бы мы хотели получить всё сразу, нам пришлось бы либо провести собеседования, нанять и обучить ещё 10-15 сотрудников… либо обратиться за помощью к друзьям.

Привлечение Invisible Walls было для нас естественным решением. Мы знаем их и доверяем им, они много играли в DRG, их офис находится в 15 минутах ходьбы от нашего, и мы чувствуем, что наши взгляды на то, что делает игру хорошей, а работу приятной, совпадают. Всё это облегчает нам совместную работу. Последние полгода они общались с нашими программистами, геймдизайнерами и художниками, чтобы изучить тонкости кода DRG, и теперь берут на себя большую часть работы в предстоящем сезоне под руководством гейм-директора Миккеля и ведущего гейм-дизайнера Майка из GSG.

И, конечно же, мы очень впечатлены их работой. Давайте же посмотрим поближе, что нас ждёт в шестом сезоне: «РЕЛИКВИИ ХОКСЕСА».



[i][u][b]ВНИМАНИЕ:[/b] Всё, что вы видите ниже, всё ещё находится в стадии разработки. Конечный вид, функции и возможности могут быть (и будут) изменены до релиза.[/u][/i] (Коментарий переводчика (меня): мне кто-нибудь объяснит что это за хрень и почему текст повторяется
ВНИМАНИЕ: Всё, что вы видите ниже, всё ещё находится в стадии разработки. Конечный вид, функции и возможности могут быть (и будут) изменены до релиза.
(Коментарий переводчика (меня): мне кто-нибудь объяснит что это за хрень и почему текст повторяется?)
НОВЫЙ БИОМ: Костяные Глубины
В некоторых законсервированных документах Архива Планетарных Исследований упоминается «Кладбище Хокссеса», но руководство всегда отвергало это как ошибку одного из первых исследователей. Спекуляции на эту тему не поощряются.

Но недавние операции глубокого сканирования выявили «слепые пятна» в нашем профиле планеты. Наше представление о Хокссесе IV было неполным, и мы обнаружили биом, который точно соответствует ранним описаниям этого могильника.

Информация для всех сотрудников: в настоящее время Deep Rock Galactic готовит все отделы к началу шахтёрских операций в этом новом биоме, официально именуемом Глубинами Оссуария/Костяными Глубинами/Костяным Склепом (перевод сами выбирайте).


Все данные свидетельствуют о том, что Костяные Глубины остаются практически нетронутыми уже несколько столетий. Единственное доказательство того, что здесь когда-то была жизнь, — это гигантские кости, сложенные в пещерах, ныне покрытые вековой пылью. Здесь тихо, как в могиле, скорее катакомбы, чем пещеры.

Но вы здесь не одни. Вам предстоит отправиться в мир Оссирианцев, расы, которая процветает за счёт сбора бесчисленных костей, давших название Глубинам Оссуария. Тектонические толчки, вызванные нашими операциями на уровне ядра, похоже, потревожили Оссирианцев. Они начали прокладывать туннели за пределами своих родных Глубин, проникая в остальные части Хокссеса и принося все ужасы планеты в свой некогда одинокий мавзолей.

Возможно, руководство поступило правильно, обойдя это место стороной.
НОВЫЕ ВРАГИ: Оссиранский Скраб и Оссиранский Ямочный Челюсник

Помимо обычного множества врагов, шахтёрские операции в Глубинах Оссуария приведут вас к столкновению с парой новых опасных созданий.

1. Оссиранский Скраб
Эти жужжащие падальщики сдирают мясо с костей в Глубинах Оссуария, но если их отвлечь от работы, они с радостью сдерут и с гнома. Небольшие размеры они компенсируют численностью. Они склонны собираться в ульи.

2. Оссиранский Ямочный Челюсник
Более крупный, смертоносный и терпеливый родственник Скраба. Он роет землю, предпочитая нападать на добычу из засады, используя свою массивную челюсть с четырьмя зубцами. Если повезёт, вы сможете увидеть, как его челюсти торчат из земли, прежде чем станет слишком поздно. Ранние исследования из R&D описывали его как «живой медвежий капкан» и «как пещерная пиявка в полу».

Смотрите куда идёте.

НОВАЯ МИССИЯ: Тяжёлые Раскопки
Сезон 06 также представляет новый тип миссии, доступный в Глубинах Оссуария и в любом другом биоме Хокссеса IV.

Недавний всплеск тектонических толчков (совершенно не связанный с активным использованием Буръёмника во время операций по глубокому сканированию) привёл к неожиданным последствиям для наших приоритетов здесь, на Хокссесе. Во-первых, эти толчки, по всей видимости, потревожили обитателей Глубин Оссуария, создав серьёзные проблемы для нашей операционной прибыли. Кроме того, они выдвинули ценные залежи Резинитовой Массы ближе к поверхности, открыв для нас новый перспективный объект для добычи.

Другими словами, вы отправляетесь на поиски янтаря. Отдел Исследований И Разработок ожидает, что эти окаменелые реликты могут дать нам более глубокое понимание естественной жизни на Хокссесе и эволюционного происхождения Глифидов. В противном случае, мы, вероятно, сможем продать их за бешеные деньги на рынке минералов внешнего края.


Вам предстоит найти и раскопать залежи этого окаменелого сокровища, и вы можете рассчитывать на несколько залежей в каждой миссии. Как только вы их найдёте, пора подготовить место для раскопок.


После того, как вы закончите раскопки вокруг Резинитового Месторождения , Центр Управления Миссиями отправит капсулу с припасами, оснащённую четырьмя подъёмными двигателями, которые вам нужно будет закрепить по бокам кристалла. После этого просто отойдите и наслаждайтесь световым шоу, пока двигатели лазерным лучом прокладывают себе путь к орбитальной эвакуации.


Эта новая первичная цель станет одним из самых простых форматов миссий, отсылая к оригинальным, как Шахтёрская Экспедиция и Охота за Яйцами. И, что интересно, концепция миссии почти такая же старая, как и сама DRG. В некоторых из самых ранних записанных реплик упоминается «вызов капсулы с двигателями» для этой миссии.
НОВОЕ СЕЗОННОЕ СОБЫТИЕ: Рейд Оссирианцев
В этом сезоне на Хокссесе появится третий враг-Оссирианец: Собиратель Костей, своего рода насекомоподобный старатель, которого теперь можно встретить в любом биоме Хокссеса. Это пассивное существо не атакует при контакте, а сосредоточено на сборе останков для последующего хранения в Глубинах Оссиария. Вам нужно найти его и преследовать до лабиринтных норок, где он прячет свой драгоценный урожай.

Внутри вам нужно будет найти настоящее сокровище — тайник с кристаллизованным Оссием. Руководство хочет, чтобы вы собрали как можно больше, но не ждите, что Оссирианцы отдадут его без боя.
НОВЫЙ СЕЗОННЫЙ ПРОПУСК
Новый сезон не был бы новым без нового Пропуска. Мы представим ещё одно дерево разблокируемых шляп, бород, ресурсов и, конечно же, новую Скины на Оружие: «Дизельный привод».

Этот арсенал устаревшего оборудования компании десятилетиями хранился на складе, всё ещё упакованный в промасленную вощёную бумагу с завода. Руководство говорит: «Не выбрасывать, не жалеть» — теперь оно одобрено для использования в боевых условиях.

...и это еще не все!
  • Новые победные движения
  • Новые танцы
  • Новый набор кирки
  • Новое DLC с набором брони
  • Улучшения качества жизни?
  • Другие крутые вещи

Выход 6-го сезона запланирован на первый квартал 2026 года, до того, как Rogue Core выйдет в ранний доступ. Держите глаз на страницей Deep Rock Galactic в Steam, чтобы узнать о тизерах и обновлениях в ближайшие месяцы.

Весь контент 6-го сезона, как всегда, будет совершенно бесплатным, за исключением набора брони из DLC. Качественный корм для офисных лошадей, как известно, не из дешёвых.
Релиз Rogue Core в раннем доступе был отложен на пару месяцев.
Как и следует из заголовка, мы решили немного отложить выход Rogue Core в раннем доступе.

Работа идёт хорошо, но, по нашему мнению, ей нужно ещё несколько минут в духовке. Мы предпочтём оттолкнуть сроки, чем чувствовать себя в спешке или хрустящим. Так у нас будет время, чтобы почувствовать как мы можем дать игре всё, что нужно для раннего доступа.

Наша текущая цель — запуск в раннем доступе во втором квартале 2026 года.

Итак, что же будет происходить в оставшиеся месяцы? На данный момент мы отвечаем: всё, что необходимо. Мы потратим это время на реализацию новых функций и доработку всего, но пока сложно сказать, на чём именно мы сосредоточимся. Всё будет зависеть от отзывов и данных наших игровых тестов, внутренних обсуждений и, конечно же, от интуиции.


В разделе Rogue Core выше вы можете ознакомиться с обзором некоторых новых функций, которые мы недавно добавили. Кроме того, мы обновили дорожную карту до второго квартала 2026 года, чтобы обозначить несколько важных этапов. Мы будем держать вас в курсе событий, сообщая о чём-то особенно важном или интересном.

Вот новая дорожная карта (которую мне лень переводить):



Если вы хотите получать новости о разработке Rogue Core в ближайшие месяцы, вы можете зайти на страницу магазина Steam и нажать кнопку «Подписаться».

https://steamproxy.com/steamstore/app/2605790/Deep_Rock_Galactic_Rogue_Core/
Deep Rock Galactic: Survivor теперь доступна на мобильных устройствах.
Это всего лишь короткий вопрос, поскольку большая часть нашей трансляции была посвящена DRG и Rogue Core. Но с тех пор, как Funday Games выпустила спин-офф DRG в раннем доступе в феврале 2024 года, «перенести на мобильные устройства» стало самым популярным запросом фанатов. И вот он здесь!

Мобильная версия Deep Rock Galactic: Survivor вышла вчера, и её можно скачать как в Google Play, так и в Apple App Store.

Это та же игра, что и всегда, но теперь в неё проще играть в туалете!
Посмотрите релизный трейлер.

---
На этом пока всё. Что думаете? Расскажите нам в оригинальном посте.
Надеемся, у всех всё хорошо, и с нетерпением ждём возможности поделиться новостями о шестом сезоне, как только сможем. :)

Скала и Камень навсегда!

С любовью,
- The Ghost Ship Crew