Screen Cat

Screen Cat

Not enough ratings
Выполнение достижения The collection is complite после обновления игры
By MARSFOX
Проблема с ачивкой
До этого в игре были предусмотрены достижения для каждого предмета, который кот приносил из путешествия. В сентябре, после обновления, эти ачивки заменили на 1 общую, добавив большее количество артефактов, теперь их 22. В этом руководстве я расскажу, как получить достижение не только через игровые механики, но и не дожидаясь, пока кот соберет все предметы. Будет работать как для тех, у кого уже есть собранные артефакты, так и для тех, у кого их нет.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Долгий путь - заработать самостоятельно
Это достижение, как и другие в игре, можно заработать честным путем. Те, кто ранее заработал достижения за все артефакты, которые приносил кот, столкнулись с проблемой после обновления. Новое достижение "The collection is complite" появилось, но не выполнилось автоматически, Причина этого не в ошибке игры, а в том, что артефактов стало сильно больше и теперь снова нужно за ними ходить.

Артефакты до обновления 0.7:
Иконка
ID предмета
Название
GreenHat
Удача
VikingHelmet
Смелость внутри тебя
GoldKey
Золотой ключ
OldLock
Ключ
Letter
Ваш Оливер
PomPom
Шляпа
BlueCrystal
Кто Я?
FriendMouse
Пикси

Артефакты, добавленные после обновления 0.7:
Иконка
ID предмета
Название
KeySilence
Ключ от тишины
MoonElixirJar
Баночка лунного зелья
HugCityLetter
Письмо из Города Объятий
PatienceStone
Камень терпения
MorningLight
Капля утреннего света
MagicButton
Волшебная пуговица
InsideOutSockl
Носок
ComfortMittens
Варежки
MoodSticker
Липучка
HappyOinkBalloon
Шарик
SleepyAlarmClock
Волшебный будильник
CheerfulDoormat
Коврик
WhisperingForest
Лес
BarashAndCracker
Бараш и Кот Крекер

Если раньше котик уходил в путешествие, по ощущениям, раз в 30-60 минут, то теперь, время через которое он уйдет и вернется стало фиксированным и его можно посмотреть прямо в интерфейсе.
Уходит раз в 60 минут:


В приключении находится по 15 минут:


Еще раз, на всякий случай скажу, что для того, чтобы котик ушел на прогулку не достаточно просто прождать это время, необходимо поддерживать его показатели любви, сна и еды выше середины шкалы.
Но, как показала моя практика, далеко не каждый раз возвращаясь с приключения, кот приносил артефакты, а иногда мог не уйти вовсе и таймер просто сбрасывался. Баг это или фича - не знаю, но каких-то закономерностей я не выявила.
В любом случае, сложного в зарабатывании этой ачивки ничего нет, нужно просто ждать надеяться и верить, что кот что-то принесет и следить за показателями :D


Быстрый путь - редактирование сохранения
В руководствах уже есть похожие инструкции, но они потеряли актуальность после обновлений, так как артефактов стало больше, а сам Save-файл изменился, так как разработчик добавил облачную синхронизацию. Поэтому я решила сделать актуальное руководство для версии 0.7, если ничего не поменяется, то и для более новых.

Инструкция:

Перед выполнением всех перечисленных ниже манипуляций, закройте игру, если была открыта!

  1. Первым делом необходимо найти папку AppData, сделать это можно несколькими способами:
    • Комбинацией клавиш Win+R вызвать оснастку "Выполнить", в поле появившегося окна написать %AppData%



    • Или в папке пользователя показать скрытые элементы и открыть отобразившуюся папку AppData (на скрине Windows11, в предыдущих версия эта настройка вроде бы находится в меню "вид")




  2. В папке AppData найти и открыть LocalLow, далее VorhGames -> ScreenCat
  3. Среди файлов папки ScreenCat найти файл SaveFile.es3 и обязательно сделать его резервную копию (скопировать куда-нибудь в другую папку) на тот случай, если что-то пойдет не так


  4. После копирования файла, щелкните по тому, который лежит в папке игры правой кнопкой мыши и откройте с помощью блокнота
  5. В этом файле есть разные параметры, которые можно редактировать и менять тем самым данные нашего кота, но в данном случае нас интересует только раздел:
    "collections" : { "__type" : "System.Collections.Generic.List`1[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]],mscorlib", "value" : [ "SleepyAlarmClock","CheerfulDoormat","PatienceStone","MorningLight","ComfortMittens","GreenHat","Letter","MoonElixirJar","HugCityLetter","MagicButton","InsideOutSock","VikingHelmet","FriendMouse","BarashAndCracker","GoldKey","OldLock","PomPom","BlueCrystal","KeySilence","MoodSticker","HappyOinkBalloon","WhisperingForest" ] },

  6. Можно скопировать раздел целиком и заменить его файле, а можно заменить только строку, которая содержит перечень артефактов. В моем файле это 157 строка, ищите примерно там, но учитывайте, что в зависимости от версии игры и параметров кота, строка может меняться:

    "SleepyAlarmClock","CheerfulDoormat","PatienceStone","MorningLight","ComfortMittens","GreenHat","Letter","MoonElixirJar","HugCityLetter","MagicButton","InsideOutSock","VikingHelmet","FriendMouse","BarashAndCracker","GoldKey","OldLock","PomPom","BlueCrystal","KeySilence","MoodSticker","HappyOinkBalloon","WhisperingForest"

  7. Какой бы способ не выбрали, важно сохранять все { }, [ ], " " как в примере, иначе файл будет поврежден. После копирования данных просто сохраните файл.
  8. Запустите игру, если все действия были сделаны верно, то в списке артефактов появятся все 22 предмета. Если что-то пошло не так, замените файл в папке игры на резервный (скопированный ранее) и попробуйте еще раз.
  9. После того, как все 22 предмета появились в списке, необходимо закрыть игру, чтобы Steam посчитал достижение выполненным.


Все готово, наслаждайтесь! :)
Истории обновленных предметов ч.1
Истории предыдущих предметов коллекции уже есть в руководстве от другого автора
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407820623

Ключ от тишины
Когда я путешествовал по Долине Эха, мне чуть не оторвало усы. Там всё разговаривает: деревья спорят с ветром, цветы поют друг другу серенады, а камни бесконечно пересказывают старые сказки.
Уши мои уже дымятся, а я — кот серьёзный — люблю тишину. И вот, в самом центре долины, я нашёл крошечный серебряный ключик. Он лежал в старом чайнике, под мхом.
Это не простой ключ. Он открывает дверь в тишину. Если тебе шумно — в голове, в сердце, в жизни — просто подержи этот ключ в лапке (ну, или в ладошке). Закрой глаза. Подыши.
И вдруг станет тихо. Очень. Но не пусто. Ты услышишь, как дышит мир. И себя — такого настоящего, спокойного и совсем не одинокого.

Баночка лунного зелья
Недавно я взобрался на самую высокую гору, где живёт забывчивая ведьма. Она добрая, но каждый раз теряет свои очки. Я нашёл их в тыквенном пироге, кстати.
В благодарность ведьма налила мне в баночку немного лунного зелья. Оно серебряное, как мой нос в мороз, и пахнет то ли ванилью, то ли звёздами.
Если тебе очень устало — так, что даже думать тяжело, — просто открой баночку и вдохни. Совсем чуть-чуть.
Ты почувствуешь, будто лежишь на мягком облаке, а луна гладит тебя за ухом.
Станет тепло, спокойно и ясно: ты имеешь право отдыхать. Даже если ничего не успел. Даже если просто грустно.
Ты же котик (ну, почти). А котики умеют спать посреди самого важного.

Письмо из Города Объятий
В одном далёком городе все здороваются объятиями. Даже пчёлы! Хотя с ними — осторожно.
Я жил там пару дней и всё время получал объятия: утром от булочницы, днём от почтового голубя, а вечером — от старого дерева.
Когда я уезжал, мне дали письмо. Для тебя. Оно написано на прозрачной бумаге, чернила — из тёплого молока, поэтому его не видно. Но я его помню.
В письме сказано: "Привет. Мы не знаем, кто ты, но уверены — ты замечательный. Даже если устал, даже если сегодня всё не так. Мы тебя обнимаем. Просто за то, что ты есть."
Я передал письмо. Хочешь — положи его под подушку. Или прямо к сердцу. Оно работает в любом месте.

Камень терпения
Однажды я попал в Страну Вечных Ветров. Там всё летает — зонтики, котлеты и даже я сам (пару раз). На одном из холмов я нашёл камень. Небольшой, тёплый, синий, как рассвет перед дождём. Я сразу понял — это не обычный булыжник, а Камень Терпения. Он умеет ждать. Сидит себе тихо и ждёт, пока всё само наладится.
Если у тебя что-то не выходит — не получается, не складывается, не двигается — подержи этот камень в ладошке. Он никуда не торопится. Он шепчет (если прислушаться): "Ничего страшного. У всех бывают не те дни. Ты растёшь. Просто по-своему."
А я добавлю: даже кактусы цветут. Просто не сразу.</content>

Капля утреннего света
На окраине Радужного Леса я встретил птицу, которая поёт только на рассвете. Её зовут Люля. Она подарила мне каплю утреннего света — совсем крошечную, с золотыми искрами.
"Если кому-то станет темно внутри, — сказала она, — передай."
И вот, я здесь. С каплей в лапке. Если тебе сейчас как в подвале без фонарика — тревожно, одиноко или просто тоскливо — возьми эту каплю. Мысленно, конечно.
Закрой глаза. Представь, как тёплый лучик касается носа, щёк, сердца. Он не спрашивает, почему ты грустишь. Он просто рядом. И шепчет: "Я здесь. Ты не один. Свет всегда возвращается."
Даже в самую долгую ночь. Даже если ты не веришь — я верю.

Волшебная пуговица
Я нашёл эту пуговицу в Штопальном Королевстве. Там все одежду чинят, а не выбрасывают. Даже штаны у дракона были зашиты сердечками!
Пуговица оказалась волшебной. Она умеет пролезать везде! Под дверь, через щель, в сумку с печеньем — без единого звука.
Я спросил у неё: «Ты зачем такая шустрая?»
А она говорит: «Чтобы люди не теряли свои мечты, даже если они застряли в шкафу!»
Так что если ты чего-то хочешь, но не знаешь, как туда пробраться — возьми пуговицу. Она знает потайные ходы.
И да — она очень любит, когда её потом пришивают на любимую рубашку. Но не обязательно. Она и так рада.

Носок
В стране Перепутаний я нашёл носок. Один. Второго не было, потому что он — носок-перевертыш!
Когда надеваешь его на ногу, ты вдруг начинаешь делать всё наоборот:
— Грустить? Нет, смеяться!
— Прятаться? А вот и нет — обниматься!
— Сидеть? А ты уже танцуешь!
Он немного щекочет, поэтому ты точно не забудешь, что он на тебе.
Если у тебя день, когда всё не так, надень носок наоборот. И пусть весь день тоже станет наоборот — весёлым, вкусным, неожиданным.
Кстати, этот носок немного поёт. Особенно, если рядом чайник и мёд.</content>

Варежки
В горах Страшилий я наткнулся на пещеру, где живут страхи. Там есть Пыхтун — боится чихать, и Шершня — боится быть заметной. Я их погладил и подарил по конфете. Они расчихались от счастья. В благодарность они связали мне варежки. Обычные на вид, но если надеть — внутри становится уютно, будто ты снова в детстве и мама гладит тебя по голове.
С ними не страшно заходить в новую школу, открывать счёт в банке или заводить друзей. Даже в тёмную комнату можно — варежки шепчут: «Мы с тобой. И фонарик в правом кармане.» Правда, одна из варежек всё время ворует печеньки. Я делаю вид, что не замечаю.</content>

Липучка
Однажды в Городе Вечно Отлипших Ярлыков я нашёл липучку. Она прилипла ко мне и никуда не хотела.
«Я — липучка настроения!» — гордо заявила она. — «Буду прилипать, пока ты не начнёшь улыбаться!»
Я пытался её стряхнуть. Прыгал, катался, ел рыбные котлеты — бесполезно. Липучка щекотала ухо, пела песни и рассказывала анекдоты про гусей.
В конце концов я засмеялся. И знаешь что? Смеяться — неплохо. Даже полезно.
Теперь я передаю липучку тебе. Она невидимая, но работает!
Если настроение прилипло к полу — зови Липучку. Она найдёт смешное даже в понедельнике.
Истории обновленных предметов ч.2
Шарик
Я получил этот шарик в подарок от летающих поросят. У них праздник каждый день - и каждый день они дают шарик. Он розовый, с хвостиком. Когда ты радуешься, он тихо хрюкает.
— Хр-хр-хр! — говорит он, когда ты ешь мороженое. — Хррр! — если ты лежишь под пледом.
А если ты совсем не в духе, шарик подлетает, обнимает тебя ленточкой и хрюкает особенно душевно: — Хррр… Всё будет вкусно. Ой, то есть — хорошо!
Он не лопается. Он просто исчезает, когда ты сам начинаешь хрюкать от смеха. И тогда — сюрприз! — он снова появляется. Потому что радость любит возвращаться.</content>

Волшебный будильник
В одном очень далёком городе, где время шло задом наперёд (утро начиналось со сна, а ночь — с завтрака), я нашёл будильник. Он лежал под подушкой у спящего осьминога, мирно посапывал и даже похрапывал.
— Кто ты такой? — спросил я, осторожно подтолкнув его лапкой.
Будильник зевнул.
— Я Волшебный Просыпальник, но, кажется, снова всё проспал…
И он действительно проспал всё: Новый год, День варенья и даже собственный звонок. Но был он такой милый, с веснушками на циферблате, что я не смог на него сердиться.
Этот будильник не разбудит тебя с криком. Он просыпается сам, когда ты готов. Он знает, когда тебе надо поспать подольше, и никогда не заставит вскакивать в 7 утра просто потому что «надо».
Он нежно потрёт щёчку пушистой стрелкой и скажет:
— Эй, пора. Но только если тебе не слишком хорошо под одеялом. Тогда я ещё подожду.
Если тебе сложно вставать, если ты всё время ругаешь себя за «ленивое утро» или «опоздание» — этот будильник твой союзник. Он говорит:
— Всё успеется. Главное — проснуться с улыбкой.
И правда: как можно не улыбаться, если твой будильник мурлычет?

Коврик
Когда я путешествовал по Чистому Краю — где дома моют не только пол, но и облака — я нашёл коврик у двери с надписью: «Негатив не разувается — не пускать!»
Сначала я подумал, что это шутка. Но стоило мне наступить на коврик, как он заговорил:
— Так-так-так! А ну, оставь всё хмурое тут. Плохой день? Сдавай. Раздражение? В мешок. Обида? Вот в этот ящичек. И — пшшш! — всё испарилось. Осталась только я. Кот. Спокойный и чистенький, как только что вылизанный хвост.
Этот коврик я привёз с собой и дарю тебе. Он работает мысленно.Представь, что ты стоишь на нём перед входом в день. Он мягкий. Он знает, как много ты переживаешь. Но он шепчет: — Не бери это с собой. Оставь мне. Сегодня ты заходишь налегке.
А если вдруг тебе попался день, где всё шло шиворот-навыворот, просто постой на коврике. Он не только впитывает грусть, но и щекочет пятки, чтобы ты невольно хихикнул.
А хихикнув — ты уже почти счастлив.

Лес
В один вечер я забрёл в Лес Шёпотов. Он начинался внезапно — только что была поляна, а потом — пух! — и вокруг деревья с глазами. Настоящими! Они моргали корой и медленно поворачивались вслед.
- Кто идёт? — прошуршали листья.
- Это просто котик. Турист, — прошептал я.
Но лес, видимо, хотел познакомиться поближе. С каждой лапкой он становился темнее и тише, а потом вдруг зашептал моё имя.
- Котик... котииик... мур-мур...
Я подпрыгнул от неожиданности и чуть не залез сам себе в рюкзак. Оказалось, это был лес воспоминаний. Он хранил все добрые голоса — бабушек, друзей, даже мамины колыбельные. Просто иногда он скучал — и звал кого-то в гости.
На одной из веток я нашёл маленький деревянный свисточек, и как только в него дунул — лес заулыбался. Да-да, именно заулыбался! Деревья начали смеяться, листья зашуршали как аплодисменты, и даже кто-то маленький пробежал у хвоста.
Свисточек я теперь ношу с собой. Если становится чуть-чуть страшно — я в него дую, и чувствую, как вокруг становятся слышны родные голоса.
А лес всё ещё зовёт по имени. И если ты когда-нибудь его услышишь — просто улыбнись. Это он машет тебе веткой и говорит:
“Я помню, как ты смеялся под дождём. И это было волшебно.

Бараш и Кот Крекер
В один холодный январский вечер Бараш заметил на своём пороге свернувшегося калачиком двуцветного кота. Тот дрожал от холода, прижав уши, но не убегал. Не раздумывая, Бараш снял шарф, аккуратно завернул кота и отнёс в дом. Он налил ему тёплого молока, устроил рядом с печкой и назвал Крекером.
Друзья Бараша недоумевали:
— Зачем тебе этот уличный кот? Что в нём особенного?
Бараш лишь пожал плечами.
Спустя какое-то время друзья тоже решили завести кота — модно ведь. Но когда их питомец не стал развлекать их по щелчку пальцев и оказался «слишком самостоятельным», его просто выставили на улицу, прямо в снег.
На следующее утро Бараш открыл дверь и увидел того самого кота — тот сидел на снегу, съёжившись и смотрел на него с осторожной надеждой. Бараш не колебался: вынес миску с молоком, снова достал свой шарф и тихо пригласил кота в дом.
Крекер наблюдал со своего уютного места у печки, как новый гость постепенно осваивается.
А Бараш улыбался.
Теперь у него было два кота.
И оба — в тепле.
2 Comments
Fog 1 Nov @ 4:44am 
Хороший гайд! А главное актуальный, пожалуй свой на такой случай удалю, ибо этот описан подробнее, да и сам я уже не заходил в игру давно :steamthumbsup:
TOMMY CASH 1 Nov @ 3:47am 
👍