Crusader Kings III

Crusader Kings III

Not enough ratings
Получение всех достижений в Crusader Kings III (1.17 | Coronations)
By IG NI
Гайд по получению (почти) всех достижений в Crusader Kings III.

Руководство пишется и редактируется под актуальную версию игры.
Способы получения достижений будут обновляться по мере их получения автором, или получению достоверной информации.

Если у Вас:
  • Есть дополнительная информация или способы, которые поспособствуют получению ачивки.
  • Заметили опечатку, ошибку и т.п.
  • Не согласны с мнением автора
То пишите об этом в комментарии. Добавлю, исправлю, приму к сведению.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация и правила получения достижений
Правила получения достижений
На возможность получения достижений ВЛИЯЕТ:
  • Включение консольных команд (debug mode).
  • Кнопка "Переключиться на другого персонажа". Если вы случайно нажали - загружайте сохранение до.
  • Одиночная игра. Если вы случайно открыли игру для сети - загружайте сохранение до.
На возможность получения достижений НЕ ВЛИЯЕТ:
  • Включение или выключение режима Ironman.
  • Наличие модификаций как таковых.
Необходимость наличие DLC на возможность получения достижений, добавленных этим DLC - не установлена.

Кроме того, существуют два условия требуемые ванильной игрой: лимит в 400 очков и правила игры. Однако на эти условия можно повлиять с помощью модификаций, их я приложу в конце руководства.

Примечание: некоторые моды, которые значительно затрагивают код культуры/веры блокируют получения достижений связанных с этими требованиями. Например, при игре с Culture Expanded и RICE намертво блокируется возможность получения ачивок из разряда "за северогреманского персонажа сделайте вот это".
Полагаю, что это так же распространяется на моды, которые значительно затрагивают другие части игры (титулы, провинции и т.д.), которые игра проверяет для выдачи достижений. А возможно лишь только DLC Northern Lords такое баганое.
И тем не менее, абсолютно подавляющую часть ачивок можно получить даже если у вас установлено с сотню модификаций.

Классификация достижений
Достижения в данном руководстве отсортированы по следующим критериям (принципам):
  1. Предложенной игрой системе сложности: очень простые, простые, средние, сложные, очень сложные. И хотя автор не согласен с данной классификацией, это сделано с целью сверки недостающих достижений в игре (вкладка Неполученные) и упрощения навигации по руководству.
  2. Сортировка по DLC (от старых к новым), к которому относится достижение.
  3. В отдельную категорию будут вынесены достижения, которые требуют от игрока, начать игру за определённого персонажа или династию.
  4. Steam имеет ощутимое ограничение на количество символов в одном разделе. Поэтому некоторые разделы будут разбит на части.
Для упрощения навигации не забывайте пользоваться поиском, комбинация Ctrl+F в большинстве браузеров и самом приложение Steam.

Аббревиатуры из руководства:
МБНРП - Может быть недоступно для персонажей, созданных в редакторе правителя. Кстати, зачастую всё доступно если правильно создавать.
CB или КБ - казус белли.
DLC: NL - Northern Lords, RC - Royal Court, FI - Fate of Iberia, TT - Tours and Tournaments, LD - Legends of the Dead, LP - Legacy of Persia, RP - Roads to Power, KS - Khans of the Steppe, UH - All Under Heaven.
Титулы: герц. - герцогство, кор. - корлевство.

Дополнительно
Автор руководства понимает, что CK3 это крайне разнообразная игра, с множеством механик и способов игры. В том числе, способов получения достижений. Я не сомневаюсь, что вы смогли стать Величайшим их ханов начав за кочевого правителя в Сахеле или возродить Римскую империю используя исключительно браки, однако вряд-ли эти способы подойдут большинству. Поэтому в руководстве, зачастую, будет написан лишь один самый быстрый или эффективный, по мнению автора, способ получения достижения.

Важно. Некоторые достижения крайне банальны и/или просты. Я не вижу смысла детально расписывать и рассказывать как повысить уровень стресса, поднять ранг или убить супруга. Поэтому в способе получения таких достижений скорее всего будет пара слов.
Очень простые. Все.
Базовая версия игры

Название: Пока смерть не разлучит нас | Until Death Do Us Part
Описание: Вступите в брак с другим персонажем | Marry another character
Способ получения: Камон, это самая массовая ачивка.



Название: Смерть разлучила нас | Death Did Us Part
Описание: Убейте своего супруга | Murder your spouse
Способ получения: Образ жизни интриг вам поможет.



Название:Это не культ! | It's not a Cult!
Описание: Создайте конфессию | Create a Faith
Способ получения: Вопрос лишь в количестве благочестия.



Northern Lords

Название: Вёльва | Völva
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец. Примите решение «Основать ковен ведьм» | Starting and staying as a North Germanic Asatru of any kind, take the Found Witch Coven Decision
Способ получения: Чтобы прожать это решение: у вас должен быть трейт "Ведовство", у вашего наследника должен быть этот трейт, а так же у 60% вашего дома (или минимум 4 человек). Обращать в "Ведовство" можно через личные происки "Приобщить к ведовству".
Можно облегчить задачу редактором, создав учёного деда 70 лет с 3-5 детьми.

Название: Первый среди королей-крестоносцев | First of the Crusader Kings
Описание: Начав игру за любой Северогерманский народ, незамедлительно примите участие в первом Крестовом походе на стороне нападающих | As a Christian North Germanic, participate in the very first crusade from the start
Способ получения: В 1066 садимся за герцога Исладнии (меньше возни) и мотаем время до 1090х-1100х годов.


Примечание: оба достижения автору не удалось получить с модами CE и RICE, а так же с отключенным DLC Northern Lords.

Royal Court

Название: Покровительство | Patronage
Описание: Поддержите проект персонажа с вдохновением и получите его конечный результат | Fund an Inspired character's Project, and receive the end result
Способ получения: Периодически ко двору будут приходить "вдохновлённые персонажи", на вкладке тронного зала можно проинвестировать в их проект.

Legends of the Dead

Название: Легендарно! | Legendary!
Описание: Завершите легенду | Complete a Legend
Способ получения: Ничего сложного, просто начните легенду и завершите её.



Название: Живым не сдамся | You'll Never Take Me Alive!
Описание: Отправьтесь в безопасное владение, пока в вашей столице свирепствует эпидемия | Travel to a safe holding while your Capital is infected by a Epidemic
Способ получения: Отправьтесь в любое путешествие (например, паломничество), пока столица державы будет заражена поветрием.

Roads to Power

Название: Историческая неточность | Historically Inaccurate
Описание: Отправьтесь в приключение, играя историческим персонажем | Choose to set out on an Adventure as a spawned Historical Character



Способ получения: С переводом этого ивента косяк, поэтому требования могут показаться странными. На деле же вас просят во время игры "пересесть" за заспавненного игрой "исторического персонажа". Получить данное достижение можно если в ходе ивента "Эхо истории" выбрать первый вариант из предложенных.
Рекомендую начать новую партию за Византию и немного помотать время, вскоре у вас появиться ивент "Эхо истории: Михаил Заика Пселл", где необходимо выбрать первый вариант "Интересно какая судьба ему уготована". Ачивка ваша.
Впрочем исторических персонажей не мало и в других регионах.

Khans of the Steppe

Название: Кровь от крови моей | Blood of my Blood
Описание: Станьте побратимами | Become Blood Brothers
Способ получения: Тэмуджин (Чингисхан) со старта игры может стать побратимом с Джамухой.
Простые. Часть I. Базовая игра.
Базовая версия игры

Название: Образ жизни | Way of Life
Описание: Получите все достоинства выбранного образа жизни | Complete an entire Lifestyle (all three trees)
Способ получения: Создайте 70-ти летнего древнего египтянина исповедующего коптское христианство, который будет гениальным, но чудаковатым и одержимым всезнающим оракулом.
Это обеспечит вам прирост опыта учёности в 62.5п в месяц, что позволит брать одно достоинство раз в 16 месяцев. А учёный двор, врач и наставник позволят разоняться до 70п.

Название: Мой собственный дом | A House of My Own
Описание: Создайте младшую линию своей династии | Create a Cadet Branch of your Dynasty
Способ получения: В 1066 году Анцо IV, король Наварры, и Леофин, король Наварры, могут со старта создать младшую линию.

Название: Ужасный правитель | Dreadful Ruler
Описание: Вызывайте максимальную возможный уровень ужаса | Have the maximum amount of dread
Способ получения: Создайте семидесятилетнего гневливо-прихотливо-параноидально-бесчувственно-мстительного и раздражительного альбиноса с одним глазом и псориазом, который, ко всему прочему, будет берсерком и каннибалом, а на выходных будет заниматься истязаниями. Выберите образ жизни интриг, фокус на запугивание, и вкачайте достоинство Ужас.
Если вам со старта не прокнул ивент на "лес" из трупов и прозвище Колосожатель - переигрывайте. Иначе не считается (шутка).

Название: Стрессовая ситуация | Stressful Situation
Описание: Заработайте нервный срыв | Suffer from a Mental Break
Способ получения: Я вам не поверю, если вы скажите, что ещё не получили эту ачивку. Но вообще сброс достоинств позволяет получить моментально.


Название: Не слишком феодальная система | Not So Feudal System
Описание: Успешно заявите права на трон с помощью происков | Use the Claim Throne scheme successfully
Способ получения: Достоинство "Меритократия", ветки администратора, пути управления, образа жизненного пути позволяет фабриковать претензии на трон сюзерена.

Название: Чего не сделаешь ради любви | The Things We Do for Love
Описание: Убейте супруга своего любовника | Murder your lover's spouse
Способ получения: Создайте персонажа-интригана. Соблазните женщину при дворе, после чего выдайте ей замуж за дурачка и убейте его.


Название: Сила любви | The Things Love Does for Us
Описание: Добейтесь того, чтобы ваш любовник/любовница спас вас от покушения | Have a lover save you from a murder attempt
Способ получения: Лично мне ни разу не прокнуло спасение любовником. Однако, достоинство Любовь до гроба из ветки соблазнителя и наследие Семейные связи из ветки коварства, должны помочь в получении ачивки.

Название: Стальные нервы | Turning to Diamonds
Описание: Достигните максимального возможного уровня стресса | Reach the highest possible Stress level
Способ получения: Создайте на месте герцога Богемии жадного персонажа, начните раздавать титулы и дарить подарки.

Название: Выше бога | Above God
Описание: Получите сильное влияние на главу вашей конфессии | Have a strong hook on your Head of Faith
Способ получения: Правда относительна, ветки интриг. Роллим до выпадения сильного влияния.

Название: Соблазнение | Seductive
Описание: Успешно соблазните десять человек, действуя за одного персонажа | As any one character, successfully seduce ten people
Способ получения: Ветка соблазнителя вам в помощь. Легче соблазнять когда ваш персонаж не мудак, что логично. Так же на придворных шанс больше.

Название: Изумрудный остров | The Emerald Isle
Описание: Начав игру за ирландского правителя, получите во владении королевство Ирландия | Starting as an Irish ruler, hold the Kingdom of Ireland
Способ получения: Многие предлагаю начать за Мурхад из Манстера (1066) и клепать претензии, что как по мне глупость. Просто создайте на его месте асатрийца/мусульманина с хорошей военкой. Претензии вам не будут нужны.

Название: Надежные наследники | The Succession is Safe
Описание: У вас должно быть десять живых детей. МБНРП | Have ten living children
Способ получения: Персонажи из достижений Идеальный круг, Новое старое управление, Монаршье величие являются хорошими вариантами. Кроме того, полагаю, что можно создать персонажа с 9-ю детьми и родить ещё одного.

Название: Мелким шрифтом | Fine Print
Описание: Используйте влияние, чтобы изменить вассальный договор | Use a hook to modify a feudal contract
Способ получения: Гарольд, король Англии (1066 год), со старта имеет влияние на бывшую супругу и любовницу Эдиту, эрла (эрлу?) Беданфорда.

Название: Вверх по карьерной лестнице | Moving up in the World
Описание: Повысьте свой ранг | Increase your Rank
Способ получения: Рюрик, герцог Новгорода (867 год), может сразу создать королевство Новгород. Герцоги Богемии (1066 и 1178 года) почти сразу могут создать королевство Богемия.
Простые. Часть II. DLC: NL, RC, FI, TT.
Northern Lords

Название: Сага в камне | Saga in Stone
Описание: Ваша династия должна возвести сто рунных камней | As any one dynasty, commission a hundred rune stones
Способ получения: Не совсем адекватное достижение, учитывая откат решения в 10 лет. И хотя тут речь о династии, как думаете как часто бот из вашей династии будет возводить камни?
В интернете существует багоюз-гайд о том, как это сделать быстрее. Просто введите название ачивки на английском в поиске.


Название: Опасное дело | A Dangerous Business
Описание: Играя за карлика, выиграйте войну «Варяжское приключение» за пределами империи | As a dwarf, win a Varangian Adventurer war anywhere outside of Europe
Способ получения: Ру-локализация пасибо ат души. А может это отслыка на видос Арсты?🤔
Что такое не-Европа параходы не рассказали. Однако практическим путём было выяснено, что даже западная Великая степь не является Европой. В 867 году создайте воинствующего карлика на месте Рюрика, ярла Хольмгарда, со старта у вас будет 2000+ войск. Сходите на охоту и пир, старайтесь выбирать варианты, что дают максимальный престиж, его тратьте на профессионалов. Вам нужен второй уровень репутации. Как только получить - используйте приключение против любого правителя в Великой степи. Если к этому времени Арпад уже захватил Венгрию, то на руинах конфедерации будут самые нищие бомжи.
Впрочем, вы можете создать персонажа даже сразу за пределами Европы. Для CB приключение нужно: эпоха племя (не само правительство), асатру и скандинавская культура.

Royal Court

Название: Пересекающиеся пути | Converging Paths
Описание: Создайте гибридную культуру | Create a Hybrid Culture
Способ получения: Необходимо минимально 25 или 40 терпимости культур.

Будет получено совместно с достижением Турецкий орёл.


Название: Смена курса | Changing Course
Описание: Создайте отделившуюся культуру | Create a Divergent Culture
Способ получения: Отделение стоит престиж, в зависимости от количества графств вашей культуры под вашем контролем.

Будет получено совместно с достижением Бета Исраэль.
Будет получено совместно с достижением Никто не приходит в Фику.


Название: Полиглот | Polyglot
Описание: Лично изучите 10 языков | Personally know 10 languages
Способ получения: Чем выше ваша учёность, тем больше лимит языков и выше шанс успеха изучения. Полезные достоинства: гибкие традиции и посольства (дипломатия), педагогика и открытый ум (учёность), путешествие и плавали, знаем (странствия).


Название: Получилось | I Made This
Описание: Добудьте артефакт, на который у вас нет претензий, и передайте его своему наследнику | Loot an artifact you do not have a claim on and pass it down to your heir
Способ получения: Артефакты можно украсть, получить во время осады или во время боя.

Fate of Iberia

Название: Лучший друг истории | History's Best Friends
Описание: Спите с лучшим другом при наличии традиции Ритуальная дружба | Sleep with your best friend while having the "Ritualized Friendship" cultural tradition
Способ получения: Намного легче получить если поменять правило игры "Распределение сексуальной ориентации" на "Гомосексуальность". В 1066 году Альфонсо VI, королевство Леон, со старта может поклясться в вечной дружбе и соблазнить своего друга.


Название: От-баски слава | Basque In My Glory
Описание: Примите конфессию Эускальск во время иберийской борьбы | Embrace the Basque paganism faith during the Iberian struggle
Способ получения: В 867 году на месте короля Франции, создайте персонажа баскской культурой со свойством цинизм. Накопите 1000 престижа и 1000 благочестия, через пир и паломничество. Прожмите решение "Защитник веры местных басков".


Название: Дружба-это магия | Friendship Is Magic
Описание: Используйте влияние дружбы на правителе-иноверце, вовлечённом в иберийскую борьбу | Use a friendship hook on a different-faith ruler involved in the Iberian struggle
Способ получения: В 867 году Альфонсу III, король Астурии, дружит с шейхом Луббом и имеет на него влияние. Предложите ему вечную дружбу, после чего потребуйте платы.

Tours & Tournaments

Название: Несчастный случай на охоте | Hunting Accident
Описание: Убейте цель вашего замысла, пока идёт охота | Succeed with the Murder Intent while on a Hunt
Способ получения: Перед началом охоты смените замысел на "Убийство". Желательно, чтобы у цели интриги были похуже, а у вас получше.
Простые. Часть III. DLC: LP, LD, RP, KS.
Legacy of Persia

Название: Богатое разнообразие | Rich in Diversity
Описание: За персонажа с конфессией с доктринами «Джизья» или «Налогообложение неверных» получите десять вассалов других конфессий. | As a character of a Faith with Jizya or Tax Nonbelievers Doctrines, have ten Vassals of other faiths
Способ получения: Мгновенно получается в 1066 году, за костюмного персонажа мусульманина императора СРИ.


Название: Аббасидское могущество | Abbasid Might
Описание: Завершите борьбу за Персию решением «Обновлённый халифат» | Take the Renew Caliphate ending in the Iranian Intermezzo Struggle
Способ получения: Легче всего получить начав за Аббасидов, непосредственно за халифа.


Название: Флеш-рояль | Royal Flush
Описание: За персонажа с конфессией с доктриной «Фидаи» устраните простолюдина, короля и императора | As a character of a faith with the Fadaeyeen Doctrine, dispose of a Lowborn, a King and an Emperor
Способ получения: Образ жизни интриг и ветка интриг. Фидаи это догмат, который есть у двух мусульманских конфессий Низаризм и Азракизм.

Аутентично получать совместно с достижением Горный старец.

Legends of the Dead

Название: Отдать дань уважения | Pay Respects
Описание: Проведите похороны героя вашей легенды | Host a Funeral for your Legend Protagonist
Способ получения: Создайте легенду, выбрав своего персонажа, как героя легенды. После смерти, за наследника, похороните героя легенды.


Название: Бесконечная история | Neverending Story
Описание: Завершите легенду своего предка после его смерти | Complete your ancestor's Legend after their death
Способ получения: Создайте легенду, выбрав своего персонажа, как героя легенды. После смерти, за наследника, завершите легенду.

Roads to Power

Название: Братский отряд | Band of Brothers
Описание: Добейтесь того, чтобы отношение всех спутников было положительным, имея минумум 10 спутников | Have every camp followers temperament be positive and have at least 10 camp followers
Способ получения: В 1066 году создайте правителя короля Англии, вместо Гарольда Годвинсона. Персонаж: католик, 26 лет, 10 детей, 4 уровень дипломатического образования, 4 добродетельных свойства, остальные очки в дипломатию. После старта игры мгновенно капитулируйте перед Вильгельмом Теперьонбудетзавоевателем.


Название: Квантовый скачок | Quantum Leap
Описание: Выберете новую судьбу 5 раз в течении одной компании | Choose a New Destiny 5 times in the same campaign
Способ получения: Начните за герцога Богемии в 1066 или 1178 годах, и планомерно убивайте одного за одним персонажа, выбирая каждый раз новую судьбу. Легче всего убивать через стресс и путешествия по заражённым баронствам. Кроме того, есть мод на отречения Let It Go, с ним тоже работает.

Khans of the Steppe

Название: За степью степь | Steppe by Steppe
Описание: Начните игру за кочевого правителя Восточной части Великой степи и мигрируйте в Западную | Migrate from the eastern Steppe to the western Steppe
Способ получения: Просмотр региона доступен через окно Великая степь - линза Ситуация.
В 867 начните игру за Кыргызский каганат. За 2-4 миграции (доп. панель правее от персонажа) можно добраться до Восточной степи, при чём без войн и миграцией уровня королевства. Предпочтительней мигрировать на пастухов, так как они всегда согласны.



Название: Конфедераты | Con-fed-up
Описание: Создайте конфедерацию | Form a Confederation
Способ получения: В 867 году, в Ирландии, создайте персонажа на месте герцогства Мит. Персонаж: ирландец, кельтский христианин, 4 уровень дипломатического образования, 4 добродетельных свойства, остальные очки в дипломатию. Прожмите решение "Призыв к созданию конфедерации", вариант "Я найду желающих", после чего с любым соседним племенным правителем взаимодействие-дипломатия "Предложить конфедерацию".
Средние. Часть I. Базовая игра.
Базовая версия игры

Название: Наследие на века | A Legacy to Last the Ages
Описание: Получите все достоинства выбранного династического пути | Complete an entire Dynasty Legacy
Способ получения: Я бы посоветовал не запариваться и выбить ачивку во время одной из долгих каток. Но наиболее близко к получению со старта, находятся Рюриковичи в 1178 году (3/5 наследий, рост 9.9п.), глава династии - Иван, князь Турова.


Название: Семь священных городов | Seven Holy Cities
Описание: Играя за правителя индуиста, одновременно владейте семью священными местами индуизма | As a Hindu ruler, hold all seven Hindu Holy Sites at the same time
Способ получения: В 867 году под контролем королевства Пратихара (Кошала) находятся уже 6 священных мест. Рекомендую создать своего правителя, базовый - бомж. Дохода мало, поэтому и управленец себя покажет хорошо, но можно и воина создать. Так же может понадобиться пороллить пару раз, так как состав и численность профессионалов это рандом, так же как и совет/вассалы.


Название: Новое платье императора | The Emperor's New Clothes
Описание: Окажитесь без одежды, владея императорским титулом. МБНРП | While holding any empire title, be naked
Способ получения: Создайте персонажа 70-ти лет с учёным образованием и свойством цинизм, вместо императора СРИ. Обратитесь в адамитство.


Название: Франкократия | Frankokratia
Описание: Играя за француза-католика, полностью контролируйте и владейте королевством Фессалонники, не являясь Византией или ее вассалом | As a French Catholic, hold the Kingdom of Thessalonika without being vassalised to Byzantium
Способ получения: Наилегчайший путь это Четвёртый крестовый поход. См. достижение Разоритель Византии.

Может быть получено совместно с достижением Разоритель Византии.


Название: Знаменитость | Celebrity
Описание: Достигните максимального возможного уровня репутации | Reach the highest possible Prestige Level
Способ получения: Достигается в долгой игре. Уровень навыка и образ жизни дипломатии, свойства заносчивость и торопливость, занятия пиры и охоты - помогут.


Название: Святость | Saint
Описание: Достигните максимального возможного уровня набожности | Reach the highest possible Piety Level
Способ получения: Достигается в долгой игре. Уровень навыка и образ жизни учёности, добродетельные свойства и свойство фанатизм, занятия паломничества и похороны - помогут.


Название: Несчастный случай | An Unfortunate Accident
Описание: Унаследуйте титул убитого вами персонажа | Inherit a title from someone you murdered
Способ получения: За любого правителя. Найдите у себя худородного придворного без детей, пожените его на неплодовитой женщине (обычно старше 45 лет). Потом дайте ему титул, а после убейте. По механики игры, если у правителя нет наследников из его династии, то титул передаётся сюзерену.


Название: Дело семейное | Keeping it in the Family
Описание: У вас должен быть ребенок со свойством «Плод кровосмешания». МБНРП | Have a child with the Inbred trait
Способ получения: Если вы не занимались евгеникой в крестах, то вы не играли в кресты. А если вы занимались, то ачивка ваша.


Название: За веру! | For the Faith!
Описание: Примите участие в успешной Великой священной войне, сражаясь на любой из сторон | Take part in a successful Great Holy War, on either side
Способ получения: Легче всего получить в Крестовом походе, если вы поменяете цель на потенциально сильно более слабую, чем католики.


Название: Не нам, Господи | Non Nobis Domine
Описание: Создайте священный орден | Found a Holy Order
Способ получения: см. достижение Дайте собаке кость




Название: В паутине | Trapped in the Web
Описание: Получите сильное влияние на трех ваших вассалов | Have strong hooks on three direct vassals
Способ получения: Играя за большую империю, среди ваших вассалов явно наберётся секретов на три сильных влияния. Плюс, если есть придворный с сильным влиянием можно дать ему титул.


Название: Тени за спиной | Followed by Shadows
Описание: Вы должны одновременно знать десять секретов | Know ten secrets simultaneously
Способ получения: Отправьте своего тайного советника искать секреты при своём и чужих дворах. Кроме того, можно получить вместе с ачивкой Соблазнение, так как ваш любовник это секрет, который вы знаете.


Название: Знай свое место | Know Your Place
Описание: Победите какую-либо фракцию в войне | Defeat a faction in a war
Способ получения: Получите так или иначе.




Название: Монументально | Monumental
Описание: Полностью улучшите герцогскую постройку в вашем домене | Fully upgrade a duchy capital building anywhere in your personal domain
Способ получения: В столице Византии есть Феодосиевы стены, герцогская постройка без улучшений. Если ачивка не выпадает, то вместо великого эмира Муминидов (империя Магриб) в 1178 году создайте 70-летнего деда-управленца, исповедующего Ачаманизм (североафриканские верования), вложившись в ветку архитектора и администратора. Захватите титул герцогства Канарские острова (слева от вас) и постройте в его столице Мегалит.

Может быть получено совместно с достижением Железный король, золотой король.


Название: Личная неприязнь | Bad Blood
Описание: Начните войну с сиблингом из-за каких либо притязаний | Go to war with one of your siblings over a Claim
Способ получения: В 867 году Каролинги (руины Франкии) и в 1066 году Химена (Испания) могут напасть друг на друга.
Средние. Часть II. DLC: NL, RC, FI.
Northern Lords
Название: Далеко от дома | Far from Home
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец и перенесите столицу державы в регион Острова Индийского океана. МБНРП | As a Norse-Asatru ruler, have your capital on any island in the Indian Ocean
Способ получения: В 879 году начните за Уббе, сына Рагнара Лодброка. Это безземельный персонаж, авантюрист, находится в Британии. Игромеханически расположение вашего лагеря является вашей "столицей". Поэтому вам достаточно просто переместить лагерь в регион Индийского океана. Ближайший остров — Сокотра (возле Йемена и Сомали). Провизии вам не хватит, но не беда — стартуйте. Припасы можно найти в походе, а если будет совсем туго, то будут вылазить ивенты с плохими последствиями для здоровья вашего персонажа. На всё, что не есть смерть персонажа — плевать, продолжайте путь.

Название: Альтернатива Владимира | Vladimir's Second Choice
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец. Обратитесь в любую исламскую конфессию и обратите весь регион Русь в любую исламскую конфессию | As a North Germanic or Russian Asatruan of any kind, convert to any Islamic faith & convert all of Russia.
Способ получения: В игре есть два хороших кандидата на эту роль: Рюрик (Новгород) и Дир (Киев). За обоих легко покрасить Русь (подробнее см. достижение Русь). Где-то в момент территориального покраса, или уже после, вам необходимо будет устроить религиозный покрас и обратить всю Русь в ислам, т.е. прям буквально каждую провинцию. При этом де-факто игра считает Русью не только де-юре земли империи Россия, но ещё и Галицкую Русь (что в целом справедливо).
Есть два (внегеймплейных) способа для ускорения смены конфессии: раздавать титулы вассалам-мусульманам и давать наказы "Обратить в веру"; и установить мод More Game Rules, который снимает лимиты на правила игры, и вы можете поставить правило игры "Быстрое обращение" на "Быстрее" или "Значительно быстрее".

Примечание: моды RICE и CE блокируют это достижение.

Может быть получено после выполнения достижения Русь.

Royal Court

Название: Стяжатель | Hoarder
Описание: Заполните артефактами все ячейки инвентаря и монаршего двора | Have an artifact in every slot in the Inventory and Court
Способ получения: В 1066 году у Византии больше всего артефактов.
Оставшиеся артефакты можно выбить на турнирах, в путешествиях, получить через вдохновения (придворные мастера будут не лишними), заказать изготовление или банально украсть.
Примечание: Моды на артефакты, такие как Search & Trade Artifacts, могут в разной степени облегчить задачу.


Название: Сливки общества | Crème de la Crème
Описание: Достигните максимального уровня величия двора | Reach the maximum amount of Court Grandeur
Способ получения: В 1066 году двор Византии или королевства Египет имеет наибольший потенциал к максимальному величию двора. Основные способы повысит величие двора: придворные увеселения, придворные артефакты, придворные должности (например, виночерпий), придворные события и приём.

Будет получено в ходе выполнения достижения Великий Тибет.


Название: Единственный в своем роде | One of a Kind
Описание: Получите эпический артефакт за вдохновение путешественника | Obtain a mythological rarity artifact from an Adventurer Inspiration
Способ получения: Вероятно получите в ходе ачивки Храбрый и отважный. Если нет, то поддерживайте вдохновения путешественников и ждите.


Название: Их место в музее! | They Belong in a Museum
Описание: Назначьте персонажа, закончившего вдохновение-приключение, на должность Хранителя древностей | Appoint a character with a completed Adventure inspiration as your Antiquarian
Способ получения: Примите в двор персонажа из ачивки выше и дайте должность.


Название: Настоящий монарший двор | The True Royal Court
Описание: Будучи вассалом императора, превзойдите своего сюзерена в величии двора | As a vassal king to an emperor, have a higher court grandeur than they do
Способ получения: В ходе получения ачивки Сливки общества (чуть выше), постарайтесь присягнуть на верность Сельджукам. Ваше величие двора весьма вероятно обойдёт их.

Fate of Iberia

Название: Высокие ставки | High Stakes
Описание: Поставьте на кон титул в стратегической игре против другого правителя и завершите партию | Bet a title on a strategy game match against another ruler
Способ получения: В 1066 году Альфонсо VI, король Леона, и Санчо II, короля Кастилии, могут сыграть друг с другом на титул. Побеждать необаятельно.


Название: Иберия или Иберия? | Iberia or Iberia?
Описание: За персонажа иберийской культуры контролируйте весь регион Кавказская Иберии. МБНРП | As an Iberian culture character, control all of the Caucasian Iberia region
Способ получения: Я бы предложил выполнить это достижение после выполнения ачивки Тамар Мепе. Просто откусите кусочек Иберии, перенесите туда столицу, и обратитесь в местную культуру. Но если у вас уже есть ачивка за Тамару, то просто начните новую партию за Тамару. Этот способ мне кажется более простым, чем наоборот тащиться из Иберии на Кавказ.


Название: Иберийская вражда | Iberian Hostilities
Описание: Завершите Иберийскую Борьбу доминированием | End the Iberian struggle through means of force
Способ получения: В 867 году за Аль-Андалус (Омейядов) проще всего.



Название: Иберийский компромисс | Iberian Compromise
Описание: Завершите Иберийскую Борьбу статус-кво | End the Iberian struggle through compromise
Способ получения: В 867 году за Аль-Андалус (Омейядов) проще всего.

Средние. Часть III. DLC: TT.
Tours & Tournaments

Название: Величайший тур | The Grandest Tour
Описание: Посетите десять вассалов королевского уровня за один большой тур | Visit ten Kingdom Tier Vassals on a Grand Tour
Способ получения: Со старта игры лучше всего подойдёт Византия в 1066 году, из-за количества королевских титулов. Их конечно сначала надо создать и раздать, но это не сложно. Сложнее откатить Византию в феодализм, для этого нужен 4 уровень "короны", необходимо будет сменить пару василевсов, так как решение на повышение сбрасывается после смерти правителя.
Если Византия для вас не вариант, то ачивку можно взять после выполнения достижения Великий Тибет.


Название: Имперский марш | Imperial March
Описание: Играя за императора, отправляйтесь в тур для запугивания и посетите всех могущественных вассалов | As an Emperor, go on an Intimidation Tour visiting all of your Powerful Vassals
Способ получения: Император СРИ почти со старта может устроить такой тур.


Название: Черная вечеря | Black Dinner
Описание: Успешно устройте кровавый пир или большую свадьбу с убийством | Successfully host a Murder Feast or Bloody Wedding
Способ получения: Чтобы закосплеить шотландцев необходимо достоинство Вечная слава ветки Истязания, а чтобы закосплеить Игру Престолов необходимо при заключении брака дать обещание большой свадьбы. Первый вариант, можно сделать создав 70-летнего деда-интригана. Второй за Филиппа, короля Франции в 1066 году, разорвите помолвку, заключите новую с обещанием большой свадьбы + у вас есть одно доступное наследие династии, которое можно вложить в первое наследии пути Занятия.


Название: Лучший из лучших | The Very Best
Описание: Завершите любое направление свойства «Сноровка» | Finish any track in the Hastiluder Trait
Способ получения: Многие достоинства из веток стратега и галантности в пути войны повышают прирост опыта свойства Сноровка.
См. достижение Удар копейщика.

Может быть получено совместно с достижением Как никто другой.
Будет получено совместно с достижением Удар копейщика.


Название: Тысяча и одна ночь | A Thousand and One Night
Описание: Устройте мероприятие «Большая свадьба», где супруги станут родственными душами | Orchestrate a Grand Wedding where the Spouses become Soulmates
Способ получения: Возвращаемся к Филиппу, королю Франции в 1066 году. В этот раз только намерение на соблазнение невесты, а не резню.


Название: Львы, тигры и медведи! Боже! | Lions and Tigers and Bears, Oh My!
Описание: Поймайте крупного дикого зверя на охоте | Capture a large wild animal while on a Hunt
Способ получения: Крупные звери: рысь, медведь, леопард, лев, тигр. Для поимки надо загнать в угол.


Название: Лети, моя прелесть! | Fly, My Pretty!
Описание: Завершите направление «Сокольничий» у свойства «Охотник» | Finish the Falconer track in the Hunter Trait
Способ получения: Традиция "Заядлые сокольничие" (есть у бедуинов) ускорит процесс.


Название: Путь к небесам | Pathway to Heaven
Описание: Играя за любого персонажа, отправьтесь в паломничества по всем священным местам | With one Character, go on Pilgrimages to all of your Holy Sites
Способ получения: Создайте на месте императора Византии православного персонажа 40+ лет с управленческим образованием (вклад в ветку администратора), добавьте свойства: застенчивость, малодушие, инспектор, знание брода, хаджи и паломничество, на сдачу добавьте навыка управления. В путешествия лучше ходить с наёмной стражей и поспешностью.


Название: Удар копейщика | Sir Lance-a-Lot
Описание: Примите участие в конной сшибке с максимально развитым направлением «Конные состязания» у свойства «Сноровка» | Participate in a Joust with a maxed out Horse track for the Hastiluder Trait
Способ получения: В 1178 году замените короля Франции на персонажа-воина (тоже француза) примерно 30-35 лет, возьмите свойства фехтование, сила, берсерк и налётчик, проницательность, сдачу вложите в военное дело. Достоинства Парфянская тактика и Никогда не отступать дают бонусы к Сноровке. За 2-3 турнира вы заполните шкалу. Пока ждёте второго турнира, постройте площадку для конной сшибки в Париже.

Может быть получено совместно с достижением Как никто другой.
Может быть получено совместно с достижением Лучший из лучших.
Средние. Часть IV. DLC: LD.
Legends of the Dead

Название: Право помазанника божьего | Divine Right
Описание: Достигните максимального уровня легитимности. | Reach the maximum level of Legitimacy
Способ получения: Создайте 70-летнего деда с 5 уровнем дипломатического образования и свойствами: август, сеид, багрянородство. Будет максимальный уровень легитимности.


Название: Канонизация | Canonized
Описание: Сумейте сделать героя своей легенды святым | Manage to make your Legend Protagonist a Saint
Способ получения: Немного неочевидная ачивка. Для того, чтобы сделать героя легенды святым, необходимо третье наследии династии на пути Героическая родословная. Если будет это наследие, то по завершению мифической (3-й и максимальный уровень) легенды, гг станет святым.
Ачивку можно получить, например, за Матильду по ходу выполнения Дайте собаке кость.
Лучший старт в принципе, я не смогу подсказать (если знаете, напишите в комменты). Но, как уже говорилось выше, Рюриковичи в 1178 году со старта имеют 3 наследия династии. Вопрос только успеете ли вы за свою жизнь распространить легенду в 300 баронствах. В целом это не сложно, но и 100% шанса нет. Большая держава, пиры на легенду, придворные должности, дипломатия и т.п. - помогут.


Название: Социальный подъём | Upward Mobility
Описание: Успешно примените взаимодействие «Заявить права на титул» к своему сюзерену, обладая более высоким уровнем легитимности | Successfully claim your Liege's title while having a higher Legitimacy Level than them
Способ получения: Используйте персонажа из достижения Право помазанника божьего. Замените им герцога Баварии в 867 году. Накопите 1500 престижа, и заявите претензии.


Название: Местная легенда | Local Legend
Описание: Играя за графа завершите мифическую легенду | As a Count, complete a Mythical Legend
Способ получения: Ачивка не кажется адекватной если выполнять её как задумано. Поэтому можно схитрить и подкрутить в правилах игры шанс распространения и стоимость легенды. Тогда, в 1178 году, персонажем с хорошей дипломатией и управлением, в целом можно пропихнуть легенду будучи графом.
Но я бы предложил другой способ. Отыгрывая обычную партию, доведя легенду до мифической, не завершайте её. Дождитесь смерти вашего персонажа, выберите новую судьбу за графа, унаследуйте легенду и завершите.
Средние. Часть V. DLC: RP, KS.
Roads to Power

Название: По праву рождения | Birthright
Описание: Играя за авантюриста-легитимиста, выиграйте войну за претензию на королевство или империю | As a Legitimist Adventurer, win a claim war for a Kingdom or Empire
Способ получения: Самый известный способ это в 1066 году за Гарольда, короля Англии, капитулировать перед Харальдом Суровым или Вильгельмом Опятьегоупоминаем. Но вообще можно выбрать любую державу и "свергнуть себя" через, например, тиранию. Я бы посоветовал тут создать кастомного персонажа, тот же Гарольд по навыкам ну прям не очень.
За кастомного короля Англии можно подписать союз с Францией, пообещав большую свадьбу (платить то не вам). Стоит заранее нафармить необходимые 1500/3000 престижа через занятия. Армию можете сразу распустить, чтобы не тратила деньги, воевать то вы не планируете. Капитулировать лучше перед Харальдом, это сравняет его силы в войне с Вильгельмом. Обратная же ситуация практически 100% приведёт к поражению Хапральда и он не успеет значительно истрепать силы Вильгельма.
После того как окажитесь авантюристом, обязательно выберите цель лагеря Легитимисты. Подождите немного пока дед с батей помахаются и влетайте при поддержке Франции.


Название: Эпическая бюрократия | Epic Paperwork
Описание: Примите бюрократическое правительство с помощью решения | Adopt the Administrative Government via Decision
Способ получения: В 867 году начните за Болгарию, присягните на верность Византии и вам будет доступно решение "Принять централизованную администрацию" по скидке.

Может быть получено совместно с достижением Новое старое управление.


Название: В отличном состоянии | In Good Estate
Описание: Улучшите своё поместье, построив виллу 5 уровня, и заполните все внешние ячейки | Upgrade your Estate with a lvl 5 Villa and fill all external slots
Способ получения: Лучше всего создать своего персонажа на месте императора Византии в 1178 году, тогда у вас будет хорошая научная база в виде греческой культуры и со старта почти максимальное прокаченное поместье. Персонаж: 16 лет, 4 навык образования управления, свойства: сдержанность, благонравие, справедливость, незлобивость, сострадание, честность проницательность, сила, неверность. Не хватающие очки можете вычесть с навыков. Из-за благочестивых свойств (+50 мнения) против вас вряд-ли поднимут восстания, но для верности лучше двигайтесь по ветке Администратора, через Долг.
Придётся домотать минимум до 1205-1210 года, ведь для 5 уровня поместья нужны подъёмные краны.


Название: Всё в порядке, у меня есть разрешение | It's OK, I Got a Permit
Описание: Играя за семейство, не являющееся могущественным, купите право и успешно совершите налёт на поместье могущественного семейства | As a non-Powerful family, buy a Remit and successfully Raid the Estate of a Powerful Family
Способ получения: В 867 году создайте персонажа 70-летнего персонажа с 3 образованием интриг, как вассала Византии. Добавьте ему свойства: благонравие, сдержанность, отвага, общительность, переменчивость, незлобивость и проницательность. В навыках опустите до минуса учёность, доблесть, управление и военное дело. Оставшийся очки закиньте поровну в интриги и дипломатию. Василевс с 99% шансом даст вам право на налёт на одно из могущественных семейств, если вы докинете немного монет. В налёте вас больше всего интересует потенциал и скорость, скрытность не важна вообще, ставьте стандартное распределение. Наберите хороших придворных-интриганов, они будут за участников.
Примечание: в игре есть мерзотный баг, когда право на налёт слетает само по себе, без причин и предупреждений, поэтому покупайте право непосредственно перед самим налётом.


Название: Деспотично | Despotic
Описание: Правьте деспотатом в качестве императора-соправителя | As Co-Emperor, rule a Despotate
Способ получения: В 1066 у императора Византии уже есть соправитель, герцог Филипполя. Но там такой обрыганский персонаж... При этом Василевс не молод и постоянно отодвигает равновесие. В общем лично для себя я оставил ачивку до лучших времён.


Название: Из низов на самый верх | Started from the Bottom now we're ERE
Описание: Начав игру за авантюриста, купите поместье в Византии и приведите своих потомков к императорскому статусу | As an Adventurer, buy an Estate in Byzantium and lead your line to become Emperors
Способ получения: Вот тут я бы не стал советовать какие-то стратегии. Сыграйте обычную партию. Но будьте аккуратны в 1178 году, Чингисхан близко.

Khans of the Steppe

Название: Не ваше дело | Nobody's Business
Описание: Используйте казус белли «Вторгнуться в королевство», чтобы расселить свой народ за пределами Великой степи | Use Overrun Realm CB and settle your people outside the Steppe
Способ получения: По ходу ачивки за Тэмуджина получите. Если не хотите так, то за Хазаров (867г.) или Половцев (1066г. и 1178г.) можете отжать что-нибудь.


Название: Дань уважения | Tribute Band
Описание: У вас должно быть 30 данников | Have 30 Tributaries
Способ получения: В 867 году, начните за Кыргызский каганат. Раздайте ваш домен по одному владению в руки, а после превратите всех вассалов в данников. Ачивка ваша.


Название: В Ксанаду | In Xanadu
Описание: Постройте Чертог наслаждения | Build a Pleasure Dome
Способ получения: Можно получить играя за любую империю в Степи. Но само решение затратное для прожатия. Лучше всего думаю получить начав за Тэмуджина.


Название: Заселение | Settling In
Описание: Станьте оседлым правителем в Великой степи | Settle in the Steppe
Способ получения: Решение на заселение можно мгновенно прожать начав игру за Великое бЛяо в 1066 году.
Сложные. Часть I. Базовая игра.
Базовая версия игры

Название: Реконкиста | Reconquista
Описание: Играя за иберийского христианина, обратите весь Пиренейский полуостров в христианство | Starting as an Iberian Christian, convert all of Iberia to Christianity
Способ получения: В 867 году замените султана Аль-Андалуса на христианина.

Может быть получено совместно с достижением Андалусская инквизиция.


Название: Плодовитость | Prolific
Описание: В вашей династии должно быть не менее ста живых представителей | Have one hundred living dynasty members
Способ получения: В 1178 году получается мгновенно за Рюриковичей.



Название: Из грязи в князи | From Rags to Riches
Описание: Начав игру за династию рангом не выше графского, получите Уровень императора | Starting as a Count, lead your line to rule an Empire
Способ получения: Я не могу проверить, так как ачивка у меня есть. Но существует мнение, что вопреки описанию, династия не обязательно должна быть графской. В таком случае можно относительно быстро получить достижение за графа-наследника империи Сельджуков в 1066 году.


Название: Всемирная слава | A Name Known Throughout the World
Описание: Ваша династия должна получить максимальный уровень величия | Have your dynasty reach the highest possible Level of Splendor
Способ получения: Пугиел (в Тибете) до сих пор имеют лучший старт. Впрочем не стоит начинать партию конкретно ради этого достижения, вы сможете получить его в ходе выполнения любой из долгих ачивок..


Название: Конец эпохи | End of an Era
Описание: Доиграйте до 1453 года | Play until 1453
Способ получения: Думаю где-нибудь на Канарах. Сокотре или в Исландии будет спокойнее всего. Просто мотайте время.


Можно быстро получить с модом Bookmarks стартовав в 1252 году.


Название: Воплощение добродетели | Paragon of Virtue
Описание: У вас должно быть три или более добродетельных свойства. МБНРП | Have three or more virtuous traits
Способ получения: Лично не проверял, но попробуйте создать персонажа турумической веры (сибирское язычество) с двумя добродетельными свойствами (отвага, щедрость, сдержанность) и сходить на охоту.
Если не работает, то создайте 22-летнего персонажа-католика с 5 добродетелями и одним сыном. Лично займитесь его обучением, наймите кормилицу и поставьте ей фокус на "прививание добродетелей". Внимательно следите за становлением личности вашего наследника, если у него будет 2 добродетельных свойства, то у вас будет шанс привить третье свойство через "повлиять на личность подопечного".


Название: Светоч прогресса | Beacon of Progress
Описание: Добейтесь того, чтобы ваша культура открыла все инновации за исключением региональных и привязанных к культуре | Have your culture unlock all innovations, excluding regional and culture-specific innovations
Способ получения: В 1178 году персидская культура имеет наибольшее число инноваций. Создайте учёного персонажа на месте султаната Персия (Сельджуки). Без дела не сидите, пробейтесь поближе к грекам и замутите гибридную культуру под финал получения достижения. Важно, чтобы вы изучали не тоже самое, что греки, тогда профита от гибридизации будет больше.

Может быть получено совместно с достижением Железный король, золотой король.


Название: Аль-Андалус | Al-Andalus
Описание: Начав игру за иберийского мусульманина, захватите весь Пиренейский полуостров и решите «Отомстить за Битву при Туре» | Starting as an Iberian Muslim, control Iberia and take the Avenge the Battle of Tours decision
Способ получения: И Вновь Омейяды в 867 году предлагают лучший старт.

Может быть получено совместно с достижениями: Иберийская вражда, Омейяды наносят ответный удар.
Сложные. Часть II. DLC: NL, RC.
Northern Lords

Название: Миклагардарики | Miklagarðaríki
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец, полностью контролируете королевство Фессалоники и владейте любой империей, за исключением титула Византийская Империя. МБНРП | As an Asatru, hold all of the original Thessalonika, and any empire title other than Byzantium
Способ получения: см. достижение Путь к успеху, а после Быстрее лисы. При выполнении первой ачивки вы можете и скорее всего получите Франкию, что обеспечит вам требование владения империей. При выполнении второй в ваших руках окажется Сицилия, что обеспечит плацдарм для захвата Фессалоники у Византии.
Если же вы уже взяли достижения Путь к успеху и Быстрее лисы, то я бы всё равно настаивал на данном пути, как наиболее эффективном.

Может быть получено совместно с достижениями Путь к успеху и Быстрее лисы.


Название: Кнут Более Великий | Canute the Greater
Описание: Играя за нереформированное племя, примите решение «Захватить королевство Северного моря» | As an unreformed tribal, form the North Sea Empire
Способ получения: Сыновья Лодброка (сценарий, 867 год) имеют наилучший потенциал. Хальвдан и Ивар со старта имеют по 5000 особых солдат, что позволит быстро покорить Англию.
Наверное, по мнению разработчиков, сложность должна была заключаться в наследовании, ведь для прожатия решения "Захватить королевство Северного моря" необходимо удерживать титулы королевств Англия, Дания и Норвегия в течении 30 лет за одного персонажа, а так как вы племя, то держава будет постоянно разваливаться. Однако в игре существуют Скандинавские выборы, которые базово стоят 1500 престижа, но через решения "Принять особый тип наследования" стоят всего 300 престижа (и применяются сразу ко всем титулам). У выборов конечно есть минус, что там могут избрать вовсе даже не вашего наследника, а какого-нибудь четвероюродного брата по линии кобылы прадеда, но исходя из моей практики - они лучший вариант.
Примечание: Хальвдан со старта игры является феодальным правителем. Однако несмотря на это, решение ему доступно. Так как требованием для решения является не тип правительства, а культурная эпоха (не Высокое средневековье). Здесь или вновь ошибка в описании достижения, или всё верно и это лишь дополнительное "усложнение" для ачивки.

Может быть получено совместно с достижением Кровавый орел.


Название: Быстрее лисы | Faster than the Fox
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец и заполучите полный контроль над королевством Сицилия до 1047 года. МБНРП | As a Norse tribal, control the entirety of Sicily
Способ получения: Со старта игры в 867 году у вас будет без малого 200 лет на выполнения этой ачивки. Ярл Хестейн из Монтегю предлагает лучший старт. Но не стоит сразу лезть в Сицилию, через Варяжское приключение, это бессмысленно. Расправьтесь с Бретанью (см. достижение Путь к успеху), захватите Францию, по желанию сформируйте Франкию. Теперь вам хватает сил, чтобы навалять любому итальянскому бомжу и Византии.

Может быть получено совместно с достижением Путь к успеху.
Может быть получено по ходу выполнения достижения Миклагардарики.

Royal Court

Название: Источник вдохновения | Inspirational
Описание: Поддержите 50 успешных вдохновений за одну игру | Sponsor 30 successful inspirations in one game
Способ получения: В локализации ошибка, на деле надо всего 30 вдохновений поддержать. Не уверен, что это сработает, но при наличии придворных мастеров (их можно назначить, если нанять в придворные вдохновлённого персонажа) им можно давать задание на поиск артефактов. Начать лучше всего за большую империю, тогда количество приходящих ко двору "вдохновлённых" персонажей будет больше.


Название: Настоящая терпимость | True Tolerance
Описание: В вашей державе должно быть не менее 10 культур с терпимостью 95% и выше | Rule a realm containing at least 10 cultures with 95% or more acceptance of your culture
Способ получения: Действительно сложная ачивка, так как на её получение влияют далеко не только ваши действия. Любое объявление войны или враждебное действие будет снижать терпимость. А повышается она не быстро.
У меня получалось достичь неплохих показателей персонажем из достижения Железный король, золотой король. Наиболее активно на прирост терпимости влияют: достоинство "Открытый ум", традиции "Ксенофилия" и "Смешение культур", столп "Равноправие". Но такой культуры я не знаю (если знаете, напишите в комментариях). Наиболее близко подходит подходит израильская культура "Рахдониты", нужно будет заложить традицию "Смешение культур", что стоит 5000 престижа.
Примечание: столп менять дороже всего (20000).
Начать предлагаю в СРИ в 1178 году, необходимо будет собрать три империи по одним крылом: СРИ, Фракию и Италию. После чего активно бороться с проявлением нетерпимости (ЕС на 900 лет раньше) и продвигать терпимость через управляющего.


Название: Иллюзия величия | Delusions of Grandeur
Описание: Превысьте ожидаемое величие двора как минимум на 6 уровней | Be at least 6 levels above your expected Court Grandeur
Способ получения: Все короли Химена (Испания) в 1066 году имеют ожидаемое величие двора 1. Достаточно просто поставить все увеселения двора на максимальный уровень и подождать.


Название: Бета Исраэль | Beta Israel
Описание: Играя за короля-иудея Восточной Африки отделите свою культуру. МБНРП | Starting and staying as a Jewish ruler in East Africa, rule a Kingdom and diverge your culture
Способ получения: ]
Начните за короля Абиссинии, обратитесь в Хайманот и отделите культуру. Достоинство Еретик и жена-хайманотка снизят цену обращения. Если на вас будут нападать, лучше сдайтесь, т.к. чем меньше графств вашей культуры под вашим контролем, чем дешевле отделять культуру.
Сложные. Часть III. DLC: FI.
Fate of Iberia

Название: Андалузская инквизиция | The Andalusian Inquisition
Описание: Обратить всю Иберию в Мосарабск | Convert all of Iberia to the Mozarabic faith
Способ получения: В 876 году замените султана Аль-Андалуса на персонажа с мосарабским христианством.

Может быть получено совместно с достижением Реконкиста.


Название: Иберийские каникулы | Holidaying in Iberia
Описание: Начните игру за непричастного персонажа, станьте вовлечённым и покончите с иберийской борьбой | Start as an uninvolved character, become involved and end the Iberian struggle
Способ получения: Франция в 867 году или султанат Муминидов (Магриб) в 1178 году предлагает лучший старт.


Название: Иберийское примирение | Iberian Conciliation
Описание: Завершите Иберийскую борьбу разрядкой | End the Iberian struggle by setting your differences aside
Способ получения: Омейяды, 867 год. Не опять, а снова. Не снова, а опять.
Ранние достижения от параходов конечно поражают своей оригинальностью...
Сложные. Часть IV/1. DLC: TT.
Tours & Tournaments

Название: Нож в спину | Your Eternal Reward
Описание: Играя за регента, отберите державу у сюзерена в результате переворота, не устраивая войну и не замышляя происки | As a Regent, sucessfully coup your liege to take their Realm without War or Schemes
Способ получения: В 1066 году, султанат Фатимидов имеет регента с 6 уровнем равновесия сил. Создаём кастомного персонажа, на месте эмира Александрии: мужчина, 70 лет, вера и культура базовые, первый уровень образования интриг. Свойства личности: сдержанность, щедрость, цинизм, садизм, вероломство. Прочие свойства: проницательность, сила, знахарь, неверный. Сдачу можно раскидать в то, что повышает дипломатию или интриги, а так же мнение мусульман.
Со старта набираем хороший двор состоящий из интриганов, находим жену с максимальными навыками. Мне повезло, выпала гениальная мадама, которая стабильно участвовала в происках, давай 15-20 силы. Кроме того, в окне совета можно выбирать бонус к конкретному навыку от жены.
Выбираем фокус жизненного пути на Махинации, полностью вкачиваем ветку Интриги и Истязания.
Так же со старта, начинаем происки на свержение действующего регента.
Сейчас и в дальнейшем, можете выбирать сбалансированное распределение, скрытности вам будет хватать, а потенциал и скорость лишними не бывают. В целом, при хороших соучастниках вы почти всегда должны иметь 90+ скрытности и потенциала на убийства, похищения и т.п. Найти соучастников тоже не должно быть большой проблемой, деньги/престиж/благочестие тратьте на поддержание равновесия сил, участникам обещайте влияние на себя (они его почти никогда не используют, т.к. не могут).
После того, как вы стали регентом, у вас должен сохраниться прогресс власти, т.е. 6 уровень равновесия. Только на 6 уровнем вы можете искать соучастников для переворота, вам необходимо 3/5 (вы тоже считаетесь) могущественных вассалов, что вас поддержат.
Равновесие всегда стремиться к 3 уровню, так что со временем оно будет падать, вам будет необходимо его возвращать через "Сместить равновесие". Смещать равновесие можете не только вы, но и сюзерен. Похитьте Халифа, так он не сможет его смещать.
Обычно всегда есть 2 участника переворота, это обычные вассалы. Другие двое это родственники халифа, они с 99% вероятность вам не помогут. В общем-то не очень они и нужны, но если хотите подстелить соломки, то можете всех их методично перебить. Рано или поздно их место займут другие могущественные вассалы, которые вам помогут.
Непосредственно свергать сюзерена необходимо через решение "Попытка свергнуть сюзерена", основные требования: 6 уровень равновесия, 3/5 вассалов поддерживают, вы занимаете должность регента 8+ лет. Ну и само решение стоит немного золота и 1000 престижа.
Мотайте время примерно до середины 74 года, держите Халифа в заточении, следите за равновесием и поддержкой могущественных вассалов.
Как только всё будет готово, используйте интриганский путь. У меня всё получилось мгновенно с первого раза.


Название: Туда и обратно | There and Back Again
Описание: Завершите оба направления свойства «Путешественник» | Finish both tracks of the Traveler Trait
Способ получения: Можно закрыть за 2-4 больших путешествия. Просто посещайте побольше точек интереса во время путешествий.

Может быть получено совместно с достижением В своих стихиях.


Название: История рыцаря | A Knight's Tale
Описание: Добейтесь того, чтобы один из ваших худородных рыцарей победил в конной сшибке на мероприятии «Большой турнир», и наделите его владениями | Have one of your Lowborn Knights win a Grand Tournament Joust, then land them
Способ получения: Проверка на вашего рыцаря происходит в финальном поединке состязания. Поэтому ачивку можно заскамить, просто пригласив ко двору будующего победителя турнира.
Начните за кастомного правителя Франции в 1178 году. Создайте какого-нибудь благочестивого дипломата, чтобы к нему все хорошо относились. Турнир лучше проводить свой, например, Орлеан хорошо подходит. Там же можете дополнительно построить площадку для конной сшибки, но это не обязательно. Соберите при дворе побольше худородных (без династии), но доблестных рыцарей. Самого лучшего из них назначьте Воителем на турнире, сами в занятии не участвуйте.
Важно: сделайте сохранение (1) перед началом турнира, ещё лучше даже до его организации. Во время турнира сохранитесь перед первым раундом (2) и где-то в середине (3).
Важно #2: состязание должно быть именно "Рыцарский поединок", он же конная сшибка. Впервые описание в игре, вернее описания в Стиме.
Прокрутите время до конца турнира. Если победил благородный рыцарь или правитель, то откатывайтесь на сохранение 1. Если победил худородный рыцарь, но не ваш, то запомните этого персонажа и откатитесь на сохранение 2/3. В первом случае вам надо ролить до второго случая. Во втором случае, после загрузки сохранения, пригласите персонажа ко двору: с вероятностью 99,99% он снова станет победителем турнира, но уже как ваш рыцарь. Если персонаж не хочет приходить ко двору, например, он имеет должность, то попробуйте матрилинейно выдать за него свою придворную. Если не получилось - откат на сохранение 1.
После окончания турнира, даруйте победившему рыцарю любое графство.


Название: В своих стихиях | I'm in my Element(s)
Описание: Преодолейте все возможные типы местности, в том числе морской, за одно путешествие | Pass through every Terrain, including naval, whilst on the same Travel
Способ получения: Начните в 1178 году, на месте любой среднекрупной европейской монархии, создайте персонажа 42+ лет с первым управленческим образованием, индуистской религией, свойствами: застенчивость, малодушие, инспектор, знание брода, хаджи и паломничество, на сдачу добавьте навыка управления. Отправьтесь в паломничество к любому из индуистских священных мест (не забудьте про наёмную стражу). При этом вручную настройте маршрут, через эти типы местности: равнина, лес, пахотные земли (Европа), холмы, горы, болота (Беларусь), море и морское побережье (Средиземное море), поймы рек и оазис (Египет), пустыня и пустынные горы (Ближний Восток), тайга и степь (Сибирь), засушливые земли и джунгли (Индия). Не обязательно ставить промежуточную точку маршрута на эти типы, достаточно просто пройти мимо.
Для упрощения используйте лупу "Тип местности" (ctrl + g).
Примечание: расстояние в путешествии можно значительно (но не полностью) абузить передвигаясь короткими точками, тем самым преодолевая лимит "слишком серьёзное отклонение от маршрута".

Может быть получено совместно с достижением Туда и обратно.
Сложные. Часть IV/2. DLC: TT.

Название: Рыцарь без страха и упрёка | A True and Perfect Knight
Описание: Добейтесь того, чтобы у вас был именитый рыцарь максимального ранга со свойством «Защитник веры» | Have a max rank Acclaimed Knight with the Warrior of the Faith Trait
Способ получения: Свойство "Защитник веры" - это базовый вариант названия, если вы католик будет написано "Крестоносец", если мусульманин - "Моджахед" и т.д.
Есть два пути получить эту ачивку: сначала сделать рыцаря именитым, а потом крестоносцем или наоборот.
Cоздайте на месте короля Франции, в 1178 году, хорошего 16-летнего воина. По классике: 4 уровень образования, проницательность, сила. Остальное - по вкусу, в этой ачивки это не суть важно.
На этой стартовой существует несколько безземельных персонажей, которые уже являются крестоносцами и которых можно пригласить ко двору и назначить рыцарями. Если же вы не сможете пригасить их - не беда, подойдут и обычные рыцари. Следует отдавать предпочтение не просто доблестным, но молодым или хотя бы здоровым персонажам. Так как смена рыцаря, то есть наследование акколады, понижает славу акколады и соответственно её уровень. Всего вы сможете создать три акколады. Тип не так важен, но я бы брал "Доблестный" и "Копейщик", но если нет, то "Наставник", "Тактик", "Мастер клинка".
Теперь необходимо набить славу акколады. Два хороших способа: резня и турниры. Турниры дают много славы, но редко проходят. Резню можно делать регулярно, но славы там сильно меньше. Однако никто не мешает вам совмещать. Заключите побольше союзов, особенно с нестабильными державами, типо СРИ или Византия (про неё чуть ниже). Союзники будут звать вас в войну, и ваша задача - регулярно ловить войско противника и уничтожать его. В перерывах между войнами, да и по возможности во время войны, ходите на всевозможные турниры или устраивайте их сами. Таскайте за собой всех своих именитых рыцарей, не участвуйте в состязаниях сами, а назначайте Воителем вашего именитого рыцаря. Очень изредка появляются события славы на пирах, свадьбах, при дворе и т.п., но рассчитывать на них не стоит.
Где-то ближе к 90-00 годам начинается четвёртый крестовый поход. Это ваш шанс дать свойство "Крестоносец" вашим рыцарям. 4КП очень часто распадается и новой целью становится Византия. Как я понимаю, этим событием можно управлять, т.е.. Если вы поддержите раскол, то вы (при игре за Францию) станете новым лидером похода против Византии. Если нет, то продолжиться классический крестовый поход с большей частью участников. У каждого из вариантов есть как плюсы, так и минусы. В случае с Византией - вы лидер, а значит можете затянуть поход (войска бандитов, убийц и насильников "крестоносцев" будут стараться находиться возле вашей армии) и выждать время для набора славы акколады. Но поход на Византию игромеханически оформлен больше как обычная война, и лично мне не выпадало свойство "Крестоносец" в битвах с византийским войском. В классическом походе лидер - Папа, и боты будут следовать за ним; поход кончиться быстрее, но вы и рыцари гарантированно получите свойство "Защитник веры" за 1-2 крупные битвы. Впрочем, вам никто не запрещает набить не хватающую славу уже после похода, главное, чтобы собственно рыцари-участники дожили.
Альтернативный вариант - начать в 1066 году. В таком случае у вас будет чуть больше времени (тоже к 90-00 годам), чтобы разогнать славу акколады, но доход на этой стартовой дате значительно ниже.

Примечание: разработчики не удосужились сделать адекватный дизайн окна акколад, поэтому рекомендую данный гайд.
Сложные. Часть IV/3. DLC: TT.

Название: Железный король, золотой король | The Iron and Golden King
Описание: Добейтесь того, чтобы столичное баронство приносило не менее 60 ед. дохода, а также имело полк численностью не менее 500 размещённых тяжёлых всадников и рудник | Have a capital Barony with 60+ income, a stationed 500+ Heavy Cavalry Regiment and a mine
Способ получения: Рудников по карте разбросано не мало, но я бы предложил начать в Богемии, уже излюбленная локация для данного руководства. Начинать конечно же необходимо в 1178 году, так как много владений будет уже значительно застроено.
Персонаж: 16 лет, 4 свойство образования, сдержанность, усердие, жадность, благонравие, проницательность, неверный, ведовство, сила. Нехватку очков компенсируем за счёт доблести.
Сейчас текст будет не в хронологическом порядке, про примерные задачи, которые вам над сделать.
Если вам лень читать, то коротко, основной импакт в доход внесёт полный апгрейд экономических построек в Чаславе и повышение развития. Если вы знаете как достичь - окей, если нет - гайд ниже для вас.

Естественно необходимо будет полностью прокачать все ветки управления. Начать рекомендую с Архитектора, это значительно сократит ваши расходы на застройку владений, зачем это - чуть ниже. В ветке Алчности находятся два важных достоинств: Любой ценой и собственно сама Алчность. Тут ещё надо запомнить, что всё, что увеличивает Налог с владений это нам надо. При этом Жадность как таковая не работает, так как она увеличивает просто доход.
Так же нас интересуют все ветки учёности. В частности, снова центральная ветка - Учёность. Её прикол в том, что она увеличивает развитие графства. А развитие это мега полезная вещь, чуть ниже про неё.
Ещё раз повторюсь, что вкачать ветки надо полностью, они очень полезные.
В момент их качания, ну или после. Следует так же взять достоинства: Абсолютный контроль (почти конец ветки Куратора), Осмотр (ветка Инспектора) и само свойство Инспектор (если получиться). Напомню, что посещение точек интереса во время путешествий и ивенты на занятиях дают халявные очки опыта, рекомендую этим не пренебрегать. В целом помещение точек интереса очень полезно в любой партии, ну такой мини-совет по игре.
Напомню так же про университет. Идеальное (или почти) завершение учёбы повысит уровень свойства образования до пятого. В случае с административным образованием это так же даст +25% к прогрессу на пути учёности.
Собственно владение, которое нам надо это Часлав, там есть рудник. Оно должно не просто у вас быть, а должно быть столицей, это условие ачивки и это так же даст +1 к доходу.
Постройки строим исключительно экономические. И строим их ВЕЗДЕ, не только в столице. Воевать в этой партии нам не нужно, это ничего не даст. Если кто не знал, то постройки можно сносить, а точнее менять, две стрелочки рядом с кнопкой "Улучшить".
Сами постройки в Чаславе: поля на холмах, ветряные мельницы, пастбища для скота, охотничьи угодья, кузнецы, богадельни или мастерские, королевские угодья или сборщики налогов. Угодья дают по идее меньше налогов, но зато бустят развитие. Застраивать надо также храмы и города, ОСОБЕННО в том же графстве, что и Часлав, т.к. развитие бустят все владения в графстве.
Развитие. Две единицы развития это +1% к налогам. А так же отличный бонус к культурному интересу, у меня он достигал почти 1.5 при базовом в 0.3, инновации открываются очень быстро. Застраивать все владения необходимо, чтобы везде было высокое развитие. Зачем? Эти самые 1.5 (или ниже) считают по среднему развитию графств, в которых есть ваша культура. А тут как раз нам и нужны чехи, из-за компактного расселения в пределах вашего домена. Кроме того, развитие из столицы будет плавно растекаться бонусом по соседним владениям. Тут как раз пригодиться ветка учёности с её бафами на развитие.
Инновации. Без них мы не сможем открыть максимальный уровень построек. Пока вы не достигли Позднего Средневековья, следует открыть: ветряные мельницы, гильдии, банковская система, урбанизация, расселение на восток. В ПЗ нас в первую очередь интересуют подъёмные краны и машикули, первое в целом разблокирует 4 уровень владения храмов и городов, и сами экономические постройки, а машикули разблокируют третий уровень замка. Королевская оружейная разблокирует улучшения кузниц.
Традиции. Ничего особо важного, но я взял дополнительно Обители холмов и традиции швабов.
Про СРИ. Императорам становится необязательно, но если вас изберут (а такого пиздатого персонажа захотят избрать), то окей +к налогам, +к домену. А так же шанс замешаться, например, с швабами. На самом деле быть вассалом даже выгоднее, так как можно подписать маркграфский договор и взять право чеканки монет.
Про совет. Поставьте НАВСЕГДА управляющего на "Усилить развитие в графстве", а под самый конец поставьте "Сбор налогов" это даст вам лишние 2-3 дохода. Придворный архитектор с фокусом "Общественные сооружения" даёт 0.15 развития в месяц. Личный врач и наставник могут увеличивать вам прирост опыта жизненного пути.
Про бюрократию. +50% дохода сверху. Если не любите играть за бюрократическую форму, то примите просто в конце партии.

Ниже два скриншота, как примерно под финал ачивки может выглядеть владение и персонаж. Владение без временных модификаторов, в целом можно разогнать ещё сильнее.
Но мне впадлу уже было продолжать.




Учитывая прогресс в этой ачивке.
Может быть получено совместно с достижением Монументально.
Может быть получено совместно с достижением Светоч прогресса.
Может быть получено совместно с достижением Социальная дистанция.
Сложные. Часть V. DLC: LP, LD.
Legacy of Persia

Название: Иранское возрождение | Iranian Revival
Описание: Завершите борьбу за Персию решением «Иранское возрождение» | Take the Iranian Resurgence ending in the Iranian Intermezzo Struggle
Способ получения: В процессе получения...



Название: Возрождение шиитов | Shia Reborn
Описание: Завершите борьбу за Персию решением «Аббсасидское унижение», основав новый халифат | Take the 'Found a New Caliphate' foundation as part of the Abbassid Humiliation ending in the Iranian Intermezzo Struggle
Способ получения: В процессе получения...


Название: Все ваш халифат принадлежать нам | All Your Caliphate Are Belong To Us
Описание: Завершите борьбу за Персию решением «Аббсасидское унижение», через основание «Подчинить халифат» | Take the 'Dominate the Caliph' foundation as part of the Abbasid Humiliation ending in the Iranian Intermezzo Struggle
Способ получения: В процессе получения...


Название: Осштрафуй их досуха | Mulct Them Dry
Описание: Разграбьте четыре модификатора излишеств «Выдающиеся» своего визиря. | Loot four Illustrious-Tier Vizier Extravagance Modifiers from your Vizier
Способ получения: В процессе получения...



Название: Бюджетная ответственность | Fiscal Responsibility
Описание: Заполните пять ячеек сборщиков налогов персонажами с превосходной пригодностью | Fill Five Tax Collector slots with excellent Aptitude characters
Способ получения: Начните в любом году за крупную исламскую монархию. Любые персы предлагают хороший старт. Например, Газневиды в 1066 году. Вам необходимо, чтобы пятеро сборщиков имели отличную пригодность. Базово в природе это встречается не часто, поэтому просто нанимайте всех подряд с хорошими навыками, через "Найти персонажа" (клавиша C). Скорее всего почти все будут годиться только на хорошую пригодность, это не страшно. Назначьте отличного визиря. Теперь у вас уже 5+ слотов под сборщика налогов. Необходимо довести равновесие сил до 3 уровня, это даст +20%
к пригодности сборщика налогов от пригодности визиря
. Если вы наняли достаточно много придворных, то среди них должна найтись пятёрка отличных, если нет, нанимайте ещё.

Legends of the Dead

Название: Не сегодня | Not Today
Описание: Заразитесь бубонной чумой и исцелитесь от неё |Contract, and recover from, the Bubonic Plague
Способ получения: Поставьте правила игры "Обстоятельства Чёрной смерти", "Частота Чёрной смерти", "Частота моровых поветрий" на "Случайно", "Неограниченно", "Судный День" соответственно.
В 1178 году начните за кастомного короля Грузии. Персонаж: 35-42 года, грузинская культура, первый уровень учёного образования; свойства личности: сдержанность и упёртость; прочие свойства: травник, основы врачевания, хорошая форма, сила, геракл, чистая кровь, ведовство, неверный, убийца, блуд, прелюбодейство, тяга к извращениям, тупость, заикание, шепелявость, горб, тугодумие, безобразие, безбородый евнух, обезображенное лицо, одна нога, раскаяние, недальновидность, затворничество; 5-6 детей; все навыки в ноль. Если вам его совсем не жалко, то можете докинуть псориаз и карликовость.
При старте вкачайте полностью ветку Здоровое тело. Да, ваш персонаж выглядит будто его пережевали выплюнули, но игра уверяет, что "Ваше здоровье в полном порядке!".
Пока не началась чума у вас есть время дать вашим детям свойство ведовство, чтобы основать ковен ведьм.
Дальше останется только заболеть. И, вероятнее всего, персонаж выживет. Но конечно по закону подлости, чума может пройти 100500 раз, а ваш персонаж ни разу не заболеет, когда в обычной партии он умрёт от первого же поветрия. В моём случае ровно так и произошло:)


Название: Фараоновы острова | The Pharaoh Islands
Описание: Играя за шотландского персонажа, докажите своё происхождение от правителей Древнего Египта, завершив легенду «Сыны Скоты» | As a Scottish character, complete a Legend claiming your descent from Ancient Egypt
Способ получения: В 1178 году, король Шотландии (не обязательно стартовый персонаж) имеет наилучший старт. Чтобы получить ачивку легенду не надо улучшать, можно закончить сразу на первой уровне.
Сложные. Часть VI. DLC: RP, KS.
Roads to Power

Название: Новое старое управление | New Management, same as the Old Management
Описание: Играя за мусульманский Румский султанат, примите бюрократическую форму правления, владея Константинополем | As an Islamic Sultanate of Rum, adopt Administrative Government while owning Constantinople
Способ получения: Султан Рума со старта имеет много детей, что позволит заключить много союзов, общей численностью вдвое превышающих силу Византии. На стартовые деньги устройте пир, чтобы получить большое количество престижа. Объявите войну Византии, за Константинополь. После войны, станьте вассалом Византии и примите решение о бюрократическом правительстве через сюзерена.

Может быть получено совместно с достижением Турецкий орёл.


Название: Из грязи в князи, в грязи и в князи | Rags to Riches to Rags to Riches
Описание: Начните за графа, станьте императором, потом авантюристом, а затем вновь станьте императором | Starting as a Count, rule an Empire, become an Adventurer, then rule an Empire again
Способ получения: В процессе получения...


Название: Хаос - это лестница | Chaos is a Ladder
Описание: Станьте доминирующим семейством в Византии | Become a Dominant Family within Byzantium
Способ получения: Несмотря на описании, ачивка работает в любой бюрократичной империи.. Поставьте правило игры "Дополнительные бюрократические державы - Персия" на "Всегда бюрократия". В 1178 году, начните игру за вассала Персии, вали Мохаммеда V, провинция Азербайджан. Достижение будет разблокировано мгновенно.


Название: Вопреки всему | Against the Odds
Описание: Начните игру в 1178 году и примите решение "Восстановление границ Феодосия" | Starting in 1178, Re-Establish the Theodosian Borders
Способ получения: В процессе получения...



Название: На службе Византии | Byzywork
Описание: Сразу пять членов вашего дома (не считая вас) должны быть губернаторами фем, и вы не должны быть императором | Have five simultaneous House members as Theme governors (not including you) while not being the Emperor
Способ получения: На этот раз вопреки названию, необязательно находится в Византии. Поставьте правило игры "Дополнительные бюрократические державы - игроки" на "Всегда". В 1066 году, на месте короля Франции создайте персонажа 40+ лет с 5-6 детьми. В королевстве много несозданных герцогств - создайте. Теперь лишите "должности" по одному графу в пределах каждого из созданных герцогств, шанс согласия будет 100%. Раздайте каждому сыну по герцогству. Ачивка ваша.

Khans of the Steppe

Название: Чингисхан | This Chinggis Everything
Описание: Станьте Величайшим из ханов | Become the Greatest of Khans
Способ получения: Самое логичное решение это начать за Тэмуджина.
Но в целом любой мажорный кочевник на любой стартовой дате, тоже имеет неплохой старт.

Может быть получено совместно с достижением Жеребец, который покроет весь мир.


Название: Тихо, нэргэ | Shut Up, Nerge
Описание: Проведите отличное нэргэ (охота) | Host an Excellent Nerge
Способ получения: Тэмуджин имеет лучший старт для проведения отличного нэргэ.
Очень сложные. Часть I. Базовая игра.
Базовая версия игры

Название: Какой непотизм? | What Nepotism?
Описание: Ваша династия должна одновременно править десятью независимыми державами рангом не ниже королевства | Have your Dynasty rule ten independent realms of at least Kingdom tier simultaneously
Способ получения: Шизовая ачивка. Наиболее лёгкий способ будет если вы начнёте выполнение в конце любой крупной партии. Но можно и иначе.
В 867 или 1066 году садитесь за Византию. Целей будет две: собрать все де-юре земли Византии и захватить+создать Карпатию (империя). Конечно, попутно вам будет необходимо посадить на все королевские титулы членов своей династии и так же следить, чтобы они там оставались править. Как только соберёте 10 (хотя бы) королевских титулов НЕ входящих в империю Карпатия, сделайте Карпатию основным титулом и уничтожьте титул Византийской империи. После чего просто даруйте независимость всем византийским королевствам.
Ещё можно сыграть за Сельджуков в 1066 году или Муминидов в 1778 году. В первом варианте необходимо будет продвинуться в Индию, во втором дальше на юг в Африку (+ создать Магриб, но это быстро). И там, там от души насрано королевскими титулами. Тут уже ничего переключать и уничтожать не надо, просто захватывайте земли, формируйте королевства, садите туда династию, как будет 10+ освобождайте.
Раньше был способ через киргизский каганат, но теперь у него есть де-юре земли.

Можно почти мгновенно, но не очень честно, получить с модом Bookmarks в 21 году (Молодая империя). Создайте на месте императора Рима персонажа с 10 детьми и раздайте им титулы. Уничтожьте титул Византии. Даруйте детям независимость.


Название: Восставшая из пепла | Rise from the Ashes
Описание: Возродить Римскую Империю | Restore the Roman Empire
Способ получения: Каждый день думаю о Римской империи и этой ачивке, но пока руки не дошли.


Можно мгновенно, но не очень честно, получить с модом Bookmarks в 5 или 21 году.


Название: Идеальный круг | A Perfect Circle
Описание: У вас должно быть только двое различных родителей, прародителей и прапрародителей, причем отсутствующие предки считаются отдельными персонажами | Have only two distinct parents, grandparents, and great grandparents

Способ получения: Вновь описания писал уважаемый человек. Если на нормальном русском, то вас просят иметь у текущего персонажа предков, которые приходятся друг другу братом и сестрой.
Да, текста много, но тут всё просто, по инструкции.
Соглашусь с мнением, что начать стоит в Исландии в 1066 году. Дипломатический радиус там действительно небольшой. Но его ещё сильнее можно ограничить с помощью правил игры (это не все изменения в правилах, так что дочитайте, прежде чем начинать играть).
Создайте персонажа-женщину: с верой мессалианство и культурой гуджараты (индо-арийская группа). Свойcтва личности: похоть, фанатизм, незлобливость, сострадание, смирение. Прочие свойства: проницательность, чистая кровь, плодовитость и знахарь. Все навыки втопите в ноль, кроме учёности, её бафаем до капа очков.
Про возраст и образование, тут есть несколько вариантов. Первый вариант: первый уровень учёного образования и возраст 27 или 42 года, первый возраст вам даст возможность вкачать пророка, второй всю ветку теологии. Второй вариант: 16 лет и 4е свойство образования; в целом время на прокачку скилов у вас есть, так как всё равно надо ждать, когда вырастут дети. При этом второй вариант дороже по очкам, но он идеально входит в четырёхсоточку, если максимально снизить навыки, свойства будут без изменений.
А вот с тем, как реформировать религию и вообще стоит ли, я не соглашусь. Не понимаю, в чём прикол ставить доминирование женщин и как это спасает от измен. Намного легче поставить в правилах игры "распределение сексуальной ориентации" на гомосексуальность или асексуальность: в первом варианте ножницы не дадут потомства, а во втором происки на соблазнение вообще будут недоступны. Кроме того, можно поставить "равенство полов" и "матрилинейные браки" на все наоборот и доминирование женщин соответственно, лишним точно не будет.
Но если вы прям хотите реформировать веру, ну вот надо вам поставить доминирование женщин и запретить измены, то, благодаря настройкам персонажа (при условии наличия пророка (27 лет)), это будет стоить всего 345 благочестия. Со старта у вас 750, сам же персонаж крайне благочестивый, так что прирост тоже хороший.
Про плодовитость. Созданный персонаж будет базово всегда иметь 100% плодовитость, даже в 50 лет. И ровно в 51й день рождения она упадёт до 0, и вы её никак не поднимите. Нет никакого смысла ставить фокус на соблазнения или ещё как-то выкручиваться.
О том, как женить сына на дочери и так далее, думаю, рассказывать смысла нет. Единственно, что если вы до сих пор переживаете за измены, то поставьте закон о предпочтительном (или только) наследовании женщин. И когда вашей дочери исполниться 16 лет, любым удобным способом самоликвидируйтесь как правитель и начинайте играть за дочь.

Примечание: есть информация, что ачивка сломана в последних патчах. Рекоменудется октатиться до версии 1.13.2 (спасибо, что у нас есть Стим). По идее партию можно начать, выполнить требования, и уже потом сменить версию, но лучше не рисковать и откатить сразу.
Очень сложные. Часть II. DLC: RC, TT.
Northern Lords

Название: Король всех островов | King of all the Isles
Описание: Начните игру как Северогерманский Асатриец, полностью контролируете весь регион «Острова Атлантического океана и Средиземноморья», но размер вашей державы никогда не должен превышать 80 | As a North Germanic Asatru, control all islands in the Atlantic and the Mediterranean, whilst keeping your realm size below a certain threshold
Способ получения: Ярл Хестйен предлагает лучшие условия старта в 867 году. В теории можно начать в 1066 или 1178 году, создав кастомного персонажа, но профита будет не сильно больше. На первых парах вас никто в размере не ограничивает, так что можете разжиться соседней Бретанью. Из королевских титулов нас больше всего интересует Мэн и королевство островов, так как при его создании через решение "Возвысить Королевство Островов", вам дадут неплохие бонусы, но главное отвесят аж 2500 профессионалов (особых солдат) и 5000 бомжей. Мэн сразу захватывать не стоит, подождите пока Ивар Бескостный сольёт свою армию в захвате Нортумбрии и Восточной Англии. До этого и после собирайте необходимые титулы для ачивки.
Герцогства, требуемые для достижения: Исландия, Северные острова, Зеландия, Висбю, Острова (Судрейяр), Мэн, Канары, Майорка (Маюрка), Сардиния и Корсика, Сицилия, Венеция, Кефалония, Крит и Кипр.
Графства, требуемые для достижения: Борнхольм (Дания), Эланд и Оланд (Швеция), Сааремаа (Эстония), Инис-Мон (Уэльс), Уайт (Англия), Лесбос Наксос Родос Хиос (почти все Эгейские сотрова).
Те же титулы, в том же порядке, но на английском для поиска в игре: Iceland, Northern, Isles, Sjælland, Visbythe, the Isles, Mann, Canarias, Mallorca, Sardinia, Corsica, Sicily, Venice, Cephalonia, Krete, Cyprus, Bornholm, Aland, Öland, Osel, Anglesey, Wight, Chios, Lesbos, Naxos, Rhodos.

Может быть получено совместно с достижением Путь к успеху.
Может быть получено совместно с достижениями Быстрее лисы и Миклагардарики.

Royal Court

Название: Лингва Франка | Lingua Franca
Описание: Все монаршие дворы в мире должны говорить на языке вашего двора. Может быть недоступно для персонажей, созданных в редакторе правителя | Have every Royal Court speak your Court Language
Способ получения: Покрас карты. Это самый очевидный и лёгкий способ, из легальных. Но объективно ачивка полный бред, я бы ещё понял 1/3 дворов, но вот прям все... В общем просто скачайте мод (строка ниже) и не парьтесь.

Может быть получено совместно с достижением Жеребец, который покроет весь мир
Можно мгновенно, но совсем не честно, получить с модом Bookmarks в 5/21 году за Римскую империю.


Название: Никто не приходит в Фику | Nobody Comes to Fika
Описание: Обладая графством Фика в качестве первого титула, отделите свою культуру и распространите ее на 50 графств, принадлежащим вам или вашим вассалам | With the County of Fika as your primary title, diverge your culture and spread it to 30 Counties
Способ получения: Вновь в локализации ошибка, на деле надо всего 30 графств обратить.
Графства Фика находиться в Африке, королевство Канем, на юге карты, недалеко от Дауры.
Ачивка больше не столько сложная, сколько долгая. Поскольку, чтобы лично поменять культуру даже в 30 графствах уйдёт лет 150. Есть два способа для ускорения: раздавать титулы вассалам "отделённой культуры" и давать наказы "Распространять культуру"; и установить мод More Game Rules, который снимает лимиты на правила игры, и вы можете поставить правило игры "Скорость смены культуры" на "Быстрее" или "Значительно быстрее".
В достижении ничего не сказано про персонажа, за которого вы должны играть. Соответственно, вы можете стартовать в 1178 году за персонажа, например, персидской культуры и католической веры. Так у вас будет значительное технологическое преимущество перед соседями, а войны вы сможете объявлять священные. Но тут возникнет проблема с мнением окружающих персонажей, пока вы не укрепите на местности свою культуру и веру. Главным образом проблема мнения проявляется в том, что вы с трудом наберёте нормальный совет, в частности, управляющего. Поэтому лучше пожертвовать священными войнами и взять одну из местных религий.
Персонажа лучше всего создавать с дипломатическим образованием, так как военное преимущество у вас будет от культуры, а на престиж вы сможете содержать армию, будучи племенем. Брать управленца и принимать феодализм не стоит: нормальную экономику, хотя бы только для армии, вы сможете поднять ближе к концу ачивки. Лучше будьте племенем, а деньги спускайте на занятия - больше профита.
Примечание: графство Фика должно быть основным титулом на момент отделения культуры.

Tours & Tournaments

Название: Как никто другой | Like No One Ever Was
Описание: Завершите все направления свойства Сноврока | Finish all tracks in the Hastiluder Trait
Способ получения: см. достижение Удар копейщика.
Этот же персонаж имеет очень хороший потенциал для завершения всех направлений. Разве что можете сделать его моложе, но мне хватило и 30-летнего персонажа.

Может быть получено совместно с достижениями Удар копейщика и Почти что Уильям Маршал.
Будет получено совместно с достижением Лучший из лучших.


Название: Ахав | Ahab
Описание: Успешно проведите легендарную охоту | Succeed at a Legendary Hunt
Способ получения: Главному охотнику можно поставить цель на "Выследить легендарную дичь", что значительно облегчает поиск этой самой дичи, в отличии от ранних версий игры. Наследии "Семейные рецепты" пути Занятия повышает шансы найти легендарную дичь, а так же увеличивает набор опыта свойства Охотник. В остальном это должна быть около обычная охота (хотя я эту ачивку ещё не выбивал). Сейвскам рекомендую делать перед самым началом охоты, и создавать дополнительные сохранения, когда вылазит хорошие события.


Название: Почти что Уильям Маршал | Little William Marshal
Описание: Победите в каждом состязании на мероприятии Большой турнир, где их не менее трёх | Win every Contest at a Grand Tournament with at least three Contests
Способ получения: см. достижение Удар копейщика.
Этот персонаж вновь подходит. Состязании можете организовывать сами.

Примечание: рекомендую почаще сохраняться, во время и между состязаний. Потому что игра заскриптованая падла, и ваш персонаж с половиной от сотки статов и горой доблести, может слить заблёвоному бомжу с 0 военнки и 10 доблести. Которого игра заспавнила исключительно для вашего поражения, и если откатиться на сейв до начала состязания, то бомжа даже не будет на турнире.

Может быть получено совместно с достижениями Как никто другой и Удар копейщика.

Очень сложные. Часть III. DLC: LP, LD, RP.[/b]
Legacy of Persia

Название: Месть Дария | Darius' Revenge
Описание: За персонажа с иранским наследием владейте Персидской империей, королевством Фессалоники и королевством Эллада | As a character of Iranian Heritage, hold the Empire of Persia, Kingdom of Thessalonika, and Kingdom of Hellas
Способ получения: Сельджуки в 1066 году предлагают хороший старт. Ноооо, есть ещё один вариант: Саладин, он же Юсуф Айюбид. Да, под вашим контролем более не будет Персидской империи, но будет персонаж со свойством завоеватель, что на мой взгляд более предпочтительно. В любом из случаев надо будет принять культуру с иранским наследием, например, курдскую за Салах ад-Дина (кстати, с модом Muslim Enhancements это можно сделать через правила игры). Ну захват земель у Византии это само собой разумеется.
Примечание: Нет необходимости контролировать все провинции империи и королевств. Но важно, чтобы именно ваш персонаж владел титулами, т.е. даровать Фессалоники или Эллада нельзя.

Legends of the Dead

Название: Социальная дистанция | Can't Touch This
Описание: У вас должно быть заражённое баронство с максимальной сопротивляемостью эпидемии | Have an infected Barony at the maximum Epidemic Resistance
Способ получения: Храмовые владения имеют наибольший потенциал застройки зданиями с сопротивляемостью эпидемии. Однако довести сопротивляемость до 100, можно и в замке. Начать лучше в 1178 году, тогда доход будет больше, а владения уже подзастроены.
На сопротивляемость поветрию влияют: богадельни (до 25), монастыри (до 18), достоинства "Вымой руки" (5) и "Здоровье" (5), достоинство "Превозмогание" (10), свойства "Администратор" (10) и "Куратор" (5), свойство "Застенчивость" (5), задание "Контроль поветрия" (до 15) у личного врача и сам личный врач (до 10), изоляция столицы (40), ивент в начале поветрия (5+) , некоторые традиции, артефакты и т.д.
Один из вариантов: персонаж 5 свойства образования военного дела со свойством застенчивость, застраиваете богадельни на максимум, качаете ветку Куратора, потом Администратора, ищите отличного врача, во время поветрия изолируйте столицу и выберите мягкое предотвращение поветрия.
Важно: сопротивляемость должна достигать 100 пунктов ДО момента заражения владения.

Может быть получено совместно с достижением Железный король, золотой король.

Roads to Power

Название: Разоритель Византии | Can't Touch This
Описание: Станьте императором новой Латинской империи в результате Крестового похода | Have an infected Barony at the maximum Epidemic Resistance
Способ получения: В 1178 году, на месте короля Франции создайте персонажа: 30+ лет, хорошее военное образование и военные свойства, + парочка детей. Собирайте хорошую армию, рекомендую не скупиться на тяжёлых всадников и пикинёров. Заключите несколько хороших союзов с большими католическими державами.
Примерно к 90-00 годам Папа объявит Крестовый поход за что-то, присоединяйтесь. Чуть позже, по скрипту, вылезет ивент на раскол похода, где вам предложат возглавить новый недоКрестовый поход, но уже против Византии. Соглашайтесь.
Как только война начнётся рекомендую сразу плыть на Константинополь. Бот обычно не тупит и тоже докидывает войска по морю. Ваша союзная сила обычно превышает силу Византии хотя бы в полтора раза. Кроме того в эту войну можно призвать союзников, крупная европейская монархия даст вам ещё 10-20 тысяч войск. Впрочем, если у вас хороший персонаж и вы сами успели собрать армию, то вы и в соло можете раскатать армию Византии. Обычно для победы хватает 2-3 раз дать оплеух византийской армии, взять Константинополь, сам столичный регион и мб Оптиматы.
После окончания войны вылезет ивент "Все богатства империи", который нам не интересен, выбираем первый вариант. Наконец-то крестоносцы могут исполнить своё предназначение: убивать, насиловать, грабить и осквернять храмы... Эээ, в смысле вернуть Святую землю в руки христиан, хотя... В общем это не важно. Важно, что теперь, показав местному население настоящие христианские ценности, мы можем назначит императора Латинской империи. Для получения достижения, в ивенте "Крещение огнём" необходимо выбрать первый вариант, который собственно и делает вашего персонажа императором латинян.

Может быть получено совместно с достижением Франкократия.
Персонаж. Часть I.

Здесь был Альмош | Álmost There
Описание в Steam: As Álmos Árpád, form Hungary and convert to Christianity.
Описание в CK3: Играя за Альмоша Арпада, создайте Венгрию и обратитесь в христианство.
Сложность: Простые
DLC: Базовая игра

Как получить:
Сценарий Великие авантюристы, 867 год.
Начав за Альмоша, во вкладке "Серьёзные решения", прожимаете "Приготовиться к переходу через Карпаты", получаете казус белли на переселение в Паннонию против Болгарии (или против того, кто ей владеет). Объявив войну, вы получите две дополнительные армии, которые вкупе с вашей базовой, должны обеспечить значительное преимущество перед войском противника. Война должна быть лёгкой. Если не уверены в себе, то никто не мешает потянуть время, наплодить детей и заключить парочку военных союзов.


Норманнское иго | Norman Yoke
Описание в Steam: Starting as William in 1066, win the Invasion, become English, and have only English vassals.
Описание в CK3: Начав игру за Вильгельма Бастарда в 1066 году, успешно завершите Норманнское завоевание, смените культуру на английскую и добейтесь того, чтобы все ваши вассалы в королевстве Англия приняли английскую культуру.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Сложность: Средние
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Судьба Англии, 1066 год.
В процесс получения автором. Предварительно: не должна быть сложная ачивка. Начав игру за Вильгельма Скоробудетзавоевателемблагодорявам, необходимо захватить Королевство Англия, которая и так в жопе не лучшем положении на момент старта. После, по решению нужно принять английскую культуру. Дальше есть не мало вариантов, но я бы просто полишал титулов вассалов, и посадил туда персонажей с английской культурой (например, членов семьи).
Примечание: весьма вероятно, что культурные моды будут конфликтовать с этим достижением.


Монаршье величие | Royal Dignity
Описание в Steam: Starting as Vratislav Přemyslid in 1066, lead your Dynasty to rule Bohemia and the Holy Roman Empire.
Описание в CK3: Начав за игру за Вратислава Пржемысловича в 1066 году, добейтесь того, чтобы ваша династия одновременно правила Священной римской империей и королевством Богемия.
Сложность: Средние
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Из грязи в князи, 1066 год.
Лёгкое достижение. Вратислав имеет хорошее образование и навыки, которые позволят построить сильную экономику.
Начало классическое: собираем совет, армию, создаём союзы (благо детей сразу же много).
Со старта можно лишить титула Часлава, графа Жатеца, скорее всего он поднимет восстание, и если повезёт, то к нему присоединятся ещё и братья Вратислава. Если нет - не беда, пусть пока правят.
Далее перекидываем или докачиваем достоинства, чтобы взять предпоследний навык ветки архитектора. Создаём королевство. И имеем аж 10 (по умолчанию) лимита домена. Этого хватит, чтобы лично контролировать все уже существующие замки Богемии.
Если у вас, через правило, повышен лимит домена, то можно даже отжать кусок Моравии у одного из братьев.
Где-то в это время, может чуть позже, по скрипту вылетает ивент, дающий претензии на Лаузиц и Мейсен. С вашей армией, победить их не составит проблем.
И всё. Такого сетапа вполне хватает, чтобы завладеть СРИ. Есть вариант, что за вас начнут голосовать и после смерти Генриха IV вы станете императором, мне это провернуть не удалось. Поэтому самым простым способом будет заявить права на трон, через меритократию, и через фракцию выдвинуть требования. У меня получилось даже без войны, просто дождитесь максимальной слабости императорской власти, что не долго, в СРИ в целом всегда творится вакханалия. Если будет война, то вы должны легко победить, союзы с крупными монархиями Европы обеспечат вам 30к-50к войско.

Вратислав имеет хороший стартовый потенциал для получения ачивки Железный король, золотой король, но его наследникам придётся мотать время до примерно 1210 годов.


Путь к успеху | Going Places
Описание в Steam: As Haesteinn of Montaigu in 867, hold any Kingdom tier title.
Описание в CK3: Играя за Гастинга из Монтегю в 867 году, владейте любым титулом королевского уровня.
Сложность: Средние
DLC: Базовая игра

Как получить:
Сценарий Великие авантюристы, 867 год.
Ярл Гастинг со старта имеет очень хорошую армию, которая без труда позволит вам захватить всю соседнюю Бретань. Но для того, чтобы создать королевство вам нужно два герцогских титула, при этом в Королевство Бретань входит лишь один. Что делать?
1) Захватить ещё одно герцогство и создать титул.
2) С выходом обновления 1.15 в игру добавили возможность создать своё герцогство. Поэтому захватив Бретань не торопитесь создавать герцогство Бретань. Останьтесь ярлом Монтегю (первый титул) и создайте новое герцогство через решение. После чего создайте герцогство Бретань, а после и королевство.
Примечание: Если у вас есть мод RICE, то возникает любопытная возможность. С этим модом король Бретани. кроме прочего, контролирует графство Авранш (часть герцогства Нормандии). Поэтому после захвата территории Бретани, королевство не уничтожается автоматически, как в ваниле. Следственно после войны вы можете стать вассалом короля Бретани, заявить права на титул (взаимодействие с сюзереном) или сфабриковать их (достоинство меритократия), и объявить войну по претензии.

Может быть получено в ходе выполнения достижений Быстрее лисы и Миклагардарики. Рекомендую выполнять все три сразу, за одну партию.


Русь | Land of the Rus
Описание в Steam: Starting as Rurik the Troublemaker in 867, lead your dynasty to rule the Empire of Russia.
Описание в CK3: Начав игру за Рюрика в 867 году, добейтесь того, чтобы ваша династия правила империей Россия.
Сложность: Средние
DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Великие авантюристы, 867 год.
Необходимо, чтобы ваша династия владела непосредственно имперским титулом Россия. Захватывать все де-юре земли необязательно.
Спокойно можно получить ачивку и за самого Рюрика, но если нет, то за его наследников.
Скорее всего будет обычная завоевательная партия: едите кого послабее, собираете армию да побольше, едите тех кто посильнее. Но никто не мешает вам получит земли и другими методами.
С выходом Khans of the Steppe добавили кочевников и неплохо разбаффали. Остерегайтесь налётов и сначала ешьте соседних племенных правителей.
Главный ваш враг в этой партии - законы наследования. Если не умеете ими пользоваться - вероятно придётся собирать державу заново.

После получения этой ачивки, целесообразно будет обратить внимание на достижение Альтернатива Владимира.
Персонаж. Часть II.

Храбрый и отважный | Brave and Bold
Описание в Steam: As the Piasts in 867, rule a Feudal Poland and own a Famed+ regalia, crown, weapon, and armor
Описание в CK3: Начав игру за Пястов в 867 году, правьте Польшей, примите феодализм и владейте знаменитыми или великолепными регалиями, венцом. оружием и доспехами.
Сложность: Средние
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: С выходом Royal Court
Как получить:
Без сценария, 867 год. Выбор с карты - Земовит, герцогство Поляния.
Душная ачивка. Собрать Польшу в целом не сложно, а вот выбить нужные артефакты сложнее. Рассчитывать получить их просто играя - не стоит, потратите 200 лет, а то и больше. Лучше целенаправленно пытаться их выбить на турнирах, получить через вдохновения (придворные мастера будут не лишними), заказать изготовление или банально украсть. Потратите не мало десятков лет и горы золото, но ачивка будет ваша.

Примечание: Моды на артефакты, такие как Search & Trade Artifacts, могут в разной степени облегчить задачу.


Не хочу быть просто слугой | Not Content to Serve
Описание в Steam: In 1178, start as the Palaiologos and become Emperors of Byzantium
Описание в CK3: В 1178 году начините игру за Палеологов и станьте императорами Византии.
Сложность: Средние
DLC: С выходом Roads to Power
Как получить:
Сценарий Зов Империи, 1178 год.
Занимательная ачивка, до которой автор пока что не добрался. Предварительно: затяжная игра в духе Игры Престолов (это же Византия). Интересно наверное сыграть от Четвёртого крестового похода, падения Константинополя и упадка Византии, с последующим реваншем против Латинской Империи.
Персонаж. Часть III.

Последний граф, первый король | Last Count, First King
Описание в Steam: Starting as Duke Nuño of Portucale in 1066, form Portugal.
Описание в CK3: Начав игру за герцога Португалии Нуну, создайте Португалию.
Сложность: Сложные
DLC: Базовая игра


Как получить:
Без сценария, 1066 год. Выбор с карты - Нуно II, герцогство Португалия, вассал королевство Галисия.
Необходимо создать Королевство Португалия именно за Нуно, а не его наследников.
Чтобы создать Португалию нужно прожать решение "Создать Португалию", требования:
  • культура имеет иберийский столп - есть со старта
  • фаза возможности в иберийской борьбе или быть независимым правителем - со старта игры фаза возможности
  • наивысший титул меньше ранга Королевство (т.е. герцог или граф) - есть со старта
  • иметь титулы Португалия, Коимбра, Бежа, Алгарве - со старта есть первый титул
В целом ничего сложного. Если хотите играть будучи независимым правителем, то рекомендую дождаться смуты в королевстве, а она явно настанет, так как три брата (Галисия, Леон, Кастилия) начнут махач по претензиям. Если же хотите за вассала, то подпишите с сюзереном маркграфский договор и право на объявление войн, взамен заключив право наследования только раздел (скам чистой воды, ведь этот тип наследования у вас уже есть, да и умирать вы не планируете).
Со старта вы контролируете лишь одну столицу, что мало, но можно лишить титула барона замка Гимарайнш в вашем графстве (без последствий). Соберите хороший совет, заключая браки среди придворных, у Нуно их очень много, мне легко удавалось найти советников с 25-30 навыком.
На стартовые деньги подсоберите армию, после постарайтесь спровоцировать вассалов на мятеж. Разбив бездарей лишайте их титулов. Для уменьшения численности восстания можете создать союз с вашим вассалом графом Шишнадом (а если у вас есть мод More Interactive Vassals, то сможете ещё и призвать его на войну).
Ну и таким бодреньким сетапом уже можно расширяться. Фаза иберийской борьбы позволяет использовать казус белли "Конфликт", подходящий для захвата необходимых нам территорий.
Следите за временем. Нуно не старый, но у вас будет явно не больше 50 лет, а то и порядка 30.
Примечание: Первоначально автор получил достижение несколько иначе. Я предпочитаю играть с обильным количеством модов, в числе которых уже упомянутый Culture Expanded. Данный мод меняет требования, более не нужно иметь титулы Коимбра, Бежа и Алгарве. Однако необходимо иметь минимум третий уровень репутации. Это конечно облегчает получение ачивки, но... откровенно говоря захват этих титулов не представляет особых сложностей, мод лишь экономит вам время.


Дайте собаке кость | Give a Dog a Bone
Описание в Steam: Starting as Matilda di Canossa in 1066, rule Italy, have 50 Dynasty members, and found a Holy Order.
Описание в CK3: Начав игру за Матильду из Каноссы в 1066 году, приведите вашу династию к власти над королевством Италия и создайте священный орден. при этом у вашей династии должно быть не менее пятидесяти живых представителей.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Сложность: Сложные
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Из грязи в князи, 1066 год.
На самом деле не сложная ачивка. Матильда в свои 20 уже имеет полностью вкаченную ветку теологии и 2000+ армию. Благочестие Матильды позволит покупать претензии у Папы, а что Папа не предаст, то достоинство "Дозволенные лазейки" даст, поэтому собрать Италию труда не составит. Священный орден основать тоже не сложно (примечание, если решения на основания нет, проверьте не квартирует ли в ваших землях уже какой-либо орден, если да - отберите земли).
А вот с 50 членами династии могут быть проблемы, сказал бы я, если бы достижении надо было выполнить именно за Матильду (как ачивку за Тамар). Но нет, можно набрать 50 членов династии и за наследников.


Хитрый лис | Wily as the Fox
Описание в Steam: Starting as Robert the Fox in 1066, rule Sicily, hold a Greek Kingdom, and convert it to Catholicism.
Описание в CK3: Начав за Роберта Гвискара в 1066 году и управляя Сицилией, захватите и обратите в католицизм земли одного из королевств: Эпир, Эллада или Фессалоники.
Сложность: Сложные
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Из грязи в князи, 1066 год.
Теоретически полученное автором достижение, но не зафиксированное игрой.
Под Гвискаром скрывается никто иной, как герцог Апулии - Роберт Отвиль. Отличный воин с потенциалом на отличную армию.
Для получения достижения есть два метода:
  • Огнём и мечом освободить Сицилию, а после заполучить одно из трёх королевств. Со старта игры всё по классике: собираем хороший совет, усиливаем армию и т.д. Вторгнуться в Византию будет немного проблематично, придётся клепать претензии. Меньше всего графств и герцогств в королевстве Эллада, оправдания и обращения займут меньше времени. Пока наш епископ работает, можно заняться Сицилией, кроме вас тут лютые бомжи, разделаться с ними проблемой не будет, заодно увеличите поступления золота и ополчения перед грядущей битвой с Византией. Как будут готовы претензии - начинайте делать греческий салат.
  • Присягнуть на верность Византии. Можно по-разному поиграться с договором, но основные пункты: свобода веры (иначе Василевс будет обращать ваши земли) и объявление войны, чтобы свободно захватить нужные земли. Так же маркграфский договор очень хорошо, уменьшает налоги и сокращает расходы на армию. В остальном геймплей похож на первый вариант.
Кроме того, с выходом Roads to Power добавили крестовый поход на Византию, а в настройках игры можно повысить шанс на франкократию (даже для 1066го). Шансы не совсем ясны, но если получиться нароллить, то вас ждёт интересная партия.
Примечание: крайне рекомендую играть с модами RICE и Culture Expanded, они значительно разнообразят ваш геймплей в Сицилии. Кроме того, с ними армия Роберта ЗНАЧИТЕЛЬНО больше.
Персонаж. Часть IV.

Соперники-сиблинги | Sibling Rivalry
Описание в Steam: Starting as any of the Jimena siblings in 1066, become Emperor of Spain.
Описание в CK3: Начав игру за любого из сиблингов Химена в 1066 году, станьте императором Испании.
Сложность: Сложные
DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Иберия в руинах, 1066 год.
В процессе получения...


Кровавый орел | Blood Eagle
Описание в Steam: Starting as any child of Ragnarr Lothbrok, conquer all of the British Isles.
Описание в CK3: Начав игру за любого из детей Рагнара Лодброка, захватите все Британские острова.
Сложность: Сложные
DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Ярость Северян, 867 год.
На мой взгляд ярл Хальвдан Белая рубаха предлагает лучший старт. Он имеет значительное количество войска, и почти сразу после захвата Нортумбрии может сформировать Денло. Рекомендую НЕ нанимать тяжёлую пехоту или любых других дорогих профессионалов, так как они высадят вас бюджет в ноль, а после вгонят в минус.
Сохраните деньги (300 монет хватит) до конца вторжения в Нортумбрию, создайте герцогство Нортумбрия и как можно скорее прожмите решение "Обсудить Денло". Действовать надо быстро, так как если Уэссекс сформирует Англию, сформировать Денло вы не сможете. Решение блокируется не окончательно, если вы развалите Англию, то решение вновь появиться, но данный путь значительно сложнее.
Помогать Ивару в захвате Восточной Англии не стоит, так как это относительно проблематично в силу тупого бота на вашем тиммейте (классика). Лучше не лезть, это позволит вам и сэкономить деньги (не поднимая армию), и раньше сформировать Денло (решение недоступно во время войны). Но вот в дальнейшем лучше поддерживать Ивара и его наследников, так как в ещё более дальнейшем вы сможете мирно вассализировать его.
Не забывайте про браки и союзы. Ваши братья охотно согласятся женить своих детей на ваших. Кроме того, сыном Хальвдана является Дир, князь Киева, тоже хороший союзник, с которым можно взаимодействовать взяв наследие "Жажда странствий" пути Приключения.
Путей захвата Британии два: сконцентрировать внимание на Уэльсе и Англии или сконцентрировать внимание на Ирландии. Суть тут в том, что под конец захвата Британии вы сможете использовать КБ "Вторжение в королевство" против Ирландии или Англии, и быстро отжать целое королевство. В моей партии я сосредоточился на первом варианте, пока Ирландию объединяла конфедерация (по решению там сформировалось королевство). Шотландию оставьте на потом, пусть там похозяйничает ваш брат.
Создавать империю не обязательно (ачивка не требует), но желательно. Чтобы ваша держава не разваливалась, не забывайте прожимать решения "Принять особый тип наследования", который позволит вам наследовать все королевские титулы даже при конфедеративном разделении, посредствам "Скандинавских выборов".

Может быть получено совместно с достижением Кнут Более Великий.
Достижения Миклагардарики и Быстрее лисы могут быть получены после выполнения данной ачивки, так как ресурсы, время и условия являются подходящими.


Короли до седьмого колена | Kings to the Seventh Generation
Описание в Steam: Starting as Count Eudes of Anjou in 867, lead your Dynasty to rule the Kingdom of France.
Описание в CK3: Начав игру за графа Анжу Эда Капета в 867 году, приведите свою династию к власти в королевстве Франция.
Сложность: Сложные
DLC: Базовая игра
Как получить:
Сценарий Великие авантюристы, 867 год.
На самом деле лёгкая ачивка, хоть и много текста.
У Эда выпадает рандомное свойству образования. Я бы рекомендовал вам ролить до получения Дипломатии. От мнения окружающих о вас будет завесить лёгкость ачивки. Старайтесь выбирать хорошие черты личности, в частности дипломатические. Благочестивые черты, кроме прочего, дают +10 мнения; дополнительный способ их получения это кормилица, с ней ещё и выше шанс получить 4-ю черту личности.
У Эда со старта есть несколько хороших претензий. В частности, на графства Вандом и Турень, а также на само герцогство Анжу.
Граф Вандома - ваша первая цель. Раз на раз вы скорее всего не вытянете. И тут в игру вступает второй Эд Робертин, граф Бурбона. Во-первых, он имеет 1500+ войск; во-вторых, он граф, что позволяет призывать его всего за 75 престижа; в-третьих, если вам повезло со свойствами, то он со старта готов заключить союз. Помимо него хорошим союзником может выступить Альфред Уэссекс, на старте эрл Дорсета, так как обычно он становится королём Англии.
После захвата Вандома необходимо будет дождаться 16-летия. Что интересно, даже ребёнок может устроить похороны, а у вас как раз есть пара трупов в морге - хороший способ нафармить благочестия и легитимности.
По достижению 16-ти лет, вы сможете сформировать фракцию поддержки претендента против вашего сюзерена. Претендент - Вы, первая цель - Турень, вторая цель - герцогство Анжу. В первый раз вам вероятно откажут, а вот во второй раз есть хороший шанс получить герцогство без боя. Промежуток между формированием фракции это классическое пятилетнее перемирие, в это время устраивайте пиры и ходите в паломничество. Второе особенно важно, ведь вы за благочестие вы сможете просить у Папы деньги, но главное испросить претензию на королевство Франция.
В моём случае, я смог испросить претензию ещё до захвата герцогства Анжу, и вассалы Франции уже готовились поднять Лысого на вилы, а меня на престол.
Примечание: не заключайте союз и не становитесь другом герцогу Хуго (ваш первый сюзерен), а также любому из королей Франции, потому как вы потеряете возможность формировать против них любые фракции.
Как только вы станете герцогом Анжу и получите претензии на Францию, можно предпринимать попытки по дестабилизации власти Каролингов. Но для открыто противостояния сил вряд-ли хватит. Поэтому можно: по претензиям захватить Нормандию (Нейстрия), священными войнами погонять скандинавов в Бретани, в принципе захватить Бретань по претензиям от Папы и т.д. Собрав достаточно ваших и союзных сил, выгадав момент слабости королевской власти - через фракцию требуйте престола.
Есть так же альтернативный вариант получения Франции. Со старта королю Франции не хватает всего 6 графств для формирования империи Франкия. Если вы покушаете Бретань, а номерные Луи покушают родственников, то бот создаст империю. И вы сможете через решение "Король получит прошение" попросить передать вам титул королевства Франции. Я бы не сказал, что шансы там плохие, чтобы хотя бы не попробовать такой вариант, особенно при внушительном размере ваших владений и армии.

Примечание: мод Succession Expanded добавляет во Франции феодальные выборы, благодаря чему ваше восхождение на трон может значительно ускориться.
Персонаж. Часть V.

Великий Тибет | Bod Chen Po
Описание в Steam: As a member of the Pugyel Dynasty, re-create the Empire of Tibet
Описание в CK3: Играя за члена династии Пугиел, воссоздайте Тибетскую империю и достигните максимального уровня величия двора
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Royle Court
Как получить:
Без сценария, любой год. Выбор с карты - любой член династии Пугиел, например, король королевства Гуге.
Легче всего получается путём дипломатии, через вассализацию. Создавайте побольше титулов, возьмите достоинство "Истинный владыка", держите максимальный уровень легитимности, учите языки соседних правителей, задабривайте вассалов и собирайте армию — всё это повышает шансы согласия на вассализацию. Кого-то конечно придётся захватить, но большинство войдёт в ваш состав добровольно.
О том, как поднять величие двора думаю рассказывать не нужно.

Можно мгновенно, но не честно, получить с модом Bookmarks в 769 году (сценарий На пути к Величию). При этом, что странно, проверка на уровень величия двора не срабатывает. Если у вас требование на величие есть, см. достижения Сливки общества.


Турецкий орел | Turkish Eagle
Описание в Steam: As the Seljuk Count in Samosata, form Rum and create a Hybrid Culture between Oghuz and Greek
Описание в CK3: Начав игру в 1066 году за любого члена дома Сельджуков, кроме Алп-Арслана, сформируйте Рум и создайте гибрид огузкой и греческой культур
Сложность: Сложные
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: С выходом Royle Court
Как получить:
Без сценария, 1066 год. Выбор с карты - любой член династии Сельджук не являющийся королём или императором.
В процессе получения...

Примечание: можно начать игру за Сулеймана ибн Кутулмыша[ru.wikipedia.org], ныне в игре он представлен как безземельный авантюрист.

Может быть получено совместно с достижением Новое старое управление.


Восхождение Гуридов | Rise of the Ghurids
Описание в Steam: Starting as the Duke of Ghur in 867 or 1066, conquer the borders of the historical Ghurid Empire
Описание в CK3: Начав игру за герцога Гура в 867 или 1066 году, захватите регион Историческая империя Гуридов
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Royle Court
Как получить:
Без сценария, 867 год или 1066 год. Выбор с карты - Сури Газневид (867 год), шахство Гур (Гуридов) или Мухаммад III Гурид (1066 год), эмират Гур (Гуридов), вассал Кабулистана (Газневидов).
Начало партии будет отличаться. Выбор зависит от вашего стиля игры.
В 1066 году, над вами и вокруг находятся сильные, а главное крупные державы. Классический способ через Меритократия позволит получить под свой контроль сначала
Кабулистан, а потом и Персидскую империю. Эмиран Ибрахим стартует как Завоеватель, за свою жизнь он должен захватить не мало индийских земель, в этом ему лучше не мешать, а даже помочь. После смерти Ибрахима, вассалы явно будут недовольны наследником, культурные и религиозные различия слишком сильны. Сыграйте на этом. Примечание: Мухаммад, Ибрахим и его наследник являются персонажами со случайными свойствами и навыками.
В 867 году вы независимый правитель, но слабее чем в 1066 году, а вокруг вновь силные державы. Культурных инноваций меньше, построек меньше, доход ниже. Но эта стартовая дата мне кажется более интересной из-за происходящей на момент старта Иранской интерлюдии и надвигающейся угрозы Сельджуков во второй половине 10 века.
Для получения достижения необходимо контролировать полностью контролировать земли:
  • Королевства: Кабулситан, Пенджаб, Мекран, Синд, Дели, Бенгал.
  • Герцогств (из Королевство): Керман (Персия); Гур, Мерв, Балх, Герат (Хорасан); Мару, Аджмер, Джангладеш, Стравани (Раджпутана); Каньякубджа, Сарюпара (Кошала); Магадха, Каши, Тирабхукти (Бихар).
  • Графства: Нишапур и Тус (Нишапур, Хорасан).


A.E.I.O.U. и я | A.E.I.O.U. and Me
Описание в Steam: Starting as the Habsburgs, rule the Archduchy of Austria, plan 5+ Grand Weddings and don't wage War
Описание в CK3: Начав игру за Габсбурга, встаньте во главе эрцгерцогства Австрия, проведите не менее пяти мероприятий «Большая свадьба» и не участвуйте в войнах
Сложность: Сложные
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ DLC: С выходом Royle Court
Как получить:
Без сценария, 1066 год или 1178 год. Выбор с карты - Вернер Габсбург (1066 год), графство Аргау, вассал СРИ или Альбрехт Габсбург (1178 год), графство Аргау, вассал СРИ.
Основная сложность ачивки заключается в том, что вам нельзя воевать, при этом ваша минидержава Аргау, находиться достаточно далеко от Австрии (герцогства Австрия и Штриция). Поэтому увеличивать "ваш домен" вы сможете исключительно через браки и наследников. На само деле, тут небольшое лукавство, воевать вы можете, но вы не можете вести войны, т.е. являться основным лицом-агрессором в войне, являться основным лицом в обороне - можно, так же любая союзническая помощь разрешается.
К сожалению, адекватного дипломатического пути в игру разработчики не завезли. Поэтому путь "мирного захвата" будет путём резни. Выдавайте ваших детей за детей правителей необходимых нам территорий (герцогства Австрия и Штриция). Если жените вашу дочь, то не забывайте заключать матрилинейный брак, так дети будут вашей династии. Как только появятся наследники, которые хотя бы через пень колоду, но имеют шансы на герцогский престол, будет необходимо вырезать всех тех, кто стоит в линии наследования раньше. Например, вы выдали дочь за 3 его сына правителя Австрии, значит вам надо будет избавится от первых двух сыновей и ещё вероятнее всего от их наследников, если вы выдали сына за дочь правителя Австрии, то придётся избавиться от любых близких мужских наследников правителя. При этом вам надо следить, чтобы сам этот "правитель" преждевременно не помер. В общем если кротко, то в панели герцогства можно следить за ближайшими пятерыми наследниками Титула.
Для Эрцгерцогства Австрия, кроме земель, так же необходимо иметь сильное влияние на императора СРИ, а так же сам император СРИ не должен быть членом вашей династии. С первым условием всё просто, вы можете или найти какой-нибудь грязный секретик у императора, или самостоятельно его сфабриковать через правду относительную. А вот помешать выборам будет сложно, легче всего будет просто ликвидировать представителя вашей династии, если же хотят избрать вас, то в игре есть решение "Сменить статус кандидата на выобрах", по идее ваш не ложны хотеть избирать,
Для ачивки так же нужно провести 5 больших свадеб, что так-то будет стоить дорого, но во в времени их проведения вас никто не ограничивает.
По наследиям, вам пригодятся: Традиционные свадьбы, Плодородные чресла, Длинные руки и Интриганы от природы, Желанная пара и в целом ветка Слава.
Персонаж. Часть VI.

Горный старец | The old man of the mountain
Описание в Steam: Complete Hassan-i Sabahs unique content by destroying an Empire
Описание в CK3: Завершите уникальный сюжет Хасана ибн Саббаха, уничтожив империю
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Roads to Power
Как получить:
Сценарий Странники-изгои, 1066 год.
В процессе получения...
А пока что рекомендую это видео.

Аутентично получать совместно с достижением Флеш-рояль.


Мио Сид | Mio Cid
Описание в Steam: Complete El Cid's unique content with the 'An Honorable Man' ending
Описание в CK3: Завершите уникальный сюжет Эль Сида, получив концовку «Благородный человек»
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Roads to Power
Как получить:
Сценарий Странники-изгои, 1066 год.
В процессе получения...
Полагаю, что это видео Арсты соответствует требованиям ачивки. А ивент на 28 минуте является финальным триггером.

Может быть получено совместно с достижением Наследие Кампеадоров.


Царство Небесное | Kingdom of Heaven
Описание в Steam: As Baudouin of Jerusalem in 1178, defeat Saladin in a war
Описание в CK3: Играя за Балдуина Иерусалимского в 1178 году, победите Саладина в войне
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Roads to Power
Как получить:
Без сценария, 1178 год. Выбор с карты - Балдуин IV, королевство Иерусалим.
На самом деле неСложные. Со старта игры заключите союз с Люди с гор, через вашу дочь. Дождитесь пока Саладин объявит кому-нибудь войну и нападите. У него мусорная армия, где большая часть это ополчение.
Можно облегчить игру изменив правило игры "Завоеватели: частота" на "Нет".
Или можно облегчить игру изменив правило игры "Завоеватели: бонусы" на "Нет". В таком случае свойство Завоеватель становиться модификатором и не даёт бонусов. Смысл тут в том, что в таком случае Салахадин всё ещё будет более воинственным персонажем и вам не придётся долго ждать пока он объявит кому-нибудь войну.
Можно усложнить игру изменив правило игры "Завоеватели: бонусы" на "Экстремальные".


Тамар Мепе | Tamar Mepe
Описание в Steam: As Princess Tamar, rule all of Georgia and fully Conquer Armenia and Daylam.
Описание в CK3: Играя за принцессу Тамару, правьте всей Грузией и полностью завоюйте Армению и Дайлам.
Сложность: Сложные
DLC: С выходом Roads to Power
Как получить:
Сценарий Зов Империи, 1178 год.
Необходимо захватить всю территорию двух королевств - Армения и Дейлем. Иметь сами титулы необязательно.
С начала игры Тамара является графом, но после скоропостижной скриптовой смерти отца наследует королевство Грузия.
Единственным сложным моментам в этой ачивке является - время. Тамара не вечна и как только она умрёт - ачивки вам не видать (хотя игра говорит об обратном). В моём прохождении она упорно хотела умереть ещё до 60 лет. Поэтому сейвскам и трейтскам вам в помощь.
Кроме того в скором времени в спину вам будет дышать Чингисхан или его дети. Если не уверены в своей армии, то пара заговоров отправят Монгольскую империю на покой.
Советов касательно расширения тут особо не дать. С начала игры армия у Грузии уже не слабая, а стартовая дата обеспечит хороший приток золота, собираете профессионалов побольше и в бой.
Кроме того, можете заключить матрилинейный брак с одним из исторических мужей Тамар - Давидом Сосланом, в игре это сын и наследник герцога Алании. Получите неплохого союзника под боком, а в будущем сможете ещё и мирно вассализировать мужа (или ваших детей).

После получения обратите внимание на достижение Иберия или Иберия?.
Персонаж. Часть VII.

Единение Каролингов | Carolingian Consolidation
Описание в Steam: Starting as a Karling, be the only independent Karling to hold a landed title.
Описание в CK3: Начав игру за Каролинга, останьтесь единственным независимым Каролингом, владеющим титулом.
Сложность: Очень сложные
DLC: Базовая игра
Как получить:
Без сценария, 1066 год. Выбор с карты - Герберт IV, графство Вермандуа, вассал королевства Франция.
Хотя достижение может показаться сложным, но это очередная легчайшая ачивка о Франции. Всё очень просто. Со старта НЕ запускайте время, а заключите союзы с Вильгельмом Завоевателем, Апулией и с кем-нибудь на сдачу (Дания, вассалы СРИ). Так вы получи союзников, которые значительно перевешивают силу Франции. Дождитесь (можете даже помочь), пока Вильгельм захватит Англию. После чего объявляйте любым удобным способом независимость. Я выбил ачивку буквально за три игровых года.


Всеобщая мать | Mother of us All
Описание в Steam: Starting as Daurama Daura, have your line reform an African faith, and convert all of Africa to it.
Описание в CK3: Начав игру за Магадживу Дауру, реформируйте африканское язычество и обратите в него все графства Африки.
Сложность: Очень сложные
DLC: Базовая игра (Update #1 согласно SteamDB)
Как получить:
Сценарий Великие авантюристы, 867 год.
Однажды я играл за Даураму Дауру, но бросил партию, после формирования Канем-Борну и парочки ближайших королевств.
Очень долгая и муторная ачивка. На одном покрасе карты вы уже скорее всего задушитесь. А ведь надо не только покрасить, но и обратить.
Если вам всё равно на отыгрыш, то для реформации веры хорошо подойдут догматы: нищенствующие проповедники (скорость обращения), экклезиархия (+рвение), исламский синкретизм (меньше конфликтов с мусульманами), разжигатель войны (помогает расширяться), фальшивые обращения и реинкарнация (сопротивление обращение). Кроме того стоит взять доктрины: фундаментализм, вербовка или контроль, светские сменяемые. Можно так же взять мирское духовенство и светского главу, чтобы самому быть главой конфессии, но это не особо прям полезно.
В культуре вас интересует: истовая вера, воины-священники, от меча, жители засушливых земель, воины засухи, культура воинов, ксенофилия.
Часть культурных традиций пересекается с верой, так что всё сразу брать не стоит, да и не выйдет.
Персонаж. Часть VIII.

Наследие Кампеадоров | Legacy of The Campeadores
Описание в Steam: Create and rule the kingdom of Valencia as an heir to El Cid
Описание в CK3: Создайте королевство Валенсия и правьте им за потомка Эль Сида. МБНРП
Сложность: Очень сложные
DLC: С выходом Fate of Iberia
Как получить:
Сценарий Странники-изгои, 1066 год. Или без сценария, 1066 год, при условии заключения брака Родриго Виваром.
В процессе получения...

Может быть получено совместно с достижением Мио Сид.


Тамар Мепе | The Ummayad Strikes Back
Описание в Steam: Starting as a member of the Umayyad Dynasty, hold the Empire of Arabia and the Sunni Caliphate
Описание в CK3: Начав игру за представителя династии Омейядов, владейте империей Аравия и суннитским халифатом.
Сложность: Очень сложные
DLC: С выходом Legacy of Persia
Как получить:
Сценарий Странники-изгои, 1066 год, и без сценария, 867 год. Выбор с карты в 867 году - любой представитель династии Омейядов.
В процессе получения...


Жеребец, который покроет весь мир | The Stallion that Mounts the World
Описание в Steam: Starting as Temüjin, conquer the world
Описание в CK3: Начните игру за Тэмуджина и завоюйте весь мир
Сложность: Очень сложные
DLC: С выходом Khans of the Steppe
Как получить:
Сценарий Бескрайнее небо, 1178 год.
Осторожной окрашено!

Может быть получено совместно с достижением Чингисхан.
Моды.
Моды на лимит очков в редакторе
Как видно на скришоте лимит очков составляет 500, вместо базовых 400. На мой взгляд на 400 особо не разгуляешься (особенно создавая персонажа для отыгрыша), поэтому в своих партиях сам для себя я ставил лимит в 500 очков.
А потом нашёл этот мод:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044695098https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044695098
На самом деле лимит может быть любым. Хоть 10000, но на мой взгляд такой способ игры неинтересный. Но если вас душит какая-то муторная ачивка, например, захватить и обратить всю Русь, то почему бы и нет.

Моды на отмену требований правил игры
Как видно на скриншоте игра говорит о том, что достижения доступны, хотя шаблон правил игры показывает, что используются правила, которые в ванильной игре под запретом.

Я использую данный мод, кроме основных функций он снимает лок на правила:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216850785

Моды, упомянутые в руководстве
Дабы ещё больше не растягивать гайд, я собрал все упомянутые моды в одну коллекцию:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544416675
14 Comments
IG NI  [author] 22 hours ago 
Под религиозными есть сноска, о том, что их "можно получить совместно с". Разве что можно указать, что легче сразу начинать с мосарабским христианством. Но изменение хотя бы одного символа в руководстве, приведёт к тому, что оно минимум на час отлетит в модерацию. Поэтому пока что собираю список изменений, чтобы как-нибудь ночью всё отредачить.
IG NI  [author] 22 hours ago 
Соперники-сиблинги. Человек, который прочитает требования, я уверен и так поймёт, что чтобы стать императором нужно устроить покрас большей части Иберии. Дублировать эту мысль в способ получения, на мой взгляд, равносильно отсутствию описания. Поэтому пока что оно имеет статус "в процессе".
IG NI  [author] 22 hours ago 
@5, Оштрафуй их досуха. Не описано, потому что я сам мало играл за мусульман (а когда играл, то обычно без визиря), и вообще не особо понимаю, что эта ачивка хочет. Описание на русском как будто шакальное немного. Видел пару текстовых описаний от людей, похожих на твоё, но всё равно не догоняю. Типо, надо потрясти денег с визиря, через взаимодействие, когда у него будет четыре модификатора "выдающийся"?
5 12 Oct @ 3:10am 
Религиозные ачивки Испании можно взять все сразу, если стартовать за очень мудрого мусульманина (желательно с отключённой Иберийской борьбой, чтобы не ждать казус белли по 100500 лет). А после того, как все примут ислам, переобуваемся в христианство по выбору.
5 12 Oct @ 3:07am 
Вот это: Соперники-сиблинги | Sibling Rivalry

Получается путём отключения DLC со столь бесячей Иберийской борьбой. Без стрелы в коленке по типу ограничения на казус белли — выполняется за полчаса-час.
5 12 Oct @ 3:00am 
А потом сидишь и смотришь в экран лет десять-пятнадцать, молясь, чтобы он не отправился на облачко к своей прабабке, ибо копятся эти трейты долго из-за отката в полгода-год между получением нового уровня. А нужный там четвёртый.

Четыре модификатора четвёртого уровня, Карл!
5 12 Oct @ 3:00am 
Вот эту дичь: «Оштрафуй их досуха» | Mulct Them Dry.

Легче всего получить, отыгрывая в "высокое" гос-во. Садишься жопой на Сардинию с её шахтой, принимаешь ислам, качаешь домен и молишься Аллаху, чтобы у твоих берегов всплыл какой-нибудь жадный шайтан (ну или хотя бы вероломный) — что не так уж часто встречается, ибо харам. То есть вся проблема в том, чтобы найти себе визиря с определёнными чертами характера. Ну и ГГ желательно не должен быть всеобщим любимцем, так как отношение к сюзерену тоже влияет на действия регента.
5 12 Oct @ 2:49am 
Зашел почитать про мои "любимые" ачивки, а тут одно "в процессе получения..." :60ssharikov:
акро 7 Oct @ 7:41am 
@IG NI, модов нет, я потом попробую чисто на эту ачивку сыграть (думал во время своей компании выполнить, но видимо не судьба), потом отпишусь как чё получилось
IG NI  [author] 7 Oct @ 4:19am 
@акро, тогда вообще идей нет, что не так с ачивкой.
Модов нет?