Farthest Frontier

Farthest Frontier

Not enough ratings
Достижения [V1]
By FIREFLY
Руководство по достижениям ,чтобы было проще для вас , написано руководство на версии V1 |по возможности буду редактировать | по возможности оцените.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Строительство
Обычная игра- легкий или средний уровень (можно включить мирный режим) ,главное не включаем пользовательский уровень сложности-->❗достижений в нём нет.


Строим в любом подходящем месте "центр города"
Построить 6 домов
Построить 25 домов
Построить 50 домов
Построить 100 домов
Улучшить Центр города до 2 уровня
Улучшить Центр города до 3 уровня
Улучшить Центр города до 4 уровня
Улучшить 20 домов до 2 уровня
Улучшить 20 домов до 3 уровня
Улучшить 20 домов до 4 уровня
Улучшить 20 домов до 5 уровня
Построить и улучшить базар до 2 уровня
Построить и улучшить храм до 2 уровня
Построить и улучшить театр до 2 уровня
Построить ратушу ❗ имеет бонусы в зависимости от количества людей работающих в здании. значение от 0% до 30% ❗ для эффективной работы необходима бумага
  • Оружейники - доспехи | оружие | стрелы
  • Ремесленники - пиво | свечи | посуда
  • Портные - одежда | шубы | обувь
  • Кулинары - хлеб | сыр | консервы
  • Металлурги - инструменты | слитки
  • Горняки - добыча камня | шахты | карьеры
  • Плотники - всё производство связаннjt с деревом
Построить 100 декораций в городе // считаются всё в разделе украшения ,❗КРОМЕ ДЕРЕВЬЕВ
Построить и улучшить академию до 2 уровня ❗ Работа в здании генерирует очки знаний
Построить "Гражданский монумент"
❗необходимо 20 очков технологии❗
Постройка имеет два бонуса:
  1. Открывает измененные украшения для города.
  2. Сокращает время на постройку и перенос зданий на 80%
Построить Военный монумент
❗необходимо 17 очков технологии❗
Постройка имеет два бонуса:
  1. Эскалация--можно вызвать нападение варваров.
  2. Солдаты получают двойной опыт
Построить Экономический монумент
❗необходимо 22 очков в технологии❗
Постройка имеет два бонуса:
  1. увеличение вместимости складов и хранилищ.
  2. У торговцев больше золота ,а также есть запрос на товар по завышенной цене
Построить 10 глубоких шахт ❗ одновременно на 1 карте,необязательно что б они работали
Накопите 100 000 золотых слитков в одном поселении
Произведите в общей сложности 1 000 000 золотых слитков
Построить 5 домов на горах ❗ Можно строить одно здание на горе которая всё время в снегу ,сносить и снова строить ,повторяем 5 раз.
Поселенцы
Просто развиваем свой город ( люди могут приходить от 1 до 20 поселенцев ) ,людей хороним на кладбищах(после налёта разбойников или болезней ,может будет много трупов поселенцев)


Достичь 100 поселенцев
Достичь 250 поселенцев
Достичь 500 поселенцев
Похоронить 10 поселенцев
Похоронить 100 поселенцев
Похоронить 1000 поселенцев
Пережить первую зиму
Реликвии
Предметы которые можно положить в храме, для получения его бонуса.
Можно находить на карте в развалинах или покупать на базаре у торговцев за золото,цена варьируется от 1800 до 4500



Купить или найти 10 реликвий
Собрать всё реликвии дикой природы - 5 штук
  • Вечный лёд Аматока - еда портиться на 25% медленнее
  • Рога Великого духа - Охотничьи хижины приносят больше мяса +30%
  • Бивень Осеннего вепря - щиты и шубы +4 брони
  • Глаз Охотника - увеличение урона от луков/арбалетов и вышек +15%
  • Корень Первого древа - рост деревьев +15% производство фруктов +25%
Собрать всё реликвии мученика - 6 штук
  • Прах мученика - увеличение хп всех поселенцев +25%
  • Волосы Святой Хадии - урожай лёна +50%
  • Зубы Ионии аскетичной - замедление голода у поселенцев -15%
  • Слезы Матери - рождаймость/хп поселенцев +10%
  • Кровавый камень - увеличение урона поселенцев без оружия +100%
  • Ковчег мстительных мертвых - увеличение агрессии животных и варваров
Собрать всё реликвии воина - 5 штук
  • Дань Павшим королям - предметов роскоши хватает на 20% дольше
  • Молот Тарго - кузнецы/доспешные работают на 20% быстрее
  • Саван неизвестного солдата - на 20% увеличен срок службы одежды
  • Осколок клинка Марковиана - солдаты/стражники увеличен урон +15%
  • Кошель Гирдара - стоимость содержания солдат -20%
Собрать все реликвии ❗ суммарно их 16 штук
Пережить 10 лет с ковчегом мертвых в храме без мирного режима,❗ нельзя вытаскивать из активной ячейки храма,прогресс скидывается если убрать
Воины/Варвары
Подойдут любые солдаты/лучники/конница - не обязательно содержать всех сразу, достижения накопительное


Нанять 12 солдат
Нанять 50 солдат
Нанять 100 солдат
Убить 10 разбойников одним охотником ❗ достаточно легкое достижение, нужно управлять вручную что-бы охотник не умер, засчитываются даже добитые разбойники
Убить 100 разбойников без мирного режима
Убить 500 разбойников без мирного режима
Убить 1000 разбойников без мирного режима
Убить 2000 разбойников без мирного режима
Сокрушите налётчиков, одержав 3 безупречные победы подряд, не включив мирный режим. // "Безупречная победа"--это набег в 200 разбойников убитых вами с нулевыми потерями.
❗ Сложность достижения заключается в том что рейдеров может прийти меньше и получение сбросится
Достигнуть 500 поселенцев без постройки стен или ворот. лучше найти карту где будет 1 проход к вам. вы измените ландшафт,для создания защиты
Очки знаний
Очки добываются в академии(необходима бумага)либо строит здания со значком свитка (так же если навести на здание будет приписано можно получить очки знаний) , так же есть вероятность получить "том знаний" из остатков поселения или после уничтожения лагеря варваров, или покупать у некоторых торговцев(цена повышается с каждой покупкой)


Заработать 5 очков знаний в академии
Заработать 10 очков знаний в академии
Заработать 25 очков знаний в академии
Изучить все исследования--достаточно долгое достижение, необходимо будет 142 очка опыта ,что б открыть все технологии
Сложность "Покоритель"
Игра становиться сложнее за счет частых набегов варваров, агрессивных зверей и частых болезней.


Построить гражданский монумент
"Моё любимое местечко"
Достигните общего уровня счастья 100% в поселении уровня 4 на сложности «Покоритель».// достаточно сложное достижение. желательно сделать лимит в 500 жителей, ❗ стражники/солдаты снижают значение чистоты ,❗ дети снижают значение обувь, и просто ждать момента когда дойдет до 100%
Пережить первую зиму => без смертей жителей
Уничтожить поселенцами волчье логово // строим поселение рядом с волчьим логовом берем всех жителей и атакуем его ,пара секунд и достижение ваше
Достигнуть 500 поселенцев на засушливой карте ❗ Достаточно сложное достижение, По причине отсутствия на начальном этапе еды/воды что бы прокормить поселение
Пережить 10 лет с ковчегом мертвых в храме на сложности "Покоритель" без мирного режима❗ нельзя вытаскивать из активной ячейки храма,прогресс скидывается если убрать
Улучшите Центр города до уровня 4 с нулевым производством и потреблением мяса. Добываем рыбу и фрукты и еду с полей.
Улучшите Центр города до уровня 4 без полей. Добываем мясо и фрукты.❗К сожалению без "Полей" вы не сможете построить пасеку => по этой причине вы не сможете добывать мёд и воск
Построить экономический монумент
Накопите 100 000 золотых слитков в одном поселении.без мирного режима
Произведите в общей сложности 1 000 000 золотых слитков.без мирного режима
Построить военный монумент
Уничтожить все лагеря разбойников на карте,только солдатами 1 уровня❗ - воин/лучник(лучше использовать лучников,набираем 6 солдат, аккуратно подходим к лагерю,лучники стоя на месте будут атаковать без ответной атаки)
Достигнуть 500 поселенцев без постройки стен или ворот без мирного режима.Лучше найти карту где будет 1 проход к вам. Вы можете изменить ландшафт,для создания защиты
Сокрушите налётчиков, одержав 3 безупречные победы подряд, не включив мирный режим. // "Безупречная победа"--❗ это набег в 200 разбойников убитых вами с нулевыми потерями | Сложность достижения заключается в том что рейдеров может прийти меньше и получение сбросится❗
Одолейте 2000 налётчиков,без мирного режима.
Одолейте 5000 налётчиков,без мирного режима
Одолейте 10000 налётчиков,без мирного режима
Скрытые
Сложные и долгие достижения для получения


Убить разбойника который украл ваши ресурсы ❗ получение возможно на уровне "Покоритель" без мирного режима
"Медвежья потеха" // По возможной найденной мной информации , это достижение за включение "Режима Медведя" . Этот режим был первоапрельской шуткой 2024 года ,где приходилось ,менять через свойства режим с беты на режим медведя , и твои поселенцы становились медведями,так что вероятность повторения ивента будет 1 Апреля след 2026 года,как вариант
Купить 2000 единиц мяса у торговца "Мясника"
Необходимо что-бы заболели 50 поселенцев Бубонной Чумой // развиваем свой город до 500 человек (сохраняемся ,что бы была точка возврата,если надо),выключаем ловцов крыс, лекарей, уборщиков отходов ,не производим мыло, лекарства ,через какое-то время у вас начнут болеть люди и нужно дождаться ,пока заразятся чумой
Вот иконка чумы для примера
44 Comments
FIREFLY  [author] 29 Nov @ 9:42am 
Vorobushok - возможно, да и в связи с исследованиями ,возможно поменялось что
Vorobushok 29 Nov @ 5:38am 
Как по мне стрелки в этой игре просто бесполезны, все боевые ачивки лучше выполнять мили, они и жирнее и дамажат больно. Не знаю как у вас но у меня башни лагерей доставали стрелять по моим лучникам раньше чем они сами, а вот пачка из 12 воинов с кольчугой разваливает любой лагерь просто нажав правую кнопку мыши
FIREFLY  [author] 14 Nov @ 7:48am 
LLIYXEP - поздравляю , сложная всёж ачивка но возможна при ограничении поселения
FIREFLY  [author] 14 Nov @ 7:47am 
Korfein - не скажу что ручной сложнее/неудобнее от ограничения встроенного ,я держу лимит в 1к жителей ,так что всё ок
LLIYXEP 14 Nov @ 5:32am 
Еще немного статистики для будущих поколений.
В момент активации достижения возрастная пирамида следующая:
57 стариков
115 пожилых
285 взрослых
105 подростков
93 ребенка
9 младенцев
Общее количество 664.

До этого количество младенцев ежегодно было на уровне ~15-20, и счастье не могло перевалить за 99% даже за несколько лет. Видимо, есть какой-то критический процент младенцев в поселении, который не позволяет перевалиться через планку по одежде и обуви.
LLIYXEP 14 Nov @ 5:26am 
Что ж, достижение на 100% счастья получено по методике господина Korfein. Ограничил лимит до 500 человек в своем поселении на 666 и просто ждал. Как только выросло две пачки детей (где-то через год), достижение заработалось.
При этом на момент получения достижения в сводке счастья все равно не все было на 100%. Одежда и обувь так же были на уровне 98%. Пиво почему-то на 99%, хотя обычно на 100%.
Korfein 14 Nov @ 12:59am 
FIREFLY - в теории можно, но шансов сильно меньше, т.к. в этом случае поселенцы будут умирать от старости, и на их место рождаться новые. А при ручном лимите с перенаселением поселенцы будут умирать от старости, а новые уже рождаться не будут.
FIREFLY  [author] 13 Nov @ 2:30pm 
Korfein - необязательно лимит ставить ,можно просто не строить дома и держать поселение в стабильном состоянии,и не брать приходящих
Korfein 13 Nov @ 10:27am 
LLIYXEP, наверняка у тебя проблема с одеждой и обувью. Как уже верно подмечено, дети до 3 (или 4, не помню точно) лет не носят обувь и одежду, но идут в учет. Чтобы не было младенцев, нужно достичь ~600+ поселенцев, установить в настройках игры лимит населения в 500 человек и терпеливо ждать несколько лет, пока все дети вырастут до этого возраста. Из-за превышения лимита новые дети рождаться не будут. Профит!
FIREFLY  [author] 12 Nov @ 9:07am 
LLIYXEP - у меня получилась ачивка на "счастье" когда населения было около 500, да проблема в стражниках и детях , и то получил в какой то момент который я не сразу заметил, поэтому хз как получить не рандомно