NEODUEL: Backpack Monsters

NEODUEL: Backpack Monsters

Not enough ratings
Всё обо всём
By Filpek
Достижения и не большие советы
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Не большие советы
Это моё первое руководство, по-этому оформление будет печальным. Начнём с того, как правильно собираться вначале, что бы поднять рейтинг. Сам я лично взял платину в этой игре, за 115 игр, из них 75 медалей.
1)Начнём с того, что лучшие Мира - это вода и молния, ибо их потребление энергии наименьшее, лучше конечно водная Мира.
2) Лучшая Карта для атаки - это Педро, который эволюционирует в Петро.
3) Всегда берём Дуопон, который потом эволюционирует в Куопон
4) Всегда делаем одну редкую ледяную эссенцию (вода+воздух), потом делаем ледяного Сугэко. Можно и двух.
5) Если будут давать Семиля , делаем только ледяного Семиля (редкая воздушная эссенция), Собирать Иблиса из трёх Семилей, сомнительное удовольствие.
6) Всегда надо делать одну эпическую природную эссенцию, что бы из Жужжос сделать Белестра (МегаСильная карта)
7) Всегда покупаем Уток , лучшие утки - это электро и огненая. (они бесплатные по энергии)
8) Щепчик и Птенч в самом начале можно купить, если не дадут 1-2 раунда их пары, то смело можно выкидывать. Так то они в эволюции стоят того, если закроются.
Таланты
На счёт талантов, я раздал им ранги, это субьективное мнение, по-этому оно может не совпадать с вашим.

Ранг S
Я БИЗНЕСМЕН (Две копилки)
ДАКДАКНЫЙ АД (Даёт три утки)
ВСЁ НА МЕСТАХ (Если все клетки заполнены, даёт 2 случайных усиления за каждый блок)
ДЕШЁВЫЕ ПРИЁМЫ (обычные и редкие космионы активируются на 35% быстрее)
МИКРОСКОПИЧЕСКАЯ АРМИЯ (Ваши обычные и редкие космионы поглощают на 50% меньше энергии)
ЛАДЬЯ (Вы получаете броню в обьёме, равном 50% от обьёма вашего макс. запаса здоровья. Когда активируется космион соперника, вы теряете 1 ед. здоровья)
СПОКОЙНАЯ КОМАНДА (Все космионы поглощают на 0,5 энергии меньше)

Ранг A
ПОХИТИТЕЛЬ ДУШ (даёт n-e количество сифона)
МАСТЕР ТОРГОВЛИ (Вы можете продавать космионов за полную стоимость)
МАСТЕР СВЯЗЕЙ (За каждые 4 активные связи даёт 1 случайное усиление)
СИЛА В КОЛИЧЕСТВЕ (Наносит на 1% больше урона за каждого вашего космиона)
ОБЩАЯ ЗАЩИТА (Даёт 7 брони за каждого космиона)
ПРЕВОСХОДНАЯ ФОРМА (Если ваш запас здоровья выше 50%, вы получаете +40% к урону)
АЙ! (Даёт n-e количество шипов)
СТИХИЙНАЯ СИНЕРГИЯ (Космионы наиболее часто используемой вами стихии восстанавливаются на 20% быстрее)
СМЕРТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ (Атакующие космионы восстанавливаются на 20% быстрее)
НАДО ПОДКАЧАТЬСЯ (Атакующие космионы наносят на n-e количество урона больше, вы получаете n-e количество Плинов)
ЕДКАЯ КИСЛОТА (Кислота также отнимает здоровье у соперника, но наносит на 25% меньше урона)

Ранг B
БОЛЬШЕ И ЛУЧШЕ (Если у вашего соперника меньше космионов, чем у вас, накладывает 8 зарядов хрупкости )
БЕЙ БЫСТРЕЕ (В первые 10 секунд боя ваши космионы наносят на 25% больше урона)
МАСТЕР ПОТОКА (Даёт n-e количество потока)
ШИПЫ И РОЗЫ (За каждые 2 природных космиона даёт 1 заряд шипов)
ЛЮБОВЬ ВИТАЕТ В ВОЗДУХЕ (Даёт 1 заряд восполнения за каждого воздушного космона)
Ф.О.Р.С.А.Ж (Даёт n-e количество зарядов спешки)
ВЫНОСЛИВОСТЬ (Чем ниже ваш уровень здоровье, тем меньше урона вы получаете до 30%)
ПОСЛЕДНИЙ ВЗДОХ (Когда у вас меньше 30% здоровья атакующие космионы получают 100% шанкса крита)
УТЕШИТЕЛЬНЫЙ ПРИЗ (В случае проигрыша вы получаете случайного космиона)
ЕДИНООБРАЗИЕ СТИХИЙ (Если на вашем поле не более 4 космионов одной стихии, даёт 5 зарядов стойкости и накладывает на противника 5 зарядов хрупкости)
ЭНЕРГЕТИК (Увеличивает восстановление энергии на 30%)
THIS IS MY SWAMP (Вы накладываете n-e количество зарядов неуклюжести и n-e количество зарядов дождя)
ГОЛИАФ (Вы получаете броню в обьёме, равном 25% от вашего максимального запаса здоровья, но наносите на 5% меньше урона)
ЛУЧШЕ, ЧЕМ НИЧЕГО (Каждое поражение приносит n-e количество дополнительных монет)
НЕИЗБЕЖНЫЙ КОНЕЦ (Спустя 15 секунд ваши космионы начинают наносить на 30% больше урона)
ВЫГОДНАЯ СДЕЛКА (Каждая побежа приносит n-e количество дополнительных монет)
УСИЛЕНИЕ БРОНИ (Даёт n-e количество брони)
ПРИЛИВ АДРЕНАЛИНА (Один раз за бой, когда у вас меньше 25% здровья, вы получаете броню в размере равном 20% от вашего максимального запаса здоровья)
БОДРОСТЬ! (Даёт n-e количество зарядов бодрости)
ЖАЖДА КРОВИ (Чем меньше у вашего соперника здоровья, тем больше урона наносят ваши космионы, максимум 30%)
ЖАРОПРОЧНЫЙ КОСТЮМ (Вы получаете на 30% меньше урона от Горения)
КОНЦЕНТРАЦИЯ (Ясность также повышает критический урон ваших космионов на 3%
КРИТИЧЕСКИЙ МОМЕНТ (Критический урон увеличивается на 50%)
ЧЕШУЯ ДРАКОНА (В начале боя даёт 50 брони за каждого вашего дракона)
БОЛОТНЫЙ УЖАС (Даёт уникального болотного космиона Хогарта)
ОБЛОЧНО (Ваши Облоки активируются на 1 секунду быстрее, вы получаете 2 Облока)
ВМЕСТИТЕЛЬНОСТЬ (Даёт n-e количество блоков)
ЖАДНЫЙ ДРАКОН (Даёт n-e количество монет)
РАННИЙ ГОСТЬ (Даёт случайного (эпического, легендарного, звёздного) космиона)
СЛОВНО ВЕТЕР (Даёт n-e количество зарядов Ясности)
РАЗНООБРАЗИЕ СТИХИЙ (Если у вас не менее 4 космионов разных стихий, даёт 2 заряда стойкости и накладывает 2 заряда хрупкости)
СЛОНОВЬЯ КОЖА (Вы получаете на 40% меньше урона от шипов)
ОСТАНОВКА КРОВОТЕЧЕНИЯ (За каждое ваше поражение даёт 2 заряда стойкости)
КЛЯТВА НА КРОВИ (Вы теряете 30% здоровья, но получаете 6 зарядов Укрепления)
СКИДКА НА ВЕТЕР (Цена воздушных космионов уменьшается на 1)
СКИДКА НА ЛИСТЬЯ (Цена природных космионов уменьшается на 1)
СКИДКА НА ПЛАМЯ (Цена огненных космионов уменьшается на 1)
СКИДКА НА ЖИДКОСТЬ (Стоимость водных космионов уменьшается на 1)
СКИДКА НА ЭНЕРГИЮ (Цена электрических космионов уменьшается на 1)
НЕБЕСНЫЙ РЁВ (Даёт уникального электрического космиона З.Е.В.С)
ВЕЧНАЯ МЕРЗЛОТА (Для активации обморожения, требуется на 2 заряда меньше)

Ранг C
БОЛЬШЕ ЭНЕРГИИ (Максимальный запас энергии увеличен на 33%)
ТУРБО СПИЧИРОС (Ваши Спичиро больше не поглащают энергию, вы получаете 2 спичиро)
КРЕПКИЙ ОРЕШЕК (За каждого из ваших защитников даёт 1 заряд стойкости)
СКОЛЬСКИЙ ПОЛ (Накладывает на соперника Неуклюжесть в зависимости от количества водных космионов в вашем отряде)
КРИКИ В НОЧИ (Даёт уникального воздушного космиона Кикияон)
ОСНОВА ВСЕГО (даёт обычные, редкие, эпические эссенции)
КОЛОССАЛЬНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ (Даёт 1% от вашего максимального количество здоровья, каждую секунду)
СКОЛЬЗКИЙ БАРЬЕР (Даёт 16 брони за каждого вашего слизика)
ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ЩИТ (Каждый раз, когда вы активируете разряд, вы получаете 20 брони)
ХОРОШАЯ АТАКА (Каждый раз, когда ваш космион атакует, вы получаете 2 брони)
ДАР ПРИРОДЫ (Эффективность лечения для каждого природного космиона увеличивается на 7%)
УВЕРЕННОСТЬ (За каждую победу в дуэли вы получаете 3% к урону, за каждое поражение теряете 4% здоровья)
ЛЕДЯНАЯ ЗАЩИТА (Активация Обморожения , также даёт 20 брони)
ЗЕМЛЯНАЯ БРОНЯ (Даёт 3 заряда стойкости)
ПОДЖИГАТЕЛЬ (Накладывает n-e количество зарядов Горения)
ОПТИМАЛЬНАЯ ЗАЩИТА (Обьём всей получаемой вами брони увеличивается на 20%)
ГАРМОНИЧЕСКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ (Если у вас одинаковое количество огненных и водных космионов, даёт 50 зарядов потока и накладывает 15 зарядов горения)
ЛУЧШАЯ ЗАЩИТА (Отражает 5% получаемого урона)
ЗЕРКАЛЬНАЯ ПОЧТА (Отражает 10% урона от атакующий космионов)
ЭФФЕКТ БАБОЧКИ (Критический урон вашего Плина повышается до 300%, вы получаете 2 Плинов)
СВЕРХЛЕЧЕНИЕ (Избыточное лечение преобразуется в броню)
ВЕЧНОЕ ПЛАМЯ (Горение больше не уменьшается, каждые 2 секунды)
ROLL OF THE DICE (С вероятностью 10% космионы не будут поглощать энергию)
ДАЁТ УНИКАЛЬНЫЙ БЛОК ЭССЕНЦИЙ

Ранг D
ЧИСТАЯ ДУША (Отклоняет n-e количество вражеских ослаблений)
ЛЕДЯНЫЕ ЖИЛЫ (накладывает 3 заряда обморожения за каждого ледяного космиона в начале боя)
БОГИНЯ ОГНЯ (Даёт уникального огненного космиона Магистрама)
ДАЁТ УНИКАЛЬНЫЙ БЛОК-УСИЛИТЕЛЬ
МОРОЗ КРЕПЧАЛ (Когда вы активируете обморожение даёт +2 к урону)
ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС (Даёт уникального космиона Фейрис)
НЕ ТАК БЫСТРО, ТОРОПЫГА (Накладывает 1 заряд неуклюжести за каждые 3 заряда спешки, получаемые соперником)
РЕЗИНОВЫЕ БОТЫ (Разряд действует 0,5%, а не 1 сек.)
ДЭВИД (Вы получаете - 30% здоровья и + 20% к урону)
ОЧИЩАЮЩИЙ ДОЖДЬ (Каждый раз, когда вы накладываете Дождь, снимается случайное ослабление)
КОРОЛЕВА ЛЬДА (Даёт уникального ледяного космиона Шателен)
ХИМЗАЩИТНАЯ БРОНЯ (Вы получаете на 40% меньше урона от Кислоты)
ВОДООТТАЛКИВАЮЩАЯ БРОНЯ (Водные космионы соперника активируются на 30% медленее)
Достижения
Что касается достижений в этой игре. То они немного глючные.
Так например по рангам. Фиолетовые Эло - это 7к рейтинга, достижение дают за 5к, максимальный рейтинг 10к - это Астро Эло.

Все достижения простые, но есть багнутые.
Багнутое достижение - это нанести 250 урона (на самом деле надо получить 250 урона) , если его исправят, то оно делается с помощью Иблиса (Слияние трёх Семиль)

На счёт победы одним типов космионов. В финальном(победном) раунде, не должно быть никаких двойных космионов и даже нейтральных.

Огненые космионы - Один из двух самых лёгких достижений , желательно вначале сделать пару драконов и сделать их огнеными, билд играется через зажигалки и Огнебоев.

Природные космионы - Второй из двух самых лёгких, стартуем через щепчиков и куча хила, берём всё на шипы. Второй вариант играть через яд, для этого нужны Ансямы. Проще конечно через хил и шипы.

Водные космионы - Играются через водных Мир. Дальше два варианты развития, либо через урон от Максвей (это слияние Бомбуса и Рико) , либо через Волнохвата(Аквалита) (слияние Осьмика и ред. водной эссенции) . Проблем быть не должно.

Электрические космионы - Весьма неприятные космионы, для победного билда много чего надо.
1) Лучше стартовать через Петро(эволюция Педро), и электрической Миры. Потом заменять Мир на Токмак. И надо скупать всех Никола 7 (эпическое качество). Так же скупаем всех Искоров. Это билд через молнию.
2) Второй вариант, если дали таланты на Зевса, то нам нужно будет сделать дракона Рюнхая(делается из дракона и ред. электрической эссенции). Потом нам нужен будет Щебовольт, делаем из него Вольторекса. А главное в этом билде - это найти двух Серена и Спарки и сделать из них Спарки и Серена. Если у вас только одна Серена и Спарки, лучше её на стол не ставить, пока не будет двух, ибо это потеря раунда.

Воздушые космионы - По чистому урону обладают самым высоким уроном, проблема - это противники с шипами. 1)Вначале нам нужны птенчи, делаем из птенчтей Локосов, дальше делаем из двух Локосов Еркута и потом нам надо найти ещё и Клепия. Если не находим Клепия, Еркута в победном билде, придётся выкинуть. Главная ударная сила - это будет Эфиру-Эфирлинг-Шквалокрыл, последняя эволюция Шквалокрыл и будет залог победы.
2) Второй вариант - это не брать птенчей, а играть через плинов и Шквалокрыла, для этого нужны таланты НАДО ПОДКАЧАТЬСЯ и КЛЯТВА НА КРОВИ (смотри раздел таланты). Так же если будет таланта на сифон, тоже берём и надеемся, что у противника не будет шипов. Лучше конечно через первый вариант.