7 Days to Die

7 Days to Die

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Alimentação e plantio - Não morra de fome!
By Cya
Nesse guia tento te ajudar com o tema da alimentação e plantio, refeições, bebidas, enlatados, terreno para plantação, sementes e habilidades! Aproveite!
   
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Introdução


Explorar, caçar, construir, lutar e sobreviver, para todas essas atividades temos que nos manter saudáveis, mas isso pode ser trabalhoso em um mundo apocalíptico. Para um iniciante é um belo desafio se manter alimentado no 7 Days, tendo muitas informações e possibilidades o jogo pode se tornar ainda mais difícil a um primeiro contato...

... pensando nisso elaborei esse guia sobre a alimentação, hidratação, refeições, bebidas, 'buffs' e plantio, assim você poderá produzir suas próprias refeições não sendo mais dependente apenas da sorte, após ler todo esse guia você será capaz de se cuidar e preparar sua refeição sem dificuldades.

Vamos lá, reuni um pouco do que aprendi pra tentar te ajudar!
Básico da alimentação


Antes de tudo você precisa saber como preparar suas refeições e o que deve ser prioridade, temos que estabelecer um pequeno abrigo com pelo menos uma fogueira e um coletor de orvalho. Após termos um local para nos abrigar temos que encontrar uma panela e uma grelha, a panela deve ser prioridade absoluta em qualquer início de jogo, ela serve tanto para fervermos água como para preparar ovos cozidos, sem ela você passará fome e sede.

Se estiver com muita dificuldade em encontrar uma panela ou grelha, você também pode comprá-las no comerciante ou fabricá-las na forja. A forma mais simples de encontrar é vasculhar por elas em cozinhas de casas abandonadas, lá é mais provável que as encontre.


Água



É a bebida mais importante no jogo, sendo usada não somente para nos hidratarmos mas também para preparos de outras bebidas e refeições. Podemos encontrar várias garrafas de água enquanto vasculhamos pelo mundo, encontradas em filtros, garrafas pelo chão, garrafões de água e até mesmo em vasos sanitários.

Outro meio de conseguir água é através do coletor de orvalho, periodicamente ele gera água, com uma modificação de filtro ele coleta a água e purifica automaticamente, sendo pronta para consumo ou uso em receitas.


Refeições

Com uma panela e água em mãos podemos preparar ovos cozidos, essa é a refeição que requer menos esforço para ser feita, ao caminhar você sempre verá ninhos pelo chão, vasculhe eles pois sempre podem ter ovos prontos para nos satisfazer... leve-os para casa e com um pouco de água já tratada cozinhe em uma panela na fogueira, é mais simples do que caçar por animais e carne no início.

Através da caça você conseguirá facilmente carne, mas até aprendermos a preparar a carne grelhada não compensa usá-la para preparar outra coisa, dê preferência em guardá-la para algo um pouco melhor... caso esteja com muita fome use apenas o necessário, na fogueira você poderá fazer a carne carbonizada... está longe de ser uma das melhores refeições, mas em um momento de muita necessidade pode te salvar. Tenha atenção que essa refeição deixa o seu personagem com mais sede, então tenha um pouco de água caso opte por esse preparo.

Mel, esse alimento pode ser encontrado em troncos de árvores, ele é ideal para tratamento de infecções em 'early game' (recomendo que guarde para isso), mas se encontrar algum também pode usá-lo para matar sua fome, depende de sua necessidade. Ele cura até 5% de infecção, e sacia 8 pontos de fome.


*** Dicas avançadas:

1 - Água pode ser bebida em córregos, rios, açudes, lagos, etc... o único problema é que podemos contrair disenteria ao matar nossa sede nesses meios, para evitar isso encontre e tome vitaminas que evitam a disenteria, assim você poderá beber toda água que precisar, mas tenha cuidado, as vitaminas não previnem perda de saúde por consumir água suja.

2 - Encontre um modificador de filtro para capacete, esse permite que você tome água mesmo que suja sem riscos para sua saúde, assim você poderá guardar as garrafas de água para preparo de melhores refeições;


Revistas e receitas

Agora que sabemos como não morrer de fome e sede vamos aprender como fazer refeições e bebidas melhores. É através das revistas que podemos melhorar nossa habilidade como cozinheiro, assim saberemos como fazer pratos com efeitos muito superiores, com maior capacidade de saciedade, pratos quentes para nos manter aquecidos durante o frio, pratos que nos dão grande bônus de 'stamina', café e chá; Com o livro certo você até fará água 100% mineral;


*** Sua meta inicialmente deve ser encontrar 9 revistas, aprendendo toda a alimentação fundamental, teremos acesso aos chás, café, e melhores receitas para aproveitar a carne;

- A seguir estão as refeições e bebidas, ao lado esquerdo de cada receita o número representa quantos pontos de habilidade precisamos para desbloquear cada receita.
Alimentação fundamental
01 - Água turva, pura, carne carbonizada e ovo cozido

HP

-5
FOME

+0
SEDE

+10
Regeneração de vigor 15%
Chance de disenteria 12%
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+20
Regeneração de vigor 15%
HP

+5
FOME

+10
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +10
HP

+5
FOME

+10
SEDE

-5
Bônus de vigor máximo +10

02 - Milho grelhado e batata assada

HP

+5
FOME

+10
SEDE

-5
Bônus de vigor máximo +10
HP

+5
FOME

+10
SEDE

-5
Bônus de vigor máximo +10

04 - Pão de milho e chá de solidago

HP

+5
FOME

+10
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +10
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+24
Regeneração de vigor +15%
Cura disenteria em 20%

06 - Carne grelhada e chá vermelho

HP

+5
FOME

+10
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +10
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+24
Digestão eficiente +15%
Regeneração de vigor 15%

08 - Cozido de carne e sumo de yucca

HP

+15
FOME

+10
SEDE

+10
Bônus de vigor máximo +10
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+34
Regeneração de vigor 15%

10 - Ovos com bacon e café

HP

+18
FOME

+36
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +10
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+24
Regeneração de vigor 20%
Resistência ao frio 5
Refeições
11 - Pão de abóbora e torta de mírtilo.

HP

+6
FOME

+12
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +20
HP

+22
FOME

+45
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +20

14 - Torta de abóbora.

HP

+25
FOME

+50
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +20

18 - Cheesecake de abóbora

HP

+21
FOME

+42
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +20
Desconto em compras -5%

22 - Guisado de legumes e guisado de carne.

HP

+15
FOME

+31
SEDE

+20
Bônus de vigor máximo +20
HP

+25
FOME

+50
SEDE

+20
Bônus de vigor máximo +20

26 - Prato de carne com batatas

HP

+25
FOME

+50
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +20

35 - Guisado de mendigo

HP

+32
FOME

+64
SEDE

+20
Bônus de vigor máximo +30

43 - Tacos de peixe

HP

+40
FOME

+46
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +30

51 - Salsicha de chili

HP

+30
FOME

+53
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +30

59 - Ensopado falso

HP

+80
FOME

+53
SEDE

+10
Bônus de vigor máximo +30
Robustez +1

60 - Torrada com molho de atum

HP

+45
FOME

+90
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +40

70 - Pastelão de carne

HP

+52
FOME

+104
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +40

90 - Espaguete

HP

+61
FOME

+122
SEDE

+0
Bônus de vigor máximo +40

100 - Guisado de gumbo

HP

+56
FOME

+112
SEDE

+20
Bônus de vigor máximo +40
Bebidas
27 - Vitamina de sumo da yucca e cerveja.

HP

+11
FOME

+22
SEDE

+78
Regeneração de vigor 15%
Resistência a frio +30
HP

+0
FOME

+0
SEDE

+0
Regeneração de vigor 40%
Dano de pancadaria +300%
Resistência a atordoamento +100%

60 - Molho especial do vovô.

HP

+0
FOME

+0
SEDE

+0
Permutar (compra e venda) bônus de 10%

70 - Birita do vovô.

HP

+0
FOME

+0
SEDE

+0
Dano corpo a corpo +400%
Resistência a atordoamento +100%
Cura por segundo +60 (1 min)
Regeneração de vigor 60%

80 - Elixir de aprendizagem do vovô.

HP

+0
FOME

+0
SEDE

+0
Ganho de XP +20%


Água mineral pura

Uma das melhores formas de matar sua sede, feita com crisântemo, solidago e alguns fragmentos de carvão, juntando esses três e um pouco de água, temos acesso aos dois 'buffs' do chá em apenas uma bebida, ela também sacia mais sede que os chás.

A diferença é que para termos sua receita precisamos de um livro específico, "Tesouro do ermo Vol 4", assim que conseguirmos ele e os recursos necessários já poderemos produzir nossa água mineral. Esse livro pode ser encontrado ou comprado com comerciantes.
  • Sede +60
  • Digestão eficiente +15%
  • Regeneração de vigor 15%
  • Cura disenteria em 20%
Enlatados

Enlatados são usados principalmente para receitas, mas em caso de necessidade você pode usar alguma dessas latas para aliviar sua fome. Todos são prontos para consumo, então assim que encontrar um você já pode consumi-lo, a maioria serve para fazer receitas se tornando refeições mais proveitosas, já outros são usados para consumo rápido;





Enlatados para receitas

  • Ração de bife grande;
  • Ração de carneiro;
  • Lata de ração de cachorro;
  • Lata de Chili;
  • Lata de atum;
  • Lata de ervilhas;
  • Lata de salmão;
  • Lata de massa;
  • Lata de carne falsa;
  • Lata de caldo;



Enlatados apenas para consumo rápido

  • Ração de frango;
  • Lata de ração de gato;
  • Sopa de frango;
  • Lata de pera;
  • Lata de missô;
Mestre Cuca
Para fazer nossas refeições com mais agilidade temos a habilidade "Mestre Cuca", essa habilidade regida pelo atributo "Força" nos ajuda a produzirmos com mais velocidade e utilizar menos ingredientes para nossas refeições.

- Colocando pontos nessa habilidade também aumentamos nossa chance de encontrar mais revistas culinárias em loot.



Nível
1
2
3
Velocidade de preparo
+40%
+60%
+80%
Menos ingredientes para preparos
-20%
---
-40%

*** No nível 2 temos uma maior chance de encontrarmos comida em 'loot'.
Plantio
Agora vamos falar sobre o plantio, a melhor forma que podemos adquirir ingredientes para nossas receitas.




Terreno agrícola e sementes



Para fazermos uma plantação precisamos ter uma área com "Terreno Agrícola", é nesse solo que podemos plantar nossas sementes; Podem ser feitos com madeira, carne podre, nitrato e argila; Esses terrenos são produzidos e posicionados no mundo como blocos de construção, após posicioná-los no mundo equipe uma semente na 'hotbar' e posicione-a no bloco; Esses blocos tem algumas variantes de formato o que o permite com um pouco de criatividade serem usados para decoração junto com alguma planta de sua preferência;

Sementes podem ser encontradas de várias formas, vasculhando pelo mundo normalmente você encontra algumas, traga-as para casa e comece uma pequena plantação assim que possível, mesmo que com poucos blocos agrícolas, vá plantando tudo e qualquer coisa que encontrar no começo, com o tempo terá mais sementes para grandes plantações;

Outra forma de conseguir sementes é através da compra com comerciantes, mas a melhor forma é você produzir suas sementes, após plantar e colher alguns frutos você terá suficiente para transformá-los em novas sementes;

*** Cogumelos são um pouco diferentes, eles não precisam ser plantados apenas em terrenos agrícolas você pode plantá-los em diversos terrenos e outras superfícies; Suas sementes também para serem produzidas precisas de um pouco de argila;


Traje de fazendeiro

Tendo um bom traje para a tarefa temos algumas facilidades, podemos encontrar mais sementes em diversos espólios vasculhados, colhemos mais frutos em nossas plantações e temos mais chances de colher sementes junto com os frutos da plantação;




Peças
Efeito
N1 ao N6 respectivamente
Chapéu
Chance de encontrar sementes em espólios
+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;
Traje
Chance de coletar mais produtos na plantação
+10%; +20%; +30%; +40%; +50%; +100%
Luvas
Dano causado por fuzis
+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;
Botas
Chance de colher sementes extras na plantação
+2%; +4%; +6%; +8%; +10%; +20%;

Bônus de conjunto:

Recupera mais vida e vigor com a comida;
+10%; +15%; +20%; +25%; +30%; +40%;


Habilidades para fazendeiros

"Vivendo da terra" é a habilidade que temos que investir alguns pontos, regida por "Robustez" nos ajuda com a expansão de terras, termos uma colheita mais proveitosa e encontrarmos mais revistas para produzirmos sementes.



Nível 1 - Dobra a colheita de plantas selvagens ou cultivadas e reduz o custo de fabricação de terrenos agrícolas em 30%;

Nível 2 - Você tem 50% mais chance de colher uma plantação adicional, terrenos agrícolas agora custam 50% menos recursos;

Nível 3 - Triplica a colheita de toda a sua plantação;


Revistas - Colheita Meridional


Para produzirmos sementes e expandir nossa plantação precisamos das revistas, com elas aprendemos a produzir nossas sementes;






Níveis e desbloqueios:

  • 02 - Algodão. (Precisamos de uma grande plantação de algodão, pra roupas e curativos)
  • 04 - Crisântemo e solidago. (Encontramos muitas na floresta, não é difícil encontrar assim como algodão)
  • 06 - Café. (CAFÉÉÉÉÉ!! Hello Miner!! Podemos encontrar grãos em cafeteiras)
  • 08 - Yucca. (Facilmente encontrada no deserto, busque algumas lá pra sua plantação)
  • 10 - Babosa. (Também encontrada no deserto, essencial para produção de curativos)
  • 12 - Mirtilo e lúpulo. (Para produção de Vitamina de Yucca, tortas e antibióticos, podemos encontrar mirtilo com facilidade no bioma nevado, lúpulo é para a produção de cerveja, pode ser encontrado facilmente em 'loot' ou plantações)
  • 14 - Abóbora. (Para tortas e refeições, faça 'cheesecake' de abóbora para melhores negociações)
  • 16 - Cogumelos. (Encontramos facilmente em cavernas ou 'loot')
  • 18 - Milho. (Você verá plantações de milho próximas às cidades, normalmente vemos a plantação queimada pelo sol mas no meio podemos encontrar algumas plantas ainda saudáveis)
  • 20 - Batata. (Aleatoriamente você encontrará uma plantação de batatas prontas para serem colhidas, é sempre bom ter uma grande plantação de batatas e milho)



*** Para a produção das sementes usamos os frutos das plantações, no início geralmente não compensa fabricar pois a colheita não cobre a fabricação, comece a produzir quando já tiver mais pontos em vivendo da terra, com o triplo da colheita será fácil expandir seu plantio, até lá vá plantando as que encontrar ou comprar.


Supermilho

Essa semente é a única que precisamos de um livro específico para seu desbloqueio, apenas através dele que poderemos fabricá-las, esse milho brilhante radioativo é usado para produção de bebidas especiais como a birita do vovô, molho especial do vovô e elixir de aprendizagem do vovô.

Após encontrá-la poderá produzir e plantar como um milho comum em terrenos agrícolas, suas sementes e espigas raramente são encontradas em 'loot'.
Considerações finais
*** Espero sinceramente que esse guia tenha ajudado! ***

Fique à vontade para sugerir algo ou tirar dúvidas!

Depois de milhares de caracteres, clicks clicks clicks e mais algumas leves elaborações de imagens te peço apenas que deixe uma avaliação ou compartilhe com alguém! :D

Se sua generosidade não tiver limites e quiser me deixar um prêmio... Muito obrigado!!

Te desejo um bom jogo! Obrigado se leu até aqui!



Guia escrito V1.0
4 Comments
Cya  [author] 20 Apr @ 8:40am 
@HellYeah - Nossa que máximo amigo, fiquei feliz com seu relato rsrsrs. É bom saber que estou conseguindo realmente alcançar alguns jogadores com um pouco de suporte, e um casal kkkk que show!!! ... Felicidades na gameplay e na vida ao casal!! Cuidem-se!! :emberhappyred:
HellYeah 19 Apr @ 5:32pm 
Estamos sofrendo, eu e minha esposa passamos pelo primeiro Seven Day kkk
agora é hora de seguir em frente e construir uma ponte nova de sobrevivencia no espaço que desejamos!
O tutorial foi de grande valia para entendermos melhor como sobreviver e viver kkk
Valeu
Cya  [author] 14 Apr @ 4:47pm 
@pato - É um prazer mano, se precisar de mais qualquer dica pode ficar à vontade!!
pato 14 Apr @ 1:08pm 
mano eu n sabia como achar a comida muito obrigado