Ray’z Arcade Chronology

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"レイストーム以降にもスコアエクステンドがあればクリア重視のプレイヤーも倍率を意識して稼ぐ必要性が生まれてさらにいいゲームになったのではないかな"
2 kommentarer
Keigo  [ophavsmand] 27. dec. 2024 kl. 5:34 
1コインで長時間粘られるゲームは店舗側から敬遠されるとはいえこの時期のタイトーはさすがにYAKUZAすぎた気が
Osinko_pc 27. dec. 2024 kl. 1:18 
家庭用に特化した13機モードがすごく良かったと自分的には思ってたり。アーケードのグラ3がスーファミで色んな意味で完成されたみたいな感じで自分的にRay’z Arcade Chronologyはそこが片手落ちな気がしています。13機モードが決して簡単とは言えないですが、より多くの人がワンコインクリアの感動を体験できるという意味で、あれがストームに関しては完成形だったのではないかと...