Sid Meier's Civilization VI

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150 个评价
明日方舟:棘刺与大静谧
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发表于
更新日期
222.079 MB
2024 年 12 月 24 日 下午 12:53
2024 年 12 月 26 日 上午 2:39
5 项改动说明 ( 查看 )
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明日方舟:棘刺与大静谧

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
15 件物品
描述
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需要DLC:
风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了两位领袖“伊西多·棘刺”“伊西多·棘刺(引星)”,并提供了一项特色的游戏事件“大静谧”。 本mod的图像和音乐素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom。 本mod依赖于明日方舟:伊比利亚。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen平衡补丁已适配。


领袖:伊西多·棘刺
能力:至高之术 近战单位+1 移动力,战斗经验值+50%。近战单位每有一个 晋升,则提供+2 战斗力,并为最近的城市提供+2全部产出。 根据晋升次数,近战单位将获得额外能力: 1.无视控制区; 2.击杀单位回复20 生命值; 3.+1 移动力; 4.+5 战斗力; 5.+1攻击次数; 6.击杀单位后刷新一次行动力。
领袖:伊西多·棘刺(引星)
能力:我的海疆 所有水域改良设施都会触发文化炸弹,拥有灯塔的城市允许建造渔场。 商人+2视野范围,贸易路线从起源城市的每个水域单元格获得+1 食物、生产力、科技值、文化值。 任何商人经过您控制的水域单元格时,该单元格永久获得+1全部产出。


游戏事件:大静谧
在满足以下条件后,伊比利亚有概率遭遇“大静谧”的灾难。
  1. 拥有至少7个港口。
  2. 玩家时代达到文艺复兴。
  3. 若达成以上条件,则回合开始时有5%概率触发,且每回合都将提高1%概率。
大静谧 每局游戏仅会触发一次,不支持联机模式和AI玩家。 您需要在两个选项中选择您的道路,它们各有巨大的减益与增益效果。 惩戒军 伊比利亚近战单位,由大静谧事件解锁,只能使用信仰值购买,且最多存在3个惩戒军。战斗力等于您生产过最强单位之战斗力。 对抗蛮族时+20 战斗力,可以净化受“大静谧”影响的城市。
您可以在高级设置里关闭该事件。


致谢
  • 感谢悸动战士制作的惩戒军模型。
更新
  • 2024/12/26 添加了一点lua脚本接口
  • 2024/12/25 发布
22 条留言
Getsuka 7 月 22 日 下午 12:00 
讲个笑话,我第一次玩小鸟时玩着玩着突然大静谧了,我整个人像黎博利处在事件外,一脸懵的去看了那个mod,然后意识到是棘刺这个的玩法。(笑)
有种惊喜感
彡怅惘 1 月 30 日 上午 12:36 
大静谧只有选伊比利亚时才能遇到吗?
ranma_hf 1 月 22 日 上午 3:26 
So back again, happened on a civ called essex (pretty sure not yours) picked Penal Battalion, i have to give credit, I thought to get rid of the city penality i'd just have to lose the town and get it back, but the debuff status stuck around, even if town is destroyed its stuck o the ground after words. (I see you used the radiation animation). That was alot of attention to detail.
Ophidy  [作者] 1 月 20 日 下午 10:04 
@MOR @暮色坠湖
此处的文艺复兴是玩家时代 不是游戏时代,虽然因为概率问题可能不会立刻发生,但是基本会在8t内发生。此外大静谧的正面增益是相当大的,如果没有大静谧是做不到1t一科技的,不能只将其当做中期危机看待。
暮色坠湖 1 月 19 日 下午 7:18 
打了几把艾丽妮发现基本上刚进文艺复兴就差不多可以飞天了,大静谧的存在感有点低,而且似乎没有后续事件,如果可能的话希望能增加一点后续来丰富整个大静谧。当然即使是目前的版本也很惊艳,安排中期事件这个想法真的很棒,还是要夸一夸
Ophidy  [作者] 1 月 17 日 上午 5:31 
@ranma_hf
It shouldn't be like this. Maybe you got Iberia's civilization ability by some actions?
ranma_hf 1 月 17 日 上午 4:27 
SO i had this MOD DOWN loaded, wasn't even playing as one of these civs and it kicks off LOL profound silence i legit thought i was going insane.
MOR 1 月 10 日 下午 3:51 
作者的模组高机制高技术力真的很赞好吧!!
MOR 1 月 10 日 下午 3:49 
感觉把大静谧调整向更为持续,并逐渐增加负面debuff和正面debuff的持续性发展的机制会更有趣,这两天打了三把伊比利亚,马拉松+棘刺引星刚好出生群岛刚进中世纪就飞天了,到不了文艺复兴。标准速度同样棘刺到了文艺复兴开始的时候科技树基本也到未来科技了,大静谧起不到很明显的作用。相比于同系列其他模组较为丰富的机制性,大静谧存在感有点低了
FreeRider 1 月 1 日 上午 2:08 
这mod真的好:steamthumbsup: