NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

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火影忍者 疾风传 究极风暴 4 连击投技穿插技巧说明
By Tom Tang
从游戏设计角度来看,投技和防御击溃都是用于破解敌人长时间维持防御架势的有效手段,因此往往只有敌人使用防御的时候,玩家才会使用投技进行针对性处理。但是,通过NARUTO X BORUTO 火影忍者 究极风暴 羁绊的游戏体验,带着投技能够被融入连击的思路,我们可以重新检视不同角色的连段,寻找可能穿插投技的合适时机,起到卡住敌人替身恢复的强制斩杀效果,亦或者是借助投技改变当前连段的固有打击效果。
   
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较稳定的投技连击配合
以下测试结果均源自作者与最高难度CPU敌人的实战反馈:
  • 宇智波鼬 / 宇智波鼬【秽土转生】:方向 ⬇ 连段持续至首次鸦分身出现斩击
    • 穿插原理:鸦分身斩击创造大硬直,连段本身创造合适的距离

  • 漩涡鸣人【THE LAST】:方向 ⬆ 连段持续至鸣人开始撑地倒立回旋踢
    • 穿插原理:投技取消当前动作,投技本身启动快,有对空判定

  • 宇智波佐助【永远的万花筒写轮眼】:方向 ⬆ 连段持续至须佐能乎骨架手臂抓住敌人
    • 穿插原理:须佐能乎骨架手臂动作结束后会将敌人摔向地面,投技判定生效期间,敌人刚好从地面弹起浮空

  • 宇智波佐助【THE LAST】:任意方向连段持续至万象天引出现
    • 穿插原理:万象天引能够造成巨大的硬直,并且将敌人往自己的方向吸引,创造合适的距离

  • 宇智波佐助【ROAD TO BORUTO】:任意方向连段持续至万象天引出现
    • 穿插原理:万象天引能够造成巨大的硬直,并且将敌人往自己的方向吸引,创造合适的距离

  • 照美冥【五代目水影】:方向 ⬇ 连段持续至两次水刃斩击
    • 穿插原理:两次水刃斩击创造大硬直,并且将敌人往自己的反方向推开,创造合适的距离

  • 大和:方向 ⬆ 连段持续至地面首次出现木遁
    • 穿插原理:第一次木遁能够创造一定硬直,并且将敌人顶到一个合适的距离

  • 奈良鹿丸:方向 ⬆ 连段持续至鹿丸抛出起爆悬浮苦无
    • 穿插原理:起爆悬浮苦无造成的硬直效果足以媲美万象天引,也会将敌人往自己的方向回拉

  • 秋道丁次:方向 ⬆ 连段持续至丁次双手部分倍化合掌
    • 穿插原理:投技本身启动快,有对空判定,连段能把敌人控制在一个较安全的高度,能被投技判定到,但是难以进行有效的反击

  • 大野木【三代目土影】:任意方向连段持续至地面突出三根土笋
    • 穿插原理:土笋能够打出足够的硬直和合适的距离,能够顺利配合快启动的投技
1 Comments
Tom Tang  [author] 20 hours ago 
随缘更新中……如有疑问或者发现作者描述错误,欢迎在评论区讨论指正!