Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
For example, see image above with character (title: TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap).
Make sure that each texture line has 'LODBias' set to 0. Not sure if this only affects character models but I noticed the boat at the start screen was also having issues when the LODBias was set to a negative value. Dunno if a positive value would cause issues but I believe it's best to leave it at 0
Ex: TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=8192,MaxLODSize=8192,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage,IgnoreTextureLODBias)
Computer Information:
Manufacturer: Alienware
Model: Alienware 17 R5
Form Factor: Laptop
No Touch Input Detected
Processor Information:
CPU Vendor: GenuineIntel
CPU Brand: Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz
Speed: 2208 Mhz
12 logical processors
6 physical processors
Video Card:
Driver: NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX Driver Name: nvldumd.dll
Driver Version: 27.21.14.5671
DirectX Driver Version: 27.21.14.5671
OpenGL Version: 4.6
Desktop Color Depth: 32 bits per pixel
Monitor Refresh Rate: 60 Hz
DirectX Card: NVIDIA GeForce GTX 1070
Primary Bus: PCI Express 8x
Primary VRAM: 8191 MB
Supported MSAA Modes: 2x 4x 8x
Memory:
RAM: 16242 Mb