Pinball FX3

Pinball FX3

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CS2 - Palais - Secret Quest
By Stoned Grumpy in the ♿™ and 1 collaborators
Die WIngman-Map Palais bietet eine geheime Mission und eine Fülle an Easter Eggs.
Hier ist die Lösung für alles.
EDIT: Sorry, dass das im falschen Hub gelandet ist. Der Guide ist natürlich für CS2 gedacht.
Hallo Valve, wie wäre es mit der Möglichkeit, den Hub nachträglich ändern zu können?
   
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Vorbereitungen
Die Mission würde in einem regulären Spiel zwar auch funktionieren, aber dank Gegner und Zeitlimit ist das nicht machbar. Also startet man ein Trainingsspiel. Da aber auch hier die Bots und das Zeitlimit stören, kommen nun ein paar Konsolenbefehle zum EInsatz.
Zunächst wirft man mit
bot_quota 0
die Bots raus und setzt mit
mp_roundtime 9.5
mp_roundtime_defuse 9.5

die Rundenzeit auf entspannte 9m30s.
Für einzelne EasterEggs lohnt es sich, mit
sv_cheats true
die Möglichkeit, der Noclip-Funktion zu aktivieren
Öffnen von Zimmer 8
Zunächst holt man aus dem Regal im Leiterraum den Umschlag und den darunter liegenden Schlüssel, womit man zum Briefkasten geht, und den Schraubenschlüssel mitnimmt
Von dort auf den Bombspot zum Elektrokasten und dort den Schraubenschlüssel zweimal benutzen.Weiter zum CT-Spawn und die Box am Schalter öffnen. den roten Knopf drücken und den Schlüssel mitnehmen.
Jetzt kann man mit E durch die Türe gehen, und befindet sich im Katzenunterschlupf.
Katzenunterschlupf
Hier finden wir ein Huhn, welches uns mit E ein goldenes Ei legt, welches man durch erneutes Drücken an sich nimmt. Dadurch aktiviert sich rechts daneben der Computer, auf dem nach zweimaligen Benutzen ein Karte erscheint.
Die Suche beginnt
Direkt gegenüber von Tür 8 findet man ein Ei im obersten Regalfach. Das nächste findet sich hinter einem Bild bei Tür 3 am T-Spawn
Weiter geht's auf dem Dach, an der Luke, wo die Katze reinläuft. Von dort aus weiter zur blauen Schuttrutsche, wo man unten drunter eine Box findet, in der das nächste Ei wartet.Im Blumenkasten auf dem Balkongeländer wartet ein weiteres Ei. Geht man dann über den Holzsteg zu dem großen Gemälde und schießt den Deckel von dem Töpfchen auf dem Hocker, versteckt sich darin das nächste Ei.
Weiter zum CT-Spawn, dort klickt man das Fenster gegenüber vom Schalter an, woraufhin eine Taube einem ein weiteres Ei schenkt. Nun wieder zurück zum Bombspot, wo in der Tomatenkiste das nächste Ei wartet. Schräg gegenüber liegt im Gebüsch das letzte Ei, welches den Dino auf dem Komposter auftauchen lässt.
Töten oder lieber nicht?
Ab hier gibt es zwei unterschiedliche Szenarien. Entweder man tötet den Dino oder eben nicht.
Szenario 1: Wir töten ihn nicht, sondern gehen gleich zum Schreibtisch bei den Briefkästen.
Hier nehmen wir den Umschlag und den darunter liegenden Schlüssel, der die Luke hinter euch öffnet.
Da klettert man rein und
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH

Szenario 2 beinhaltet erst die Ermordung des Dinos, bevor man die Luke öffnet.
Dies beschert euch ein Gewitter mit Regenschauer und ein alternatives Ende, weil ihr nicht im Aufzug landet, sondern in Zimmer 5, wo euch der Geist des DInos mit seinem Foto und einer Kerze erwartet, mit der simplen Frage: WHY?
Specials
Mit Hilfe der Noclip-Funktion kommt man auch in andere Bereiche der Map, die sonst nicht zugänglich wären, so findet man zum Beispiel im CT-Spawn ein schwebendes, unsterbliches Huhn oder hinter den Gepäckstücken eine Mona Lisa
Weitere Fundstücke aus der letzten Noclip-Session:
Und zum Schluß noch was für Fussballfans: Wenn man den Aufkleber auf der Rückseite des Komposters anklickt, erscheint eine Lederkugel beim Fundort vom letzten Ei. Viel Spaß damit.
Der fehlende Brief ??
Verdammt, ich hab's gewußt.... irgendwas hab ich übersehen.- außer, dass das Grammophon am Regal noch beruhigende Musik drauf hat.denn der Endraum hat noch ne zweite Seite, die ich vorher übersehen hab, und die gibt Anlaß, darüber nachzudenken, wieso da ein Bild fehlt. Der Logik nach fehlt da wahrscheinlich noch ein Brief, der irgendwo rumliegt.

Wer ihn finder: BITTE MELDEN!