Darkest Dungeon®

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Trinkets y héroes ocultos
By Meijem
Pasa y resulta que hay trinkets ocultos creados por los patrocinadores Kickstarer del juego, en esta guía vamos a ver como se consiguen y un análisis a las que considero más útiles.
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Como conseguirlos
-Abre el menú de abalorios
-Pulsa enter, se abrirá un menú en que puedes escribir
-Escribir el nombre del trinket en inglés

Los que valen la pena
Hay como 300 y voy a hacer un análisis de los mejores:

Me he molestado en filtar los más útiles por que hay bastantes que tienen efectos irrelevantes
(-16% Resolve XP at Death's Door?)


Agnus Dei:

+8% daño
+6% crítico
-10% de resistencia a la hemorragia primera ronda
-13% de habilidades de curación si la antorcha está debajo de 26
(es una versión inferior de la Pluma del ancetro)

Bloodbrine

+30% de habilidades de curación si posición 4
+50% de comida consumida al acampar
-10% ps máximos
(Una cabeza de Junia que en vez de dar más estrés te quita vida, lo de la comida consumida en la acampada no es un problema, basta con quitar el trinket antes de acampar, lo veo muy útil con un ocultista ya que a nivel máximo solo le quita 3 de vida)

Caretaker's Hoodie
+30% de habilidades de curación
+6 de evasión
+10% de resistencia a las mermas
-5 de pre, -10 de daño y -4 de crítico en la primera ronda
(Otro trinket ideal para ocultistas)

Cthulhu's requiem

+10% daño si posición 4
+8% de daño
+4% de crítico a distancia
-10% de resistencia a la hemorragia si es atacado por humano
-10% de desmantelar trampas si la antorcha tiene menos de 26
(Una especie de bala de mosquete del ancestro)

Da powar
+10 de precisión
+10% de daño
-30% de desmantelar trampas
(Trinket genérico para cualquier personaje de daño)

Edge comb
+17% de habildiades de curación si posición 4
+8 de evasión si posición 4
+13% de resistencia a la infección si posición 4
-13% de habilidades de curación si posición 1
-6% de evasión si posición 1
-10% de resistencia a la infección si posición 1
(Dado que este item es para un personaje en posición 4 es altamente improbable que acabe en posición 1)

Goliath killer
+6 de precisión si posición 1
+13% de daño si posición 1
+5% de crítico si posición 1
-10% de desmantelar trampas si posición 4
-8% de sorprender a monstruos si posición 4
-13% de habilidades de curación si posición 4
(Misma condición que el anterior, en teoría nunca va a estar en posición 4)

Crest of the 1100
+25% de virtud
-15% de daños por esfuerzo
(Sin efectos negativos)

Necronomicon
+26% de habilidades de curación
+4 de velocidad
-48% de exp
(Este si que está roto, no solo por darte dos de las mejores estadísticas si no que además, lo aparentemente negativo que es no recibir tanta experiencia es genial para los curanderos ya que son de los personajes que más utilizas, así los puedes usar varias veces en un mismo nivel de mazmorra)

En caso de que confíes en tu propio criterio te dejo la wiki con todos:
https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Backer_trinkets
¿Por qué usarlos?
No lo sé, si tienes un feudo avanzado te serán irrelevantes, incluso los mejores que he encontrado son muy similares o un poco inferiores a trinkets ya existentes, su mayor utilidad residen en que te pueden dar un early game estúpidamente potente (puedes usarlos desde el minuto 1),

Usando estos trinkets destruyes la experiencia del principio del juego de ir rebuscando trinkets en las mazmorras y creando un gameplay distinto en el que el equipamiento es limitado y te tienes que adaptar a lo que hay. A parte de que teniendo estos items puedes ir vendiendo los que te vayan saliendo lo que puede producir una ventaja de oro absurda.

Supongo que se pueden utilizar para desafios, como jugar solo con esta pool de items que es enorme e ir obteniendolos con un ramdomizer o para que una persona que se está iniciando en el juego y le parezca demasiado infumable tenga algo en lo que apoyarse mientras va aprendiendo las cosas básicas.

Estuve testándolos en algunas mazmorras para entender efectos raros como: "-10% de desmantelar trampas durante la acampada" lo cual no tiene sentido, no hay trampas mientras acampas, pensaba que sería un debuff rollo: Merma: próximos 4 combates : -10% de desmantelar trampas pèro no, es literalmente que durante la acampada tu personaje tiene un 10% menos de probabilidades de desmantelar una trampa, absurdo.

Es bastante obvio que no están bien diseñados pero creo que ahí está la gracia

Héroes patrocinadores
De la misma forma de la que se desbloquean los trinkets, puedes ir a la diligencia, pulsar enter y se abrirá el mismo menú donde escribes el nombre del héroe y puedes reclutarlo.
Está bastante fuerte esta mecánica puesto que ya vienen con rasgos reforzados (negativos y positivos)
Muchos de ellos están fortísimos como Rozalin la arbastelera:
-Ojo de águila (+5 crítico a distancia)
-Ojo natural (+5 de precisión a distancia)
-Sujeción débil (-5 de crítico cuerpo a cuerpo, no tiene habilidades cuerpo a cuerpo xdd)

O Bogi el cruzado:
-Piel de acero (+10 de protección)
-Resistente (+10% de vida)
-Mal jugador (Más probabilidad de perder dinero al apostar, no lo lleves nunca a sala de juego y listo)

Aquí la lista:
https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Backer_heroes

Vuelvo a recalcar que ya depende de como cada jugador quiera orientar su partida, esto facilita demasiado el juego.

Si te ha sido algo útil, agradezco tu like
7 Comments
Meijem  [author] 4 Mar @ 4:42am 
@Lovix y @AntonioHD, los héroes ocultos son personajes prediseñados que ya vienen con rasgos buenos fijados, al final de la guía está explicado. En el juego no hay ninguna clase oculta, entiendo que se pueda malinterpretar por el título.
Lovix 3 Mar @ 12:41pm 
donde estan los heroes ocultos?
AntonioHD 2 Mar @ 1:34pm 
que es lo de héroes ocultos? no dice nada en la guía y busque en Internet y tampoco encontré nada
Meijem  [author] 4 Dec, 2024 @ 12:33am 
Es jugar en modo creativo, cada jugador sabe lo que hace y digo abiertamente que esto en exceso arruina la partida. Lo dejo como curiosidad y por si alguien quiere tener algun brazo del que agarrarse mientra juega.
chikiliningo 3 Dec, 2024 @ 8:22pm 
Arruina bastante la experiencia, sobre todo porque ya no necesitas los abalorios recompensa y te forras vendiéndolos… y básicamente puedes “manipular” la diligencia con los héroes no dlc que quieras por si te llegan a faltar… pero supongo que para muchos hace menos castigante el juego
Meijem  [author] 3 Dec, 2024 @ 9:38am 
@chikiliningo me alegra ser de utilidad, suerte y usa este poder con cabeza :stress:
chikiliningo 3 Dec, 2024 @ 8:06am 
Tremenda guía :yawp::musicnote: