ATLYSS
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ATLYSS 中文完全指南
Автор: JingShing
鑑於我真的很喜歡ATLYSS,但ATLYSS又沒有中文。

我已經嘗試推薦給幾名朋友都接連碰壁。所以我打算按照我遊戲的經驗來編寫純中文的指南來幫助新加入的朋友們!

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創角
此遊戲的角色有分名字、種族、外觀、職業等等。

注意!
名字、種族和職業在遊戲的過程中,會無法更改。後續的章節會說明怎麼改成自己想要的格式。
要認真考慮清楚,如果不喜歡,也能透過遊戲外手段更改。不過筆者推薦,創新的角色也不失為一種不錯的選擇。

名字
名字只有首字母可以大寫,只能用英文。

種族
目前種族有 kobold狗頭人(蜥蜴人)、imp小惡魔、poon兔人、Byrdle鳥人等。
種族目前已知會影響的有:種族自帶的主動技能、外觀、跳舞(enter打開對話輸入/dance來跳舞)的舞姿。

其他不影響任何戰力。
筆者推薦,選自己喜歡的最重要。
因為種族技能是能透過遊戲中道具來學習的。

以下是所有種族的技能:
  • kobold狗頭人(蜥蜴人):Alacrity,施放後,下一個使用的技能可以無消耗無前搖。基本是法師神技。

  • imp小惡魔:leech,可以造成持續性傷害(不吃STR和Mind加成)。

  • poon兔人:Leg up,加速移動速度,跑路神技,作者在 X 上展示很常帶的技能。基本上沒啥用。

  • Byrdle鳥人:Inner Sight,施放後,下一個技能必定爆擊。(被削弱了,之前版本施放不用前搖,CD也變長了,但依舊很強)

  • Chang鼠人:Sturdy,一段時間內100% parry完美防禦。坦神技,基本開了時間內就無敵了,實戰上是有其作用。重點是很帥。

外觀
外觀能在初始城鎮,Angela 背後的魔鏡做變更。
變更外觀需要 illusion Stone,可以在初始城鎮和 Sally 購買。在 Trade items 的類別。

職業
職業在角色等級10的時候,由職業NPC提供轉職用的書籍。在物品欄的消耗區中。使用後將成功獲得職業,技能點會被重置。

每個職業分別對應的NPC:
  • Angela 安吉拉:法師,在初始城鎮的圖書館(可以趁她拿書的時候空手打她屁股)。

  • Sally 莎莉:盜賊,在初始城鎮的商店中,拿著掃把的鼠人。

  • Enok 伊諾克:戰士,在初始城鎮後面的訓練場。
職業介紹
職業
筆者是從很早期的版本玩過來的,當時便是全職業都有練滿,直到上 Steam 也是如此。有些職業會搭配之前封測版的體驗來描述,請見諒。
目前只有三個職業,Fighter 戰士、Mystic 法師、Bandit 盜賊。

筆者已經把三個職業都練到這個版本的滿等(25),也是採取一種比較休閒且不追求強度的玩法,簡單而言就是把所有能力點都用在刀刃上,所有角色都把所有點數用在職業的主要屬性上:戰士為STR力量、法師為Mind智力、盜賊是DEX敏捷。完全不點VIT體質(血量)。

這樣有利於追求傷害的最大化。畢竟,多那幾十點血,不如快點把怪解決來的簡單。
不過筆者大多時間是單刷,如果有朋友配合,想增加生存率,請酌量點 VIT 來撐生存能力。

先說目前 SOLO 獨狼玩家最推薦甚麼職業:Bandit盜賊。
筆者認為盜賊的移動能力(三段跳),可以減少很多問題,有些機關在很彆扭的位置。會很有幫助。而且盜賊基本上只需要兩招就能吃遍天:Spread shot 多重射擊、Bomb 炸彈。
都是很棒的範圍清場且傷害不錯的技能,打怪和BOSS都是很有力的技能。

Fight 戰士
筆者最喜歡的職業就是戰士。舊版本幾乎是版本答案,這版本依舊是作者親兒子的職業。

舊版本STR可以同時加近戰傷害和物理防禦,當時物防魔防不分家,還有傷害只有單純分遠程(弓、炸彈)、近戰和魔法(當時魔法很爛)。現在改成加物理傷害和體力。削弱很多,但合理。
之前的筆者全點STR就能得到無堅不摧的肉體和可怕的嚇人的平A。基本也不用點啥技能了。搭配戰士一直到現在都有的盾防體力消耗減免,基本上沒有人能打穿舊版本戰士。
現在版本的戰士嘛...大概還留有一些帥氣吧,上Steam前一個版本的長槍,在此版本獲得大幅度增強(還筆者大劍,新版大劍好少啊!!!)。長槍是真的帥啊,以雙手武器而言,比起鎚子,還是更喜歡大劍和長槍。但作者又很喜歡只給部分的東西有高等級,導致了一些品項很欠缺(我的高品質、高等級單手杖、單手劍、大劍,什麼時後才能有更多啊)。就很尷尬。

為什麼說這個版本戰士依舊是親兒子?
因為作者在商店打造裝備的任務,給的一堆都是加STR或戰士相關的裝備,真心感覺到偏心了。或許是作者也沒心力做更多任務和裝備,但戰士的裝備出貨量比起其他職業真的多了許多。

從舊版到現在,基本上戰士的主動技能都讓人迷惑。
為什麼戰士主動技的武技,需要前搖?且大多數都要前搖,還有需要蓄力的,真的很無語。

新版增加的 Execute 是戰士神技,主動使用可以把血線以下的敵人以一定機率觸發秒殺(對菁英怪和BOSS都有效),打PVE很有用,尤其是刷BOSS。除此以外,基本上,也就堪用吧,其他技能需要一定操作技巧,打PVP倒是挺強力,打怪嘛...有些尷尬。

筆者的戰士通常會帶 Recovery 就是通用技能的回血。原因無他,前期很窮。
戰士通常有比較餘裕的物防,可以更好的戰場持久力,搭配回血技能也能讓戰士本就不多的技能多一個選擇。可以很好的省下藥水的錢,挺不錯的。

Mystic 法師
之前版本的法師是版本毒瘤,大部分技能CD都很長,前搖也是,傷害卻很低;甚至移動技能的瞬間移動也是主動技能,也要前搖,傳送距離大概和衝刺差不多遠。基本上是盜賊的下位替代。主要武器是單手法杖和雙手武器的魔法鐘。魔法鐘在之前版本是很弱勢的武器,攻速很慢,傷害卻不高。

但一切都在這個版本變了。
傳送變成被動技能,可以透過連按兩次衝刺達成傳送。距離很遠,速度很快,唯一缺點是耗魔。

另一個好消息。
這個版本的法師有著 Divine 神聖和 20 等的魔法鐘 Colossus Tone。順帶一提,這個鐘可以到附魔的NPC那改成其他職業的屬性。這武器基本是目前最強大的武器了。有著中距離的持續性傷害、能上流血BUFF、不俗的傷害還有可以干擾視線。在PVP和PVE中都是很強大的武器。

Bandit 盜賊
之前版本的盜賊,不能說上好,但是三個職業中很吃香的。有炸彈的神技(到目前版本也是神技)。
三段跳在之前版本點到滿會比只點一還難用。所以新版筆者和朋友也只點一。

目前三段跳有改好很多,變成多一個可以連按衝刺可以飛踢跳更遠消耗3點體力,也可以長按衝刺來蓄力跳。作為角色扮演本身很棒!之前是強迫變成要蹬牆跳,很不方便。

目前版本還有一個好處。對盜賊很有利。盜賊技能一半近戰一半遠程,目前版本當裝備遠程武器施放近戰技能時,會自動轉換為對的武器(如果有裝備的話),反之亦然。真的很方便!
二轉職業
以下是以72025.a3版本來寫,寫於2025/7/7。
目前有爭議的是法系職業CD普遍變長,和大部分魔法技能都被削弱。後續版本應該會修復。

大部分職業能在28等轉職。轉職後不能再轉其他二轉職業。

目前遊戲作者Kiseff計畫出的二轉有這些:
戰士Fighter - 聖騎士Paladin and 狂戰士Berserker
法師Mystic - 魔導師Magus and 主教Bishop
盜賊Bandit - 遊俠Rogue and 工程師Engineer

實裝到遊戲的有戰士系的聖騎士,法師系的魔導師和主教。
主教的完成度相對高一點,有四個專屬技能。魔導師有兩個技能。聖騎士有一個技能。

目前筆者體感上,40等的各個二轉職業:魔導師是T0.5,聖騎士T2,主教T5。

戰士系
聖騎士Paladin
目前有一個專屬技能:
  • 神聖術Divine。這以前是很強力的技能,可以召喚一個法陣,友方回血,敵方扣血。目前被削弱到只有敵方扣血。
且聖騎士本家是戰士,力量技能比較多,Divine吃智力mind,導致傷害很低。

目前版本戰士算很強,所以聖騎士勉強在T2。比較期待出狂戰士,全力量技能會強很多。

法師系
魔導師Magus
目前有兩個專屬技能:
  • 災厄術Ruin,大量扣除敵方魔防,目前版本大部分怪物都能直接扣到0。還有不錯的基底傷害。和很短的CD。搭配加速術簡直無敵。
  • 加速術Haste,可以大量加快主動技能CD和前搖。超強技能。CD很長,目前法師最強的大招。
目前魔導師只出了兩個技能。就已經在我心目中遠遠甩開了聖騎士和主教。這兩個技能非常之強力,比本家的其他法術還強的多。下版本大概會被削弱。

主教Bishop
目前最完整的二轉,也是目前定位最詭異的一位。這個版本的補品CD改的很短,導致各種回復手段的技能變得相對弱勢。尤其主教的技能都偏向此類。
目前有四個專屬技能:
  • 聖光束Chroma Ray,發射光束,被射到的友方會回血。敵方會受到神聖傷害。
  • 創世紀Genesis,創造一個延時的神聖炸彈,被炸的怪物會減少神聖抗性。
  • 治療光環Healos,創造一個光環,馬上幫範圍內的友方回血,並且持續一段時間幫隊友回血。
  • 驅散暗影Shadow Ward,增加暗影抗性和物理防禦。
基本上能增加暗影相關的抗性和防禦,沒有加魔防。然後一堆幫隊友的回血手段。如果沒坦,就超級雞肋。
目前版本的各種元素和屬性並沒有特別體現,且暗影相關怪物除去死亡騎士和BOSS,基本上沒能特別想到誰。過於針對的技能,真的很詭異。

盜賊系
目前還沒出。

此版本給了盜賊一個鐵蒺藜的技能,算是為工程師Engineer鋪墊,鐵蒺藜技能傷害和泛用超強,基本上是目前盜賊的大招。未來可期!
成就
  • 2024/11/28:"Rude!" 成就的BUG修復,可以成功觸發,這也意味著在這個日期之前觸發的人是透過第三方軟件修改獲得。(Rude的獲得也變困難,方法為Angela在書櫃取書彎腰時,不使用武器(完全空手)打她的屁股。目前屁股的 hitbox 變小很多,判定時間也變短。)
存檔編輯
這是遊戲外的操作,如果對存檔編輯和不想亂動遊戲檔案的讀者,可以跳過此章的內容。

以下內容僅適用於想對 ATLYSS 存檔修改的用戶,如果沒有需求和感不適,請移步到下一章節。

對存檔和遊戲檔案操作前,請切記一定要存檔備份!!!

筆者有寫另一篇指南在介紹筆者寫的ATLYSS存檔編輯器:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373237121

新增中文指南:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385683536

繁體中文介紹,可以在 github 看到:ATLYSS 存檔編輯器繁體中文介紹[github.com]

也可以直接到 github 獲得工具:ATLYSS 存檔編輯器[github.com]

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