Rune Coliseum

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新手流派推薦與概念
By 棋涯-過河卒
符文競技場的設計偏向裝備為主,卡牌為輔助,與以往卡牌遊戲較為不同,筆者玩了5個小時才用奴隸通關,在前五個小時大部分心態都是崩潰的,為什麼拆卡這麼少,為什麼找不到要的卡,為什麼敵人傷害高、又痛、又噁心,後面仔細研究了一下初期選項與獎勵,才發現卡牌的傷害大多來源至裝備,裝備才是核心,卡牌只是把裝備的效能發揮出來的手段。

於是生出了下面這篇新手文。(筆者會慢慢更新,只會介紹自己玩過的流派)
   
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序章
這篇攻略是給想輕鬆通關符文競技場,或不知道怎麼通關的新玩家,稍微講解一些知識點,並直接了當的告訴大家用什麼方式才能有效率的通關。
符文競技場這個遊戲比較特別,跟以往不一樣卡牌遊戲較不同,筆者也是卡了幾個小時才慢慢了解,所以才生出這篇文章,讓後來的朋友們少走些彎路。





內文圖片大小不一,請強迫症患者先行迴避,我好懶RRR,實在慚愧。

每種武器都有一種流派與職業搭配,暫時更新三種,版EA_V1.5#11_22_1747

野人已通雙刀進階6。
部落勇士以通進階6。
奴隸盾衝以通進階6。
基礎操作與解釋
基本上,請先完整通關一次新手指導,非常重要,符文競技場的設定非常獨特,利用前搖後搖與狀態牌組成一系列的戰鬥方式。

基本上戰鬥內容分為三塊 - 裝備、牌組搭配、路線

1.裝備:
符文競技場裡,能否勝利,裝備佔了60%以上的比重,非常重要,所以每當選擇裝備時,請非常慎重地去思考並選擇,直到獲得核心裝備。(或者重開幾局遊戲選出心儀的藍武再出發)

2.牌組搭配:
通常在開局選擇職業時,就應該決定要走哪個流派,之後卡牌的選擇除了拿一兩張牌容易度過前期,接下來都只能挑流派核心卡、或是抽牌、濾牌卡,至於流派要怎麼選擇,請前往武器 - 流派篇查看。

3.路線:
很簡單的二選一,選裝備 / 商店 > 一切,直到找到核心裝備,之後選擇為營火 > 其他。
例外1.某路線的敵人身上有你需要的裝備
例外2.該路線扣除基本敵人與boss外,有3個較好選項(?號、菁英敵、黑市、商人、營火、寶箱)
當你找到核心裝備,並有足夠素材時,優先找鐵匠升級裝備,打最終boss前,請至少去鐵匠鋪強化全身裝備。



看不懂沒事,懶人包如下:
去流派篇找你想玩的武器,然後直接開局照流派篇跑,路線選有商人跟寶箱的,流派篇沒出現的卡牌不選。



先講解卡牌的基礎規則


這是戰鬥卡


這是準備卡,不能放到戰鬥序列的都叫準備,也可以看卡牌左上角有寫。



這是戰鬥序列

這是戰鬥卡放在戰鬥序列上時,注意,戰鬥卡上有X的符號,就是與敵人"對抗"。
當與敵人對抗時,攻擊力高的一方會繼續執行攻擊,並無視對方防禦值、閃避值,對敵方造成生命損傷。


以上圖來說,第三張戰鬥卡上有X符號,就是對抗
我33 > 敵人12,所以我會繼續執行戰鬥卡造成 21(33-12)的傷害,同時由於我戰鬥卡有攻擊判定(綠綠的傷害值),會繼續執行後續攻擊。

那你可能會說,明明寫15 後續3,怎麼畫面是33 後續42,那是因為武器的不同會影響傷害。



一把+4一把+9,所以筆者才會說,裝備佔了60%勝率,你想想你拿兩把月影就是+18攻,比一張基礎單卡的傷害還要高,敵人拿兩把藍裝銀刺劍+8攻跟你對A,毫兔鹿絲? 不可能的。



而盾是比較特別的,有攻擊、防禦、重量,選擇裝備時要注意一下攻防,但有時裝備攜帶的特效(防具)、戰鬥招式(武器、盾)更是重要,像後面這塊衝鋒大盾,就是盾衝流的神,開局在寶箱 / 商店 / 黑市獲得時,恭喜,你已經流派成形了,照我的盾衝流推薦去選卡跟裝,不做死99%都能輕鬆通關,不能通關歡迎回來噴我。




再說回來,每件裝備(武器、盾、防具)都有重量,重量是一種狀態卡,除了佔你手牌以外也是有用的,可以放在戰鬥序列上配合戰鬥卡。


這樣你還有2費可以用,可以再塞兩張戰鬥卡痛K敵人。(敵人沒有後續招式)


不然就只能用走路來使雙方戰鬥卡在同一位置,才能對抗。
(當然我用打刀戰技不太適合這個例子,在這裡先把他當一般戰鬥卡就好)


其他的等到武器流派篇再說就好,再提醒一下,記得遊戲裡的新手引導要看一次,至少你想玩的武器要看一遍,很重要很重要很重要。





武器流派篇 - 奴隸盾衝流
說是盾衝,也就是單手武器+盾牌,像格擋反擊流也不是不能玩,只是限制較大,遇見吹笛人、會魔法的敵人打起來都比較痛苦,所以還是推薦盾衝流。

單手+盾有兩位可以用:
初始角色 - 奴隸
解鎖角色 - 太陽騎士

由於筆者只用過奴隸,就純粹以奴隸的角度來講解盾衝流。

建議這樣配,筆者試過幾套配法之後,最舒服的開局。

開局選武器或卡牌都行,取決於你第一次進商店錢夠不夠買金盾,夠就稀有卡開局,不夠就武器開。
武器: 鐐銬盾 > 打刀 > 鐐銬劍 / 尖刺盾(低難度用)
卡牌: 中斷彈反 > 彈反準備 > 鎖定

沒有什麼強力單卡,連金卡都要2張以上才會連動,是前期很痛苦的角色,有時依賴前進後退去躲開敵人招式,我猜官方設定就是要用來熟悉所有機制的角色,所以在不懂機制前,會玩得比較痛苦。
要會看敵人招式、算防禦、用前進後退規避、要看戰鬥技能會不會揮空、要懂交戰、格檔、彈反,反正使用奴隸所有基礎功都會用上,在慢慢熟悉的過程中變強吧!

隨著解鎖的程度提高,正確的盾衝流開局是這樣的。
1.開局拿稀有卡 - 中斷彈反 / 彈反準備 + 路線上有商店
2.進商店買金盾(任何金盾都行,大幅提高坦度與輸出能力)
3.過程中找盾衝卡,並盡快升級

注意: 在高難度使用盾衝時,不要與敵人對招,萬一被斷了可是會大爆血的。(或者把盾衝放在戰鬥序列第7、8格)



守恆進攻必拿,最多拿2張
盾牌打擊、能量之刃、盾牌連攜最多拿1張。(這三種不可以超過2張)



鐵壁反擊必拿1,升級後能很好的幫你度過前期,後期不拿。
儲備必拿1,用來保留盾衝、駐守,控制自身的格擋值,不用升級就很優秀。
準備衝擊非常強,建議升級,最多拿1張。
守衛看你的抽牌能力,常常覺得能量花不完時帶一張,大多情況下都能用上。
駐守看到必拿1,高難度建議升級,核心卡。

可選,看自身需求。

記得最重要的一點,不要多拿卡,符文競技場裡刪牌是非常難的,而有刪牌機會時(黑市),又更願意去商店、營火而非黑市(除非開局很糟,只能靠黑市賭一波來製造翻身機會)。
當然不一定要百分百遵守,只是一開始建議照我的配置與選卡,之後慢慢玩出心得、累積足夠多的祭品時,就可以慢慢融入自己概念與喜好,走出一條專屬於自己的獨特流派。



盾衝流裝備
剛說了需要趕快進入商店獲得金盾,以下是推薦的盾牌。(之後會講沒有金盾前該怎麼度過)

盾衝流的神,自帶核心輸出。


有盾衝後的第二神盾,自帶格擋值翻倍,有這盾後可以拿張戰鬥靈感複製解1000盾成就。


其他可選,注意冰雷盾的冰雷,是要用盾系招式才能對敵人上冰雷狀態,普通攻擊不行。

總體而言,金盾沒有幾個爛的,除金盾之外的盾,大多都不好用,或沒金盾強,可以理解為拿到金盾 = 用到通關沒問題。
白裝的舊鐵皮升到LV5還不錯。



防具

核心防具,拿到請趕快找鐵匠升至LV3。

可選頭


沉默頭 > 其他頭。
沒有也沒關係,找個防禦高的穿上去就行,初期穿生命鎧甲都行。

沉默頭要搭配這個銘刻一回秒殺王都不是問題。(此銘刻只會從每關boss身上掉落)


什麼你問武器? 武器就盾啊 喔單手武器是吧,那只是背在背後的裝飾品,跟前期協助我們清雜魚的輔助道具而已,本體是盾啊! 隨便一把都行,講究一點就金紅魔錘 / 血原太刀 / 暗殺者吧。

初期如果沒辦法迅速金盾,就拿藍盾 / 藍武開局,低難度通常不貪刀都能穩穩過,穿個生命鎧甲、配個帝國士兵頭,盡快找到教官鎧甲穿上並升LV3(查看敵人裝備是否有這件,打敗有時能選到),之後去商店買裝備 / 卡牌 / 銘刻。(有能量守恆、盾衝、儲備的話都可以買,神卡又便宜)
金紅魔錘 > 教官鎧甲 > 金盾 > 金武,銘刻、聖釘也能考慮,買能量+1、抽卡+1、力量+4的都很有幫助,但不要買多,商店所賣的佔格子的聖釘一局遊戲最多買1個就好。 (買太多手牌空間很擠)
(金錢部分,升滿賣裝$,白裝可以賣到3塊 / 藍裝6塊,在把身上防具賣掉+初始金錢,應該都能湊出錢買金盾)



不想走盾衝流的話,也能走防禦反擊流,但遇見吹笛人、法術師會打得比較痛苦,也容易被王卡到角落撞到拒馬扣血(太刀戰技可以幫你),且不能拿大盾(反擊數只有1),算是限制很多的玩法,低難度還可以,高難度就會因為各種原因,玩得比較痛苦,同樣的裝備等級反擊流打200傷,盾衝已經可以打500傷以上了。


武器流派篇 - 野人雙刀
雙刀是什麼,是快,還要更快,直到身前無人。幫我撐10秒


先介紹一下有兩位能玩雙刀,野人、忍者。

野人是進攻能力極強的角色,沒有防禦,全靠硬A。
忍者是防禦機動能力強的角色,較為平衡,流派選擇較廣,上限較低。

由於筆者偏好野人,就不多介紹忍者,以後若有玩忍者再介紹,雙刀篇都是以野人職業來構築流派。

野人技能


遇到危險就砸挖魯斗時間停止扛一回合,通常撐到必殺都能一套帶走敵人,如果帶不走肯定是你裝備不行,或沒看敵人招式說明,筆者不背這鍋啊。

開局藍武選擇

3難度以下 軍官 > 舊刀,軍官攜帶的戰技很強,能很好的度過前期。
4難度以上 舊刀 > 軍官,舊刀可以扛到橘武再換,不換也行,擁有雙刀流最強的特性。

黃武選擇

金紅魔錘,用過的都說讚,上流血、戰技1費吸血高傷,完美的萬金油武器,用了就不會換下去的武器。
斷頭台,強化版的舊刀,就多2攻... 就這樣,沒素材能強化就優先用+5舊刀。

金拐、玻璃劍也能選,玻璃劍非常高攻,前期極強的存在。

橘武就血原吧,但就是沒有金紅魔錘才用血原,金紅錘才是筆者的心頭好啊。



防具

有幾種選擇
1.急速套

前期過度,不穿都行,湊到一套可以用,通常有追殺或兩件都能+3時再用。

核心

核心只有先機頭,藍裝好取得好升滿,利用雙刀高連擊數,每回合都能穩定獲得1次閃避機會。
沉默胸甲,擁有強大的濾卡、淨化牌組能力。

其他備選

穩紮穩打的好選擇,選了這件就別跟人對刀,他打他的我們打我們的就好。


卡牌選擇
金卡區
衝動有幾張拿幾張,極速跟殺機至少拿一,殺機用來配衝動或下方的金核心輸出卡(製造打點)。





核心輸出,有出必選 碎風刀 > 鯊魚 > 水形劍
如果選到碎風刀、水形劍要升級,不然前期很卡手,容易打不出去或勉強打出去卻吃一堆傷害。
致命追殺是熟練雙刀流後的進階玩法,請熟悉運作後再選。




過度區




有出現就至多拿1張,追殺可以2張,都是過度牌,別拿多。



輔助強卡


都是強卡,有就必拿,拿完要趕快升級,拿太多輔助強卡請去商店買聖釘能量+1。(這區最多拿5張,靈巧不在限制內,牌組裡最多3張靈巧)




棄牌區


開始感覺到手牌太多又棄不掉時拿,能量轉化至少一張,後期搭配靈巧,可以一回秒殺王。
迴旋可以拿回上一張打出的消耗卡,非常強的存在。




至於其他牌,老實說不強,符文競技場裡刪卡只能依賴黑市或隨機的?號事件去刪,而且刪2張 = 1個遺物,刪3張 = 1件金裝,你就知道刪卡有多麼燒錢,更何況前期非常依賴商店賣的金裝,根本不可能有多餘的錢刪卡,而且還有鐵匠要升裝等。
所以少拿點卡,先把核心裝生出來比較重要。

戰鬥思路是這樣
開局把卡抽滿,戰鬥卡放到序列上(有後續傷害的優先,像是1費十字斬2費死亡接觸),然後抽卡疊閃避棄掉格擋、普通攻擊卡,金卡輸出最後放。

當你牌差時,利用時停或前進後退規避傷害,等待下輪進攻。通常裝備穿對了,就會感覺打的很輕鬆,剩下就是少選雜牌多升級,然後優化自己的每步策略。

還是要打輸了可以開大招,重開+繼續遊戲,洗洗牌再跟對手打一遍。


武器流派篇 - 部落戰士雙手蓄力流
雙手武器 - 蓄力流

能使用雙手武器的角色有三位
部落戰士 - 有回復、擊倒、沉重蓄力等機制。
樵夫 - 還沒用
東方壯漢 - 還沒用

部落戰士: 由於擁有回復、擊倒、蓄力等機制,推薦想玩雙手武器的朋友優先考慮部落戰士,高容錯本身又帶有蓄力機制,適合剛接觸蓄力的玩家使用。

建議選項
必殺技: 部落戰吼
角色能力: 部落能力(剛接觸時使用) / 絕對壓制(進階玩家使用)
角色特技: 飛踢吃肉
古神卡: 操控磁力(右下角的?號 - 通關時背包有5把橘武)

擁有非常強大的抽卡能力,很好的解決雙手武器職業抽卡弱的問題。


雙手武器 - 基礎玩法
黃沙契約請選擇 "稀有卡牌" 這個選項,此選項會獲得金卡。(不確定是否為bug,如果哪天開局選不到金卡了請告知筆者)
稀有武器也能選,搭配操控磁力,後期放在包包,必要時使用其全遊戲最強戰技 - 雙手巨劍戰技就行,這一劍下去沒幾個敵人扛的住一下。(要記得使用前先堆疊蓄力層數,堆在哪個戰鬥卡都行)

備註: 這戰技還有bug,當使用時,會計算2次蓄力層數。(原本面板蓄力傷+100,打出去就是提高200傷)



開局金卡:

這是最好的選項,選架式準備的話,要盡快獲得轉換架式的卡 / 武器。



這是第二好的選項,也能開局



這是低難度最強的開局



不先提到裝備的原因很簡單,雙手武器的裝備較多優秀選擇,隨意搭配都有不低的下限,拿著開局的白武也能一路敲到二王前(難度6),非常誇張。


裝備

為什麼先講武器 - 大燭台,因為只有這把是神武,在這把底下眾生平等,不管橘金藍白都沒有可比性,獨一無二破格的強。
每次蓄力就能獲得10點霸體,這是什麼概念?
就是拿起這把,可以捨棄一切防禦機制,什麼護甲、閃避、格擋、對刀、通通不用管,穿上與之搭配的防具一路從頭無腦蓄力AAA就能通關。


防具


部落勇士胸甲+沉默頭盔是一套,利用沉默頭的準備卡轉成消耗卡,再搭配磁力操控起手都能滿手牌情況下,一回合累積100蓄力是沒什麼問題的,畢竟也就5張準備卡的事情(升滿部落勇士胸甲),如果手上有3張戰鬥卡就是+300蓄力傷害,非常可怕。
再搭配反向重力銘刻,那就是完全體狀態,進階6尾王就是1、2回合的事情,沒誰能扛的住這套爆發。(記住: 沉默頭盔最多升一級,不然手牌會爆滿,部落勇士胸甲是藍裝,不會跟我說打到尾王還沒升滿吧 不可能吧? 不會吧 不會吧!? 應該不會...吧?



這套是下位替代版,藍裝部落勇士胸甲升滿1次給20蓄力值,金裝處刑頭升滿給8蓄力值,摁...好喔。
另外,選路線時也可以觀察敵人裝備,擊敗敵人後會掉落身上裝備,能找到部落勇士胸甲是最好的情況。


這邊說說其他備選、過度防具

最佳過度裝,沒有大燭台的話,可以穿到通關,想穩穩通關的最佳選擇,注意兩件重量不同。



過度好裝,讓你前期進跟敵人對刀時都能穩勝的保證。


很強,但是我都把它看成盾牌,所以沒選過...


特殊玩法,當開局抽到奪命(金卡)時用,迅速找到鐵匠鋪升滿,抽到丟到戰鬥序列上,你就知道有多可怕哩。

懶人包
武器 - 大燭台(金武)
+
防具 - 部落勇士胸甲(藍) > 北方勇士胸甲(藍) > 北方部落胸甲(藍) > 其他防具。
+
boss銘刻 - 反重力銘刻

= 無敵。


卡牌選擇與搭配:
戰鬥卡:
注意,雙手武器的戰鬥卡具有較多前後搖,非常依賴升級去消除前後搖,或者在前後搖中插入鐵山靠來與敵人對招。





以上卡牌每種最多拿一,除鐵山靠外,這裡最多拿3~4張,多了很卡手。
狩獵弱點、對決: 將下招既能提高1.5倍傷害,本身傷害也不低。(對決我很少用,幾乎都用狩獵)
鐵山靠: 非常強,看到就拿,可以拿2張,本身就是用來彌補大劍的前後搖,又能提高蓄力值。
不滅斬: 初期裝備沒有成形時,可以依靠吃肉跟不滅斬去處理防禦不足的問題,但有較長前搖。
大劍擊倒、壓制: 都是拓荒時攻守兼備的好卡,擊倒使敵人下一格的動作強制轉為起身,用來放在敵人強力輸出的前一格。壓制更強,當與敵人對招成功時(傷害高於敵人),敵人這回合就白白讓你打。
大劍突襲、死亡一擊: 都各有優缺,強化輸出的卡,但高輸出的同時,就具有較長前搖。
起始對決: 唯一一張好用的戰鬥姿態卡,非常推薦。
起始蓄力: 能用但會推人,注意後續招式會不會打空。

準備卡:
這邊不得不提雙手武器的特性 - 姿態,姿態有分三種,基本、對招、蓄力。(記得去遊戲內找雙手武器的新手教學,至少看過一次)

基本姿態: 就基礎姿態,有時利用姿態轉換來回能量、抽卡。
蓄力姿態: 簡單來說就是捨棄防禦打輸出,只能依靠裝備給的手段來防禦,例如大燭台、部落胸甲。
對招姿態: 看到敵人戰鬥序列哪裡有X,就把戰鬥卡放在相對位置上就對了。

像上圖的木棒在第三格,與敵人對招,這時要記得傷害要高於對面,對招成功後,會打出手牌裡的攻擊卡1張(裝備可以提升其傷害、打出張數)。
優點: 對招成功可以將高費卡免費打出,例如獅子斬。
缺點: 手牌戰鬥卡不夠多時,對招就沒啥用處了,如果對方防禦值太高也會擋下來。

對招小技巧:當戰鬥卡放到序列上,再拿下來時,會自動排到最左邊,可以先將強卡放在左手邊。


準備卡 - 姿態


最好是利用準備卡轉換姿態,當使用磁力操控時,有時背包武器的戰技也能轉換姿態,但使用時手上武器會跟著轉換,所以只建議用準備卡轉換姿態。(除了戰鬥卡 - 起始對決)
所有姿態限拿1張,白卡可以進戰鬥馬上轉姿態,藍卡是補強抽卡手段。


準備卡 - 燒卡、回能





燃燒之刃 > 獻祭 = 集中精神 > 祭品 > 燃燒 > 其他。
上述卡都各自有發揮的地方,只要記得,至少要拿一張燒卡,有燃燒之刃最好,決一死戰是裝備成形後,迅速疊蓄力的手段,注意會把其他準備卡"消耗掉",升級後是一費。
能量聚集也是後期手段,搭配燃燒會有很恐怖的回能手段。

準備卡 - 金卡
金卡除了臨界狀態、劍聖姿態、卸甲(本流派不適合)之外,都非常強,視場合拿。(大多為消耗卡,拿多了也不怕,記得要搭磁力操控)


通常防具跟武器搭起來,然後照我上面選卡都能穩穩過,唯一擔心的是如何解鎖磁力操控而已。
而使用磁力操控時,注意,要拿5把 "自身可以使用的雙手武器"、"沒有戰技"的武器,別拿單手劍、盾,會無法觸發,不拿戰技是因為使用戰技會切換武器,導致武器特效吃不到,而且多5張戰技卡會很卡手,注意注意。

沒有太多敘述戰鬥的內容是因為蓄力流的裝備搭起來,容錯非常高,傷害也不低,甚至亂打都能贏的存在,只要有裝備,即使未來有進階10,成形後也就1~2回合的事情,除非膝蓋中一箭被nerf(削弱),而且部落戰士本身300又自帶回血卡,非常穩的角色,別亂選牌就好。
解鎖篇
我的解鎖優先是
祭品獲取量200 > 開局金200 > 物品回收價200 > 循環。

注意開局金點滿後,會讓遊戲難度下降一個台階,讓你很早去商店買金裝。
物品回收價則是+1塊,點滿後賣白裝3元、藍裝6元、金好像12元的樣子


想解鎖解角色請自己選擇,如果有出流派核心裝,請記得去"黑市解鎖" 把裝備加入黑市,有機會抽到(3選1)。

武器解鎖跟裝備解鎖我沒解鎖,怕污染裝備池,降低核心裝出現的機率。

我不確定是因為我打到進階6的關係還是遊戲本身有bug,即使沒有解鎖裝備仍會出現在遊戲中,今天解鎖武器與防具時,看到很多熟悉的老面孔,我頓時心裡#%^&%$。



聖釘、銘刻
聖釘
會占一格格子,並不可使用,聖釘效果會持續存在,買太多會嫌沒格子可用。
最常用的是商店賣的+1能量、+4力量、+1抽卡聖釘


銘刻

等同於殺戮之塔的遺物,沒有任何負面,效果常駐,獲得後不可以丟棄,某些銘刻的正面效果,對於某些流派來說是負面。

像是上圖,如果是閃避流雙刀,閃避流只會撐高閃避不撐格檔值,而庇護銘刻給格擋值的關係,導致敵人傷害扣除格檔後扣除生命,高難度不留神就因閃避機制沒發動,硬吃傷害而導致被秒。

補充:閃避跟格檔機制只能生效一種,格擋 > 閃避,格擋值被打空會扣血,若有後續招式會繼續發動,此時閃避才能發動(沒任何格擋值了)。



結尾
之後應該等大改才玩 / 更新,其他職業暫時沒有興趣。
好好享受這遊戲的對刀吧,非常的Cooooooooool。

有哪裡錯請告知,感謝。