Battlefield™ 1

Battlefield™ 1

Not enough ratings
Вводный гайд по основам Battlefield 1
By Rassle
Гайд содержит список отличного оружия и фич для каждого класса. Отлично подойдёт для старта или чтобы вспомнить основы игры. Субъективно
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Разбаг мультиплеера, играем с друзьями
Лично у меня система групп (пати) нереально забагана, поэтому хочу уделить этому пару строк. Когда ищешь игру в соло, режим операции, в 80% случаев находится нормальное лобби с достаточным количеством игроков.

При этом, когда я создаю группу и приглашаю туда друга, только в 10% случаев находится нормальное лобби. Обычно это либо пустое лобби, либо полное и во втором случае только один из нас может подключиться, а второму пишет ошибку, инвайт не работает. Выходишь в меню, пересоздаёшь и так снова и снова - день сурка. Вплоть до 40 минут в попытках найти игру!

Решение: Начинаем игру в соло, затем уже в игре кидаем инвайт другу. Обычно нужно подождать небольшую очередь, но работает безотказно


Основной режим - это операции, но есть и другие - их можно найти на главной странице меню, где написано что-то вроде "все игры 99+". Жмём на троеточие и открываем список серверов (можно также через вкладку меню), далее обязательно сбрасываем все фильтры поиска и выставляем нужные режимы и количество свободных мест таким образом: нет, и все остальные до 10 свободных. По пингу и карте выбираем понравившийся сервер.
Для всех классов

Основное для всех классов это использование дымовых гранат за атаку и гранат наносящих урон за защиту. Чтобы восполнить гранаты постойте у ящика с боеприпасами. Смоки также можно использовать и за атаку при штурме хорошо защищённой территории.

Газовые гранаты хороши, когда нужно выкурить врага с занятой точки, но если их уже кидали и не раз, то вероятнее всего врат стоит в противогазе. В этом случае нужно переключиться на зажигательные гранаты от которых никак не скрыться в замкнутом пространстве.

За любой класс можно отмечать врагов через кнопку Q, наводясь на них через прицел пкм, даже из танка. Но в отличие от окопного перископа, враги помечаются очень ненадолго.

С некоторого оружия можно стрелять прямо на бегу и не прицеливаясь на пкм. Это например Автомат Фёдорова у медика или MP-18 окопный у штурмовика и многие другие. Двигаясь из стороны в сторону из этих пушек можно выжать хоть всю обойму почти четко в цель на ближней и средней дистанции. Это придаёт очень большую мобильность и неуязвимость в игре. Также у них хороший боезапас. Главное, наводить курсор на врага во время перемещений.


По пистолетам - M1911, либо револьвер No. 3. No. 3 имеет крайне быструю перезарядку и высокую скорострельность. Из пистолетов стреляем без прицеливания на пкм и только на ближней дистанции или чуть дальше

Основное в режиме Операции - это захват точки. Никакие 10 килов к ряду не вытащат игру, а вот своевременный захват дальней (давно потерянной) точки в защите иногда может развернуть игру и нереально замотивировать полусонных тиммейтов на камбек. Отхватить давно потерянный поинт можно быстро добравшись туда на лошади или быстрой технике. Всегда стоить помнить, что в самый последний момент враг также может пытаться завершить игру в свою пользу, даже если весь батальон они отдыхали на диване.
Поддержка

Ящик с боеприпасами не только фармит очки чсв и восполняет патроны, но ещё и восполняет гранаты и снаряды для ПТ-ружья и динамит. Когда вы ставите его на землю, на значке гранаты справа внизу экрана появляется значок восполнения, поэтому нужно какое то время постоять рядом с ящиком.

Оружие для ближней и средней дистанции - автомат Бёртона окопный (очень скорострельный). Для уничтожения врагов издалека имба - пулемёт М1917 линза (из положения лёжа)

Для устранения взбесивших аэропланов - пулемёт M1917 лёгкий (нужно стрелять немного наперёд, чтобы попасть с дальней дистанции). Модификация Лёгкий позволяет стрелять в том числе сидя. Вариант линза также отлично подходит.

Арбалет-гранатомёт тоже очень хорошая штука против пехоты на картах коридорного типа вроде горда, бункеров или холмистой местности. Однако против техники он не эффективен.

С миномёта лучше сначала убрать вражеских миномётчиков, а уже потом можно довольно эффективно бомбить как по технике, так и пехоте. Не обязательно дожидаться попадания, можно почти сразу же запускать второй снаряд, если уверены в своей цели.

Ремонтный инструмент очень полезная вещь для починки сломанных стационарных орудий на поле боя (пушек, пулемётов). Они используются для уничтожения гигантов типа Дирижабль, Бронепоезд и др. Также ремонтным инструментом можно чинить танк и др технику вроде танков, находясь позади него в безопасной от обстрела зоне. Если танк ваша последняя надежда на этой карте, вперёд за гаечным ключом!

Поддержка - самый лёгкий класс для взятия топ-1. Ящики с боеприпасами дают огромное количество очков, а также бесконечные гранаты. Большая мобильность в ближнем бою позволяет присутствовать на захвате каждой точки и фармить килы.
Медик
Правильно использовать шприц следующим образом: за полсекунды пока вы подбегаете к погибшему союзнику, нажимаете кнопку шприца. В момент как вы подбежите, союзник уже будет заресан, поэтому вам не придётся ждать взмах руки. Таким образом можно быстро воскрешать выбегая из-за угла.

Но бегать со шприцем всё время не нужно, тк без оружия в руках вас быстро устранят. Поэтому шприц достаём только перед воскрешением союзников. Хороший вариант для опасных зон - ложиться и затем уже использовать шприц.

Аптечки ставьте посередине и немного позади союзных групп. При выставлении новой аптечки - старая исчезает, поэтому соблюдайте небольшую паузу для захила.

Также можно бросить дымовую на слёгшего союзника и аккуратно реснуть его, если он этого ждёт. Обычно через короткое время, как вы реснете несколько игроков в определённой точке, они перестанут выходить из тел и большинство будут ждать вашей помощи.

Медику лучше всего позиционироваться позади или в стороне от союзников, в как можно более скрытном месте. В этом случае вы сможете воскресить всю команду после того как их взорвут с аэроплана или гиганта.

Выбирайте места, где большое скопление союзников и не более 1 другого медика. Не на всех картах нужен медик - бывают довольно большие карты, где все движутся разрозненно. Также можно пикать медика при игре в паре или группе и бегать позади друзей, на безопасном от взрывов расстоянии.

Из пушек - Чей-Риготти Серийный или Окопный или Мондрагон Штурмовик. Чей-Риготти хорош практически на любой дистанции. Вдаль стреляем по пульке, а вблизи спамим кнопку выстрела. Для большей мобильности - автомат Фёдорова, бегаем без остановки без прицеливания на пкм и зажимаем кнопку выстрела целясь во врага, а вдаль при крайней необходимости стреляем по 2-3 пульки.

По пистолетам, кроме уже описанных в разделе "общее для всех классов", у медика есть Автоматический револьвер, с высокой скорострельностью и чуть более длительной перезарядкой чем у No 3.
Разведчик

Окопный перископ очень хорошо помечает врагов, которых потом видит вся команда. Таким образом можно помочь вычислить всех вражеских снайперов и развернуть равную игру в свою пользу. Обычно после пометки, снайпер либо прячется либо его довольно быстро устраняют. При этом во время использования перископа лучше всего мансить или бегать туда-сюда, либо выглядывать из разных сторон из-за препятствия и прятаться, массово помечая врагов на кнопку Q. Так вас почти точно не убьют издалека.

Сигнальная ракета тоже очень хороший айтем. Помимо того, что она поджигает врагов, в которых попала или в случае если они пробежали по ней. Так ещё и подсвечивает врагов в области, что немаловажно для понимания мест концентрации противника, своевременного обнаружения приближающихся врагов, и для использования миномётов, гранат, бомбардировки.

Растяжки ставить так и не научился. Полагаю, что нужно знать скрытные места, где наиболее часто бегает противник. На данный момент кажется, что они не сильно эффективны, разве что только на небольших перегруженных текстурами картах коридорного типа.

Патроны К не сильно эффективны и наносят лишь незначительный урон технике, а снайперский щит может затащить, только если вы прикрыты с боку.

Оружие - SMLE MKIII Стрелок, M1917 Enfield Глушитель c хорошей дальностью и точностью. Главное это быть неподвижным, и зажимать shift для более точного прицеливания / остановки "дыхания". На очень дальнем расстоянии нужно также стрелять немного вверх и наперёд (по движущимся целям), чтобы попасть. Долго задерживаться на одном месте не вариант, плюс нужно регулярно немного да менять позицию. Лучший вариант - это когда вы прикрыты с одного бока. В первую очередь уничтожаем вражеских снайперов.

Хороший простой пистолет M1911 в качестве добивания на ближней дистанции, а если выполняете задание на револьверы, то револьвер No.3.
Штурмовик
Штурмовик сильно обделён обычным дальнобойным оружием и оружием для средней дистанции. Единственная дальнобойный ствол, который я обнаружил это Ribeyrolles, да и то с него можно стрелять только лёжа очередями, либо вплотную к врагу без прицеливания.

Самая скорострельная пуха это Automatico M1918, подходит только для ближней дистанции, как и ПП Максим 08/18 Серийный и дробовики вроде Model-10A.

Лучшее оружие для уничтожения техники с безопасного расстояния это ПТ - ружьё. Никакие ПТ гранаты и мины не сравняться с ним по эффективности, тк ими довольно сложно попасть на большинстве карт - нужно подбегать почти вплотную к технике, что редко когда позволяют. Однако имеет смысл использовать ПТ-ружьё в связке с ПТ-гранатами, минами или динамитом.

Динамит можно использовать и против пехоты на картах с окопами, бункерами и тд. Чтобы откидывать его подальше - необходимо слегка разбежаться (без shift), затем откинуть динамит в сторону врага и взорвать его на другую кнопку мыши. Чтобы отресать динамит нужно играть с связке с игроком поддержки. Динамит можно закидывать за ограждения, зная что за ним стоит враг, не не видя его.

С дробовиком Model-10A перед тем как стрелять нужно поближе подобраться к скоплению врагов желательно сбоку или сзади. Тут нам помогут смоки (даже за защиту) и тактический обход. Стрелять нужно как можно ближе. One shot one kill. Динамит или дробовик это максимальный фан в игре.
Элитные классы
Часовой идеален в паре с медиком, тк реген здоровья элитных классов очень долгий. Главное - не идти в лоб по открытой местности и вести стрельбу около укрытий, чтобы при потере хп можно было сразу сбежать от врагов.

Огнемётчик очень хорош в ближнем бою рядом с укрытиями/стенами, и помимо огнемёта имеет 3 зажигательные гранаты, точными попаданиями которых можно нанести уйму урона. Медик ему тоже не помешает.

Набор для инфильтрации даёт вам гранатомёт с 9 гранатами, возможность установить точку респауна союзников и сигнальную ракету-артобстрел.

Устранить элитный класс легче всего орудием ближнего боя выждав подходящий момент или подобравшись через смоки. Но также хорошо работает взрывчатка или снаряды вылетающие из техники или стационарной пушки
Уничтожаем Технику и Гигантов

У Бронепоезда есть турели из которых он проводит обстрел - в первую очередь нужно уничтожать их. С дистанции это ПТ-ружьё, стационарные пушки, миномёт, танк. Вблизи, если удастся подбежать с помощью смоков или на тачке - можно закинуть до 3 динамитов прямо на турель и потом их взорвать в раз. Чтобы динамит летел дальше кидайте его во время бега. ПТ гранаты тоже имеют место быть в комбо с ПТ ружьём, либо можно закладывать мины прямо вплотную к поезду, накрайняк взрывая их выстрелами.

У Дирижабля есть кабины и двигатели. Всего их 4. В первую очередь нужно уничтожать те два, что находятся по центру прямо под дирижаблем. Для этого используем только стационарные пулемёты, расположенные на карте (помечены метками). Их можно чинить ремонтным инструментом за класс поддержки даже с убитого состояния. Перед собой во время обстрела можно откинуть смок для конфиденциальности процесса, но в идеале - если перед вами встанет танк для защиты от снайперов.

Танк и подобную технику дистанционно лучше всего пробивает стационарная пушка расположенная на карте, нанося около 24 ед урона. Минами против танков, к сожалению, особо не пользовался, возможно они более эффективны. Про динамит читайте в абзаце про бронепоезд. Другой приемлемо эффективный вариант ПТ ружьё, миномёт или ПТ гранаты, а также другие танки. Регулярно попадая снарядами в технику вы прерываете процесс ремонта.

Лодки отлично уничтожаются из ПТ-ружья (3 попадания), или из стационарной пушки.

Кавалериста хорошо сбивать с ПТ-ружья, танка или стационарной пушки. Всего 1 выстрел.
Техника


Лучший танк против пехоты это штурмовой, так как у него в том числе есть "пассажирское" место спереди, что позволяет более эффективно обстреливать врагов при штурме. Для уничтожения техники советую брать тяжелый танк который имеет миномётную турель у водителя и 2 пушки по бокам - его также можно использовать и против пехоты стреляя в землю или стену рядом с врагом, что попасть наверняка.

Также мне понравился лёгкий танк. Он одноместный, однако позволяет переключаться со снарядов на пулемёт, что делает его достаточно эффективным в т.ч. против пехоты на любой дистанции. Но выбор почти всегда в пользу первых двух танков.



За кавалериста самое главной застать врагов врасплох, а не приближаться по открытому полю прямо в лоб. Тактика с саблей такая: сначала бегаем на безопасном расстоянии, пытаясь определить где можно незаметно и безопасно приблизиться к противнику; затем двигаясь хаотично и за укрытиями, забегаем сбоку к врагу; делаем взмах саблей за пол-секунды до приближения либо просто топчем врага(ов) и сразу же удаляемся.

Выбежав из опасной зоны закидываем себе под ноги аптечку для захила (останавливаться не нужно) и мансим; повторяем заново. Операция с тремя пустынными картами хорошее место, чтобы попробовать за кавалериста (за атаку).

За всю технику, в том числе лошадей, можно давить врагов. Очень эффективно, если застать врасплох.



Все или почти все постройки на карте разрушаются - таким образом можно взрывать стены, чтобы проникнуть внутрь здания (в том числе и без техники магнитной миной или динамитом?), и обрушивать здания прямо на находящихся в них врагов.