S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

249 ratings
ДОСЯГНЕННЯ S.T.A.L.K.E.R. 2
By 22nd
Вітаю всіх Сталкерів із довгоочікуваним релізом!

Тут можна знайти інформацію про те, як отримати 100% досягнень у S.T.A.L.K.E.R. 2.
6
3
3
4
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
Вітаю всіх Сталкерів із довгоочікуваним релізом!

У посібнику можна знайти інформацію про те, як отримати 100% досягнень у грі. Посібник оновлюється та доповнюється.

Посібник поділений на декілька розділів для зручності пошуку необхідних досягнень. Сюжетні досягнення розміщені наприкінці, щоб ніхто не нахапався зайвих спойлерів.

Будь ласка, підтримайте гайд, поставивши йому вподобайку, додавши в улюблене та оцінивши. Приємної вам гри та усіх досягнень 💙💛
Бій
Індивідуальний підхід Один бій і четверо противників, убитих із різної зброї. Десь пищить від захвату Мавка!
Необхідно вбити чотирьох противників із різної зброї під час одного бою. Це можна легко зробити на початку гри, знайшовши зграю собак і вбивши їх зброєю, яка вже доступна на той момент, наприклад, АКМом, пістолетом, обрізом та ножем.

Чужими руками Добити загін, який щойно перебив інший загін. Перемога в Зоні - річ швидкоплинна.
Побачили, як б'ються два загони - підходьте і чекайте, поки один із них знищать, але не втручайтеся. Як тільки одна зі сторін перемогла - вбивайте всіх. Якщо це дружня до вас фракція, не забудьте перед цим зберегтися.

Контрольний в голову Вбити 100 ворогів пострілом у голову. Щоб напевне...
Тут, в принципі, все зрозуміло - старайтеся цілитися ворогам у голову під час бою і швидко отримаєте досягнення.

Хороший, поганий, злий 5 влучань у голову за 10 секунд. Технічне виконання.
Знайдіть загін ворогів, який складається принаймні з 5 опонентів, і вбийте їх у голову за 10 секунд.
Прекрасна можливість для цього є на локації Склад Понтонів на Дикому острові. Якщо зайти з боку бази "Полудня", ви побачите на вулиці серед техніки 6 зомбованих. Знайдіть позицію, з якої буде видно 5 з них, збережіться і стріляйте по головам. Якщо не вийшло з першого разу, завантажтеся і спробуйте знову.

Тишком-нишком Вбити весь табір до оголошення тривоги. Вони й допетрати не встигли!
Тихо і швидко вбийте всіх ворогів у таборі до того, як вони вас помітили. Під табором тут мається на загін ворогів. Найлегше виконати, вбивши купку бандитів, які час від часу спавняться невеликими групками.

Вільний стрілець Вбити ворога пострілом у голову з 75 метрів. У приціл не підглядати!
Необхідно вбити когось з 75 метрів без використання прицілу. Перевірити, яка дистанція до ворога можна, розмістивши мітку на мапі там, де він знаходиться. Найпростіше це зробити з зомбі, бо вони майже не рухаються. Цільтеся трохи вище голови.
У Затоні є зручна для отримання цього досягнення галявина, неподалік від Печери снорків та Цирку. В її центрі постійно спавняться 2-3 зомбі, яких нескладно вбити з такої дистанції автоматом.


(подяка eVeRbLaZe) Досягнення дається, якщо у момент влучання кулі у голову у вас вимкнений приціл. Тому необов'язково вбивати без прицілу, можно просто швидко відпустити ПКМ, поки летить куля.

Добраніч, малята Здійснити 20 прихованих убивств. Зона любить тишу.
Підійдіть до персонажа (необов'язково, щоб це був ворог) ззаду з ножем, збережіться, приховано вбийте, завантажтеся і повторюйте, поки не отримаєте досягнення.
З деякими персонажами може не працювати, тому перевіряйте лічільник.

Щоби руки не тремтіли Вбити ворога крізь укриття, пострілом у голову, під ефектом сп'яніння. Все одно ніхто не повірить.
Напиваємося "Козаками" і йдемо стріляти крізь дошки і подібні предмети.

Бляшанка Вбити ворога в екзоскелеті ножем. Епічне протистояння.
Для досягнення треба вбити саме людину, а не зомбі. При прихованому вбивстві це досягнення теж не зарахувується, необхідно, щоб ворог вас помітив, а потім вже ви його вбили (не знаю, це баг чи так і має бути). Наносити шкоду іншою зброєю перед тим, як вбити ножем, можна.

БУМ! Вбити 20 ворогів підривом оточення. І гранати цілі, й фейерверк що треба.
Можна швидко отримати на Дикому острові на мосту на схід від Станції "Азимут". Наприкінці мосту є декілька бочок і зграя диких собак. Збережіться і стріляйте в бочки, коли собаки знаходяться поряд, потім завантажтеся і повторюйте, поки не отримаєте ачівку (приблизно 3-4 рази).

Бачу ціль, не бачу перешкод Вбити 50 ворогів крізь укриття. Не буває в Зоні безпечних місць.
Тут зрозуміло - стріляйте у ворогів, які знаходяться за перешкодами.

Ловиш на льоту Підірвати гранату в польоті, вистріливши в неї. Тобі просто подобається як воно горить, так?
Підкиньте гранату за допомогою ПКМ прямо над головою і швидко дістаньте автомат. Коли вона буде близько над вами, стріляйте по ній. З такої дистанції це не дуже складно, має вийти з 2-3 спроби.
Зброя і покращення
Справа техніки Перше покращення спорядження. І навряд останнє.
Виконайте покращення елементу спорядження. Зробити це можна у будь-якого техніка. Першого ви можете зустріти в гаражі у Заліссі.

Тактикульність! Максимально покращити будь-яку зброю. Десь у Зоні технік змахнув сльозу гордості...
Максимально прокачайте зброю у техніка. Для цього треба покращити кожен елемент пушки до кінця. Якщо хочете швидко отримати досягнення, обирайте щось просте і дешеве.

Маєш - не цінуєш... Повна поламка амуніції. Не забувай час від часу навідуватись до техніка.
Доведіть спорядження до повної поламки. Для цього досягнення підходить як зброя, так і одяг.
Як варіант - вийти під Викид у напівзламаній броні, в мене вийшло саме так, випадково :)

Флешка-рояль Зібрано всі флешки з прокачками зброї й спорядження.
Зберіть усі флешки з покращеннями спорядження. Усього їх 77. Всі вони позначені на Інтерактивній Мапі Зони[mapgenie.io] (Розділ "UPGRADE").

Ось список спорядження та кількість покращень для них:
Зброя:
  • АПБС (2)
  • "Грім" С-14 (1)
  • "Дніпро" (2)
  • "Зубр-19" (2)
  • РПМ-74 (2)
  • "Сайга" Д-12 (2)
  • СА "Лавина" (2)
  • СВУ-МК С-3 (2)
  • СГ "Гвинтар" (2)
  • Integral-A (1)
  • Kharod (2)
  • M10 Gordon (1)
  • M701 Super (2)
  • M860 Cracker (1)
  • Ram-2 (2)
  • Rhino (1)

Шоломи:
  • Балістичний шолом (1)
  • Шолом "Сфера-М20" (1)
  • Тактичний шолом (1)
  • Шолом "Маска-1" (1)

Броня:
  • Комбінезон "СЕВА" (2)
  • Комбінезон "СЕВА-В" (2)
  • Комбінезон "СЕВА-Д" (2)
  • Комбінезон "СЕВА-І" (2)
  • ССП-100 "Відкриття" (2)
  • ПСЗ-12В "Булат" (2)
  • ПСЗ-9І "Сокіл" (2)
  • ПСД-9Д "Броня "Долгу"" (2)
  • Бронекостюм "Берил-5М" (2)
  • Екзоскелет (4)
  • Екзоскелет "Панцир" (4)
  • Екзоскелет "Оператор" (4)
  • Екзоскелет "Брумбар" (4)
  • Екзоскелет "Воля" (4)
  • Екзокостюм "Щит "Долгу"" (4)
  • Екзокостюм "Оплот" (4)

Майте на увазі, що 3 флешки можна пропустити, так як вони доступні тільки під час сюжетних місій.
  • Ущільнювач муфти зворотного механізму (Integral-A): Під час місії із втечею з НДІЧАЗу, у будівлі, де треба забрати флешку за завданням, у рюкзаку[mapgenie.io] під сходами на нижньому поверсі.
  • Анатомічне припасування ("Зубр-19"): можна знайти у сейфі під радіорубкою[mapgenie.io] (сховок називається "Перехована ничка") в тонелях під Дугою під час завдання "Щастя для всіх" (битва із Фаустом на Дузі). Доступно тільки якщо на НДІЧАЗі ви обрали бік "Іскри"!
  • Ребаланс приклада ("Сайга" Д-12): у каналізації під Готелем "Полісся". Доступно тільки якщо наприкінці місії Дорога до "Фундаменту" у розмові з Дегтярьовим ви оберете йти через "Полісся"!
Мутанти й артефакти
Порвало на шмаття Вбити тушкана з гранатомета. В кращих традиціях "Долгу".
Тушкан - це маленький мутант, схожий на щура. Найчастіше можна знайти у підвалах і тунелях, але зустрічаються і на відкритій місцевості, наприклад, на локації Лабіринт на Смітнику. Треба вбити одного з гранатомета. Можна використовувати як РПГ (ви можете знайти одне на базі "Полудня" після того, як вони її залишать), так і підствольний гранатомет. Виглядають тушкани так:


Найнебезпечнішій хижак Зони Вбити мутанта кожного виду. Скоро трофеї не буде куди повісити!
Вбийте принаймні по одному мутанту кожного виду. Важливо! Схоже, гра не зараховує мутантів, які пов'язані з цілями місій, тому вам треба вбивати їх поза завданнями під час вільного блукання Зоною. Для пошуку рідких мутантів можна використовувати інтерактивну мапу Зони[mapgenie.io] (розділ "ENEMY").
Ось список:
  • Тушкан (зустрічаються всюди, особливо часто у підвалах та каналізаціях)
  • Сліпий пес (можна зустріти по всій Зоні на відкритій місцевості)
  • Псевдособака (можна зустріти по всій Зоні на відкритій місцевості)
  • Псі-пес (собака, який може створювати свої копії, які зникатимуть при влучанні; зустрічаються поряд з полями псі-випромінювання, наприклад, на Болотах)
  • Кабан (можна зустріти по всій Зоні на відкритій місцевості)
  • Плоть (можна зустріти по всій Зоні)
  • Рогач (зустрінете під час проходження сюжетки у Затоні. Якщо його вбивство зарахувалося іншому персонажу, не хвилюйтеся, цих оленів можна зустріти ще у Рудому лісі (біля сканера і під час додаткового квесту від мисливця) і у Прип'яті - усього принаймні 3-4 за гру)
  • Кровосос (перший зустрічається вже у пролозі)
  • Химера (перша зустрічається на Болотах або в Затоні біля НДІЧАЗу, ще декілька - у Прип'яті)
  • Контролер (перший зустрічається під час проходження сюжетки на Дикому Острові)
  • Снорк (перший зустрічається у Затоні)
  • Зомбі (зустрічаються, починаючи з Дикого Острова)
  • Бюрер (першого можна зустріти вже на Смітнику)
  • Баюн (це кіт-мутант, перший зустрічається у Затоні)
  • Полтергейст (точно зустрінете у НДІЧАЗі)
  • Псевдогігант (можна зустріти у Рудому лісі і під час місії на Кордоні)
  • Зграя щурів (перші зустрічаються у НДІЧАЗі)

Відмичка Заманити мутанта в аномалію. Підступно, але дієво.
Це досягнення можна отримати на початку гри. Після того, як Ріхтер відправить вас до Залісся, пройдіть через печеру. На виході вас чекатимуть дві Плоті. Просто відійдіть трошки назад, вони самі зайдуть в аномалію і помруть.

Біжи, сталкере, біжи! Оце так дав від Химери драпака!
Необхідно втекти від Химери, не отримавши шкоди. Як тільки ви побачите Химеру, біжіть від неї. Бажано мати із собою декілька енергетиків та не бути перенавантаженим. Досягнення зарахується, коли зникне червоний індикатор небезпеки під компасом.
За сюжетом ви зустрінете Химеру наприкінці Боліт, там можна сховатися від неї в одному з будинків та отримати досягнення. Також можна отримати у Річковому порту у Прип'яті: коли Хімера вистрибне з однієї з кімнат - тікайте з локації, вона за вами одразу не піде.

Збирач див Зібрати всі артефакти. А як щодо архіартефактів?
Знайдіть принамні по одному артефакту кожного виду. Усього їх 69. Вони спавняться рандомно на визначених місцях. Їх можна знайти на мапі[mapgenie.io] (розділ "ARTIFACT").
Коли зберете достатню кількість, актефакти в аномаліях почнуть повторюватися. Щоб це обійти, зберігайтеся за 100-150 метрів від аномалії і, якщо випав вже знайдений артефакт, завантажтеся і спробуйте знову.
Кристальна колючка, що вистрибнула з самогонного апарату Професора, - це окремий артефакт, він не рахується до заліку.
Архіартефакти
Все цікавіше і цікавіше Зібрати всі архіартефакти. Безцінна колекція, задивакувата навіть для Зони.
Архіартефакти можна знайти тільки в архіаномаліях, які позначаються на мапі спеціальним значком вихору. Кожна архіаномалія являє собою міні-головоломку. Детектори не бачать ці артефакти. Ось список:
  • Дивний м'яч - Мала Зона ("Бульба", між Заліссям та Старим Млином)


    Архіартефакт знаходиться майже прямо під аномалією. Щоб його забрати, треба обережно підбігати ближче до аномалії під час пауз у її дії та ховатися за перешкодами, коли вона "всмоктує".

  • Дивна квітка - Мала Зона ("Макове поле")


    Архіартефакт знаходиться з задньої частини центрального будинку, на північний захід від нього. Шукайте синю квітку серед маків. Щоб безпечно її забрати, переміщайтеся бігом, уникайте літаючих пелюсток і пийте енергетики, щоб не заснути.

  • Дивна вода - Затон ("Мандрівні вогні" на болоті біля Лабораторії гідродинаміки)


    Напевно найскладніший для пошуку архіартефакт.
    Архіаномалія активується тільки вночі (22:00-04:00). Сам артефакт рандомно спавниться під одним із нерухомих вогників, частіше за все біля однієї з куп каменів, позначених на скріншоті вище, але може і лежати десь між ними у темряві (орієнтуйтеся на білу крапку взаємодії).
    Щоб зекономити час, я рекомендую прийти туди до 22:00, стати за межею дії архіаномалії, зберегтися, а у 22:00 одразу бігти до цих каменів. Якщо не знайшли, завантажтеся і спробуйте знову.

  • Дивна гайка - Градирні ("Вогняний смерч")


    Це паркур-головоломка. Вам необхідно дістати Гайку на конструкції поряд зі смерчем, коли він знаходиться у "спокійному" стані. Ось відео-гайд, як до неї дійти.

  • Дивний казанок - Згорілий ліс ("Імла")

    Імла - це петля часу, яка має 4 стани. До повного проходження при спробі вийти з неї вас буде повертати назад з певними змінами на локації.
    1. Зайдіть в імлу, вбийте кровососа. В будинку буде доступна тільки перша кімната. Вийдіть з імли.
    2. В будинку тепер доступні двоє дверей - одні заблоковані, інші вимагають ключа. Вийдіть з імли.
    3. При наступному заходженні підвал стає доступним. Підіть туди і заберіть ключ поряд із трупом. Далі з печери треба зайти в будинок і відчинити ключем білі двері. У відкритій кімнаті є діра на горище, але застрибнути туди неможливо. Вийдіть з імли.
    4. Зайдіть в будинку в кімнату, яку ви до того відчинили ключем. Тепер там є контейнери, по яким можна застрибнути на горище. В дальньому кутку розбийте дошки і зістрибніть в кімнату. Казан лежатиме у пічі.

  • Дивний болт - Янів ("Вихор")


    Найцікавіша аномалія у грі. Це величезне торнадо, що знімає майже все здоров'я при дотику.
    Вам потрібно потрапити в будівлю в лівій нижній частині локації, туди, де на мапі знаходиться іконка Вихору. В ній поряд зі входом ще стоятиме ящик з енергетиками, але вам знадобиться максимум 1-2. Дочекайтеся, поки ця будівля знаходитиметься в Вихорі і виходьте в його центр. Далі вам необхідно залізти на верхівку крану в лівій частині локації, намагаючись залишатися в центрі вихору, - починаючи з залізних сходів, а потім стрибками по контейнерам. Бігти не треба, просто йдіть і стрибайте, поки не досягнете крану - тільки на його верхівку треба забігти. Досягнувши верхньої точки, розверніться і ловіть Болт. Після цього зістрибніть на аномалію знизу. Якщо не вийшло зловити з першого разу, все одно зістрибніть і повторюйте цей шлях, поки не вийде.
Інші
На ходу Хліб і ковбаса - найпопулярніший рецепт бутербродів у Зоні.
З'їште хліб та ковбасу один за одним. Послідовність значення не має.

Бартер Купити й продати на одну й ту ж суму - нічний жах Сидоровича.
Необхідно у вікні торгівлі розмістити на продаж предметів на таку ж суму, на яку ви збираєтеся придбати, і вийти в результаті в 0. Коригуйте за допомогою дешевих набоїв.

Потравити теревені Приєднатися до сталкерських посиденьок біля ватри.
Знайдіть у будь-якому поселенні багаття, навколо якого збираються сталкери, знайдіть вільне місце з білою крапочкою і натисніть "Взаємодіяти". Присутність інших сталкерів необов'язкова.

Стрибунець Вдалий стрибок з 30-метрової висоти. Без парашута.
Необхідно вижити після стрибка з 30-метрової висоти. Зробити це можна за допомогою гравітаційної аномалії.

Можна виконати, зістрибнувши на аномалію з труби на локації Завод "Агропром" на Хімзаводі.



Чортове колесо Кинути труп в аномалію "Карусель". Розвага для тих, хто в дитинстві не покатався на колесі.
Знайдіть аномалію "Карусель" (це та, що закручує предмети в собі, а потім розриває) і закиньте у неї труп.

Тринькало Витрачено більше 1 000 000 купонів. Миклуха з Сидоровичем поб'ються за такого покупця!
Зараховуються не тільки покупки в торговців, а й будь-які інші витрати - наприклад, послуги техніка.

Під чотири вітри Відкрити всю мапу. Мало хто знає Зону настільки добре.
Відвідайте всі регіони на мапі, включно з тими, що приховані під хмарами. Регіон зараховується як відвіданий, коли праворуч на екрані з'являється його назва.
Усього у грі 22 регіони. 19 з них очевидні та доступні одразу після вступних місій, майже у всі з них ви потрапите за сюжетом: Мала Зона, Смітник, Дикий Острів, Затон, Болота, НДІЧАЗ, Цементний завод, Градирні, Хімзавод, Росток, Янтар, Рудий ліс, Кордон, Згорілий ліс, Дуга, Малахіт, Янів, Юпітер, Прип'ять.

Регіон "Генератори" стає доступним тільки під час останніх сюжетних місій, тож перед проходженням сюжетки у Прип'яті вам необхідно впевнитися, що інші регіони позначені на мапі.
Регіони "Залізний ліс" і "ЧАЕС" наразі закриті і їх не можна відвідати через високий рівень радіації, який майже одразу вбиває. Скоріше за все, вони відкриються з майбутнім контентом. Але обережно позначити їх на мапі можна: "Залізний ліс" - на півночі Смітника біля стіни, а "ЧАЕС" - на сході Янова під Мостом смерті.

Бінго Відчути ефекти кровотечі, сну, голоду, сп'яніння, радіації та псі. Так собі враження.
Необхідно мати всі перелічені ефекти одночасно.
Найлегше це виконати за допомогою архіартефакта Дивний казанок, так як він дає рандомний ефект кожен раз, коли ви їсте. Що треба зробити:
1. Запасіться різною їжею та напоями (штук по 10-15)
2. Знайдіть колючий дріт чи ріжучу аномалію, щоб забезпечити ефект кровотечі
3. Збережіться та надягайте Дивний казанок
4. Станьте на дріт/в аномалію і починайте їсти та пити в різній послідовності, поки не отримаєте всі ефекти одночасно. Може знадобитися декілька спроб.

Між рядків Хто багато читає - той багато знає.
Необхідно потрапити у квартиру з кодовим замком у Прип'яті. Вона розташована у дев'ятиповерхівці на захід від КПО і Школи №1, на верхньому поверсі. Код: 13263622. Ачівка дається не одразу, а коли ви пройдете у сусідню кімнату через діру в стіні. Ще там можна знайти покращення для зброї і сейф із флешкою.

Сканування завершено Йшов по один сканер, а знайшов усі.
Необхідно знайти і активувати 10 сканерів, розкиданих Зоною.
Виглядають вони, як усі інші сканери. Необхідно активувати, почекати, поки він закінчить роботу, а потім підійти і забрати артефакт. Місцезнаходження сканерів із посиланнями на інтерактивну мапу:
Регіон
Місцезнаходження
Коментар
Смітник
Місце[mapgenie.io]
У полі на північ від Депо, біля жовтого екскаватору. Після активації поряд з'явиться псевдо-собака.
Затон
Місце[mapgenie.io]
У каналізації на локації "Лабораторія Гідродинаміки". Вам потрібно спуститися у канал з відходами за будівлями і зайти в каналізацію там, де на мапі видно "зазор". Ліворуч від входу буде довга труба, наприкінці якої і буде стояти сканер з артефактом.
Болота
Місце[mapgenie.io]
На острові із зомбі у західній частині регіону, наприкінці залізної дороги.
Градирні
Місце[mapgenie.io]
На верхівці крану біля локації "Цех великовузлової збірки". Після активації поряд заспавняться два полтергейсти.
Хімзавод
Місце[mapgenie.io]
На даху будівлі на локації "Трансформатор на острові". Підійміться сходами в рубку і зістрибніть на дах. Після активації з'явиться Бюрер. Взаємодіяти можна тільки вночі!
Росток
Місце[mapgenie.io]
У будівлі зі зламаним дахом. Коли ви туди потрапите, то маєте побачити іншого сталкера, що активує сканер. Активувати його має саме інший персонаж, а не ви. Якщо цього не відбувається, завантажтеся у іншому збереженні і спробуйте знову.
Згорілий ліс
Місце[mapgenie.io]
У центрі локації "Палаючий яр". Після активації поряд заспавняться два вогняні полтергейсти.
Янів
Місце[mapgenie.io]
В яру в лівій частині мапи на кордоні Рудого лісу та Янову. Після активації з'явиться Рогач і його дикі друзі, тому має сенс забрати актефакт і просто тікати.
Юпітер
Місце[mapgenie.io]
На Підстанції "Прип'ять", стоїть серед трансформаторів. Після активації поряд з'явиться декілька електричних полтергейстів.
Прип'ять
Місце[mapgenie.io]
На даху у захдній частині Річкового порту. Після активації поряд заспавниться багато зомбі.

Важливо! Активувати всі сканери необхідно під час одного проходження гри.
Сюжетні (можна пропустити)
Досягнення з цього розділу є сюжетними і їх можна пропустити, якщо ви не виконаєте додаткові місії або не зробите правильний вибір.
Обережно, спойлери!

"Варті" похорону! Врятувати життя бандитові, та стати ворогом "Варти". Не шкодуєш?
На початку гри, у Малій Зоні, віддайте сканери, які заберете у сталкера, капітану Зотову ("Варті"), інакше необхідна сюжетна лінія для цього досягнення не буде доступна.
На Смітнику, перед штурмом Депо, скажіть Коршунову, що хочете спробувати поговорити з Черноземом. Далі прийдіть на точку, де тримають полоненого бандита, і вбийте трьох його охоронців.

Твій хід Знайдено унікальну зброю, зроблену на замовлення ватажка бандитів. Шах і мат!
Проходячи сюжетку на Смітнику, ви отримаєте основне завдання «Король гори». Одним із його необовʼязкових пунктів буде «Найнятися до торговця Гурона». Гурон відправить вас шукати втрачений вантаж і врешті-решт ви потрапите на Заводську котельну. Зустрівши Доцента, не вбивайте його, а візьміть координати сховку Шаха. Для досягнення необхідно забрати зброю Шаха з цього сховка.
Майте на увазі, що там чекатиме Кровосос і зграя собак.


Сталкерська клепка Придумати, як дістати деталі, не пробираючись на склад.
У регіоні Затон візьміть завдання "Халтурка" у техніка на "Ікарі" (він сидить на другому поверсі будівлі з медиком). Коли дістанетесь складу, не заходьте через двері, а знайдіть відкритий вагон з дошками на вході і дерев'яними ящиками всередині. Вам треба доштовхати великий ящик під вікно, на якому лежать деталі, застрибнути на ящик і дістати контейнер. Ось відео від мене: https://youtu.be/Bs5CA0SrWCg.
Альтернативно можна просто закинути гранату у вікно і таким чином дістати контейнер.


В яблучко Три постріли в яблучко врятували сталкерам життя й обіграли бандита у його ж збоченій грі.
У регіоні Затон підіть на локацію "Шевченко" (медик на "Ікарі" запропонує сходити туди, коли дасть своє завдання). На "Шевченко" запропонуйте Бороді допомогу у порятунку сталкерів (квест "У яблочко") та йдіть до табору бандитів, але не вбивайте їх і не платіть гроші, а погодьтеся прийняти участь у "виставі". Вам треба буде за певний час влучити у три яблука над головами полонених сталкерів. Часу дають багато, тому це досить просто. Після цього ви отримаєте досягнення.

Старі-добрі часи Допомогти "Скадовську" повернути ім'я та законних власників.
У регіоні Затон виконайте побічні завдання від Бороди на локації "Шевченко" і Султана на локації "Султанськ". Через деякий час після цього поверніться на Султанськ та візьміть у Соні Калини завдання "Три капітани". Йдіть до Портових Кранів, вбийте снайпера на позиції і налаштуйте зв'язок, але не вбивайте Бороду і Султана. Дочекайтеся, поки вони договорять, вбийте найманців Калини і поговоріть із Султаном. Після цього ви отримаєте досягнення.

Вогнехреща Допомогти Заліссю пережити атаку "Моноліту". Новому поколінню сталкерів буде куди податись.
Після проходження НДІЧАЗу при наближенні до Малої Зони ви почуєте Батю, який просить врятувати Залісся від монолітівців. Необхідно допомогти сталкерам відбити атаку.
Коли дістанетесь Залісся, допоможіть сталкерам відбитися від монолітівців. Після цього зайдіть до головної будівлі (туди, де раніше була "Варта") і поговоріть із Батею. Він попросить розібратися з Дядьком Льонею і допомогти медику і торговцю. Візьміть квести в обох. Медик дасть одне завдання, а торговець - два. Виконайте їх, а потім йдіть розбиратися із Дядьком Льонею. Десь під час виконання цих місій один зі сталкерів ще попросить вбити монолітівських розвідників на пагорбі, зробіть це.
Після того, як ви вб'єте Дядька Льоню, повертайтеся до Баті і отримаєте це досягнення.

Місія і досягнення деякий час були зламані, але виправилися із патчем 1.0.1. Якщо стикнетеся з багом, рішення можна знайти тут.

На повідці Тепер експерименти проєкту "Повідець" нарешті завершені назавжди. Сподіваємось.
Через деякий час після проходження сюжетки на Хімзаводі з вами зв'яжеться Щерба та попросить зібрати для нього нові нашийники. Принесіть їх йому. Він відправить вас шукати джерело блокування їхнього сигналу. Коли знайдете прилад, не переналаштовуйте його (інакше втратите можливість отримати досягнення), а розбийте пострілом чи ударом. Щерба подякує вам і попросить зачекати, поки він проводить експерименти. Через деякий час після цього він знову запросить вас до лабораторії. Вбийте його, коли вам дадуть вибір, і отримаєте досягнення.

Один хибний крок Сліпий я, але не бачиш ти.
Коли висітимете на Дузі наприкінці завдання "Щастя для всіх", приміть допомогу Фауста. Майте на увазі, що після цього ви загинете і треба буде ще раз битися із ним на даху Комцентру.
Сюжетні
Досягнення з цього розділу є сюжетними і відкриються по ходу проходження гри. Розділ ще не завершений, але оновлюватиметься та виправлятиметься.
Обережно, спойлери!

Вітаємо в Зоні Пролог завершено, та це далеко не кінець.
Пройдіть вступну місію зі сканерами.

Вдалого полювання, сталкере Покинути Малу Зону в пошуках Сканера. Попереду багато див та ще більше небезпек.
Пройдіть сюжетну лінію у Малій Зоні та відправляйтеся на Смітник.

Грінку будеш? Зустрітися зі Шрамом.
Після проходження сюжетної лінії на Смітнику, Ріхтер відправить вас до лісопілки. Там Шрам і чекатиме.

Головний приз Повернути вкрадений Сканер. Час дізнатися, чому він такий особливий.
Видається після проходження сюжетки на Болотах.

Кришталевий палац Стати свідком руйнування храму науки.
Отримується після проходження сюжетки у НДІЧАЗі.

Посланець Моноліту Ти знаєш більше, ніж я, посланцю...
Отримаєте після того, як без допомоги Фауста залізете на Дугу наприкінці завдання "Щастя для всіх".

На все воля Моноліту Вбити Фауста.
Отримаєте після перемоги над Фаустом на Дузі у завданні "Щастя для всіх".

Я бачу, у тебе багато питань Зустрітися з Представником С-Свідомості. Хіба Стрілець не покінчив із ними?
Отримаєте на початку місії "Образи абсолютної істини" після перемоги над Фаустом.

Лікарська таємниця Таємницю Доктора нарешті розкрито.
Отримаєте після зустрічі з Доктором Каймановим у Рудому лісі.

Жива легенда Зустрітися зі Стрільцем. Як воно - поговорити з живою легендою?
Отримаєте під час проходження сюжетки на Кордоні.

Хранитель Прип'яті Зустрітися з Дегтярьовим у Прип'яті. Найсуворішому місцю Зони - найсуворіший охоронець.
Отримаєте після проходження сюжетної місії на Янові.
Фінали
Досягнення з цього розділу відображають альтернативні закінчення гри, які залежать від виборів, зроблених під час проходження. Всього є 4 унікальні кінцівки.
Обережно, спойлери!

Зробіть окремі збереження на початку місії "Тонка матерія" (вона йде після місії "Легенди Зони" на Кордоні) і потім під час місії "Небезпечні зв'язки", щоб мати можливість перепройти ключові моменти, які впливають на фінал.

Чудесний світ новий! Коршунов пожертвував собою, аби людство мало майбутнє, вільне від сумнівів і Зони.
Фінал "Варти".
Під час місії "Небезпечні зв'язки", коли Коршунов вас зловить, оберіть "Я не ваш ворог".


Завтра ніколи не настане Шрам ліг до капсули, щоби звільнити Зону від темряви.
Фінал "Іскри".
Під час місії "Тонка матерія" на станції "Орбіта" у розмові зі Шрамом оберіть варіант "Вічна весна".
Під час місії "Небезпечні зв'язки", коли Коршунов вас зловить, оберіть "Втекти".


Вона ніколи не буде вільною Стрілець ліг до капсули, щоб її захищати. Завжди.
Фінал Стрільця.
Під час місії "Тонка матерія" на станції "Орбіта" у розмові зі Шрамом оберіть "Життя для тих, хто живе".
Під час місії "Небезпечні зв'язки", коли Коршунов вас зловить, оберіть "Втекти".
Під час місії "Останнє бажання", коли зустрінетеся із Доктором у лісі, оберіть "Вистрілити".


Проєкт Y Втілити початковий план Кайманова.
Фінал Доктора Кайманова.
Під час місії "Тонка матерія" на станції "Орбіта" у розмові зі Шрамом оберіть "Життя для тих, хто живе".
Під час місії "Небезпечні зв'язки", коли Коршунов вас зловить, оберіть "Втекти".
Під час місії "Останнє бажання", коли зустрінетеся із Доктором у лісі, оберіть "Опустити зброю".


Легенди не вмирають Убити Стрільця.
Отримаєте при проходженні будь-якого фіналу, окрім кінцівки Стрільця.

В Зоні без змін Убити Коршунова.
Отримаєте при проходженні будь-якого фіналу, окрім кінцівки "Варти".

Бідний Йорик Убити Шрама.
Отримаєте при проходженні будь-якого фіналу, окрім кінцівки "Іскри".
72 Comments
DangSama 16 Jun @ 2:04pm 
Про те покращення останнє(здається ребаланс прикладу Сайги Д-12) знаходиться не у цій каналізації, в котру можна потрапити лише на місії Дорога до Фундаменту, а в підвалі, також на території готелю "Полісся"
eLmarino195 24 May @ 2:14am 
Ачівки не зараховуються в 2 та 3 комірці сейвів (
Uwiii 16 May @ 10:33am 
Що робити якщо досягнення перестали зараховуватися після того як створив ще один запис у третій комірці, ніхто не знає?
Silence 29 Mar @ 12:33pm 
Розібрався, ачівка отримана. Випадково прийняв сканер на локації "Трансформатор на острові" за вже використаний. Це сканер, якій за умови доступний лише вночі з 00:00.
Silence 27 Mar @ 5:35am 
Як отримати "Сканування завершено"?
Пробігся по всім 10-ти сканерам. Д2 були дійсно ще доступні, активував але ачівки не дало.

Оце "Важливо! Активувати всі сканери необхідно під час одного проходження гри.", це мається на увазі до будь якого фіналу? Тобто якщо вже хоч один з фіналів пройшов і потім піднявся з сейву, то все? Не отримати ніяк?
𝓓𝓚#StandWithUkraine 15 Mar @ 11:17pm 
22nd Все зроблено, треба було всього, взяти зі сховку в свій інвентар усі 6 артефактів!!!:steamthumbsup:
22nd  [author] 15 Mar @ 5:31am 
pintg дякую за інформацію)
Точно знаю, що вибори до Тонкої матерії не рахуються для фіналів.
22nd  [author] 15 Mar @ 5:29am 
𝓓𝓚#StandWithUkraine Це дивно, в мене при отриманні шостого дало ачівку, вперше чую про таку проблему, якщо чесно. Можете спробувати завантажити збереження за деякий час до того і знову підібрати. Або напишіть в підтримку, може, вони щось порадять)
𝓓𝓚#StandWithUkraine 15 Mar @ 3:19am 
В мене 6 архі артефактів, а ачівки немає, не підскажете?
pintg 12 Mar @ 4:26pm 
Перевірив - можна сказати "Вічна весна", а потім пристати на бік Варти. Отож першу умову можна прибрати. Це при тому, що усі попередні вибори були також не на користь Варти - сенсори Ріхтерові віддав, КПК Мотолітівській віддав Шрамові, встав на бік Бродяги.