Phasmophobia

Phasmophobia

Not enough ratings
Краткий гайд по проклятым предметам
By MISTER PIPISKIN and 1 collaborators
местонахождение и прояснение о проклятых предметах
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О проклятых предметах
Проклятые предметы - это предметы, которые используются для взаимодействия с призраком или вызывают его появление,показывает его местоположение.

за фотографию одного проклятого предмета дают 3 звезды

Всего существует 7 проклятых предметов:
1.Карты Таро
2.Музыкальная Шкатулка
3.Кукла Вуду
4.Круг призыва
5.Зачарованное зеркало
6.Доска Уиджи
7.Обезьянья лапа


Карты Таро
Карты Таро — колода из 10 случайных карт. после использования пропадает навсегда




Использование
  • Всего существует 10 типов карт. Притом в колоде может быть несколько карт одного типа, а каких-то типов может и не быть вовсе.

  • Каждая колода содержит 10 случайно сгенерированных карт, каждая из которых уникальным образом влияет либо на игрока, либо на призрака. Игрок вытягивает случайную карту из колоды. После использования карта исчезает

  • Карты Таро не следует вытягивать за пределами здания, но можно обойти это, встав у входной двери, быстро войдя, вытащив карту и затем выйдя. В этом случае карта все равно сработает. Если была вытянута карта Смерти и внутри нет игроков, охота с этой карты не произойдет.

  • карта The Hanged Man (Повешенный человек) будет действовать независимо от того, где находится игрок, что приведёт к его смерти.

Обозначения
Название
Описание
Шанс Выпадения
The Tower (Башня)
Карта сгорает синим цветом и вся активность призрака удваивается на 20 секунд
20%
The Wheel of Fortune (Колесо фортуны)
Карта сгорает зелёным (повышение рассудка на 25%) или красным цветом (понижение рассудка на 25%).
20%
The Fool (Дурак)
Карта сгорает светло-фиолетовым цветом. Сначала будет обычной картой, но перед тем как сгореть превратится в Дурака. Не имеет никакого эффекта
17%, во время охоты 100%
The Devil (Дьявол)
Карта сгорает розовым цветом и заставляет призрака сделать рядом паранормальное явление.
10%
Death (Смерть)
Карта сгорает фиолетовым цветом и вызывает проклятую охоту.
10%
The Hermit (Отшельник)
Карта сгорает бирюзовым цветом, телепортирует призрака в его любимую комнату и запирает там на 1 минуту.
10%
The Sun (Солнце)
Карта сгорает жёлтым цветом и восстанавливает 100% рассудка.
5%
The Moon (Луна)
Карта сгорает белым цветом и снижает рассудок до 0%.
5%
The High Preistess (Верховная жрица)
Карта сгорает светло-жёлтым цветом и воскрешает случайного мёртвого игрока на месте его трупа. Если мертвых игроков нет, карта воскресит следующего игрока, который умрёт.
2%
The Hanged Man (Повешенный человек)
Карта сгорает без цвета и мгновенно убивает игрока, вытащившего данную карту из колоды
1%
Музыкальная Шкатулка
Музыкальная шкатулка — один из семи проклятых предметов, с помощью которой можно определить местонахождение призрака и вызвать проклятую охоту



Использование
  • Музыкальную шкатулку можно активировать, взяв её в руку и нажав клавишу вторичного использования (по умолчанию: F).

  • Она используется только один раз и заставляет призрака петь, оставаясь невидимым, сообщая о своём местонахождении.

  • Если шкатулка находится на расстоянии 5 метров (2.5 для Ёкая) от призрака, он появится и начнёт двигаться к ней.

  • Если призрак коснётся шкатулки или будет идти к ней более 5 секунд, начнётся охота. Охота также может начаться, если шкатулка была брошена,если необходимо освободить слот в инвентаре, лучше поставить шкатулку на пол. Использование шкатулки снижает рассудок игрока примерно на 10% каждые несколько секунд, и если использование завершится раньше, чем мелодия, начнётся охота.

  • Музыка шкатулки включает песню женского и мужского варианта призрака.

Музыка
в видео 3 вариации песни
  • с женским голосом
  • с мужским голосом
  • мелодия без голосов
https://youtu.be/APEfBQ4Pug4?si=UBDfx12acglQDNAC
Кукла Вуду
Кукла вуду — это проклятый предмет, используемый для того, чтобы заставить призрака выполнять взаимодействие.



Использование
  • Взаимодействие с куклой вуду (по умолчанию: «ПКМ») приводит к случайному втыканию одной из 10 булавок, что снижает уровень рассудка игрока на 5%. Призрак выполнит взаимодействие, показывая улики, такие как ЭМП 5 и ультрафиолет, но записи в блокноте и лазерный проектор вызвать не сможет.

  • Если булавка втыкнется в сердечко, рассудок игрока снизится на 10%, и начнётся проклятая охота.

  • Если рассудок игрока меньше, чем сумма потерянного с втыканием булавки, то все оставшиеся булавки также будут вставлены, и охота также начнётся.

  • Куклу вуду лучше всего сохранить до тех пор, пока комната призрака не будет найдена. После того как комната призрака будет найдена, можно будет использовать куклу вуду для ускорения нахождения доказательств,а не ждать длительное время, когда он это сделает сам.
Круг призыва
Круг призыва — Используется для призыва призрака, чтобы сфотографировать его или проследить за особенностями его поведения во время охоты.


Использование
  • Использование круга считается паранормальным явлением.

  • Для призыва призрака нужно зажечь все 5 свечей на пентаграмме, использовав зажигалку. За каждую зажжённую свечу у вас будет отнимать по 16% рассудка, а также у всех игроков, которые стоят рядом (итого 80%). Как только все свечи будут зажжены, призрак появится, но на протяжении 5 секунд будет неподвижен — за это время игроки могут успеть сфотографировать его и убежать. По окончании этих 5 секунд призрак начнет охоту.

  • Зажигание свечи круга призыва без рассудка мгновенно гасит её. Примечание: зажигание 5-й свечи без рассудка вызовет мгновенную охоту.

  • Круг призыва может быть использован только один раз.
Зачарованное зеркало
Зачарованное зеркало — Зеркало может быть использовано, чтобы найти любимую комнату призрака.


Использование
  • При использовании Зачарованное зеркало покажет часть комнаты призрака в виде широкой панорамы, позволяя игрокам находить комнату по расположению разных предметов/расположению мебели. Этот вид представляет собой прямую трансляцию комнаты, поэтому будет виден весь включённый свет, перемещённые предметы, а также оборудование или игроки, присутствующие в комнате. Единственным исключением является собственная модель игрока, держащего зеркало, так как в игре увидеть себя невозможно.

  • Также изображение, которое передаёт зеркало постоянно меняется — вращается вокруг одной точки в комнате. Вращение происходит как в момент использования зеркала, так и при выключенном состоянии, поэтому рекомендуется не держать зеркало подолгу, дожидаясь поворота изображения, а если «выключить» зеркало, немного подождать и снова активировать — изображение всё равно повернётся.

  • Каждое использование Зачарованного зеркала истощает рассудок игрока со скоростью 7,5%/сек. или 20%, если зеркало было использовано менее 3-х секунд.Это время включает в себя анимацию поднятия, но не опускания зеркала.

  • Если рассудок игрока достигнет нуля, зеркало треснет визуально с сопутствующим звуком, и призрак начнёт проклятую охоту со своего текущего положения. Разбитое зеркало нельзя будет использовать снова.
Доска Уиджи
Доска Уиджи — Позволяет общаться с призраками ценой рассудка.


Использование

  • Чтобы использовать доску Уиджи, необходимо активировать её щелчком ЛКМ, после чего на неё будет положена планшетка. Если активна опция push-to-talk, следует зажать клавишу V (по умолчанию) и задавать вопросы через локальный чат. Также работает и общение через рацию.

  • Чтобы «выключить» доску Уиджи, надо сказать ей: «До свидания» («Goodbye» на английском). После прощания с доски будет убрана планшетка. Если не попрощаться с доской и отойти от неё, она сломается и начнётся проклятая охота.

  • Если игрок задал вопрос, и призрак дал на него ответ, он теряет определённое количество рассудка, которое зависит от самого вопроса.

  • Если задать доске вопрос, на который игроку не хватает рассудка, то доска мгновенно сломается, и начнётся проклятая охота.

  • Чтобы начать прятки с призраком, нужно включить доску Уиджи и сказать: «Давай сыграем в прятки» (или просто «Прятки»). После этого призрак начнёт отсчёт от 5 до 0. По окончании отсчёта доска сломается и начнётся проклятая охота.

Категория
Описание
Вопросы
Ответ
Уменьшение рассудка
Местонахождение
Призрак говорит комнату, в которой он находится на данный момент. Он не скажет конкретно название своей любимой комнаты, как бы вы не задали вопрос, только если призрак не находится в ней.
  • «Где ты?»
  • «Какая твоя любимая комната?»
  • «Где твоя комната?»
  • «Какая комната — твоя?»
50%
Местонахождение (не специфическое)
Вместо ответа в какой сейчас комнате призрак, он просто ответит, находится ли одной в комнате с человеком, задающим этот вопрос.
  • «Ты здесь?»
  • «Ты близко?»
Да/Нет
20%
Местонахождение кости
Призрак назовёт комнату, в которой расположена кость..
  • «Где кость?»
  • «Где ты умер?»
  • «Где твоё тело?»
20%
Прятки
Доска Уиджи начнёт отсчёт от 5 до 0, после чего она сломается и начнётся проклятая охота.
  • «(Ты хочешь поиграть в) прятки?»
Считает от 5 до 0
0%
Количество сущностей в комнате
Неизвестно каким образом определяется ответ, считается, что на ответ, по крайней мере, частично, влияет количество людей в комнате.
  • «Сколько нас в комнате?»
  • «Сколько людей в этой комнате?»
  • «Сколько здесь людей?»
  • «Сколько призраков в этой комнате?»
  • «Сколько здесь призраков?»
  • «Ты один?»
  • «Мы одни?»
  • «Кто здесь?»
  • «Кто в этой комнате?»
Если вы играете в одиночном режиме, ответ призрака всегда будет «0», но в случае с Близнецами, ответ призрака будет «1». Близнецы всегда делают +1 при этом вопросе, учитывая людей в комнате.
20%
Стеснительность
Призрак ответит, отвечает ли он всем или только одиночкам в радиоприёмник
  • «Ты отвечаешь всем?»
Да/Нет
20%
Возраст
Возраст призрака — это случайно сгенерированное число между 2 и 90, определяемое в начале игры.
Если призраком является Тайэ, его возраст будет увеличиваться после его старения.
  • «Сколько тебе лет?»
  • «Какой у тебя возраст?»
  • «Ты старый?»
  • «Ты молодой?»
2–90
5%
Смерть
Длительность смерти призрака — это случайно сгенерированное число между 50 и 1000, которое определяется в начале игры.
  • «Как долго ты мёртв?»
  • «Сколько лет назад ты умер?»
  • «Как долго ты здесь?»
  • «Как давно ты умер?»
  • «Когда ты умер?»
50–1000
5%
Рассудок
Эти вопросы помогут понять, на каком примерно уровне рассудок игрока. Это особенно полезно на больших картах, либо если монитор рассудка недоступен.
«Какой у меня рассудок?»
  • >80%: Healthy(Здоровый)
  • 60%–80%: Good(Хороший)
  • 40%–60%: Average(Cредний)
  • 20%–40%: Bad(Плохой)
  • < 20%: Awful(Ужасный)
5%
Рассудок
  • «Насколько я сумасшедший?»
  • «Насколько я безумный?»
  • >50%: Not Very (Не очень)
  • 25%–50%: Very (Очень)
  • <25%: Insane (Безумный)
Рассудок
«Я сумасшедший?»
  • >90%: No (Нет)
  • 20%–90%: Maybe (Возможно)
  • <20%: Yes (Да)
Причина смерти.
Причина смерти у призрака.
«Как ты умер?»
  • Accident (Случайность)
  • Drowned (Утонул)
  • Choked (Подавился)
  • Murder (Убийство)
  • Shot (Застрелен)
  • Fell (Упал)
  • Slipped (Поскользнулся)
5%
Чувства
Эти вопросы скажут игроку, как призрак себя чувствует.
  • «Как ты себя чувствуешь?»
  • «Ты в порядке?»
  • «Как ты?»
[td[list]
  • ]Cold (Холодно)
  • Empty (Пустой)
  • Strong (Сильный)
  • Weak (Слабый)
  • Angry (Злой)
  • Sick (Болен)
  • Hurt (Больно)
[/td]
5%
Цель
Эти вопросы скажут игроку, почему призрак здесь.
«Почему ты здесь?»
«Что ты хочешь?»
  • Love (Любовь)
  • Scare (Напуган)
  • Revenge (Месть)
  • You (Ты)
  • Hatred (Ненависть)
  • Kill (Убивать)
  • Peace (Спокойствие)
  • Trapped (Заточён)
  • Lonely (Одинокость)
  • Lost (Потерянный)
5%
Шутки
Можно задавать призракам шуточные вопросы, которые ни на что не влияют.
«Тук-тук»
Who's there? (Кто там?)
5%
Шутки
«Марко»
Polo (Поло)
Обезьянья лапа
Обезьянья лапа — Способна исполнять ваши желания в виде эффектов как на игрока, так и на призрака.



Использование
В зависимости от вашей сложности у лапы будет загнуто до двух пальцев:
  • Сложность 0x–1.9x — 0 загнутых пальцев = 5 желаний
  • Сложность 2.0x–2.9x — 1 загнутый палец = 4 желания
  • Сложность 3.0x и больше — 2 загнутых пальца = 3 желания

Сколько «отогнутых» пальцев, столько желаний и осталось.

Невозможно загадать одно и то же желание несколько раз. Если попробовать, лапа встряхнётся, и ничего не произойдёт.

Желания загадываются при помощи распознавания речи. Достаточно взять предмет в руку и произнести (или при помощи текста кликнуть на -) необходимое желание, точно так же, как и с Радиоприёмником или Доской Уиджи.

Желания

Призрак (Ghost)

Я хочу увидеть призрака (I wish to see the ghost):
  • Положительный эффект: призрак проявит себя в том месте, где он на данный момент находится;
  • Негативные эффекты: (не проявляются, если установлен параметр «Дружелюбный призрак»)
    Начинается проклятая охота;
    Экран всех игроков темнеет. Он вернётся в норму по окончанию охоты.

Хочу активность (I wish for activity или I wish the ghost would do something):
  • Положительный эффект: призрак становится более активным на некоторое время;
  • Негативные эффекты:
    Входная дверь блокируется на 2 минуты;
    Щиток ломается на весь контракт.

Хочу поймать призрака в ловушку (I wish to trap the ghost или I wish the ghost was trapped):
  • Положительные эффекты:
    Запирает призрака в его любимой комнате на 1 минуту (подобно карте Таро «The Hermit»);
    Запирает двери в комнате призрака;
    Призрак не может начать охоту в течение этой минуты.
  • Негативные эффекты:
    Запирает все двери около вас, запирая и вас в комнате, в которой вы находитесь, а также запирает входную дверь;
    После окончания минуты все двери на карте отпираются, но начинается охота

Игрок (Player)

Хочу вернуть рассудок (I wish to be sane или I wish for sanity):
  • Положительный эффект: устанавливает рассудок всех игроков до 50% (т.е. если меньше 50%, то увеличивает до 50%, а если больше, то уменьшает до 50%);
  • Негативные эффекты:
    Пассивное падение рассудка увеличится (на 50%).
    Призрак имеет шанс сменить комнату, даже если это Горё или параметр «Смена комнаты» поставлен на «Выключено»

Хочу быть в безопасности (I wish to be safe)
  • Положительный эффект: разблокирует ближайшее заблокированное укрытие;
  • Негативные эффекты:
    Весь свет в текущей комнате ломается.
    Теперь призрак будет слышать вас и ваше оборудование по всей карте, даже если оборудование работает исправно (не «моргает»).

Хочу уйти (I wish to leave)
  • Положительный эффект: разблокирует все заблокированные двери (входную, если идёт охота, а также все заблокированные другими желаниями двери). Также если все игроки покинут здание во время охоты, то охота, как обычно, мгновенно завершится;
  • Негативный эффект: на 5 секунд экран потемнеет, и игрок станет очень медленным.

Другое (Other)

Хочу оживить моего друга (I wish to revive my friend):
  • Положительный эффект: оживляет мёртвого игрока;
  • Негативный эффект: с шансом 50% взамен убьёт вас.
    Не воскрешает, если идёт охота.

Хочу знаний (I wish for knowledge):
  • Положительный эффект: в журнале игрока, загадывающего желание, отмечает улику, которую не имеет текущий призрак, и вычёркивает всех призраков, которые имеют эту улику.
  • Негативные эффекты: Экран игрока, загадывающего желание, темнеет и звуки становятся очень тихими на весь оставшийся контракт. Рекомендуется использовать только перед отъездом в лобби. Примечание: если игрок умрёт и воскреснет, то экран и звуки вернутся в норму, а пометки в журнале останутся.
    Начинается охота. Причём призрак, где бы он ни находился, будет телепортирован к игроку, и начнёт проклятую охоту в пределах примерно 10м от вас (а может и прямо около вас, и вы почти мгновенно умрёте).

Хочу (название погоды) (I wish for (weather))
  • Положительный эффект: позволяет изменить погоду. Возможно установить одну из шести следующих типов погоды:
    Рассвет (Sunrise)
    Дождь (Rain). Игра выберет либо сильный дождь, либо слабый.
    Ясно (Clear sky)
    Туман (Fog)
    Снегопад (Snow)
    Ветер (Wind)
  • Негативный эффект: на 1 секунду экран игрока темнеет. Игрок теряет 25% рассудка.
Место Положение На Карте
6 Tanglewood Drive



10 Ridgeview Court



13 Willow Street


42 Edgefield Road



Bleasdale Farmhouse



Camp Woodwind



Grafton Farmhouse


Point Hope



Maple Lodge Campsite



Prison


Brownstone High School


Sunny Meadows Mental Institution


Заключение
Спасибо за прочтение гайда!! надеюсь он помог вам

Если есть интересные плюшки или факты о проклятых предметах напишите в комментах буду рада добавить их в гайд :D



Мой щитпост канал: https://t.me/sch7o
1 Comments
nixvo 22 Nov, 2024 @ 1:07am 
интересно +rep