SILENT HILL 2
No hay suficientes valoraciones
Каноничная концовка Silent Hill 2 Remake.
Por Аниме™
Я попытаюсь объяснить почему концовка "В воде" и "Тишина" являются истинными концовками в Silent Hill 2 Remake. В руководстве попытаюсь не акцентировать внимание на историю других персонажей (это отдельная тема), а так же не брать информацию из фанфиков, или из книги разработчиков "Team Silent" под названием "Lost Memories". Как история подаётся в истинном виде в игре, так её и буду брать за основу своего руководства. Ибо в другом случае, ценность игры теряется. Объясню почему письмо в игре играет важную роль в истории, поведение персонажей, а так же акцентирую ваше внимание на детали которые меняют восприятие истории.
Приятного и депрессивного чтения под аккомпанемент "What Lurks In The Forest".
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Акт 1. Связь с Silent Hill 1.
Как всем будет известно Silent Hill 2 является самостоятельной историей, которая не пересекается с первой частью. Многие фанаты из левого движения считают что вторая часть не является каноном, а скорее неким фанфиком. Другая сторона относит историю игры к общей вселенной, и они будут правы.

История второй части происходит после событий первой части через несколько лет (точной даты нет, да и сам Масахиро Ито перечеркнул почти все фанатские теории о дате, своим высказыванием про песню играющей в голове героя в оригинале).

Возрождение Самаэля и материализованные страхи Алессы оставили свой след на Тихом Холме. Страдания и страхи вдохнули в заброшенный город "некую форму жизни", Тихий Холм стал обладать своей....некой подобии воли. Он взывает к себе людей, которые имеют яркие воспоминания о городе, жили когда-то в нём, или имеют отношения к событиям в первой части (а иначе по простой логике о эффекте города давно уже стало бы известно общественности, а так для большинства людей это просто заброшенный город).



По мимо событий первой части, сам город имеет очень богатую и тёмную предысторию. От чего город наполнен легендами, и мифами. Отсюда же город стал объектом интереса как у парапсихологов, так и уфологов которых манил город своими тайнами.






Но в глубокую историческую справку я вдаваться не буду, ибо в самой игре мало информации про сам город Тихий Холм. Да и события до первой части нас не интересует, так-как именно последствия из первой части играют важную роль в дальнейшем.
Акт 2. Принцип работы воли города.
Попав во власть города, человек выступает своего рода катализатором/тригерром для запуска процесса "сотворения". Что это значит?

- Город буквально вгрызается в голову человека, в его воспоминания, переживания, страхи, и обиды выворачивая всё наизнанку, после создаёт персональную реальность на основе этих данных.

Реальность - которую человек лично видит, осязает, и чувствует. При этом другие, не могут видеть эту реальность, и "рождёнными желаниями" в ней вещи, существ, или же людей (взять Марию для Джеймса, или мёртвого Отца для Анджелы, который появляется перед ней во время диалогов Джеймса).

Всё это индивидуально доступно одному конкретному человеку (В Sillent Hill 3 Хизер под влиянием её прошлого, преобразует образ сектантов в монстров. Один из второстепенных персонажей подмечает это, говоря следующие "так ты видишь в них монстров?"). Но можно ощутить или же частично попасть в "мир" другого человека, если оба будут иметь схожие пережитые воспоминания, и ослабленное ментальное состояние.

-При этом события происходят параллельно как в обычной реальности, так и в "персональной" выдуманной не игнорируя друг друга.



- Когда город использует воспоминания, у человека наблюдаются негативные эффекты. Человеку сложно сосредоточиться на чём-то, ярко выраженная забывчивость, проблема в составлении предложений в диалогах, а так же притуплённое внимание. Данный эффект схож с тем, что происходит во снах с людьми, примерно аналогичное ощущение. Отчётливо это видно когда герои общаются между собой, словно им приходиться выдавливать из себя слова. А так же их поведение и реакция на события которые происходят с ними не естественны, не свойственны адекватному поведению.



- Человек в реальном времени создаёт себе события в своём "персональной реальности" из того, что он видит и ощущает в реальном мире. Что это значит? Абсолютно все герои игры Silent Hill 2 без цельно бродят по заброшенному городу забыв свою изначальную цель, при этом подсознательно выдумывая себе приключения на пятую точку из увиденного, или прочтённого в городе.
Как? Всё до банальности просто, взять за основу Джеймса, пока он бродил по пустому городу, ему на пути попадались газеты, старые записки, книги, вывески, плакаты, дневники и объявления. Даже если Джеймс сознательно и не вникал в смысл содержимого, то подсознательно он черпал информацию (материал) для "сотворения" городом последующих событий. То-есть полученная информация из реальности, формировала мир в "персональном".
А если конкретно? Берём записку (материал) у авто-мастерской за городом, в котором говориться о том, что хозяин салона ушёл в город, чтобы починить разбитое стекло.

После чего Джеймс обнаруживает в одном из баров в городе стекло с кровавой надписью "Здесь была дыра, теперь её нет" (последствие).

Там же герой находит записку о том что музыкальный проигрыватель сломали (материал), после чего Джеймс обнаруживает проигрыватель, и решает его запустить.
Но замечает то что он не работает без определённых деталей (последствие). При этом не замечая того, что сам проигрыватель не подключён к сети, да и то что весь город обесточен достаточно давно. Так же Джеймс находит плакат в музыкальном магазине который сыграет важную роль вспышке воспоминаний.

То-есть Джеймс по приколу гулял по заброшенным улицам, собирая "воображаемые детали" которых нет, при этом отбиваясь от воображаемых существ, а после слушал тишину у неработающего музыкального проигрывателя воображая себе мелодию которую когда-то играла его жена Мэри. Так происходит вплоть до концовки игры. Джеймс, Анджела и Эдди бродили по городу в течении одного дня медленно сходя с ума.
P.S. Даже знаменитое карманное радио которое Джеймс находит, является не рабочим. И Джеймс слыша голос своей жены через него, на деле слушает тишину. Или телевизор в отеле где герой смотрел видеокассету забытую им в отеле, но на деле Джеймс сидел перед не рабочим телевизором, вспоминая те события которые произошли с ним, а его сознание стилизовала всё это в запись из разных фрагментов
Акт 3. Надлом, и наполнение.
-------------------------------------------НАПОЛНЕНИЕ--------------------------------------------
По мере игры можно встретить большое количество трупов очень похожих на Джеймса. Это связано с тем, что Джеймс подсознательно наполняет город деталями, пытаясь обосновать происходящие.





Встречаемые трупы это "жители" города которых Джеймс выдумал, и наполнил смыслом, проецируя свой образ на них ввиду своей вины, и желания "умереть" чтобы отчиститься от прошлого.




Помимо трупов, Джеймс выдумывает и наполняет принципами работы его "выдуманной реальности". Можно найти выдуманные записки от "жителей", которые обращаются к Джеймсу с предупреждениями, наставлениями, или рассказывающие истории взятые из жизни Джеймса. Как пример записка про "монстров" в котором говориться что "монстры реагируют на звук и свет" (материал) после прочтения которого у Джеймса фонарь начинает реагировать на монстров периодическим миганием света (последствие).


Последствие прочтения газетной вывески про "затопление отеля" в котором Джеймс и находит воображаемую кнопку от музыкального проигрывателя.




Так же Джеймс подсознательно создаёт записки наслаеваемые на реальные в свой воображаемый текст, смысл в которых отсылаются на его прошлое. Например взять записку из бара и цветочного. Когда Мэри болела, она периодически срывалась на Джеймса от чего тот искал утешении в алкоголе, в результате будучи пьяным он периодически вымещал злость на вещи ломая их. А после убийства своей жены Джеймс посещал цветочный магазин с целью покупки цветов, но не осмелился сделать это.



Были и исключения из правил, когда Джеймс в городском отеле находит записку про скорбящую пожилую женщину по своему мужу, где так же был указан её номер комнаты. Найдя эту комнату Джеймс видит ничем не примечательную комнату. Связанно это с тем, что история из записки ассоциируется с ним самим, от чего он с пониманием относиться к данной теме.

Можно найти записку одного из "жителей" как он терзал себя чтобы найти то, что спрятано было в нём от глаз (правду и боль). И о том что одна из "жительниц" боялась снова встретиться с мужчиной у которого стеклянный взгляд, и то что внутри него что-то хочет вырваться наружу (Джеймс и его гнев).

И так дела обстоят во всём что происходит в игре.

------------------------------------------------НАДЛОМ---------------------------------------------

Чем дольше Джеймс находиться в городе, тем больше и больше он закапывается в себе. Его образы становятся всё более извращённее, а город преобразуется в его глазах ещё сильнее. От чего в дальнейшем отличить фантазию от реальности становиться всё труднее.

В игре можно найти дневник некого "жителя" который видел некую "женщину" от чего тот хочет покинуть этот город.


Пройдя по его машруту, можно найти труп монстра (которого тот "якобы" убил). Далее мы натыкаемся на трупы монстров в отеле (где судя по всему побывал этот житель).




В последствии данный житель перетерпел некие "метаморфозы" благодаря фантазии Джеймса, в результате чего он стал "пирамидаголовым".



Пирамидаголовый был создан чувством вины Джеймса, по образу одной картины (суд над ведьмами) которую Джеймс видел с Мэри когда те посещали местный музей города (и которая ярко запомнилась Джеймсу). И именно эта картина впоследствии ответственна за многие образы в игре.



Пирамидоголовый будучи сотворённым не имел какой-то определённой цели. Это существо ожидала "указания" от подсознания Джеймса (его желаний). В результате (гнева Джеймса) пирамид-хэд стал охотился за монстрами, до момента когда Джеймс находит платок Мэри который сработал триггером для пред-установок, а далее в сцене со шкафом является закреплением его задач.
Задачи (судьи), задачи причинить моральную боль Джеймсу за его поступок, ибо Джеймсу это необходимо что бы сделать "то" на что он не мог осмелиться до этого. Связи с этим пирамид-хэд не трогает Джеймса, и уходит в параллельный мир "инвертированный мир". Где можно увидеть тот самый шкаф который был разрублен (яростью и гневом на самого себя он хочет причинить себе боль, но он боится этого). Отсюда вытекают желания Джеймса засунуть свою руку куда-нибудь или же прыгнуть в бездонную яму.



Как я и говорил ранее, есть реальный мир, есть выдуманный мир в голове героя, а есть инвертированный мир. Инвертированный мир является тем, что Джеймс всё глубже уходит в себя, в свои мысли, в уставшее сознание от восстанавливаемых воспоминаний. По факту все события в этом "инвертированной" реальности заключается в том, что герой обходит те-же помещения в которых он был ранее, но в обратном порядке. Даже дождь за окном идёт снизу верх (это хорошо видно по каплям на окне которые с тикают снизу верх, по звуку часов которые идут задом на перёд, и посещаемые ранее локации).





Акт 4. Мария и конфликт интересов.
-Созданная желанием-

Мария - является плодом воображения Джеймса, а точнее его извращённых желаний освободиться от уз связывающих с его женой, и стать свободным в отношениях. Но образ его жены очень глубоко засел в душе Джеймса, от чего этот "образ" накладывается на Марию, которая является своего рода тёмной версией своего прототипа. Связи с этим Марию никто не видит, она может взаимодействовать в персональном мире Джеймса с объектами, и существами.



Мария манипулятор, она грамотно использует слабости Джеймса для достижения поставленной ею целью сознанием героя. Её цель заключается в том, чтобы заставить Джеймса отпустить прошлую жизнь, забыть свою жену, забыть всё что связано с нею. Для этого Мария уводит Джеймса с пирса, что бы тот не смог увидеть свет от маяка и вспомнить. Это хорошо видно когда Джеймс заводит речь про "особое место", когда услышав это Мария отводит взгляд от Джеймса в сторону маяка сигнализируя то, что она знает о чём идёт речь. И когда она перегораживает вид Джеймсу на маяк, когда тот пытается вспомнить.



Она пытается соблазнить Джеймса, а так же обратиться к его зависимости от алкоголя используя это как оружие для достижения своей цели (хорошо видно как Джеймс хочет выпить стакан текилы, но сопротивляется своим позывам).
Джеймс всячески сопротивляется её методам, хоть ему это с трудом даётся, всячески зависая от её прикосновений и от её слов.

-Конфликт-

Ввиду того, что чувство вины и гнева на самого себя с желанием агонизировать, и желание забыть свою жену вошли в конфликт интересов. Желания Джеймса стали противоречить друг другу. Связи с этим Пирамид-хэд всячески убивает Марию в показательных целях, но желание отгородиться от боли возрождает Марию раз, за разом. Джеймс же стал подозревать закономерности в происходящих событиях. Хорошо видно когда он находит в больничной палате мёртвую Марию, оплакивая её и резко меняясь в настроении становиться и уходит как будто-ничего не было. Но каждая её смерть, очень сильно ранит эмоционально Джеймса.

-Правда-

Когда герой узнаёт правду, о том что он убивает свою жену из милосердия, он теряет всякий смысл в нужде как в Марии, так и в чувстве вины в лице Пирамид-хэда. Он всё осознал и поэтому в начале символично подавляет свой гнев/вину в лице Пирамид-хэда, а далее желание забыться в лице Марии. Чтобы принять свой личный выбор.
Акт 5. Убийство из сострадания, и его последствия.
Как нам известно из игры, Джеймс был женат на Мэри какое-то продолжительное время. Отношения были у них теплыми и сбалансированными. Однажды Джеймс и Мэри проводят свой отпуск в городке Тихий Холм (благодаря брошюре найденным Джеймсом). Его тихие края и умиротворённость, сильно отпечатываются в памяти Джеймса и Мэри, настолько что город стал для них личным раем. Они посещают в нём множество мест, включая пирс где Мэри носила свою шляпу, место для влюблённых где они оставили надпись на скамье, арку с статуей посвящённой одинокой женщине на острове и т.п. Там же Джеймс делает памятную фотографию своей жены, а так же делает запись на камеру в отеле, которую он впоследствии при выезде забывает в комнате.



Так же мы узнаем то, что Мэри умеет играть на пианино, и то что Джеймсу нравилось слушать её игру, так и Лора. От сюда постоянные мотивы с аккомпанементом пианино сопровождающие всю игру. А так же заглавную тему, которая сильно отложилась в памяти героя (Мэри играла её в отеле).
Многие мотивы играющие на заднем фоне символизируют эмоциональный фон героя, а так же его воспоминания об игре на пианино Мэри.



В один прекрасный момент Мэри заболевает неизлечимой болезнью. Испытывая боли, и гнев от неминуемой смерти, она периодически срывалась на свою семью, включая и Джеймса. Обвиняя их в этой ситуации, и их беспомощности. Джеймсу же больше доставалось, не в силах выдерживать вид гниющей, жалкой....умирающей жены он всячески уходил запои пытаясь заглушить свою боль. Это выливалось с пышками гнева у Джеймса, буяня в барах.. Время шло, Джеймс всё больше ощущал не уверенность в себе, а отсутствии сексуальной не удовлетворённости заставляло его смотреть на других женщин с "желанием", а злость на Мэри за её слова усиливали желания Джеймса. Он всё чаще стал задумываться уйти от неё. Но чувство ответственности за свою жену не позволяло своим фантазиям реализоваться.

Мэри будучи лежа в больнице, знакомиться с маленькой девочкой Лорай. Они очень сближаются. От чего для Мэри девочка стала почти как дочкой (о которой она мечтала, но ввиду болезни её мечтам не суждено сбыться). Мэри много рассказывала Лоре о Джеймсе, как много плохое, так и иногда хорошие моменты. От чего у Лоры образовалось предвзятое отношение о Джеймсе. Через некоторое время Мери узнаёт от врачей что ей остаётся жить неделю, и она решает оставить после себя письма адресованных как Лоре, так и Джеймсу как некое завещание после того как она умрёт. Джеймс же получил письмо сразу как забрал свою жену домой из больницы.



Лора стащила письмо у мед-сестры, где был посыл о том, что Джеймс не смотря на свою угрюмость, и скованность хороший человек, и то что он "может" её удочерить. И то что она для неё как дочь.

Джеймс привезя домой свою жену, прочитал то письмо. Где она извинилась за свои поступки, и возжелала чтобы её боль прекратилась. После прочитанного эмоционально уставшего Джеймса нахватывают эмоции. От гнева, от неприязни к себе за-то что отвернулся от неё когда ей нужна была моральная поддержка, то что он в ответ её оскорблял не понимая её чувств........ когда Джеймс успокоился, в его голове звучали последние строчки письма....... "боль прекратилась". И сломленный этим письмом Джеймс, решает подарить своей жене тот желаемый покой. Беря подушку в руки, тихо подойдя до спящей жены.... Джеймс её убивает.

Сломленный эмоционально и психически, Джеймс берёт бездыханное тело своей жены и усаживает её на заднее сиденье своей машины. После чего обуреваемым эмоциями от содеянного Джеймс несколько дней (3 дня/3 года) катался по городу с телом своей жены, будучи психически разбитым он посещает бар где напивается и буянит. Там же он приходит к единственной мысли, к суициду. Он решает отвести тело своей жены в их "особое место" и там совершить то, что он запланировал. По пути он заезжает в цветочный где хотел купить цветы для жены, но отказывается от этой затеи со стеклянными глазами.

Прибыв в Тихий Холм, Джеймсу было очень страшно, он был напуган, его руки дрожали, он не мог собраться силами совершить суицид. Чувство самосохранения сдерживали его. И вот Джеймс на нервах выходит из машины, заходит в придорожный туалет. Умывается, протирая свои дрожащие руки, судорожна дыша и................................ происходит надлом (музыкальное сопровождение хорошо в этот момент характеризует момент изменения Джеймса).

Дыхание Джеймса становиться ровным, а руки перестали дрожать. Джеймс находится в прострации, он внимательно осматривает своё отражение, прикасаясь к лицу с мыслью "это реальность или сон?", после чего отходя от зеркала внимательно смотрит на своё отражение с недоверием, а после..............Джеймс попадает под влияние города, в след.чего тот изменяет его воспоминания, а так же содержимое письма.

После всех пережитый выдуманных символичных событий, Джеймс собравшись с силами и мыслями перечитывает письмо, после произносит прощальный диалог со своей мёртвой женой. О том что он не может принять то-что он сделал, не попрощался с нею, не дал ей высказаться перед смертью, и то что он не может жить без неё, хоть она и хотела чтобы он жил дальше. Джеймс оглядываясь на тело своей жены заводит машину, и вместе со своей женой влетает в озеро Талуко, в любимое когда место Мэри. Или же символично прощается с женой в машине, после чего оглядываясь на письмо наполняется решимостью и совершает суицид.

Акт 6. Кратко о Анджеле и Эдди.
Пока главный герой 3 дня горевал, в город приехали Эдди с Лорай. А позже и Анджела до приезда Джеймса.

Об героях мало что известно из игры, только отрывочные фрагменты, символичные предметы связанные с ними, а так же диалоги.

-Анджела-
Как мы знаем её насиловал отец. А мать игнорировала это, обвиняя свою дочь в том, что она сама виновата в том что с ней происходит. В последствии её мать умирает, и её хоронят в городе Тихий Холм. После насилие продолжается, но уже и брат подключается к этим мероприятиям. Отце всячески обвинял свою дочь во всех грехах, и то что происходит в семье как мы узнаём из голоса исходящих от телевизоров.
В одной из комнат отеля, где мы находя Анджелу с ножом, можно найти телевизор перед её комнатой, на которой видны следы Анджелы.



Анджела появляется на кладбище над могильной плитой своей матери. Во время диалога с ней, мы узнаем что она ищет свою мать, и то что отец с братом должны быть где-то тут. Так же стоит учесть её нож со следами крови. Как можно понять Анджела убила своего отца и брата, после чего она пошла/поехала на кладбище своей матери так как сильно была к ней привязана в поисках утешения. По прибытию в город она попадает под влияние города и забывает о прошлом. Бродя по городу она сталкивается с "отцом" и с последствиями этой встречи. Позже она на основе своего опыта предупредит Джеймса об опасности.

Далее её можно встретить в отеле перед зеркалом, на тот момент Анджела частично разобралась с происходящими событиями, и думает о суициде. Но вмешательство Джеймса, и его упоминание "мёртвой жены" и то что он получил от неё письмо, даёт ей надежду на то, что раз он получил письмо, то и она может найти свою мать живой. Но до этого разговора, Анджела лежа перед зеркалом говорит о том: что Джеймс, и она два сапога пары, которые бояться принять своё прошлое, когда можно просто сбежать (Суицид). На что Джеймс категорично отнекивается от этого (хотя в тайне желает этого). На что Анджела с ухмылкой его упрекает "Тебе страшно" символизируя его страх сделать свой шаг.



Далее измученная и уставшая психологически она встречается с Джеймсом в горящем отеле. Там она путает Джеймса со своей матерью осознавая то, что всё бессмысленно, и она оттягивает неизбежное. Джеймс же в диалоге с ней подтверждает её слова. После чего она просит отдать ей нож, на что ей отвечают отказом. Но это не поменяло бы ничего. Далее она разворачивается и уходит в пламя. Джеймс выйдя из её реальности, может на лестничной площадке услышать как Анджела кричит (она встретила свою смерть).

P.S. Единственный монстр в её реальности был её отец. Который своими словами и присутствием подавлял волю Анджелы.

-Эдди-

С Эдди аналогичная ситуация. Он убил собаку, а после и её хозяина за издёвки над лишним весом Эдди. После чего за ним погнались копы и он спрятался в городе Тихий Холм. По пути к городу он встречает Лору и в месте с ней добирается до места.

Как и другие герои он теряет память, и его начинает преследовать таинственная фигура. Которых Эдди в последствии убивает. И по мере своего нахождение в городе становиться всё озлобленнее и раскрепощённее.


По мере общения с Джеймсом, Эдди видя его отвращения по итогу не сознательно проецирует образ Джеймса на таинственные фигры. От чего те вынуждают Эдди под эмоциями и злобой напасть на Джеймса. Но перед этим Эдди рассказывает что понял весь происходящий смысл в городе, и его предназначения.

P.S. После убийства Эдди, у Джеймса не тресутся руки, ибо у него уже есть опыт в убийстве реального человека. Так же по мимо этого в "не бытье" можно найти три могилы: Джеймса, Анджелы, Эдди. При этом герои умирают по убыванию к Джеймсу. Так же можно найти надпись "чтобы увидеть Мэри нужно умереть, но тогда ты попадёшь в другое место".

-Лора-
Не примечательная девочка сирота. Город не влияет на неё ввиду отсутствия эмоциональных, или психических проблем, а так же отсутствием привязанности к городу. Ввиду этого для неё это обычный заброшенный город.
В город она отправилась в поисках Мэри.
Акт 7. Пару слов о монстрах Джеймса, и его бреда.
Кратко опишу как страхи Джеймса проецируют некоторых монстров.

-Жуки, мотыльки и т.п.- Джеймс их боится.
Про остальных в принципе нет смысла что-то говорить, все и всё так знают. Но расскажу про манекенщиц.

-Когда Джеймс попадает в отель, он натыкается в комнату дизайнера, где в темноте его пугают образы манекенов.



После чего, как только Джеймс берёт фонарик в руки, и как тут же за манекеном материализуется "монстр-манекенщица". В дальнейшем этот страх будет с Джеймсом ещё долго.



-Так же можно найти записку отсылающие к мыслям Джеймса



И на основе этой записки Джеймс по итогу выдумывает несуществующую комнату за шкафом.



- Почти все загадки в игре ссылаются на прошлое героя и его поступка.
Касаемо других концовок
Каноничная концовка это та, в которой Джеймс совершает суицид. Об этом говорят множество вещей как в игре, так и мнение актёра который играл Джеймса.

Но чтобы получить полноценную картину, остальные концовки то же нужны для общего понимания мыслей, и действия героя. Ибо в них даётся крупица информации, которая складывается воедино только тогда, когда ты их соберёшь все воедино.
15 comentarios
BaTIsh 2 FEB a las 6:24 
Да пожалуйста, просто надоело что всем нужен Happy end.
Я для себя всегда считал концовку "В воде" каноничной и лучшей, хоть и очень грустной и трогательной. Но даже она не отменяет легендарности Silent Hill 2!
Аниме™  [autor] 2 FEB a las 5:14 
BaTIsh спасибо что напомнили) Этот фрагмент как-то вылетел из головы!
BaTIsh 2 FEB a las 4:29 
STORMA. Если каноничной концовки не существует, то почему в 4 части упоминается про отца Джеймса и по его словам вы узнаём, что Джеймс уехал в Сайлент-Хилл и исчез? Это полностью доказывает, что Джеймс в итоге совершил суицид и не смог жить без Мэри. А концовка с Уходом, сделана дабы фанаты утешали себя и не плакали от отчаяния, что в произведениях может быть и трагичный финал. :majinbuu:
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:49 
А вот еще что, я согласился, читая, что Джеймс все выдумал, но есть одно но, многие записки говорят о нем самом, что именно он дебошир. В статье тоже подтвердили мои мысли, но вот то, что он мог лежать в дурке задолго до событий игры как-то не додумался
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:34 
https://ixbt.games/articles/2024/10/21/silent-hill-2-my-vse-ne-tak-ponyali.html

Вот тут почитал, и вспомнил, что реально то странно, что прошло три года, выяснилось три 3 дня. А потом еще вспомнил, что играл в оригинал и помнил, что тело в машине. Но, что он ее убил сообразил конечно сразу
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:27 
В общем так много домыслов и так мало ответов. Да, понимаю, что авторы могли задумывать только то что мы увидели в игре, но могли и допускать мысли о подобных твистах.
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:26 
А, ЕПРСТ. Вспомнил, но неточно. Есть очень большое ощущение, что тут как-то замешан ResidentEvil. Представь, что этот город стал неспроста болеть. Только болезнь неким образом еще имеет и мистическую природу. В итоге Джеймс и ему подобные имеют иммунитет к вирусу, а Мария (зомби не стала, просто умерла) и остальные зомби - это инфицированные. К слову, вот записки про гниль внутри, это чьи слова? Рандомных людей или Марии? Записки, что кто-то ходит через решетки писал Джеймс или опять же офигивающие люди от языческих божков, вируса?
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:18 
Еще странно, что не придумали мол они все в чистилище и все равно их ждет смерть, просто от них зависит куда они попадут. Хотя, если опираться на сюжет, кроме самого Джеймса его больше никто не винит. В общем, много интересных мыслей и теорий до того, что я потерял одну крутую)0
Кстати, отправил тебе ништячок, если есть вариант редактировать текст, то отправил бы тебе некоторые правки по грамматике и орфографии, спасибо.
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:18 
Плюс, есть ощущение все же, что он таки в дурке проецирует все, что с ним произошло, а вот что конкретно уже зависит от игрока и чем закончилось до попадания в лечебницу обычного города. Плюс есть мнение, что *И ВОТ ТУТ Я ЗАБЫЛ, ЧТО ХОТЕЛ НАПИСАТЬ* просто на полуслове забыл свою мысль, вот же блин, а тезис был очень интересный. Может просплюсь, напишу как-нибудь.
Граф Р@зЪеПаЛтуС 29 DIC 2024 a las 14:17 
Друг мой, не знаю, сколько тебе лет, кем ты работаешь, сам ли додумался или черпал источники, но ты очень хорошо все разложил по полочкам. Я на 80 процентов также думал о происходящем в повествовании, но не до конца видел картину всего.