ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Changes
• Fixed HDR lighting being too bright
• Fixed overall world lighting
• Fixed missing cable texture
• Fixed missing chicken wire above one-way
Major changes
• Added medium ammo and medium health near one-way
• Overhauled one-way, made visuals consistent with each team's theme
• Moved pack in utility to be more accessible
• Moved mini health in mini-radar, added more ammo
• Increased heights of warehouse (building 2), building 3, Choke, Utility room, Pump room, and One-way.
• Replaced construction spot with new warehouse
• Removed clipping above warehouse's patio
Minor Changes
• Reworked interior of building 3
• Visual theming for red has been improved
• Added a bridge above valley (path 1) (seals skybox at spawn)
• Most roofs no longer block jumpers
• New building near pump room + models
• Better design for walls of choke
• New visuals for jurf ramp on mid
• Some barrels on mid replaced with a crate
• Removed several models in favor of custom brush work
• Shipping fence near mid is now opaque