Yakuza 0

Yakuza 0

Not enough ratings
Mini-Oyunlar Sözlüğü
By Oreo Majima
Gençler selam. Mini oyunları bize çok uzak kalıyor. Arada kültür farkından ötürü de ters düştüklerimiz var. Anladığım kadarıyla sizlere de yön göstereceğim, ufak tüyolar sağlayacağım. Şu anda bitmiş bir rehber. Takıldığınız, bilmediğiniz yerde iletişime geçmekten çekinmeyin. Bu rehber sadece mini-oyunları anlamanızı sağlamak için, başarım ve tamamlama için yeterli olmayabilir. Ama oyunları tanımanızda fayda sağlayacağına eminim.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Karaoke ve Disko

Karaoke ile zaten oyunun erken safhalarında tanışıyoruz. Kendisinin bir süre hastası olmuştum, her görevin peşine atıyordum hatta. Burada önerebileceğim tek şey; keyif almaya bakın. Çünkü en kolay yapılabilecek mini-oyundur kendisi. Oynadıkça oynadıkça alışacaksın.


Disko ise tamamen karaoke ile alakasız diyebilirim. Öncelikle şunu bilmelisin:
- Ekrana çıkan tuşun etrafında küçülen dalga bitmeden; ne kadar adım atarak gezdikten sonra üstüne basarsan, o kadar yüksek puan kazanırsın.
- 'Disco Fever' senin ne kadar iyi puan topladığına göre doluyor. Bunu yaparken sakın ama sakın joystick kullanma. D-pad, ya da klavyeni kullan. Ufak milimlik bir yön sapması bile başını yakmaya yetiyor.
Kendisi de keza bu oyundaki bir sonraki 'Get Gud' mekaniğimiz. Buralarda ben de çok ağladım. Ama en azından müzikleri güzeldi. Daha beterleri geliyor, onlar için şimdiden kolay gele...
Arcade Oyunları

Gelelim bizi uğraştıracak kısma...
Not: BSC dediğimiz 'Bölüm Sonu Canavarı' yani Boss. (Çünkü Türk milliyetçisiyim, arkadaş!)
Hoş Bilgi: Bu oyunlar Sega'nın zamanında gerçekten çıkardığı oyunlar.

-Space Harrier:
Ateşe basılı tut, ve sadece engeller ile saldırılardan kaç. Oynadıkça alışacaksın. Bazı bölümler can sıkıcı olacak, ama son kısım kadar değil. 5 Milyon puan toplamak için gelmen gereken son seviyede de açık hava yerine 2 zemin arasında oynayacaksın. Orada oynarken diğer seviyelerde uçmaya alışmış olsan da, yerden gitmeyi öğrenmen gerekecek.


-Out Run:
Kendisi bana oyunu 3 kez sildirmiş olup, 4. yüklemem ile geçebildiğim şahs-ı muhterem olur. Bu oyunda yapman gereken; yüksek vites ile başlayıp, freni düzgün kullanman. Fren kullanmayıp kaza yapmak, sana oldukça fazla zaman kaybettirecektir. Bu yüzden mutlaka zorda kalacağın an freni kullan! Bir de rota olarak : ''Sol, Sağ, Sol'' kullan. En basit rota bu, denendi ve onaylandı :steamthumbsup:


-Super Hang On:
Out Run'dan sonra özellikle koydum. Eğer ona alışırsanız, bunu çok rahat geçersiniz. Burada üstelik o kadar engel yok. Tek engel yarışan diğer motorcular, ve onlarla temas edeceğinizi hissettiğiniz an, fren yaparsanız çok rahat geçersiniz. 3. denemede direkt geçtim, en kolayı diyebilirim.


-Ufo Catcher:
Bildiğin dümdüz oyuncak vaadiyle kandıran makinelerden. Tek fark, burada gerçekten senin tutturabilmen ile alakalı. Tutturursan alırsın, bu kadar basit. Bazıları çok zor tutuluyor, onları da biraz daha tutulabilecek kıvamda düşürerek alırsın.


-Fantasy Zone:
Gel gelelim, Allah'ın cezası bu oyuna. Bu oyunda elinden geldiğince çabuk olmalısın. Diğer oyunlara 2-3 gün uğraşsam da, buna 2 hafta kadar uğraştım. Ateş her daim etmelisin. Bu oyunda amacın: düşman 'spawner'larını hızlıca kırmak. Her seviyede tipi değişse de, kendini apaçık belli ediyor. Dediğim gibi hızlı olmalısın, olmazsan düşmanlar ateş etmeye başlıyor ve daha da zorlaşıyor. Bu da yetmiyor, daha da oyalanırsan attıkları mermi değişip daha da zorlaştırıyor. 4 seviye geçsen, tamamlama listesi için yeterli. Bu şekilde ilerlemen tavsiyem:

* Seviye 1: Ya 2 ya 3 spawner indirdikten sonra 2k altın sınırını geçtiğinde 'Shop' balonu gelecek. Oradan şunları sırasıyla almalısın: 'Big Wing, Wide Beam, Twin Bomb'. Aldığın ışın saldırısı daha geniş alana vuracak ve aldığın ikiz bombalarda düşmana peşpeşe 2 füze atmana katkı sağlayacak. Bu şekilde hızlıca BSC'na geleceksin. Düşman, saldırısını yukarıda yaptığında aşağı; aşağıda yaptığında yukarı çıkman gerekli. Zayıf noktası saldırılarını gerçekleştirdiği ağzı. Özellikle vurmaya değil, mutlaka kaçınmaya bak. Zaten öldürmesi kolay. Ama yanarsan, bütün geliştirmelerini kaybedersin ve özellikle ZAMAN KAYBEDERSİN.

* Seviye 2: Buraya geçerken BSC'dan güzelce para toplamış olman gerekli. Bölüm başlarken mağaza balonu gelecek. Hemen şunları al: 'Wide Beam, Laser Beam'. Önceki bölümde yandıysan ek olarak bunları da al: 'Big Wing, Twin Bomb'. Aynı şekilde burada da hızlı olmaya bak. Elindeki silah bittiğinde 'Sel' diye bir balon gelecek. Oradan da aldığın silahları ve güncelleştirmeleri seçebiliyorsun. Direkt oradaki aldığın fakat kullanmadığın silahı seçeceksin. BSC'na geldiğinde ise,ateşe devam et. Ekranın ne alt, ne de üst kısmında kalma. Düşman havadan her alanı kaplayacak saldırı yapıyor. Saldırı yaparken, ara boşlukları kollayıp aradan sıyrılman lazım. Kaçınmaya alışınca zaten çok kolay bir şekilde bunu geçeceksin.

* Seviye 3: En kanser eden diyebilirim. Burada mağazadan şunları alacaksın: 'Jet Engine,Wide Beam, Laser Beam, 7 Way Shot, Extra Ship(opsiyonel ama şiddetli tavsiye)'. İkiz bombanın da mutlaka elinde olması gerekiyor. Burada sayıca kalabalıklar, ve düşman tipleri değişiyor. Özellikle 'Kaka Elementleri' diye tasvir ettiğim düşman tipi, ekrana yapışıp kalıyorlar. Onları mutlaka indirmen gerekiyor. Aynı şekilde dron benzeri gemiler var, sıkı markaj yapıp her zaman takipte olmakla birlikte kamikaze yapıyorlar. Bunları atlattıktan sonra en gıcık BSC'na yani ''Çoklu Pipi Adam'' ile karşılaşacaksın. Burada mutlaka ki jet motorun ve ikiz bomban olmalı. Yoksa hayatta geçemezsin. Üstteki pipilerin 2-3 tanesini patlatıp, en alttaki pipilere geçmelisin. Alttaki 2-3 pipiyi kırdıktan sonra geri yukarı çık. Ve ikiz bombaları yağdır. Ateş ederken sıra ile aşağı iniyor ama meksika dalgası yaparak geri geliyor ve bir yerden sonra bu ateşler hızlanıyor haberin olsun.

*Seviye 4: Burada üstteki ile aynı malzemeleri alıyorsun. Son düşmanın 2 kolunun toplarını da vurarak kızartıyorsun. Sürekli ateş et, ve bütün dikkatini düşmanının ateşine ver. Kaçınman gerek. Arada göz ucu ile kontrol ederek, düşmanın kolunda hasar nerede az ise o kısma vuracak şekilde kendini konumlandırmalısın. Zaten bu BSC'yi de aldığında liste için yeterli puanın olacak...
Kumarhane Oyunları

KAMU SPOTU: Kumar kötülüklerin anasıdır, babasıdır; her bir şeyidir. Burada alışıp lütfen gerçekte de oynamaya kalkmayın.

Kumarhanedeki oyunlarımız bunlar:

-Poker:
3 tip var. Texas Hold 'em daha bilindiği ve liste için buradan kasabiliyoruz. O yüzden ananas vs. zart zurt Hold 'em bulaşmaya gerek yok. Elinde 3 kart var. Ortaya kurpiyer kart açacak sıra ile. Elindeki kartlar ile, ortadaki kartların eşleşmesi gerekli. Tek kural bu değil tabii ki, flush vb. bir sürü etmen var. Elleri gösteriyor oradan kontrol et.

-Blackjack:
Kurpiyer vs. 4 oyuncu. Başlarken herkeste 2 kart oluyor. 21'i geçersen iflas ediyorsun. Elindeki kartları açıyorsun ve 4 seçenek çıkıyor karşına: 'Hit' yani, bir kart daha çek. İflas edene kadar kart çekme hakkın var, ya da tam 21'de durana kadar. 'Double Down' ortaya koyduğunu 2 katı yaparak, tek bir kart çekiyorsun. 'Stand' olduğun el ile kalıyorsun. Ya da 'Surrender', çekilme. Eğer eline 2 tane aynı sayıda kart gelmiş ise, 'Split' diyerek elini ayırabilirsin. Bu sayede 2 el ile oynarsın, ve potansiyel olarak kazancın artar. Kurpiyer 17'ye gelene kadar kart çekmek zorunda. Eğer 21'i o geçerse iflas eder gene sen kazanırsın. El başlarken ya sana, ya da kurpiyere direkt 21 puanlık el gelirse 'Blackjack' olur ve istisnasız kazanır kart sahibi, eğer rakibinde de aynısı olmazsa. Olursa da berabere oluyor.

-Rulet:
Dümdüz rulet. Şans işi. Gelecek renge, sayının tek-çift olacağına ya da hangi alanda olacağına hatta ve hatta direkt bir sayı için oynayabiliyoruz. Tamamlama için ise, tavsiyem 100k ile girip, sadece tek bir numara odaklı oynamanız. Tam sayı bildiğinizde x36 kazanıyorsunuz.

-Bakarat (Baccarat): Kurpiyer ve oyuncu arasında seçim yapıyorsun. 2 el var. Diyorsun ki; kardeş bu el sen alırsın, ya da ben alırım, ya da berabere kalırız. Tahminin doğruysa kazanıyorsun. Bir de 'Super 6' diye bir nane var, ama iyisi mi hiç bulaşmayın.
Mahjong
Bildiğin okey, ama japonu. Sana taşları tanıtacağım, sonrası ufak 1-2 kuralına değineceğim. Gerisi sana, ve şansına kalmış.

Ana taşlarımız bunlar:

-Bambu Taşları:
Baştaki kuş, ''1'' i temsil ediyor. Devamında ise bambu çubuklarını sayarak anlayabilirsin. 8'in tipi biraz değişik, ama bakınca anlarsın.

-Nokta(Yuvarlak) Taşları:
Tam çevirisi yuvarlak olsa da, nokta diye alıştım. Başka şekilde gördüğünde kafan karışmasın diye ikisini de belirttim. Noktaları sayarak anlarsın, özel hiçbir taşı yok.

-Karakter Taşları:
İşin rengi birazcık değişse de, korkma bendesin. 3'e kadar anlaması basit. 4'e baktığında 4 tane dikey çizgi sayabiliyorsun. Ama 5'ten sonra işler değişiyor. Onlara da şöyle diyoruz:

5- Yerden Kalkan Adam: Yerden ani bir hareket ile ayağa kalkan bir adam silüeti göreceksin.
6- Koşan Adam: Adam ayağa kalktığı gibi koşmaya başladı.
7- Uçan Tekme Atan Adam: Adam koştu koştu gerildi, ve uçan tekme attı.
8- Yere Düşen Adam: Hedefi tutturamadı ve yere düştü.
9- Bacaklarını Ayıran Adam: Ayağa kalktı, bacaklarını ayırdı ve hiçbir şey olmamış gibi ellerini beline koydu.

Bunlar ana taşlarımızdı. Şimdi diğer 2 gruba geçelim.

-Ejder Taşları:

Soldan sağa: Beyaz Ejder, Yeşil Ejder, Kırmızı Ejder.
-Normal taşlardan farkları yok. Tek faydaları, yaku yapmanda yardımcı olmaları. Yaku'yu birazdan açıklayacağım.

-Rüzgar Taşları:
Gelelim bilmeyenlerin kafasını karıştıran fakat kazanmak için bir o kadar önemli taşlara. RÜZGAR TAŞLARI! Bunların Türkçesini değil, ingilizcesini bilmeniz daha rahatınıza gelecek.


Neden rüzgar taşı deniyor? Çünkü rüzgarın estiği yönü simgeliyor. Yukarıda resimdeki alanda sarı ile işaretledim. Masanın ortasında her zaman 'East' eser. Her oyuncuya da, bir tane rüzgar düşer rastgele. Bu rüzgar taşlarından sana düşeni ile 1 'Set' yaparsan '1 Yaku' kazanırsın. Masanın ortasındaki ile 'Set' yaparsan '1 Yaku' kazanırsın. Eğer hem senin hem de ortanın rüzgarı 'East' ise, ve 'Set' yaparsan, '2 Yaku' kazanırsın.

''Hem set, hem yaku dedin; açıklamadın, karıştı!'' dediğini duyar gibiyim. Taşlar bittiğine göre terimlere geçme vakti geldi...

SET: Oyunda sıralı olarak (1-2-3,4-5-6,7-8-9 vb. şekilde ardaşık olarak), ya da aynı tipte olan 3 taş ile 'Set' elde ediyorsun. Oyunda bitmek için 4 set, 1 çift yapman lazım bir de yaku tutturman.

PAIR: Zaten adından da anlaşıldığı gibi 'Çift' demek. Benzer taşlardan 2 tane yan yana gelmesiyle oluşuyor. 4 set yerine, '7 Çift' ile de bitebilirsin. Kendisi ayrıca yaku'dur, fakat çok risklidir.

PONG: Benzer taşlar ile oluşturduğun set.

CHOW: Ardaşık taşlar ile oluşturduğun set.

YAKU: Oyunda kazanmak için tutturman gereken puandır. Oyunun sana el bitiminde verdiği (Han) değil, ya da düşülen puan da değil tamamen ayrı bir birim bu. Bu olmadan oyunu kazanamazsın, elinde 4 set 1 çift olsa dahi. Burada da işte o sevgili Rüzgar ve Ejder Taşları devreye giriyor. Onlardan yapacağın bir set, 1 yaku değerinde. Sadece tabii ki o taşlar değil, ayrıca 'Kang' ve birçok çeşitli yaku var. Full Straight gibi. Ama kafa karıştırmaması açısından size tavsiyem: Sadece Kang, Ejder ve Rüzgar Taşlarıyla yapmanız.

KANG: Oyunda her taştan 4 adet mevcut. Gerek senin eline gelerek, ya da rakibinin son attığı taşlar ile KANG ilan edebilirsin. Kang, 1 set olarak sayılıyor. Yani 3 tane daha set ve 1 çift yapman lazım kazanmak için. Ve taş çalarak yaparsan, ortaya taş atmak gerekmiyor (buna da değineceğiz.). 1 yaku değerinde dediğim gibi, başka bir şey ile uğraşmadan, direkt elini tamamlamaya bakabilirsin.

RIICHI: Elini hiç açmadıysan (Buna değineceğim.), ve tek taşa kaldıysan 1k puan verip 'Riichi' ilan ediyorsun. İhtiyaç duyduğun taş gelene kadar otomatik olarak akıyor oyun. Eğer o taş, sonraki el gelirse, 'İppatsu' oluyor. Riichi ilan etmeden de bitebilirsin, sadece daha fazla 'Han' kazanıyorsun.

IPPATSU: Riichi ilan ettikten sonraki el bitmen 'Riichi İppatsu' ya da 'İppatsu' oluyor. Riichi ilan edip bitmek 1Han, Ippatsu da +1Han. Yani 2Han ile bitiyorsun.

HAN: Okeyde sayıdan düşer gibi, yapılan özel durumlara göre verilen puan. Bu puana göre hesaplanıp para olan puanından düşüyor. Bkz. Dora, 1Han gibi.

DORA: Bildiğin okey. Açılan taştan sonraki sayı, Dora. 1Han ediyor. Tam okey gibi de değil, son sayı gelirse sanırsam başa dönmüyor. Ayrıca rüzgar ve ejder taşları da gelebiliyor, oralar karışık. Ama onlara gelmezse, okey gibi olduğunu bil.

RON: Eğer bir taşa kaldı isen, ve rakiplerden biri attı ise; o taşı alarak 'RON' diyorsun ve bitiyorsun. Bu durumda, ceza taşı aldığın kişiye kesiliyor ve bir tek o puan kaybediyor. Tabii ki 'Yaku' olmadan Ron bile yapamazsın, haberin olsun. Riichi ilan ettikten sonra da kullanabilirsin.

TSUMO: Normal bitmek diyebilirim. Herkese ceza kesiliyor. Yaku olması gerekiyor, tekrar hatırlatırım.

MANGAN: 5 Han ile bitmek.

HANEMAN: 6 Han ile bitmek (Zordur).

*Taş çalma kısmına gelir isek, rakibin sırası fark etmeksizin attığı taşları çalabiliyorsun. Bunu gerçek hayatta oynarken 'Pong, Chow, Kang' diye bağırman gerekiyor. Çünkü başka biri de ona ihtiyaç duyabilir. Taş, ilk bağırana verilir. Ve taşı alan, elinden bir taş atar.
*Çalarak tamamladığın seti, ortaya açman gerekir. O eli bir daha asla düzenleyemezsin.
*Daha önceden çaldığın bir taş ile, Pong ilan ettiysen, daha sonra eline gelen benzer taş ile onu Kang olarak güncelleyebilirsin.
*Ortaya açılan set var ise, veya taş çaldırdıysan Riichi ilan edemezsin. Fakat Tsumo veya Ron ile bitebilirsin.
*Kang elindeki taşlardan yapabiliyorsan da ilan edebilirsin. Bunun için 'X' Xbox kontrolcüsü için, Sol tık ise PC oyuncuları için.

Ayrıca ufak not düşüyorum, elindeki ile Riichi yapabildiğini ya da Tsumo yapabildiğini oyun sana söylemiyor. Bunu yukarıda belirttiğim gibi 'X' ya da, 'Sol Tık' ile kontrol etmen gerekiyor. Yaku tutturamadıysan, yapamazsın hiçbirini tekrar altını çiziyorum bak!
Shogi

Bu oyun da bildiğiniz japon daması. Dama ile satrancın sakladıkları çocuğu gibi bir şey. Birbirimizi kandırmayalım, bu oyunu CP için istiyorsun. Bende aynı şekilde. Bunun için aşağıdaki linkteki gibi ilerlemen kafii.

Kiryu'nun şehrinde mücadeleler dönüyor. Burada ilk mücadelede oynayacağız. Her seferinde aynı hareketi yaptığı içinde kolayca kazanacağız...

Park Oyunları: Cee - Lo
İsimleri dolayısıyla beni feci korkutmuştu. Fakat hiç korkulacak yanları yokmuş. Kimi şans oyunu, kimi mantık. Aşağıda hangisi ne, açıklıyorum bak şimdi:

Cee - Lo:

Zar atma, oyunu tamamen şans. 3 zar atarak oynanıyor. Her el banker değişiyor, ve öncelikle banker atıyor. 2 zar aynı, 1 tane farklı olacak şekilde oyunun şekli belirleniyor. 3 deneme şansın var. Farklı olan zardaki sayı, hedef oluyor. Sıradaki oyuncu, tekrar 2 zar aynı atmak zorunda. Farklı olan zar, bankerin sayısından üstte ve aynı değilse kaybediyor. Diğer 2 kişi de aynı işlemi gerçekleştirip 1 turu tamamlıyor.

Belli başlı durumlar var. Mesela banker; hedef olarak 6 atarsa, direkt olarak kazanmış sayılıyor. Aynı şekilde 1 atarsa kaybetmiş sayılıyor.

Bunlar ise özel durum:

Üç Tane Aynı Sayı: Ortaya koyduğunun 3 katı ile direkt kazanıyorsun.
4-5-6: Ortaya koyduğunun 2 katı ile direkt kazanıyorsun.
1-2-3: Ortaya koyduğunun 2 katı ile direkt kaybediyorsun.
6-3-4: "Musashi" olarak ta geçiyor. 6 hedef değerinde ve kazancını/kaybını 2'ye katlar.
1-3-5: Tek sayılar olarak geçiyor. Senden önceki oyuncunun puanı kadar puanın var. Senden önce banker var ise, puanın 3.
2-4-6: Çift sayılar olarak geçiyor. Senden önceki oyuncunun puanı kadar puanın var. Senden önce banker var ise, puanın 4.

Olur da ıskalarsan; direkt kaybettin.

Ayrıca tek zar atarak, 3 katı oynayabilirsin. Hiçbir hayrını görmedim. 3 el gayet hızlı akıyor. Bunu önermem, ama bilin yinede...
Park Oyunları: Cho - Han

Ne kadar gıcık olsa da, bu da şansa bağlı. Bu da japon 'Bul parayı, al karayı' oyunu. Bir eleman zar atıyor ve sana soruyor: 'Tek mi, Çift mi?'. Bildikten bir süre sonra tek bir zara gelecek sayıyı tahmin etme şansı tanıyor. Onu da bildikten sonra 2 zar için tahmin etme şansı veriyor. Onu da yapınca, kendisi ile 1v1 atmanı istiyor. Paranın döndüğü yer burası. Burada işte o kazandığın para x2 oluyor. Bu elemanı burada 2-3 kez yensen kafii. Biraz da algoritmasını takip edip, tahmin etmen lazım. Bu sayede yendim.

Zar seçme muhabbeti ne kadar zorunlu bilmiyorum. Fazla maddi getirisi yok. Ama adamla kapışmak için lazım diye tahmin ediyorum. Ondan sonra ise, oyunu takip ederek tek-çift diyerek alabilirsin.
Park Oyunları: Koi - Koi

Hepsine de yakıştırma yaptık. Buna da japon pokeri diyelim. Geleneksel deste yerine, Hanafuda destesi ile oynuyoruz. Bunda da belirli kombolar var. Kurdele, Ay seyri, Varyasyon vs. Bu kombolar ile puan kazanıyoruz. Bu komboları da elimizdeki kartlardan ortadaki kartlar ile eşleştiriyoruz. Eşleşen kart yoksa, ortaya 1 tane kart atıyoruz. Çok fazla kombo var. Bunları ezberlemeye vakit ayırma, ama mutlaka gözden geçir. Ayarlardan her el mutlaka 'Yardımcı' aç. Böylelikle senin veya rakibinin hangi eli yapmak üzere olduğunu söylüyor. Rakibinin önünü kesebilirsin.

Bu puanları aldıktan sonra oyun sana iki şans sunuyor. ''Koi - Koi'' ya da ''Koi - Koi yapma''. Yani devam et, ya da etme. Rakibinin elinin durumuna göre devam etme kararını ver. Devam edersen, daha fazla puan toplayıp daha fazla kazanabilirsin. Ama aynı şekilde rakibin de puan alabilir ve kazandığın maçı verebilirsin. Mantık ve strateji oyunu, kafanı kullan alırsın...
Park Oyunu: Oicho - Kabu

Bu da japon blackjack. Bankere karşı oynuyoruz. Kartların numeratik değerleri var, sayı çift haneliye de çıksa her zaman birler basamağındaki sayıya bakıyoruz, ki o da üstünde yazıyor. Bu sayı bu yüzden 9'u geçemiyor. 2 kart zoraki çekiyorsun, istersen üstüne 1 tane daha alabilirsin. Burada hedefin bankerin sayısını geçmek. Banker sol üstte. Bankerin sayısı gözüküyor, bankerde kart çekebiliyor. Mantık yürütüp, kal ya da çek. Bu kadar basit.
2 Comments
SquarQe 27 Oct, 2024 @ 5:54pm 
eline sağlık
(:
Zacksious 21 Oct, 2024 @ 12:20pm 
Eline sağlık