Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
The radii are not perfect, this is because the actual light and the display radius use different calculations, however they match relatively well.
I also checked the light-values and they seemed to line up pretty well. I assume from the description that making the rings match perfectly is not possible.
(I guess formatting doesn't work in workshop comments, sigh)
Flood Light https://i.imgur.com/UER0S7N.png
Standing Lamp: https://i.imgur.com/femBFIK.png
Wall Lamp: https://i.imgur.com/xj8G0Ej.png
I know it's a bit hard to see, but I used the Light Map mod to better contrast what is "lit" (green and yellow) and "dark" (red). But you can see the white outline for the "inner" radius from this mod, and the orange outline for the "outer" radius. The white "inner" radius should end where the yellow and red meet, and the orange "outer" radius should end where the red ends.
"Would love a third radius for 50% light. I know 30% is "good enough" but I personally hate seeing dark corners and edges even if the pawns don't mind lol"