Lucky Tower Ultimate

Lucky Tower Ultimate

126 ratings
100% Ultimate Lucky Tower
By Lynx and 1 collaborators
С этой счастливой и ультимативной книгой руководств по выживанию в Башне вы станете таким же крутым героическим героем как я. И еще, может, как он
  1. Комментарии приветствуются
  2. Советы поощряются
  3. Хейтеры на реи
4
2
4
3
3
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало ваших приключений


Добрейшей ночки, мои новоиспеченные герои и героинессы, бесстрашные рыцари и будущие покорители Башни, что набухались геройским элем в таверне и были вероломно побеждены подлым заклинанием телепортации в отхожем месте!
С вами я, самый геройский герой, который не каджит, и я пришел сюда ломать хребты и кидать понты. Но хребты у меня закончились




Для удобства в поиске ваших достижений воспользуйтесь оглавлением в правой части или же сочетанием клавиш "CTRL+F" для поиска по странице
Айсберг Башни


Только понты, основы и немного лирики
Начнем с ослов основ
Ваша цель - сбежать из самой верхней комнаты Башни и, двигаясь по разным комнатам, дойти до выхода любой ценой. Всё просто

Теперь о гигиене. В душе мы немного орк из Вархаммера, поэтому зубы, берегите свои зубы! Серьезно. Это ваше здоровье. Сначала выпадет один. Потом второй. А потом что? Правильно. Смерть. Если в драке выбили зуб, не стыдимся поднять его с пола и воткнуть на место. Если зуб покрошился, то хватаем врагов, живых и мертвых, но лучше мертвых, они не дадут сдачи, и трясем их. Выпал зуб - не брезгуем и вставляем себе в рот.
Золотой зуб прочнее, а если повезет найти алмазный, то понты можно кидать хоть голышом

Далее, что касается шмота и пояснений за него. Чем круче броня, тем больше ударов выдержит ваше геройское тело. Тряпье крестьянское разорвется после пары оплеух, а вот доспехи ратные уберегут вас почти от всего и чуть дольше. Щиты сюда же.
Шапка же прочная убережет вашу головушку непутёвую от маятника-топора.
Так что не брезгуем, берем всё что надевается и одевается, даже бочку можно

Что по урону? Чем больше дрын ваш всемогущий, тем смертельнее удары. Двуручи бьют издалека, но медленно, а вот швабра - ваша дама сердца, хорошая длинна, приличный урон, держать надо в одной руке и даже никаких шуток про ее полировку
Нет дрына? Не вопрос. Берем что не приколочено и мутузим супостатов
Не нравится как в руке лежит? Кидаем смело в лицо врагам

Отдельно про колдунство. Волшебные палочки позволяют творить особую, башенную магию. Взмах рукой, произносим абракадабру и заклинание полетело в цель. Оно всегда случайное. Может как просто рвануть или рвануть сильно, может убить на месте, а может превратить в швабру или разозлить, придать сил и ускорить врага, после чего вы не захотите больше быть магом

Отвлечемся немного на зельеварение
Комната "Ведьмин Котел" предлагает следующие рецепты
А заказав два зелья по цене одного вы получите перманентный эффект (спасибо испытателю Mathias Duke)
  • Лук-порей + зуб = зелье превращения в человека
  • Мозги + глаз = зелье превращения в монстра
  • Брокколи + крыса = зелье смерти
  • Лягушка + гриб = зелье отравления
  • Дерево + банан = зелье скорости
  • Сталь + тыква = зелье силы
  • Монетка + мешочек для нее / еще одну монетку = золотое зелье (спасибо алхимику Kasim)
  • Монетка + мозг = зелье смены прически (спасибо алхимику Kasim)

Про жадность
Нашли мешочек для монет? Вешаем на пояс и собираем монетки в него. Вмещает 20 штук
Про жадность закончили. Она до добра не доводит, как правило. Жадность это плохо

Кузнечным молотом можно починить вашу доблестную броню. Снимаем ее, бросаем на пол и просто бьём

Клаксон не только будит спящих монстров, но еще и отпугивает пчел. Сломанный панцирь улитки тоже так может cделать, но всего раз. Еще клаксон отпугивает Порождений Тьмы и лучше вам не знать, что это такое

Кстати, пчелы это единственные существа обладающие бессмертием

А если швырнуть труп на шипы, они его проткнут и застрянут в нём, тем самым вы обезвредите одну секцию шипов

Героическое воровство - берёте вещи и выкидываете их с балкона Башни. Возвращаетесь в комнату, берёте еще вещи и снова выкидываете их с балкона. Всё что выкинули будет заботливо дожидаться вас на улице, у дверей Башни. Главное самим сбежать (спасибо любителю балконов What the FOX)
Загадки и Разгадки


Большая благодарность Golden Dragon за сей список загадок и ответов на них. Впрочем, чего еще ожидать от мудрого и волшебного Золотого Дракона?

  • Тем, кто железно в них уверен, они приносят в бою успехи. Это?..
    Железные доспехи!

  • Из него стрелу не пустишь, хоть убей!
    Потому что это лук-порей

  • Он нужен, чтобы спеть песню, напиться воды или попасть в чьё-то сердце.
    Это клю-ю-юч! *ужасающе поёт не в том ключе*

  • Что то ноет, то гудит, промерзает и скрипит, а сорвёшься ты с уступа — что так весело хрустит?
    О, я знаю, кости!

  • Сидел я на пне, бражку пил из чекушки. И вдруг предо мной появилась…
    лягушка?

  • Кто носит шляпу на ноге и кому место в пироге?
    Это гриб, старый ты гриб!

  • Хватит уже обезьянничать, загадку разгадывай! Не проскользнёшь, пока не дашь ответ. Что же я загадал, желторотик?
    Ты загадал банан, мой дружбан!

  • Что есть причина и решение жизненных проблем?
    Не антидот, не яд лихой, для многих спутник дорогой.

    Алкоголь!

  • Фрукт зелёный с причёской холёной. Но не ты! О чём же я?
    Источник минералов, кладезь витаминов, иммунитета защита, убийца аппетита!

    Брокколи! И у меня с ней ничего общего!

  • Они тебе понадобятся, коль хочешь найти ответ на мою загадку. О чём же я?
    Конечно, о моих недюжинных мозгах!

  • Смотрю, у тебя в голове пусто… Не хочу даже загадку для такой дубины придумывать! Ладно, какой предмет я загадал?
    Ну, ты сам сказал, дубину.
    Сам говоришь, дубину.


  • Надеть его на голову может только нехороший пчеловек. О чём я?
    Угадай, молодец, королевский дворец, где мёд подают и жопой клюют.

    У-у-у. Ты загадал улей!

  • Бывает твёрдый, мягкий, жидкий, а бывает и хромой, когда на трёх ногах… Что это?
    Стул!

  • Люблю я шуршать и пыль собирать. Кто же я?
    Метла. Шурх-шурх!

  • С него начинается мечта. Лишь острый ум сможет найти ответ!
    Это меч.

  • Я положил их на тебя, а ты не сводишь их с меня. О чём же я?
    О глазах!

  • Чтоб на лице играла ухмылка, полной должна быть… Прошу дать максимально прозрачный ответ.
    Бутылка!

  • У кого-то он есть, у кого-то — нет. Его можно наполнить, а можно опустошить. О чём я?
    О мешке, конечно же!

  • Скажи мне: что такое безвкусное мы ни за что не захотим выплюнуть?
    Зубы! Пусть лучше во рту будут…

  • Желта и лишь одно ребро имею. Счастлив тот, кто мной владеет. Кто я?
    Мамка твоя! Шучу. Это монета!

  • К булавкам она не относится, но тоже может сделать больно.
    Иногда она носит другое название, но особо не палица.

    Да, это та ещё головоломка!
    Да хватит, я понял, это булава!


  • Чтоб тебе мозги как следует скрючило: такая есть на плечах у всякого чучела!
    Это тыква! И сам ты чучело!

  • Он умеет хранить сокровища, но не секреты.
    Мечтает всякий бурундук, чтобы полон был…

    Сундук!

  • Что может удерживать твёрдую массу, но не газы?
    Клетка

  • Все меня обзывают, а я ведь и огреть за это могу. Кто я?
    Дубина

  • Кошмар для королей и тех, кто золото зажал. Это, конечно же…
    Кинжал

  • Эти часы всегда показывают 9, но, если тронуть, перескочат на 3. Что это?
    Мышеловка

  • Когда-то был ты мной и однажды мною станешь. Что же я?
    Пустота (ничто)

  • Макушку от дождя не защищу, но солнца луч я к ней не подпущу.
    Соломенная шляпа
Достижения за непрохождение Башни


Почти что сюжетные достижения за прохождение Башни

Неизбежность


Умереть



Это достижение не заставит себя долго ждать, особенно если вы прирожденный и упертый герой, как и я, и смотрите только вперед, на новый ценный лут, а не по сторонам и на потолок, где так заботливо висит наковальня...

На верном пути


Добраться до второй секции



Продвигаемся вниз Башни, и за одной из дверей будет спрятан потайной открытый люк, ведущий во вторую секцию. В более мрачные катакомбы, не смотря на то что это Башня. Вы должны быть такими же ловкими как я, чтобы обнаружить этот потайной открытый люк

Море мокрого мха


Добраться до третьей секции



А здесь еще сложнее, ведь в более мрачных катакомбах, не смотря на то что это Башня, находится такой же потайной открытый люк. Через него мы попадем в поросшие мхом подземелья...дааа, которые по прежнему находятся в Башне

Зловещая атмосфера


Добраться до четвёртой секции



Ух, вы почти достигли идеала, то есть меня. Добрались до самых мрачных глубин Башни, найдя очередной потайной открытый люк. Здешние залы более ухожены, стены отдают жутким фиолетовым цветом и везде горят факела. Есть ощущение, что главный злодей уже очень близко?

Голова не кружится


Добраться до террасы



В одной из комнат, как правило на самых верхних этажах, случайным образом будет расположено открытое окно, ведущее на балкон террасы. Просто выходим в окно и нет, не пытаемся упасть вниз, как вон тот герой.
Но идеальный путь героя, такого как я, лежит как раз вниз, до балкона с дверью, который выведет сразу на третью, а если очень повезет, то и на четвертую секцию Башни. Другие балконы с окнами просто переместят вас к другому балкону, где может лежать ценный лут, навроде соломенной шляпы или добротного меча. Но выход всегда один, - в самом низу. Союзник, если есть таковой, сразу падает к выходу и смиренно ждет вас у него

Везучая башня


Сбежать из башни



Доходим до парадных дверей, где вас будет ждать Хозяин Башни Эвелиус, и, в зависимости от ваших героических поступков и подлых решений в течение всех ваших с ним встреч, он либо учтиво откроет вам дверку, даровав свободу хорошему герою, либо РАСКРОШИТ ВАМ ЕБ вступит с вами в битву, либо может сначала спросит: - "Ты нами или с теми лохами?" ,тем самым дав выбор: стать носатой тварью чудоюдищей или остаться мертвым героем.
В любом случае, не зависимо от выбора, нужно будет покинуть Башню и получить достижение

Забег


Сбежать из башни за 15 минут



Ну ведь логично что надо сделать? Это реально, если Удача - ваше второе геройское имя, и вы с первого раза будете угадывать правильную дверь, находить спутников и встречать окна, максимально срезая свой путь. На самом деле проще, чем кажется, даже не особо стараясь сбежать за 15 минут РЕАЛЬНО, не будь вы героем

Полный цикл


Войти в башню и сбежать из неё за одно прохождение



Как говорится, - приключение на пять минут, вошли и вышли. Главное не умереть.
Можно сделать после возвращения в деревню, ведь на вас уже будет хоть какая-нибудь экипировка, и после славной геройской попойки в таверне, вас опять перенесет в Башню, но со снаряжением

Как на пороховой бочке


Взорвать вообще всю башню



Зайдя в очередную комнату, мы услышим характерное пшшшшшш, которое неспроста. Крича и паникуя несемся вперед, к нагромождению пороховых бочек. Хватаем самую большую и что есть силы лупасим ею по голове первого попавшегося монстра! А потом хватаем ящик со взрывчаткой и швыряем его! Вы герой, как я.
Можно конечно просто стоять и смотреть, как догорает фитиль, но разве настоящий герой так поступит?

Пацифист


Сбежать из башни, никого не убивая



Совершенно не героическое деяние. Просто бежать, прыгать и всячески избегать драк. Абсолютно не ясно, нарекут ли вас убийцей, если ваш союзник огреет палкой пару вражин

Не как слон


Унести хрупкую вазу из башни



Порой при встрече с Хозяином Башни, он может нагрузить вас заданием курьера Почты РФ, выдав чрезвычайно хрупкую фарфоровую вазу. А вместо того, чтобы вернуть ее Хозяину, вы выносите ее из Башни, чтобы продать, например.
Еще вариант - припасти волшебную лампу с Джинном и перед выходом из Башни потереть ее. Лампу. А у Джинна попросить достать такую вазу. И все что вам остается - это героически перешагнуть через порог Башни, неся в руках эту вазу

Чудоюдище


Сбежать и закончить игру монстром



Нет, оборотное зелье не подойдет, так как оно дает временный эффект. Разве что выпить его непосредственно перед завершением игры...
Нет нет нет, отвары эти для колдунов. Мы, как настоящие герои, идем в лоб!
Ближе к финалу, или непосредственно перед выходом, Хозяин Эвелиус предложит вам работу вашей мечты и сделает предложение, от которого нельзя отказаться. Конечно же соглашаемся, становимся носатым монстром и покидаем Башню. Другие существа перестанут на вас нападать, а вот ваши союзники вполне захотят попросить пояснений за ваш новый образ. Также перед выходом вас подкараулит другой искатель приключений. Он, правда, не герой как вы, поэтому лупцуем его, отнимаем у него ключ и выходим на свежий воздух.
Вот только в деревню вас не пустит стража, поэтому идем жаль что не под мост, ведь он там есть в пещеру, разжигаем костер и завершаем игру.
Шучу, оборотное зелье тоже годится, главное выпить его перед тем как вы перешагнёте порог Башни, но зелья эти для трусов!

Везучие башни


Сбежать из башни 50 раз



Я говорил тебе, что такое безумие?
Это каждый вечер ужираться в слюни в таверне, после чего в беспамятстве пойти в сортир, в одну и туже кабинку и в одних и тех же труханах, в надежде что магическая ловушка вас не перенесет в Башню, но она снова вас перенесет и вы снова героически должны ее покинуть, чтобы вечером опять ужраться в слюни в таверне, после чего в беспамятстве пойти в сортир....
Достижения за делишки в Башне


Всяческие событийные приключения и приключенческие события в Башне

Замок с замками


Открыть закрытый сундук



В подземельях (да-да, это ведь Башня) попадаются большие сундуки, закрытые на амбарный замок. Этот замок обладает такой колоссальной прочностью, что обычным оружием не сломать ни его, ни сам сундук! Но, если вы такой же удачливый герой как я, то найдете где-то рядом ключ, того же цвета что и замок (приветик DooM Guy) Ключик может быть где угодно, от витрины торгового автомата, до карманцев у одного из монстров, так что как следует трясите каждый труп. Заполучив ключик в ваши жадные потные ладошки, бежим со всех ног к сундуку и бьем, да-да, бьем этим ключом по замку!

Гурман


Съесть десять разных предметов



Настоящий герой, такой как я, может употреблять в пищу всё мало-мальски съестное. Трупы крыс, глаза, спаржу, тыкву, бананы, синие грибы, улиток, летучих мышей, мертвых крыс, лягушек, свежие мозги из банки, других крыс...опять грибы...
Просто хватаем всё, до чего могут дотянуться ваши приключенческие ручонки, и тянем это в рот!
Но ни в коем случае не трогайте брокколи

Перерыв на туалет


Завершить туалетные дела Фон Ванста



Беспробудно и нагло открывая каждую дверь в Башне, вы рано или поздно обнаружите комнату под названием "Сортир" не обозначенную никакими буквами. Убедитесь, что вы, как настоящий герой, дошли до кондиции, выгоняйте тумаками оттуда посетителя и заходите сами, на всякий случай убедившись, что рядом нет врагов и никакие союзники не следуют за вами. Далее просто расслабьтесь и позвольте матери-природе делать своё дело. А в этом деле главное терпение и тщательное мытье рук

Ассасин


Отравить оружие



Находим колбу с ярко-зеленой жидкостью, выпив которую, вы непременно отравитесь и медленно умрете. А были бы вы мною, вы бы бросили эту колбу в, например, лежащий на полу меч или булаву, смазав оружие ядом.
Возможно, будь у вас достаточно монет, вы бы могли купить в автомате отравленный кинжал, но это не точно

Расхититель башен


Украсть предмет с нажимного пьедестала



В ходе ваших странствий и блужданий, вы непременно обнаружите большую и длинную комнату, по полу которой любезно раскиданы монетки, ни разу не напоминающие дорожку к западне. Так вот, к чему я. В конце этой комнаты на двух нажимных пьедесталах будут лежать вещи. Ваша задача как опытного героя и расхитителя башен - схватить вещицу и что есть силы драпать, пока опускающийся потолок вас не раздавил. Что? Я не говорил про опускающийся потолок, усеянный шипами? Ладно...
Ходят слухи, что эти нажимные пьедесталы чувствительны к весу, и если взамен "кто сказал краденной?" вещи положить другую, примерно одинакового веса, то ловушка не сработает

Уноси готовенького!


Убить 500 противников



Настоящий героический поступок достойный самого геройского героя! Берем в руки что-то потяжелее и мутузим гадов, пока не умрут! Можно и кулаками лупцевать недругов, пусть боятся! Вжик, вжик, вжик - кто на новенького?!

Плотный завтрак


За один раз скормить спящему врагу не менее трёх предметов



Вы наверняка уже встречали этих спящих вахтеров. Сидит себе, спит, а стоит его разбудить, так он своими загребущими руками пытается уместить в рот всё, что схватит. По всем правилам бдительного вахтера вокруг него раскиданы клаксоны, чтобы будить в случае нарушения границ. После сытного ужина снова засыпает.
В идеальном варианте настоящего героя, надо аккуратно свалить перед спящим вахтером три трупа и разбудить его. Возможно понадобится ловля на живца, так что невзначай торгуем своим прекрасным телом. В конце концов, оно ведь тоже идёт в зачёт. Да ведь?

Ослепительная улыбка


Завести себе сразу два алмазных зуба



Ваши зубы - это ваша жизнь! Из обычных упырей иногда выпадают обычные, реже можно найти золотые. Но алмазные - самые редкие. Такие стоят во рту самых крутых монстров. Например у Наперсточника иногда выпадает такой зуб.
Также совершенно случайным образом коллекция таких зубов может продаваться в торговом автомате, но цена высока - около 10 монет. Зато купить можно сразу два.
И еще вариант - это лампа Джинна. Пожелав выбрать из всего великолепия, в середине торговых рядов будет лежать один такой алмазный зубик. В общем, все дело в удаче. А, ну и в бабках, в смысле монетах

Зельевар


Сварить пять разных зелий



Каждый раз находя в стенах Башни ведьмин котел, мы должны сварить какое-либо зелье. Просто пользуйся рецептами на стенах, чудик. Если вы такой же опытный алхимик как я, то смекнете, что новое зелье можно заливать поверх старого, в ту же колбу, не трогая ее, главное ингредиенты правильные кидать в котел.
После спасения Алвы, у нее в доме тоже можно будет варить зелья. Правда пока что пустых колб и ингредиентов я не обнаружил.

Мидас


Превратить что-нибудь в золото



Варим золотое зелье, бросив в котел монетку и пустой мешочек для золота, либо еще одну монетку, жадный ты скупердяй. А получившийся отвар кидаем в кого-нибудь, обращая противника в красивую золотую статую, а лучше в предмет, например доспехи или меч. Можете выпить отвар сами, но тогда кто же продаст вас на рынке?

Всех замету!


Стать метлой



Значит, что мы имеем на сегодня, чтобы стать героической метлой! Ух, задачка-то не из простых!
1 - выпить подряд три зелья превращения в монстра (такие фиолетовые отвары)
2 - Эвелиус превращает нас в монстра и мы выпиваем одно такое зелье
3 - словить прекрасным лицом маловероятный оранжево-желтый спелл от древнего деда-колдуна в фиолетовом балахоне на четвёртом этаже

Будет примером!


За одно прохождение убить врагов трёх видов трупом их сородича



После долгих проверок путем лупцевания телами других тел, можно смело сделать вывод, что летучие мыши в счет не идут. А еще что тут нет расизма, и розовый гоблин не отличается от желтого. Они все равно гоблины.
Значит гоблина бьем гоблином. Ведьму бьем ведьмой. А деда-колдуна, ну вы поняли

Всё может быть оружием


Убить врагов с помощью 100 разных предметов



Еще одно героическое достижение достойное геройского героя такого как я. А скоро и такого как вы. Хватаем в руки всё, что не приколочено и лупцуем до смерти врагов ваших. Буквально всё: от шапки и кошелька, до кирпича и улья. У Джинна в запасе есть вещички, которых не найти в Башне, так что не брезгуем просить его достать для вас что-то необычное.
И проклянут сей день проклинающие, когда будут забиты до смерти банановой кожурой!

Мутабор


Стать монстром



Проще всего сварить в котелке зелье из мозгов и глаз, которое на время превратит вас в монстра. Либо согласиться на предложение Хозяина Башни Эвелиуса, но уже с постоянным эффектом. Главное помните, после обращения все вещи с вас слетят, а друзья станут врагами
Достижения за квесты в Башне


Здесь собраны все сколь-нибудь значимые встречи в Башне и последствия оных

Вежливый примат


Дать наилучший ответ на вопрос с помощью обезьянки



Обезьянка - это суть и само воплощение вашего ума. К сожалению, ударных тарелочек у нее нет.
Каждый раз, когда нам кто-то будет задавать сложный вопрос, ваш мозг будет вскипать, заставляя эту тупую мартышку искать наилучший ответ, прыгая по исчезающим облачкам догадок и столбикам знаний, ловко уворачиваясь от качающихся молотов тупизма и невежества. Задача пропрыгать по своим извилинам до конца, приземлившись на восхитительную подушку высокопарного умного и искрометного ответа...дааа

Мастерство не пропьёшь


Выиграть игру в напёрстки



Напёрсточник предлагает самую простую игру - напёрстки! Делайте вашу ставку на пьедестал и следите за руками!
Игра может проходить до одной, двух или трёх побед, о чём он вам сообщит перед началом. Крутит напёрстки он реально хорошо, но опыт из MK пригодится

Знаток загадок


Разгадать десять разных загадок



Загадочник - это трехглазый гоблин-колдун, вооруженный большим дрыном и крепким щитом, преграждающий дорогу к сокровищам. Он задаст вам загадку и в мини-игре, в виде умной мартышки (к сожалению не Уинстона) мы должны найти нужный предмет и положить его на язык. Да не на свой, глупая ты обезьяна!!!
Сделать так десять раз и достижение ваше.
Минусы в том, что загадки должны быть разные, отвечая на одну и ту же прогресса не будет. Лучше слушать оригинальный голос, текст не всегда корректно доносит смысл загадки

Новый владыка башни


Убить Эвелиуса



Каждый раз, встречая Хозяина Башни, игнорируем его просьбы, проходим мимо и стараемся ударить. В какой-то момент ваше грубое поведение выбесит его, и он начнет с вами бой. Жизней у него много, так что придется попотеть по-геройски. После победы вам достанется зеленый ключ, который отпирает замок на выходе из Башни. Не потеряйте его!
Шучу. Если потерять ключ, то в главном холле, у самого выхода, вас догонит одержимый искатель сокровищ с этим ключом...и мечом. Придется убить непутевого и отобрать ключик

Доигрался


Убить Напёрсточника



Ты сжульничал, грязная скотина, я повешу тебя на твоих же кишках!
Довольно сильный противник, так что лучше драться с ним по-честному. Навалиться толпой с двух ног в его рожу и бить, пока сей плут не откинет ножки

Как тебе такой ответ?


Убить Загадочника



Надо его побить, чтоб заговорил понятней!
Вам понадобится союзник. В моем случае их было аж двое, так как его дрын бьет больно далеко и быстро. Отвечаем с двух ног в лицо Загадочнику. На наш ответ он заартачится и призовёт летучих мышей себе в помощь. Доказываем ему аргументами и логикой, а еще парочкой выбитых зубов, что он не прав и загадки его тупые

Качман


Двенадцать раз подряд поднять тяжёлый предмет



Не так просто как кажется, тупой ты качо...благородный воин. Не каждая наковальня подойдет. Нам нужен Эвелиус. При встрече он случайным образом выдаст задание с просьбой донести огромную гирю до следующей встречи с ним. Вот именно эту гирю надо поднять 12 раз кряду

Чудодейственное средство


Переродиться



Великий герой повстречал волшебную лампу, естественно с Джинном в ней. На выбор он предложил исполнить одно желание и герой пожелал спасти свою душу.
Выбираем левый вариант и получаем колбу с нашим эмбрионом внутри. Желательно её оставить в безопасном месте, а потом смело умереть. После смерти мы как тот-кого-нельзя-называть воскресаем из этой колбы и получаем достижение


Ловись, рыбка…


Поймать рыбу



Довольно хитрое достижение, напрочь порушенное переводом с оригинала. Слова Wish и Fish созвучны. А кто у нас делает эти самые Wish? Правильно, Джинн из лампы. Трем-трясем ее и выбираем верхний вариант, мол хочу еще одно желание. Джинн конечно такой фокус не оценит и уйдет обратно в лампу. Повторяем так еще дважды и Джинн, чтобы отделаться от такого тупого героя, притворится, что вместо "I want one Wish" услышал "I want one Fish"
- Что? Рыбу, ты сказал рыбу? Да-да, ну рыбу так рыбу.
Подбираем ее и радуемся, что где-то просчитались...

Танцуй за мир!


Избежать драки с группой монстров, двигаясь в такт их песне



Группа из трех монстров представляет из себя Дирижера, Барабанщика и Барабана. Двигаемся в такт их ударам. Делаем шаг каждый раз, когда Барабанщик бьет в бубен Барабану. В идеальном мире, где я выполнил это достижение, никто не будет вам мешать танцевать за мир. Но в вашем мире всегда будет еще парочка монстров, которые не одобрят ваши танцы и спровоцируют слэм на танцполе
Достижения за спутников из Башни


Все что вам надо знать о ваших друзьях, собутыльниках и их продажности

Свободу черепаху!


Освободить Губерта



Случайная встреча.
Может просто слоняться по комнате, а может быть заперт в клетке. Молодая, добродушная и худая черепашка с увесистой дубинкой. Губерт отправился в башню, чтобы добыть золото и помочь своим старым больным родителям.
Ваша задача как героя - вывести его из башни

Свободен в предсказаниях


Освободить Собу



Случайная встреча.
Может просто слоняться по комнате, а может быть заперт в клетке. Полоумный, старый и слепой на один глаз предсказатель Соба ищет достойного героя для великого подвига. Но его предсказания, в том числе о правильной двери, сбываются так же ясно, как и его зрение. С шансом 50% бадум-тс!
Ваша задача как героя - вывести его из башни

Отставить охоту на ведьм


Освободить Алву



Случайная встреча.
Может просто слоняться по комнате, а может быть заперта в клетке. Хитрая, монобровная и опасная знахарка Алва, которая, при хорошем отношении к герою, может угостить зельем. Очень опасно ее злить, так как может бросить взрывное зелье, моментально убив незащищенного героя.
Ваша задача как героя - вывести ее из башни

Настоящий друг


Дать Губерту достаточно денег для спасения его семьи



После спасения из Башни и перед тем как покинуть вас, Губерт попросит дать ему немного монет для помощи больным родителям, но что-то пока не срослось с достижением.
Я забивал до отказа его карманы монетами еще в самой Башне, и после выхода из неё он все равно попросил больше. Но всё равно в его хижине он грозно воскликнул, что идёт снова в Башню искать золото. И ушёл. Просто ушёл.

Мститель


Убить убийцу Губерта дубиной Губерта или мёртвым Губертом



Так уж вышло, что герой здесь вы, и враги выбирают всегда вас основной целью, часто игнорируя последователей. Но добродушная черепашка очень часто предлагает сходить на разведку вооон в ту страшную дверь. Всегда соглашаемся и если он не вернулся, значит кто-то помогает вам получить достижение. Заходим в комнату, хватаем его дубинку или его тельце, смотря что ближе, и лупцуем всех, потому что никто не признаётся

Вынужденные жертвы


Потерять не менее 3 спутников во время прохождения



Всегда пропускаем друзей вперед разведать обстановку, просим их подождать под опускающимся потолком, не мешаем им геройствовать и драться с толпой бесов, в конце концов просто хватаем их и кидаем в яму.
Для совсем смелых, можно собрать сразу трех последователей, обернуться монстром и замутузить всю троицу

С возвращением


Превратить монстра или метлу обратно в человека



Во время странствий по Башне найдется комната с ведьминым котлом, полная ингредиентов. На стенах даже буду развешаны постеры с рецептами. Чтобы сварить оборотное зелье, надо закинуть в котел лук-порей и зуб. Как правило всё это есть в этой комнате. Получившееся зелье швыряем в монстра и радуемся новому спутнику. Носатые уродцы гоблины подходят для этого точно
Достижения за пределами Башни


Мирская и скучная сельская жизнь с простолюдинами

Дом, милый дом


Купить дом



Оказавшись в городе, идем в банк. Ха-ха, а куда же еще идет герой, чтобы купить себе недвижимость? Уютный домик у входа в город продается за 15 золотых монет. Подходим к банковскому клерку и тратим золотишко

Мой дом — моя крепость


Улучшить дом



После покупки и отъёма ваших честно залутанных 15 монеток, клерк предложит улучшить и расширить жилище всего за 30 монеток. Подвоха не вижу. Покупаем!
Достижение получено, но дальше больше! За 60 монеток ваш дом станет еще просторнее

Золотой паспорт


Стать гражданином деревни



Всего за сотню монет мэр выдаст вам удостоверение гражданина, заполнив соответствующие бумаги, чтобы вы могли пройти дальше

Мажор


Накопить не менее 300 монет на банковском счёте



Граждане! Храните деньги в сберегательной кассе! Если, конечно, они у вас есть...
В том же самом банке клерк предложит открыть счёт, предоставив клетку, куда можно скидывать честно экспроприированное золотишко. Просто копим копим и копим, как жадный дворф, пока не будет 300 монет, и про вас не споют трагическую и поучительную историю про героя Фон Ванста, который любил деньги

Большая попойка


Повстречать не менее 10 друзей во время одного визита в таверну



Таверна позволяет запустить Петлю и снова очутиться в Башне после ночной попойки. Спасенные ранее Губерт, Алва и Соба, а также остальные крестьяне, будут бухать с вами в таверне, если вы расстались с ними на хорошей ноте, что можно увидеть по их выражению морд и глаз.
Во время приключений поощряем их монетками, не трясём и не воруем их снаряжение. Если спасенный простолюдин изначально плохо настроен к вам, героически швыряем ему в рожу золото

Охотник за головами


Получить награду за убийство монстра



А вот это довольно интересно. В городском доме мэра, который продает гражданство, также можно взять заказ на убийство твари, что обитает в соседних лесах. И вот тут хитрый твист. Да-да, мой несмышлёный приключенец, речь о тебе. Точнее о том, кто когда то был человеком и забрел в пещеру.
Сначала сбегаем из Башни в образе монстра и поселяемся в пещере. А затем, сбегаем как человек и идем в пещеру, чтобы убить себя-монстра. После этого идем и говорим с мэром. Он выдаст вам награду за вашу голову. Кааанец
Глубокий и Блестящий


Героям всегда всего мало! Нам нужно больше славы. А слава живет в геройских подвигах. Разработчик знает это, поэтому с новым патчем от 05.11.2024 г. дал нам то, чего мы все ждали - минус одну идеальную игру в библиотеке.

Окольным путём


Сбежать из башни через пещеры



Герои и героини, ваши мольбы были услышаны, а деньги потрачены. Тот самый приспешник Тень соизволил закончить ремонт в погребе, и теперь в главном холле есть вторая дверь, пара ударов по которой ее отворит, и вы, вместо того чтобы спокойно выйти через парадные двери, спуститесь в подвалы и пещеры Башни. Здесь ваш ожидает кошмарный лабиринт, полный Тьмы, Троллей и Товарищей гоблинов, пробившись через который вы выйдете на свет, обмазанные паутиной и новым достижением

Скромная слава


Начать создание статуи



Получив народную славу, признание и гражданство, купленное за 100 монет, вас пустят во двор Замка, где надменный скульптор предложит увековечить вашу геройскую героичность Героя в виде золотой статуи себя самого. И за скромную плату в 500 монет он начнет отливать на ваши ноги. Чистым златом!

Растущая слава


Доделать статую хотя бы до ягодиц



Героически продолжаем вливать огромные горы монет в себя самого. На мой взгляд это само совершенство!

Вечная слава


Завершить статую



Милорд, казна пуста! Но статуя полностью готова. И вообще, деньги ваши, куда хочу, туда и трачу я их. В смысле вы

Блеск!


Найти скрытую сокровищницу



В темных лабиринтах пещер есть потайная комната, открыть которую можно ударом по факелу. Как правило рядом обитает Тролль. Внутри будет огромный сундук, конечно же закрытый на особый ключ. Но вы уже получили достижение.
Ключ зачастую попадается в Башне, у Джинна его нет, а внутри сундука лежит Вечная Корона. Уничтожить ее нельзя, так что ваша непутевая героическая головушка будет всегда защищена от огромных маятников-топоров

Бойкая торговля


Продать не менее 66 различных предметов в ломбарде



Это достижение достойно настоящего героя каджита! Вы должны продавать разные штуки в ломбарде. Вещей в игре много, так что продать 66 не составит труда. Из хорошего - то что вы уже продали пойдет в счетчик достижения

Патроллирование


Убить не менее 20 троллей



Тролли обитают в пещерах и иногда их можно встретить на четвертом уровне Башни. Представляют из себя довольно серьезных противников с огромными дубинами и запасом здоровья. Так что по старой геройской традиции наваливаемся на них толпой и забиваем, либо удачно кастуем заклинание смерти. Повезло вам, что они ходят по одиночке

Грибовед


Съесть гриб каждого вида хотя бы один раз



Грибы растут в пещере под Башней, и тот камень на стене пещеры, похожий отдалено на Банглер бейн, тоже гриб, так что сбиваем его и едим. Свойства грибов схожи со свойствами некоторых зелий. Вас может ускорить, отравить или ваша кожа покроется пятнами. Единственная проблема - взрывной гриб. Придется оставить его на десерт и поломать зубки, пытаясь съесть его несколько раз
Бард, Двери и множество Протекающих Труб


Время пришло в Город отправиться
Ждет меня унылый Бард
Он глуп и упертый, мой Бард самый мертвый

Нас без сомнения ждут злоключения,
Мы ведь не любим скучать.
И пасмурным днем, если дождь за окном,
Как славно, что можно трубу починить!

Куда ты, постой?
Еще одну Дверь открой!


Трубопроводный проект


Починить трубу



В Городе, рядом с ломбардом, открыли свою водопроводную точку братья сёстры-водопроводчицы, Мариша и Луиза. От них сразу поступит гениальное по своей простоте предложение, от которого невозможно отмыться. Надо подключить Башню к их трубопроводу. И конечно же в Башне все трубы давно сгнили. Поэтому придется Герою героически чинить эти трубы. Прям как в том самом видео
Нам выдают соединительное кольцо для труб, она же шпонка, она же муфта, и предлагают проследовать в Башню

А уже в самой Башне надо выжить, чтобы найти поломанную трубу и, внимание, это гениально - надо починить ее, применив соединительное кольцо для соединения.
Теперь вы высококвалифицированный геройский сантехник, даже значок выдали
Кстати, эту муфту можно сдать в ломбард за 7 монет, чтобы выкупить за 11. Надеюсь, эти сестрички будут выдавать новую муфту при каждом возвращении в Город

Полная пропускная способность!


Полностью завершить ремонт трубопровода



Очевидно, что надо полностью восстановить водопроводную систему Башни. Опытным геройским путем удалось узнать, что сгнивших труб несколько. Целых 4 - по одной в начале каждого нового этажа и у выхода из Башни

Деньги в трубу


Купить предмет у Сестёр-трубопроводчиц



Хах, а вы думали что вы героически чинили трубопровод просто так? Для славы, признания и прочей чуши? Нет конечно, через него мы будем воровать экспроприировать нужные товары из Башни, чтобы жить в процветании

Звенящая тишина


Помочь барду отыскать новые инструменты


В центре Города появился Бард, который явно готов воспевать все наши геройские свершения. Но вот же незадача. Этот олух растерял все свои музыкальные инструменты в Башне и только отважный герой, такой как вы, способен свершить этот геройский героизм и вырвать из хладных лап монстров нужные дуделки и брынчалки

Значит так, для услад ушей наших нам понадобится клаксон, труба, скрипка и гитара. И если клаксонов разбросано по Башне много, то в поисках остальных инструментов лучше обращаться к музыкальному трио монстров. И путем мирных переговоров выбить из них всю дурь, а заодно и искомые вещички

Недолго музыка играла


Найти тело барда и забрать его вещи



После сбора всех музыкальных инструментов, а может и раньше, Бард отправится за вдохновением в Башню, дабы воспеть в сонатах наши геройские деяния. Очевидно, что не у всех монстров есть музыкальное образование и хороший слух, поэтому скоро мы найдем нашего Барда

Ух ты, Пухля!


Войти в 10 разных дверей с именами над ними



В течении ваших геройских бесславных скитаний по Башне можно найти двери с надписями над ними

Как правило, там скрывается очередной чертила, которому надо как следует и по-геройски разбить нос. Вламываемся в эту дверь, затем вламываем этому чертиле и выламываемся из этой двери обратно. Один минус - при вламывании в одну дверь, две остальные сразу закроются решетками

Кулинарные эксперименты


Изготовить алмазный зуб в печи



Теперь в Башне открыли Кузню и для изготовления алмазного зуба нам понадобится алмаз. А он, в свою очередь, точно есть у Джинна. Осталось только закинуть алмаз в печь и не умереть самому
Только наш герой явно не дружит с логикой, либо знает кузнечное дело намного лучше каджита, ведь для изготовления этого зуба надо взять небольшой кусочек железа в виде сюрикена или шлема, бросить под пресс. Полученную лепешку закинуть в печь. Уповать на свои таланты в кулинарии и кузнечном ремесле
Обжорливая Принцесса и Фон-Простолюдин


Девелопинг ин прогресс, аур фрэндз!

Не простолюдин


Сбежать из башни на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Ночной дожор


Дать принцессе съесть 10 врагов за одно прохождение.



Тик-тук-так


Один ответ на все загадки


Убить загадочника голыми руками на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Принцесса


Освободить принцессу.



Тик-тук-так


Ватага


Покинуть башню с командой из 5 спутников на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Игра не по правилам


Убить напёрсточника голыми руками на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Молотобоец фри!


Дать принцессе съесть 7 молотобойцев.



Тик-тук-так


В трусах, но не трус


Пройти башню, ни разу не надев броню на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Не трогать!


Пройти башню, не подбирая никаких предметов на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так


Сантехника вызывали?


Убить 15 врагов с помощью вантуза в одном прохождении.



Тик-тук-так


Уборщик


Смахнуть 200 паутин.



Тик-тук-так


Тугой кошель


Покинуть башню, имея при себе не менее 50 монет на сложности выше уровня «Простолюдин».



Тик-тук-так
Конец наших приключений


На этом пока всё, мой доблестные героинессы и герои. Надеюсь информация из надежных каджитских источников вам оказалась полезной и вы сумели преодолеть все опасности Башни, набить карманы монетами, а таверну крестьянами, постепенно скатываясь в безумие...











Над руководством корпел, царапал когтем и раздавал тумаки Ночной Герой Рысь




















А росписью, узорами и бумагомаранием занимался Дневной Герой Ярослав



И, совершенно внезапно, продолжая скатываться в безумие, своевременно наполняя бокал скумой, нашли мы тут двоих хитрых и абсолютно точно не каджитов, но определенно Героев Башни, которые попутно сочинили целый Энхиридион Геройских Знаний
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344380803
344 Comments
Yarey™ 5 hours ago 
хорошо, буду ждать :GDEasy:
Lynx  [author] 6 hours ago 
Новая порция достижений не такая накопительная. Возьми паузу, отдохни. К выходным оформим полностью руководство и сможешь смело вступать в новую битву с ачивками :broflex::rambro:
Yarey™ 6 hours ago 
наконец то выбил все ачивки, долго копил на статую, через пару дней разрабы делают обнову с ачивками
DJ_RUS 10 hours ago 
можно сразу на несколько метёлок кинуть и будет несколько крестьян. Главное чтобы все метёлки рядом лежали.
P.S. Альва и Эвелиус :steamhappy:
Joker 13 hours ago 
не забывайте, что у Альмы можно взять голубое зелье (противоядие) кинуть на метлу и у вас получится ещё 1 простолюдин
Joker 13 hours ago 
да, пофиксили, патч вышел, у Меня Губерт, Альма и 3 простолюдина - засчитано
Akira 15 hours ago 
Наконец получил ачивку за 5 спутников) вышел ровно с 5 спутниками, состав был следующий:незаагренная принцесса, пророк, губерт, крестьянин из клетки, крестьянин из метлы(метлу получил от джина) с боссом не дрался, он сам меня выпустил
Alexmad 17 hours ago 
Получил я ачивку "Не трогать!". Пробежал полностью голый, в конце Элиас предложил стать монстром, согласился и прошел пещерами.
MordWin 17 hours ago 
Вышел из башни через пещеры. в одежде и с копьем. Не подбирал ничего. не засчитали. видимо нужно идти голым..
MordWin 21 hours ago 
чтобы спасти принцессу нужно быть еще в хороших отношениях с босом в финале чтобы он выпустил