Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Can't compile "World" script module!
ZenExpansionAudioAl_Scripts/scripts/4_World/dayzexpansion_core\entities\manbase\expansionnpcbase.c(1):Unknown type 'ExpansionNPCBase
@Zenarchist can you update the mod please?
It works again
override void SetTraderItems(ExpansionP2PMarketRecivedData data, bool soldListings)
{
super.SetTraderItems(data, soldListings);
Object npc = GetNearestQuestNpcZen();
if (npc)
PlayVoiceAudioZen(npc);
}
```
Replace the similar section within the 'expansionp2pmarketmenu.c' at the location the error lists, then pack your files again and it'll be fixed. Zen needs to do the same with this before we can stop hotfixing it ourselves but as it's intended to be repacked anyway, anyone who sees this should be able to get it fixed using the above code
SCRIPT (E): Can't compile "Mission" script module!
ZenExpansionAudioAI_Scripts/scripts/5_mission/dayzexpansion_p2pmarket\gui\p2pmarket\expansionp2pmarketmenu.c(6): Function 'SetTraderItems' is marked as override, but there is no function with this name in the base class