Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I consider it selfish to all other Mod makers- if I wasn't too stupid to understand V3 coding I'd be among these -to force them to write a Compatibility Patch because you made a completely unecessary change to a Vanilla rendition file.
If Paradox had code injection, it would have been a good idea. They don't, so all you are doing is making everyone else work harder to accommodate your inflated ego.
I'm not removing the tooltip generation. If you want to demonstrate that you're super smart, you can trivially compatibility patch whatever mod this is conflicting with. Given you use many mods, reading and handling conflicts is probably a good skill for you to pick up anyway.
I had actually asked you twice before what mod it was that you wanted to use that this was conflicting with. I asked because I was going to make a patch for you. But you have demonstrated that you are one of those dumb mod users who doesn't read, so good luck.