Sid Meier's Civilization VI

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Caesar go out to fight
   
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Type: Mod
Mod: Units
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1.399 MB
2024年8月2日 20時58分
2024年8月2日 21時04分
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Caesar go out to fight

解説
If playing as Rome led by Caesar, Caesar can now appear as a Great Person unit.

Active Ability: Creates the Great Work "Gallic War".

Passive Ability: Grants nearby melee units within 2 tiles +1 Movement and +5 Combat Strength.
9 件のコメント
悸动战士  [作成者] 2024年8月20日 2時33分 
有兴趣可以加mod群519747236
吓我一跳我释放忍术 2024年8月19日 6時01分 
哈哈哈 改成功了 应该是我之前没保存 乌龙了 谢谢谢谢:steamhappy:
吓我一跳我释放忍术 2024年8月19日 5時54分 
我也是通过大佬你的凯撒增强模组才有兴趣开始自己修改模组的数值和游戏内容 现在在考虑深度学习 这是我完全不懂的领域 谢谢你让我对这个领域产生了兴趣 :steamfacepalm:
吓我一跳我释放忍术 2024年8月19日 5時39分 
对对对大佬 就是这个 我改了数值 但是游戏内没生效 我再试一下吧 我之前看来误打误撞还是理解了一些:steamsad:
悸动战士  [作成者] 2024年8月19日 4時59分 
JuliusCaesar_greatperson.xml里,<Row>
<ModifierId>MODIFIER_ABILITY_CAESAR_AOE_MOVEMENT</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>1</Value>
</Row>
<Row>
<ModifierId>MODIFIER_ABILITY_CAESAR_AOE_STRENGTH</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>5</Value>
</Row>
吓我一跳我释放忍术 2024年8月19日 4時49分 
我在vscode打开之后改了文件 但是只有文本上的变化 我是自学小白 有点摸不清:steamsad:
吓我一跳我释放忍术 2024年8月19日 4時49分 
大佬伟人单位的数值调整的话 要怎么做 想给凯撒调整一下1 5的数值 体现他的独特性:steamhappy:
吓我一跳我释放忍术 2024年8月4日 4時29分 
好兄弟 你是我滴神:steamhappy:
Leon 2024年8月3日 22時34分 
这个是开局就会获得的吗,还是要用伟人点数去招募的