Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"Juggler" can be easily gained just by using the Dodge attack with the Chakrams, once it is unlocked. No other weapons needed. Evade towards an enemy, press the Chakram button, and it results in a launcher and rapid air-combo which procs the achievement. It does require 50 points in Sorcery to unlock Arcane Weaponry IV though.
"They Never Saw it Coming" is rendered comically easy with the Smoke Bomb Finesse ability... though it needs quite the investment in Finesse to unlock. Worth it though. Makes stealing things comically easy.
"Open Sesame" isn't technically missable. The chests in some open areas (e.g. Webwood) can be reset via a glitch (in this case, by fast-travelling from Yolvan to Arden's Hut), and that includes warded chests.
... I believe "It Didn't Explode!" may be missable though, assuming for whatever reason that you max out your Alchemy (and thus unlock all recipes) before you can discover any recipe for yourself.
Also I like how the guide is very detailed and explains in depth for things if onself does not understand.
I appreciate the hard work you put into this, no doubt others do as well. Just thanks a bunch!~