Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I am a software dev, so i figured id give some input. I think the gray color is really just the background of the character screen, so the character is still there but its just offset when used in other areas (make up for example). Im not familiar with the modding tools in zomboid but the solution is probably to either:
a) Make your mod also encompass other areas that are using the avatar (so make up screen for example)
b) Add a function that allows you to enlarge/minimize the model back to its original size.
Lastly, when I disabled the mod, the issue still persisted, after verifying integrity of game files there was 1 file that was corrupted so thats another thing that might help you out :)
One of dozens of mods that should be a base vanilla feature.