Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Or add a config to change the particle size?
Cause the Fire effect starts out pretty big already for most weapons, it kinda makes aiming them feel worse. But other than that this is a great mod variety and progression wise
1.How do I craft Flamethrower Guide?This thing need itself as a material.And its 4%velocity benefits little in post-prime period,which even weaker than blazing Flower(5%velocity and 5%damage)!
2.And vortex fire tank lose its explosion ability?oh,man.It's a final accessory!please add it back.
3.Different gel better add different damages and make them displayed.
4.There need a final accessory made from Burning Emblem or just add some buffs on it.I make Burning Emblem(10% damage) from the Ranger Emblem(15% damage),but benefit is discounted(-5%damage)