Inkulinati

Inkulinati

Not enough ratings
Достижения на 100%
By anotherdoktor
Я, старый и ленивый, смог, сможете и вы! Большая часть ачивок добывается сама по себе, по мере прохождения. Есть несколько усложнённых, попытался прокомментировать, с какой стороны лучше к ним подходить.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижения по мере прохождения
Тут мы просто двигаемся по сюжету, не забыв сперва получить красный диплом в академии. Сюжетная кампания состоит из трёх частей: первая из пяти глав, вторая из шести и третья, из семи глав. Проходить их следует последовательно на одной сложности.


Школяр
Проходим обучение, получаем достижение. Проще пареной селёдки!




Студенческие амбиции
Не бросаем школу после восьмого класса академию, продолжаем осваивать тонкости игры



Лучший студент
Добиваем все продвинутые уроки, мы великолепны!




Он был мудрее всех…
Побиваем Мастера-инкулинастера в конце первой главы




Он был сильнее всех…
Лупим Годфри, не забываем назвать его консервной банкой (это не обязательно для получения достижения, просто приятно)



Она была святее всех…
Хильдегард - следующая на очереди




Чистилище
Чистим лицо Данте




Он так любил животных...
Объясняем что почём Френсису. С применением чернил, разумеется




И он был так учен...
Выясняем, кто из нас более вумный: мы или мартышка




Жизнь после смерти
Как следует трясём эти старые кости




Он был умнее всех…
Побеждаем Мастера-фломастера второй раз




Член Тайной лиги инкулинатов
Выиграйте финальную битву в Акте VII. Чтобы стать тайным членом тайной лиги, надо пройти игру на любой сложности.
Лёгкие достижения
Простенькие достижения, которые приключаются сами собой, пока вы проходите кампанию или академию. Способ получения большинства из них полностью понятен из описания.
Обратите внимание, что часть достижений заполучается только в режиме путешествия, не в академии или дуэлях.


Возмездие
Убить врага, убившего дружественного зверя. Рано или поздно (на самом деле рано) это просто произойдёт само собой



Смертельный удар
Убить зверя с одного удара.




Лебединая песня
Убить врага с помощью дружественного зверя, у которого осталась 1 ед. здоровья.



Первый шаг
Победить в первом бою.




Абсолютная эффективность
Убить еретика с помощью епископа. Вам нужен епископ и вам нужен еретик. Еретиком становится любой, кто епископа ударит. Или можно применить навык и самому назначить еретиком кого надо.


Амбициозность
Одержать победу в опасной битве в ходе путешествия. Бой чуть сложнее, но и награда того стоит - дают нового зверя, так что вы точно не будете их пропускать.


Неуязвимость
В режиме «Путешествие» одержать победу в битве без урона мини-инкулинату. Звучит как что-то серьёзное, на деле же вы получите ачивку, просто играя.



Вообще ничего похожего
Иметь пять разных типов зверей одновременно. Принимаем в нашу банду всех без разбора, опыт и образование не требуется!



Ересь
Превратить дружественного зверя в еретика. Даём по жбану первому попавшемуся епископу. Или пинаем алтарь.



Не все умирает
Набрать 5000 очк. престижа. Играем, выигрываем, проигрываем, получаем удовольствие. Престиж копится и довольнро быстро достигает нужной отметки.
Достижения пожёстче
Или с лёгким привкусом рандома. На самом деле, не такие они и сложные, если вы уже поиграли немного и разобрались в механиках.


Пиррова победа
В режиме «Путешествие» одержать победу в битве так, чтобы у мини-инкулината осталась 1 ед. здоровья. Идеальный рецепт: берём рыбку или беса, кастуем на себя воду/огоньки, таким образом понижая себе здоровье, потом расправляемся с противниками. Можно позволить противникам предварительно побить себя немного. Чтобы противники не поубивались о вас или ваших зверей, пока вы заняты процедурами, и битва не завершилась раньше времени, всё это непотребство устраиваем в локации с логовом.

Мини-воин
Одержать победу при отсутствии зверей в конце битвы в режиме «Путешествие». На лёгком уровне сложности (у нас будет много здоровья) ставим своего инкулината с талантом "Тяжёлый мини-инкулинат" на краешек карты, всех подходящих швыряем за борт. Не прокатит с лучниками (они не подойдут близко) и зверями с нимбами (их нельзя двигать). Важное уточнение: у вас не должно быть зверей именно в конце битвы. То есть можно напризывать воинство, хорошенько поколотить противников, а потом слить своих и добить обессилевшего врага лично.

Жизнь после смерти II
Победить Смерть на высоком уровне сложности. Обратите внимание: для получения достижения достаточно победить смерть в пятой главе, не обязательно проходить всю сюжетную часть (18 глав). Также получение достижения на более высоком уровне сложности не открывает автоматически достижение на более низком. Трясти кости придётся несколько раз.
Самая большая проблема высоких сложностей (на мой взгляд) - быстрое накопление скуки и, соответственно, стремительное подорожание зверей. Поэтому главное, за чем стоит гнаться в начале путешествия - набрать зверей как можно больше. Влезаем во все опасные битвы (зверь в награду), заходим во все лавки (и скупаем дешёвых зверей - количество важнее). Когда мы сможем спокойно ротировать отряд каждую битву, высокая сложность перестаёт быть такой уж высокой. Эти советы актуальны и для мастерского уровня сложности, там проблема скуки обостряется ещё сильнее.

Жизнь после смерти III
Победить Смерть на мастерском уровне сложности. То же самое, что предыдущее, но чуть сложнее.
Спасибо, что прочитали
Буду рад, если эта писанина кому-то пригодится и поможет. Уточнения, замечания принимаются и, если понадобится, внесутся в текст.
Всем благочестивых зайцев!

23 Comments
Verrahs Sabah 3 Sep @ 5:00am 
ну просто сколько я страдал доходя до туда, чтобы по итогу заспавнить 5 юнитов и ими просто уничтожить финальное испытание
anotherdoktor  [author] 2 Sep @ 10:39pm 
Ооооо, бро, поздравляю! Браво! Ты это сделал! :HeroesFist:
Verrahs Sabah 2 Sep @ 2:46pm 
таким набором мне удалось оставить смерть в нищете! чернил, юнитов нет, а у меня вроде даже никто не умер! самый простой набор лоол. в общем окружил его, начал стрелять. потом разменял 1 собаку на спавн дракона (у меня было уже 77 чернил) и Я УБИЛ СМЕРТЬ!!
сорян что так много написал, но блин, это очень смешно!
Verrahs Sabah 2 Sep @ 2:46pm 
подумал возьму опр. набор юнитов кое чо попробовать (в итоге моя начальная идея пала прахом, тк я не понимал опр. механик игры, но кое что и узнал и в моменте переобулся и стал играть по другому. так сказать не баг а фича)
поставил 2 голубя (бафф воркования), кота для нимбов, ну и 2 собак с луком тк они молятся. и сам нимбы,щиты раздавал.
у смерти почти нет статус эффектов которыми он может тебя достать. самое смешное что на 2 голубей пляска смерти не работала тк один проходя мимо другого получал хил 3хп. собак и пр. хилил котом.
Verrahs Sabah 2 Sep @ 2:32pm 
ахаха это капец! наверно легчайшая битва. я конечно много думал но не перенапрягался. сейчас объясню, с той же макакой я настрадался, рестартил. пробовал ВСЁ, но были штрафы от скуки, обезьяна не подпускала, душила кол-вом и статус эф. (огонь, кровоток, чума..), капель чернил на моей стороне мало. в итоге сдался, отдал перо, скипнул файт (да, можно просто сбежать)

дошел до смерти. после пера и малого количества драк скуки почти не было.
потраил пару раз смерть, чет не шло, но чувствовал что не душат как до этого. а дальше круче.
Verrahs Sabah 1 Sep @ 1:14pm 
ну я не знал что это так критично. старался в основном набрать зверей и хп. ну в итоге я обезьяне слил и скипнул ее. сейчас буду пробовать смерть. чувствую будет тяжелооо
anotherdoktor  [author] 1 Sep @ 12:51pm 
Ну набор зверей норм, если из этого винегрета есть дешёвый мечник и дешёвый лучник за стоковую цену, без скуки, то это то что надо. Перки тоже вроде норм. Единственный минус - ты не добрал престижа до четырёх сотен, значит, не мог забирать самые мощные бонусы со встречных объектов, может, из-за этого теперь так со скрипом идёт :prolPoke:
Verrahs Sabah 1 Sep @ 12:18pm 
охх пак зверей. ну набирал всех кого мог. щас перечислю.
лис копейщик,лучник,мечник. пес лучник. заяц лучник. голубь лучник. бес с мехами и с топорами. кот епископ, дракон, скелет с флейтой, череп с трубой.
жесты - откачка чернил, щит на одного. щит на троих. благословление, сделать троих еретиками. отхил друж зверя и сьем негативных эффектов.
таланты - смерть друж зверя дает 2 хп, те кто стоят больше 7 чернил - дешевле. если не ходить то 6 капель дадут. ну и отхил на хп за каждые 3 капли в конце игры.
престижа 370
anotherdoktor  [author] 1 Sep @ 10:41am 
А какой у тебя пак зверей? И какие способности взяты? И сколько престижа накоплено?
Так-то реально кошмар, как ты описываешь, сочувствую :stress:
Verrahs Sabah 1 Sep @ 10:36am 
пока нет, не знаю, не получается. то ли хп слишком мало, то ли чернил, но у него чернил миллион, может у меня тактика не та. не знаю, надо ли пытаться подобраться к нему как можно быстрее и задамажить, там скинуть, сжечь или наложить статус эффекты, но он почти не подпускает, и жестами убивает. если пытаться играть в долгую и гасить всех его обезьянок то у меня быстро чернила кончаются, а у него их почти перманентно 20 и у него всегда 5 макак. ну и на мне и моих героях постоянно висят эффекты. кошмар