Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
there is a bug where zeds that touch (even when vehicle is stationary) the front and back of the vehicle are repeated hit, causing massive damage to the hood+engine/trunk lid if 2 or 3 zombies are left for a couple of seconds. Also, isnt this mod supposed to share some feature with the commando? Commando mod desc states that engine door (which I assume is the hood) will never fully break, yet the hood of the LAV breaks rather easily
This is supposed to be a 15 ton amphibious machine that can deflect point-blank 7.62 like they're nothing and is resistant to damn grenades & landmines, and yet running over 10-15 zombies breaks my front & headlights and drops my speed like I hit a tree.
Imo it needs like a 500% hp buff to lights and a 1500% hp buff to all part hp, meat & bones don't exactly dent armor this thick. It's more likely to get stuck in a 100 zombie pile and get the paint scratched than experience any actual damage, even to the wheels.
If anyone knows what I gotta edit to make these changes for my own personal enjoyment and immersion (the vehicles ARE very, very nicely made) - please share!