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开发者模式 spawn pawn → Dreadmeld 原地刷新一直母兽打掉就可以解决问题
裡面的任何終端機都沒有效果
古代 敵用 補給 通訊 破解完甚麼都沒發生
1.遗迹墙已经可以一键占领,但是原版环境下要破坏掉遗迹墙只能强制攻击摧毁掉。原因是mod在设计时考虑了强制摧毁墙体的破城打法,所以设计了带有自爆属性的遗迹墙来摧毁遗迹内容物,以应对这种无脑突入的打法(如果都是这样做的话,开遗迹就会显得很无聊)。
而且遗迹墙其实是有三种分类,有些会爆而有些则不会,这样会具有一些欺骗性和迷惑性,让玩家在使用破城打法的时候带上一点点下注的感觉。
2.更新了随机地图生成遗迹的机制,遗迹现在应该只会生成在能承载重型建筑的地表(排除水 沙地 泥坑 沼泽等等)。