Born Again

Born Again

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Guia para Iniciantes
By Jolarbarob and 1 collaborators
Guia geral em português para iniciantes cobrindo quase todas as áreas importantes para entender e progredir no jogo.
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Introdução

Olá, bem-vindo a este guia para iniciantes no Born Again.
Último update: 01 de fevereiro de 2024 - patch 1.0.8

Visto o grande número de brasileiros que estão jogando o jogo e a falta de guias sobre o mesmo e tutoriais in-game, resolvi escrever um para ajudar quem estiver começando com o pouco conhecimento que tenho do jogo. Jogo o jogo em inglês e trarei os nomes em inglês, acredito que seja possível entender tudo. Qualquer dúvida, só perguntar pra algum player mais experiente in-game ou mandar um google tradutor da massa.

Não tenho todas as classes liberadas (só tenho Warrior, Assassin, Nomad, Bastion e Shaolin) e nem testei todo o conteúdo do jogo ou mesmo dropei todos os itens existentes, então, falarei do que eu entendo, com um óbvio viés de personalidade para o meu estilo de jogo.

A comunidade brasileira de Born Again é muito grande e está em expansão, tendo sido muito amigável na minha experiência. Segue o link pro discord brasileiro do jogo: https://discord.gg/kXwJd7SyS3

Por fim, grande parte das informações disponíveis aqui foram coletadas no discord oficial do jogo (link no próprio jogo), neste compilado (https://docs.google.com/document/d/11wj1ZoUWslIrQZdHHF2vTGPHYumDJxGUUWlSYB7cBbU/edit) e por mim mesmo ou amigos (NeUnder, Beh, Baax (muito obrigado pela ajuda nos prints dos bosses!), Cesinha, Ixxik e outros que já me ajudaram no jogo.
Currencies

Há duas MOEDAS (CURRENCIES) no jogo: HONRA conquistada quando seu personagem ganha uma certa quantidade de experiência e disponibilizada para uso quando seu personagem morre (ou posteriormente com os resets de personagem), e as MOEDAS AMARELAS compradas com dinheiro.

Ambas têm a mesma finalidade: liberar mais espaço de armazenamento no banco, liberar novas classes e mais slots de personagens.

Originally posted by Opinião Pessoal:
Trarei minhas opiniões em quadrados neste formato. Para nós brasileiros, as moedas amarelas estão muito caras, já que não foram ajustadas para a realidade nacional, sendo a loja com preços em dólar. Por exemplo, para liberar o slot do segundo personagem custa 500 moedas, que custam 5 dólares. Ou seja, cerca de 25 reais só pra liberar um slot de personagem extra. Para o terceiro slot já são 1000 moedas e por aí vai.

Neste game, quando você morre seu personagem é deletado, junto com todos os itens e equipamentos que estavas utilizando e carregando na mochila quando da sua morte. Ou seja, é um jogo hardcore. Portanto, é essencial ser cauteloso e colocar-se em situação de risco apenas quando estiver seguro de conhecer os padrões de ataques dos inimigos, o dano de seus projéteis, a mobilidade do seu personagem, mecanismos de fuga e por aí vai. Seu objetivo é evitar a morte a qualquer custo, visto que, em caso de morte, tens de recomeçar o personagem do zero. Em contrapartida, toda a honra que você conquistou durante a vida do personagem é liberada para utilização, o que faz com que morrer seja um mal necessário. Ou seja, para liberar mais espaços de armazenamento, mais classes e mais slots de personagens, serão necessárias muitas mortes.

Seu objetivo principal será farmar honra suficiente para liberar todas as classes, espaço no banco e mais slots de personagens.
Classes e Atributos

No Born Again, você pode jogar com 8 CLASSES diferentes, sendo que no início tens liberado apenas o Warrior, uma classe muito boa. Aliás, nenhuma classe é ruim, apenas estilos de jogo diferentes, sendo que deves encontrar o que melhor se encaixa com seu gosto pessoal. As classes são: ASSASSIN, BASTION, MONK, NOMAD, SAMURAI, SHAOLIN, SHINOBI e WARRIOR, categorizadas de acordo com seu foco/traço principal: POWER, AGILITY, FOCUS e SUPPORT.

Na prática, o foco do personagem vai afetar as habilidades disponíveis para uso, com duas possibilidades para cada foco:

Power = Bomb ou Shuriken
Agility = Firecrackers ou Tessen
Focus = Bola ou Caltrops
Support = Gong ou Lotus

6 atributos no game: HEALTH, DEFENSE, DEXTERITY, SPEED, STRENGTH e VITALITY, com os seguintes efeitos:
- HEALTH: a quantidade de dano que o seu personagem pode suportar antes de perecer
- DEFENSE: a quantidade de dano resistido de cada ataque recebido, sendo obtida somente através de equipamentos, normalmente robes e armors, podendo ser encontrados raramente em outros equipamentos. Na prática, se um projétil causaria 20 de dano em um personagem com 0 de defesa, causará um ponto de dano a menos para cada ponto de defesa adicionado. Ex: um personagem com 15 pontos de defesa receberia um dano de 5 pontos do referido projétil
- DEXTERITY: é a velocidade com que seu personagem usa sua arma
- SPEED: permite seu personagem correr e desviar de ataques
- STRENGTH: é o poder de ataque do seu personagem, ou seja, quanto de dano infligirá com seus ataques. Na prática, este atributo determina o dano que as armas e habilidades causarão
- VITALITY: é a taxa na qual seu personagem recupera sua vida

Vejamos uma tabela resumindo as informações acima, com os atributos iniciais de cada classe.

Blessings

Uma característica diferencial do jogo são as BLESSINGS, que nada mais são que buffs para o seu personagem. No canto superior esquerdo da tela há alguns quadrados vermelhos, que são os slots de buffs.

Inicialmente, você está limitado a 4 blessings. Estas são divididas em 6 tipos:
  • Defense: são pretas
    Crab - ganha o buff "armored" ao ficar 3,2 segundos sem levar dano (1,2 segundos maximizada)
    Panda - ganha o buff "armored" quando sua vida baixa de 25% (50% maximizada)
    Yak - +10% de chance de bloquear ataques (20% maximizada);

  • Focus: são laranjas
    Boar - ganha resistência de 40% a stun, dazed e charmed (80% maximizada)
    Bull - ganha "fury" por 1,5 segundos quando estiver stunned, rooted, dazed ou slowed (4 segundos maximizada)
    Gorilla - ganha resistência de 40% a knockback, rooted e slowed (80% maximizada);

  • Power: são vermelhas
    Dragon - 12% de chance de acertar um ataque crítico (32% maximizada)
    Lion - ganha "empowered" quando tiver acima de 95% de vida (70% maximizada)
    Tiger - reduz o cooldown da arma em 20% (40% maximizada)

  • Finesse: são amarelas
    Fox - ganha "fury" por 2,8 segundos ao matar um inimigo (4,8 segundos maximizada)
    Mantis - ataques básicos têm 25% de chance de ignorar a defesa do inimigo (50% maximizada)
    Ram - reduz o cooldown da habilidade em 20% (40% maximizada)

  • Support: são verdes
    Elephant - ao consumir alimentos, ganha os buffs "speedy" e "healing" por 2,5 segundos (5 segundos maximizada)
    Hippo - ganha "healing" ao ficar 6 segundos sem levar dano (3,5 segundos maximizada)
    Toad - cura 12 pontos de vida ao matar um inimigo (32 maximizada)

  • Agility: são azuis
    Monkey - reduz o cooldown das botas ou tabis em 25% (50% maximizada)
    Rabbit - ganha "speedy" ao ficar 4 segundos sem levar dano (2 segundos maximizada)
    Snake - ganha "invisible" e "speedy" por 0,8 segundos após matar um inimigo (2,8 segundos maximizada)

Para colocar uma blessing basta fazer um duplo clique sobre a mesma quando estiver em sua mochila. O desafio é montar uma combinação balanceada de acordo com sua classe, corrigindo as deficiências do seu personagem.

Originally posted by Minha Opinião:
Meu Bastion não tem nenhuma habilidade de cura e tem pouca mobilidade, de forma que se torna interessante ter ao menos uma bless verde para curar (gosto da Toad nas primeiras vidas), a bless Snake para ficar invisível ao matar inimigos, evitando levar mais dano, a bless Boar para reduzir o efeito de stun, dazed e charmed e alguma bless defensiva, ou Panda ou Yak, com preferência pra Panda. Desta forma garanto que vou ter mecanismos de defesa suficientes para atingir o level 30 e ter sucesso no farm dos CRISTAIS, nosso próximo tópico.
Crystals

Existem CRISTAIS das 6 cores correspondentes às blessings:
  • Pretos
  • Laranjas
  • Vermelhos
  • Amarelos
  • Verdes
  • Azuis

Estes servem para dar um upgrade nas blessings de mesma cor, melhorando o seu efeito, sendo limitado a 5 upgrades.

Por exemplo, a blessing Boar sem nenhum upgrade começa reduzindo os efeitos do stun, dazed e charmed em 40%. Ao utilizar um cristal laranja, a redução passa a 48%. Com 2 para 56%. Com 3 para 64%. Com 4 para 72% e por fim, com 5 para 80%, sendo o limite desta blessing.

Ao atingir o upgrade máximo os olhos do animal que representa a blessing ficarão modificados para visualizar mais facilmente qual blessing já está completa.



Caso tenha mais de uma blessing da mesma cor, a utilização de um cristal causará upgrade apenas da blessing mais à esquerda, até que esta seja completamente melhorada para então começar os upgrades da próxima.

Tomando o exemplo da build acima, ao utilizar um cristal preto pela primeira vez a blessing Panda será melhorada, até que seja maximizada, e só então os próximos cristais pretos utilizados começarão a melhorar a blessing Yak.

Com 4 blessings escolhidas e no level máximo, surge a possibilidade de RESETAR o seu personagem após a luta com o Hammurabi (boss final). Pagando uma quantidade de honor você retorna ao level 1, perde todas as blessings e libera mais um slot, podendo agora utilizar 5 blessings, o que aumenta muito o poder final do seu personagem.

Originally posted by Caso Concreto:
Se antes meu bastion estava limitado a Toad, Boar, Snake e Panda, basicamente blessings defensivas, agora posso pensar em adicionar alguma blessing ofensiva, tornando a próxima vida mais fácil, ou aumentando ainda mais o arsenal defensivo do personagem, conforme o gosto pessoal.

Este procedimento pode ser feito até que consigas espaço para 8 blessings, o limite máximo permitido atualmente. Cuidado pois ao atingir level 30 e ter 8 blessings maximizadas o jogo continua possibilitando o reset do personagem, contudo, liberando novamente apenas 8 espaços de blessings, de forma que terás de maximizar tudo novamente além de atingir o level 30. Esta é a única alternativa para trocar alguma blessing que julgues não estar sendo proveitosa em sua build final.
Cidade - Main hub

Ao sair do tutorial e toda vez que utilizar o botão de teletransporte (b), serás transportado para o centro da cidade, onde os players se encontram após saírem dos mapas. Há alguns pontos de interesse:

1) NPC que cura logo na chegada à cidade - o NPC Zonyi dispara projéteis que curam os players rapidamente no local onde você se teletransporta:


2) Banco - é a área onde os players se encontram para armazenar seus itens e fazer trocas, sendo um local onde é possível coletar itens no chão com relativa frequência, caso esteja atento.


3) Banco pessoal - conversando com o NPC banqueiro pode-se ver o espaço de armazenamento da sua conta. Inicialmente são 10 slots, com possibilidade de adquirir mais 10 slots por 200 de honra. O custo é progressivo, sendo que o máximo atualmente possível de expandir utilizando somente honra é 80 slots.


4) Portais - Na área central da cidade aparecem portais com nomes de bichos que servem para te transportar para algum dos 3 mapas do jogo. Há um indicador de quantos players estão atualmente no mapa, com limite máximo de 50.


Pode-se saber qual mapa está aberto no momento de acordo com o desenho do portal:


Há um curto período de tempo em que nenhum portal fica aberto. Isto ocorre quando Hammurabi fecha um mapa para transportar os players para seu covil. Assim, somente os players que já estavam no mapa podem optar por permanecer no mesmo e ir para o fight com o incrível Hulk do Born Again, enquanto os demais aguardam a abertura de um novo portal.
Mapas

O jogo atualmente tem 3 MAPAS, acessados por portais na praça central da cidade. Cada mapa apresenta 3 BIOMAS diferentes, podendo-se classificá-los em Tier 1, Tier 2 e Tier 3 de dificuldade. Ainda, cada bioma apresenta 3 BOSSES diferentes, ou seja, cada mapa tem ao menos 9 bosses para enfrentar, sendo que estes dropam as diferentes blessings e cristais. Os mapas, biomas e bosses são os seguintes (mapas retirados do discord oficial, desconheço o autor. Nem todos os respawns dos bosses estão apresentados nos mapas):

Biomas de Montanha (T1), Deserto (T2) e Céu (T3)





Biomas de Gramado (T1), Planície (T2) e Gelo (T3)





Biomas de Pântano (T1), Selva (T2) e Inferno (T3)




Ainda, é possível obter cristais de mini-bosses (inimigos com nome) nos biomas T2 e T3, sendo algo pouco frequente:



Hammurabi

Após alguns minutos em que o mapa está aberto e já foram mortos alguns bosses, incluindo ao menos uma vez cada boss T3 (não sei ao certo o que é realmente necessário para fechar o mapa), HAMMURABI fecha o mapa e após alguns segundos todos que permaneceram são transportados para o covil do boss, atualmente o desafio final do game.

Esta luta é mais perigosa que as demais (apesar de eu achar o Wapo mais chato e letal e o Yoku-Ba chato também), contudo, com um pouco de experiência é possível aprender os movimentos do boss e permanecer vivo com sucesso. Hammurabi dropa quase todos os cristais do jogo além de muitos equipamentos.

A luta consiste em algumas fases:

  • 1ª fase - quando todo mundo chega e o boss ainda está tagarelando invulnerável no centro do mapa. É a hora de matar o máximo de minions possíveis para estocar mangos. Quando Hammurabi começar a andar e atacar, desça o sarrafo nele pois é uma das fases mais fáceis para dar dano no boss. Caso consiga manobrar para não ficar na frente do boss poderá evitar todo dano desta fase. Quando o boss perde aproximadamente 20% da life ele torna-se invulnerável novamente e se movimenta para o meio do mapa, iniciando a próxima fase.

  • 2ª fase - esta fase compreende o boss entre 80% e 20% da vida total, sendo que há 3 tipos de ataques diferentes que o boss utiliza. Para cada tipo de ataque o boss fala uma frase específica, de forma que é possível saber qual será o próximo ataque com antecedência. Vejamos a seguir os ataques ordenados do mais fácil pro mais difícil:

    a) "Into the celestial abyss, my blade soars" - Hammurabi fica caminhando próximo ao centro do mapa até que para em um lugar e joga um círculo completo de espadas longe dele, dando espaço para você se aproximar e descer a porrada nele. Enquanto as espadas de fora caem no chão e posteriormente explodem (a explosão causa muito dano, evite a todo custo) o boss joga diversas espadas próximas dele, as quais você deve desviar enquanto tenta bater o máximo que conseguir. Ele repete este ciclo 3 vezes e torna-se invulnerável. Geralmente este é o momento onde você vai conseguir dar mais dano na luta inteira e garantir ao menos o drop de um cristal.

    b) "Witness Hammurabi's Judgement" - Hammurabi joga três machados que ficam girando ao seu redor e disparam sem parar projéteis circulares que dão te empurram para trás enquanto o boss se movimenta em alguma direção, até parar e ficar jogando os mesmos projéteis circulares em 3 direções, de forma circular. A tela fica inundada destes projéteis que, apesar de não causarem muito dano, podem acumular e te empurrar de um a outro, causando morte facilmente. Alguns players conseguem ficar próximos ao boss circulando o mesmo e evitando os projéteis que ele dispara enquanto fazem o melhor para evitar os projéteis disparados pelos seus machados. É arriscado mas possível. Caso seja empurrado muito pra trás fica bem difícil voltar pro centro, sendo melhor aguardar que ele torne-se invulnerável novamente para voltara a se aproximar.

    c) "Enter the culling vortex" - Hammurabi joga diversas espadas ao seu redor que ficam girando até retornarem ao mesmo ou acertarem alguém, causando muito dano. É muito comum ver diversas mortes acontecerem nesta fase da luta, pois o boss fica batendo seus ataques melees além dos facões acertando todo mundo. Caso não saiba o que está fazendo, é melhor ficar longe nesta parte do combate, chegando perto apenas para lançar alguma habilidade de longa distância se seu personagem utilizar alguma (flecha do nomad, por exemplo).

  • 3ª fase - são os últimos 20% da vida do boss. Primeiramente ele volta ao centro invulnerável e lança todo mundo para longe, mantendo todo mundo afastando com uma espécie de barreira protetora que te joga para longe caso tentes uma aproximação. Imediatamente quando a barreira desaparece e o boss torna-se vulnerável, o mesmo começar atirar espadas no chão em grande quantidade, sendo ideal esperar que ele jogue todas que tiver vontade para daí se aproximar e começar a bater. De qualquer forma, continua sendo perigoso aproximar-se porque ele atira os facões giratórios e lança os projéteis que te empurram pra longe, podendo ser muito fácil morrer também nesta fase. Ele fica repetindo estes ataques até morrer.

    Quando morto, surge o NPC no centro do mapa para resetar a sua build, caso possas e queiras fazê-lo.
Itens - Classificações e Raridade

Os itens são classificados por RARIDADE da seguinte forma: common, uncommon, rare, epic, mythic e exalted. Os mesmos podem ser obtidos ao derrotar monstros nos mapas, sendo que os equipamentos de raro adiante são obtidos somente em bosses.

  • A PROGRESSÃO DE QUALIDADE das ARMAS normais é a seguinte: Rusty (T1), Bronze (T2), Iron (T3), Steel (T4), Blacksteel (T5), Gonte (T6) e Obsidian (T7), havendo diversas outras armas de diferentes qualidades.

  • Já as HABILIDADES têm nomes e efeitos diferenciados, contudo, seguindo a mesma lógica de aumento de poder conforme são obtidas de monstros mais poderosos, sendo que há mais de uma habilidade possível de ser utilizada por cada classe (exemplo: um Nomad pode utilizar Gongs e Lotus, conforme a preferência pessoal).

  • As BOTAS e TABIS fornecem speed e são muito semelhantes, com diferenças nos primeiros ranks, sendo as botas Leather (+3), Fur (+4), Elderwood (+5), Traditional (+6), Wrapped (+7), Fused (+8), Emperor (+9) e Majesty (+10), enquanto os tabis seguem a mesma nomenclatura, exceto para os dois primeiros ranks: Straw (3) e Padded (4). Fornecem ainda uma habilidade ativa, normalmente envolvendo um salto ou dash para a direção desejada, usado para movimentar-se pelo mapa ou como mecanismo de fuga.

  • As ARMORS e ROBES fornecem defesa, com as armors rankeadas em Rusty (T1), Bronze (T2), Iron (T3), Steel (T4), Blacksteel (T5), Gonte (T6), Obsidian (T7) e Jade (T8), e as robes rankeadas em Dirty (T1), Tadpole (T2), Student (T3), Tranquility (T4), Kage (T5), Blossom (T6), Emperor (T7) e Jade Serpent (T8).

  • Por fim, os AMULETOS existem em 5 tipos diferentes fornecendo algum dos 6 atributos principais (health, defense, dexterity, speed, strength ou vitality). Podem ser Tiny (+4), Modest (+5), Substantial (+6), Immense (+7) ou Colossal (+8)

    Cabe salientar que há 4 tipos de COMIDAS diferentes que ajudam na regeneração instantânea de vida do personagem: Apple (+50), Cranberries (+60), Bananas (+70) e Mangos (+80). É importante estocar comida para utilizar durante as lutas com bosses, visto que é muito fácil levar um combo que mate seu personagem instantaneamente caso descuide-se, mesmo em bosses T1, como a Hydra.

    Por fim, cabe salientar que NÃO HÁ LUGAR PARA VENDER OS ITENS obtidos durante o jogo. A única alternativa além de estocar os itens no banco é TROCAR COM OUTROS JOGADORES de acordo com a oferta e demanda.
Comecei a jogar agora e estou perdido, o que fazer?

1) Caso esteja jogando no PC, utilize alguns atalhos de teclado muito importantes: B, retorna à vila inicial, caso sinta que vá morrer ou está sem poções em um lugar perigoso; Y, ativa o auto-fire pra não ter que ficar atacando manualmente; F, coleta os itens no chão sem precisar usar o mouse; 1, 2, 3, 4, 5, utiliza as comidas alocadas nos slots específicos pra comida.

2) Em um primeiro momento, um bom objetivo é melhorar o equipamento inicial, buscando ao menos conseguir uma arma e robe/armor T6 pra mais (obtidos somente nos biomas T3), além de uma bota no mínimo +6 e algum amuleto de vida ou defesa para ter mais durabilidade. Se for educado no chat e explicar que está começando a jogar, é capaz de alguém ajudar com equipamentos. O mais importante é ter paciência e não ser ansioso, tomando muito cuidado com os bosses até conhecer seus ataques e padrões de movimentação.

3) Abra o mapa, afaste o zoom e procure por outros players andando pelo bioma inicial. É muito mais fácil matar os monstros em dupla ou mesmo em grupo, facilitando muito a evolução do seu personagem. Utilize o sistema de transporte espalhado nas bordas dos mapas para chegar mais rapidamente a locais de interesse.

4) Jamais saia do bioma inicial para o próximo bioma antes de alcançar pelo menos level 20 e evite ir ao bioma T3 sem estar no level 30. É claro que com experiência e melhores equipamentos é possível avançar nos biomas muito antes, mas de início é bom ir devagar. O bacana seria evitar os bosses que oferecem risco até o level 10, quando você ainda tem pouca vida.

5) Com alguns equipamentos bons em mãos e level alto, comece a pensar em quais blessings vai usar. Deixo a sugestão de utilizar sempre Snake pela invisibilidade e velocidade a cada monstro que você mata (acredite, mesmo no late game essa blessing faz com que você leve muito menos dano farmando monstros no mapa, às vezes é possível passar minutos sem sair da invisibilidade), Panda ou Yak ou ambas para defesa (prefiro a panda porque o efeito dela é certo: estando abaixo de 50% de vida você ficar armored, levando menos dano. Já com a Yak, há sempre uma chance de 20% de evitar levar o dano total e 80% de levar o dano cheio. Prefiro ter mais previsibilidade), Boar para reduzir em 80% o stun, evitando mortes desnecessárias com alguns bosses que podem te deixar permanentemente atordoado e Toad para curar-se a cada inimigo derrotado. Esta build dá uma boa sobrevivência para que consigas maximizar as 4 blessings e alcançar level 30, podendo resetar a build para poder liberar 5 blessings.

6) Quanto mais dano você der nos bosses mais chance tem de pegar bons loots. Contudo, é muito melhor dar um pouco menos de dano e evitar os ataques mais perigosos, permanecendo vivo. Eventualmente você vai conseguir dropar itens raros e valiosos, sendo que garantindo um pouco de dano nos bosses é suficiente para conseguir cristais e evoluir sua build.

7) Acostume-se a morrer! Não só é inevitável como necessário morrer neste jogo. A não ser que você tenha um saco gigante pra ficar resetando sua build de 8 blessings maximizadas para ganhar um pouco de honor e ter que colocar de novo 8 blessings e gastar 40 cristais maximizando-as pra resetar novamente e assim por diante, só morrendo você vai conseguir liberar mais espaço no banco e também as outras classes e mais espaços de personagens. Não tenho certeza, mas acredito que o máximo de espaço no banco utilizando honor é 80 slots e slots de personagem é 4.

8) Quando se acostumar com o jogo e sentir que está conseguindo maximizar facilmente as 4 blessings e resetar a build, é possível começar a introduzir blessings ofensivas na sua build, como a Dragon (para ter ataques críticos), Mantis (para true damage, ataque que ignora a defesa do inimigo), Lion (para ter o buff "empowered" quando estiver com life acima de 70%), Fox ou Bull (para ganhar "fury" em determinadas situações). O ideal é testar as blessings para o que funciona melhor para você.

9) Se por acaso você chegar a ter um personagem com 8 blessings maximizadas e level 30, com bons equipamentos, atualmente a única coisa a fazer é farmar os bosses repetidamente para tentar dropar algum equip raro, épico, mítico ou exalted, estocando no banco, bem como cristais. Como não há dinheiro no jogo e as trocas são de item pra item, pode-se ter como base no momento a seguinte lógica de troca de cristais: Vermelhos > Amarelos e Pretos > Verdes e Azul e Laranja. Contudo, necessidades específicas e falta de lugar pra guardar itens pode fazer com que players ofereçam muitos cristais por pouca coisa. Aproveite as oportunidades.

10) Converse com os outros jogadores e faça amizades. A comunidade é muito amigável e aberta a ajudar. Ao derrotar o Hammurabi fique spammando o botão de coletar itens no chão visto que é muito comum que players com o inventário cheio dropem cristais ou mesmo itens raros para fazer espaço pros drops do boss.
The End

This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend

Obrigado por ficar até aqui comigo. Agradeço todo feedback educado e aprecio toda correção que puderem oferecer para que o guia seja o mais completo possível. Tentarei manter o guia atualizado com novos updates.

Um abraço,
Jolarbarob!
4 Comments
House Mouse 25 Sep @ 4:41pm 
O guia foi bem útil, mas há alguma forma rápida para chegar ao lv 20 em cada mapa? Eu geralmente levo quase 1 hora
Carn3iro🀄 8 Aug, 2024 @ 5:07pm 
Obrigado pelo guia, meu bom homem!
fã da lana del rey 8 Feb, 2024 @ 5:04pm 
Se quiser me add dps pra jogar so mandar solicitação, to jogando em dupla com um amigo meu crackudo de ROTMG
fã da lana del rey 8 Feb, 2024 @ 5:03pm 
Cara muito obg pelo guia, cai de paraquedas no jogo e adorei mas muitas coisas estavam como dúvida. <3