Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









Рельеф - чем выше значение тем выше детализация ландшафта, разница еле-еле видна но играя за снайпера эти несколько пикселей более точно отрисованных могут помочь точнее выцелить головешку соперника
Эффекты - чем выше значение тем более точно отрисованы частицы. Как и в первом случае, разницы почти не видно, но всё же некоторые частицы из-за высокого разрешения могут быть меньше в размерах чем значения на низких, тем самым улучшая чуть-чуть видимость в бою