Ghosts Of Tabor

Ghosts Of Tabor

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初心者スタートガイド
By Akiraty
日本語のガイドがないのでとりあえず作成してみました、初心者が初心者向けに書いた初めてのガイドです。
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はじめに
・タルコフオマージュ大量のこのVRゲームですが、初心者にはやはり初めは厳しいなと思ったことと、日本語の情報が結構少なかったので自分みたいなちょっと手を出してむずいしやらないといった人が結構いるかもと思ったので躓きそうな所をガイド作成は初めてですが作成してみようと思い書いてみました。

・拠点内もレイド中も手を伸ばす動作が多いので部屋の掃除をできるならしておいて、どうしようもない部分は安全エリアの設定などキチンとしておきましょう(煩わしいと思って適当に設定して机に手をぶつけまくったので)。

・基本的なシステムや操作はすべて理解できていなくてもチュートリアルをクリアはできる前提で書いているのでまずはそこで触れるものは触ってみてください。(気が向いたらチュートリアルのことも書いてみます)


※情報やシステムはガイドを書き始めた2024年1月から書き始めてのんびりしていたらワイプが来たので情報が一部異なっていたり古いかもしれません。
SteamVRモードでプレイしてゲーム内のメニューが開けない人へ
  • SteamVRのキーバインドでメニューを開くを割り当てる
    ・筆者はOculus(Meta) Quest2で遊んでいるため基本は起動時はOculusモードを選択して起動しますが、Steam Linkで遊ぶ際はSteamVRモードで遊びます。その際に一番困ったことがなんとゲーム内メニューを開くボタンとSteamVRのメニューを開くボタンでキーが被っているため、ゲーム内でメニューを開くことができないことです。

    ゲーム内メニューを開けないと各種設定変更ができなかったりゲーム内ショップにも行けないので、少々手間ですがSteamVRのメニューからキーバインドを選択しいずれかのボタンにメニューに割り当てる必要があります。

    ・利き手じゃない方のコントローラーであまり使わないだろうなと思われるボタンに割り当てておきましょう(私の場合利き手じゃない方の手でセーフティ切り替えは操作しないのでそこに割り振った)。
SAFE HOUSE(拠点)
すべて手と腕を上げたり伸ばしたりしてショップやスタッシュの管理をする必要があるためキーボードとマウスですべて操作できるあちらのデスクトップ操作が非常に羨ましくなります。


なおDLCは導入していませんので初期から解放されている要素には一部差があるかもしれません

    各部屋解説
  • Power / エンジンルーム
    とりあえず電気をつけよう
    ・チュートリアルを終えるとこれからを共にしていく拠点に移りますが色々見て回る前に、まず暗くね?ってなると思います。このままではバーチャルボーイ程ではないにせよ、赤く薄暗くて目に悪そうなので照明を付けましょう。

    点け方
    -蓋を取って発電機に燃料を入れる→発電機左下の赤いボタンを押す

    ・電気を管理している発電機が2階にあるのでまずは階段を昇りましょう。目当ての部屋はエンジンに稲妻が描かれているマークの扉です、それ以外の部屋は始めた直後は鉄格子で塞がってるので迷うことはないはずです。
     その部屋に入ると奥に発電機があり、初期の状態ではその左隣に赤の燃料タンクが置かれています。発電機の中には最初は燃料がなくタルコフと違ってワンクリックでセットするのではなく自分で給油をしないといけませんが、両方とも蓋が閉まっているので自分で開ける必要があります。しかしこの蓋の開け方が二つで違っています。燃料タンクの蓋はトリガーで開けますが、発電機の蓋はグリップで開けるのでとりあえず慣れるまでは開くまでボタンを試していくといいです。
     両方の蓋を開けたら後は燃料を発電機に入れるだけですが逆さまにして手を放しても倒れずにそのまま注がれ続けるので、節約するとき以外はずっと持っている必要はありません。
    燃料を入れ終わったら最後に発電機左下の赤の丸いボタンを押せば電気が点きます。


    なお電源をオフにしてもしばらく経つと燃料が切れていたのでアップデートで修正(変更)されるまでは序盤は少しだけ入れて、入れた分はつけっぱなしで良いと思われます。

    ・燃料はレイド中に拾うか、マーケットにて購入することで手に入ります。

  • Trade Room / トレードルーム
    ・買い物カートのマークが描かれた扉の部屋です

    ・後述するマーケットで購入した物品を取り出したり、レイドで集めたアイテムを売ったりタスクのアイテムを納品することができます。

     また、壁に銃と弾薬を掛けられるガンラックと、アイテムを乗せて保存できる棚も備わっているため下記とは別の備蓄能力もあります。これらは他の部屋でも共通しているのでついでに解説もここに記載しておきます。

    ・まず部屋に入って目に付く機械がアイテムを受け取るための操作端末で、以下の項目からアイテムの受け取りを管理します。
    ・RECEIVE ITEMS / 購入した(配布された)アイテム

    ・最初に選ばれている項目です。
     拠点内に置かれたアイテムとは別に保存されたアイテムを取り出すことができ、選択したアイテムは左の白い壁が回転して出現し受け取ることができます。
     やや面倒ではありますが大きいものから小さい小物まで一つずつしか受け取ることができません。
    ・拠点から出た際に床に落としていたり正しく置けていなくて消滅した物はここに収納されるので、昔のように消滅して落ち込むこともありません。ただし銃弾一発などのアイテムは回収されないので貴重な弾薬は箱などからこぼさないように気を付けましょう。また回収されたアイテムの内容はそのまま保存されますが、取り出すまでどのような状態かは確認できず同一種類のものはまとめられて順番はわからないので注意してください。

    ・なお収納されたアイテムの合計の重さが100kgを超過すると1日ごとにそこそこの超過料金が発生するのであまり貯め込みすぎないようにしましょう。

    ・FAVORITES / お気に入りアイテムの購入

    ・後述のマーケットでカートに追加した商品を星マークで登録すると、移動せずにこの端末から購入できるようになります。購入した物は取り出す物を選ぶ一覧の一番上に来るので、カバンやよく持ち込む武器装備は登録しておきましょう。
     ただし登録できる数は10個程で、登録が古いものから順番に解除されていってしまいます。
    ・RATIONS

    ・最近まで無視してしまっていた項目です。
     食料ではなく配給品の意味のレーションとして時間経過で支援物資を受け取ることができます。
     3種類の支援物資があり、6時間、1日、1週間毎にそれぞれの物資を受け取ることができます。ただし決まった時間でリセットではなく、受け取ってからその時間が経過するとまた受け取れるようになるため、無駄にならないようにゲームにログインしたら溜まっていないかを確認して受け取っておきましょう。

    ・売却、納品用のコンベア

    ・部屋の奥に進むとベルトコンベアが設置されています。
     その上にアイテムを乗せるとそのまま吸い込まれていくように流れていき、奥まで行くと左の端末にアイテムの名前が一覧で表示されていき、上から順番に各トレーダーへの売却額が表示されます。トレーダーがメインに取り扱っているものほど高く買い取ってくれるので、何処が一番高く買い取ってくれるか都度確認して売却しましょう。
     マガジンが付いたままの銃や中身が入ったカバンなどをそのまま入れてもしっかりと個別に選択選択することが可能となっています。

    ・なお誤って投入してしまったアイテムは一覧の個数選択右にあるRETURNを押せば受け取り用の端末へ収納され取り戻すことが可能です。
     しかし現時点ではリターンで戻したもの(カバンなど)をすぐに回収すると所持していない判定となりレイド出発時に持ち込めないバグがあるので、カバンいっぱいに戦利品を詰め込んでいても面倒ですが1つ1つ取り出すか端末以外に事前に置いてあるカバンに取り換える必要があります。

    ・出撃用の端末から納品タスクを受けている場合もここを利用します。
     操作はそのまま同じようにレイド内で入手した指定されたアイテムを奥へ流し、上の項目を右に切り替えることで切り替えることで納品ことができます。
     ただし店売りのアイテムはそのまま受け取ってくれません。なおレイドに出撃して帰ってくると納品できるようになりますが、必要数納品してもクリアもキャンセルもできないバグ状態なのでタスクの枠をつぶされたくなければやらないほうがいいです。

    ・ガンラック

    ・アイテムを受け取る壁とは反対側の白い壁には銃と弾薬を飾っておくことができます。
     飾りたい銃かマガジンをラックの前に持って行くと設置できる範囲に収まっていればどこに置かれるか表示され、そのまま手を離すとそこに設置され保存されます。
     
    ・ハンドガンとマガジンは縦に収まるように掛けられ、それ以外の銃は横に向いた状態で掛けられます。横向けにかけられる銃は左右入れ替えられるのでお好きな方向にかけましょう。
     また、ストックを折りたたむことができる銃は折りたたむとそれに合わせて占有スペースを省略することができます。なおこの状態で壁に保存し、レイドから戻ってくると展開された状態に戻っていますが当たり判定は折りたたまれた状態のままとなっています。

    ・余談ですがワイプが行われるとそれ以前にプレイしたプレイヤーにはこの部屋のガンラックにゴールドAKMと巨大スプーンを記念にもらえます。正直なところ勿体なくて使えないし無駄にデカいものの預けてしまうと味気ないので扱いに困ってます

    ・マネキン

    ・ガンラックの横に置かれているマネキンにはヘルメットやベストなどの装備を着せることが可能です。
     着せた装備はそのままそこに保存されるので余った装備を置いたり、どれだけ覆われるかの確認などに利用しましょう。

    ・こちらも余談ですが、ワイプ経験者にはガンラックと同じく特別なghosts of taborのロゴ入りのベースボールキャップと、モジュールが付いた上位の迷彩アーマープレートがこのマネキンに配布されます。

    ・棚

    ・部屋に入って右には端末とは別のアイテムを保存するための棚が置いてあります。
     表示されている四角の枠内へ収まるものであればそのままアイテムを置き、保存することができます。

    ・範囲に収まっているのであればアイテムの種類は問わず、銃でも雑貨でも何でも保存してくれます。ある程度の高さも範囲に含まれているため、銃やマガジンを積み重ねて保存することもできるのでそれを利用して省スペース化も図れます。

    ・正しく収まっていなくて保存できないアイテムはわかりやすく赤くなるので、ゆっくり置きなおしましょう。なお保存できる状態の物は固定されるため、ものによっては斜めや変な角度のまま静止することもあります。



    ・ゴミ箱
    ・ゴミ箱。入れられたものは消滅する。
     弾薬箱や燃料缶が空になったら売値が付かないのでここへ。売値がつくバグ?もあるので一旦コンベアに流して確認するのがいいかも

  • Armory / 武器庫
    ・銃のマークが描かれている扉の部屋です。

    ・初めは狭い部屋の小さなガンラックと棚にカバンかけx3とマネキン2つしか使えませんが、レベルを上げてマーケットで鉄格子奥の部屋をアンロックすることができます。
     最初にアンロックできる右の部屋ではより大きなガンラックや棚とベストの収納棚に加え、弾薬の生成とマガジンへ弾を装填するローダーが利用できるようになります。

    ・初期状態では部屋のガンラックにアサルトライフル、サブマシンガン、ハンドガンとそれぞれの弾薬入りのマガジンが掛かっています。初期ステータスのショップでは買えないものが並んでいますが、割と拾えることが多いので贅沢に使ってしまうかいっそのことすべて売っぱらって軍資金にしてしまうのもありかもしれません。とは言ったものの私は貯め込み癖があるので中々踏み切れませんでしたが。
    ・その後ろの棚には弾薬の生成に使う赤い蓋のガンパウダーと空薬莢数セットが置かれていますが、先述した生成器はアンロックする必要があるのですぐには使えません。こちらは売るには勿体ないのでそのままにしておくか邪魔であれば貯蔵庫の方へ持って行ってしまいましょう

    ・最後に左にかかっている大きなバックパックは装備屋のトレーダーレベルを1つ上げないと購入できないため、貴重な序盤は自信がついて生存率が上がるまでは取っておいてもいいかもしれません。

  • 弾薬の生成、装填
    ・武器庫を拡張すると入れるようになる右の部屋に弾薬の生成器とマガジンに弾を装填してくれるローダーが置かれています。
     チュートリアルエリアでも材料と一緒に置かれているので消費はさせたくないけど動かして確かめたいときは一度訪れてみるとよいかも

    ・弾薬生成器

    ・無から弾薬はもちろん生まれないので、材料として空薬莢と炸薬のガンパウダーが必要になります。
     使い方は、左のBRASSと書かれた金網へ空薬莢を入れ、右のPOWDERにはガンパウダーの蓋を開けて粉を流し込んでいきます。
     それぞれの残量はアナログメーターで確認することができます、ただギリギリでも結構つくれたりするので正確な残量はわかりづらいです。

    ・材料を投入したら次はどの弾薬を作るのかを選択します。
     下記の項目をそれぞれ選択して作る弾を決めた後、左のレバーを引くと弾薬が箱ごと生成され右のトレーに排出されます。

     -Caliber / 口径
      弾丸の口径です、装填したい銃とマガジンに合ったサイズを選びます
      注意しないといけないのは、9mm弾と言ってもグロックに使える9x19mm弾と、
      マカロフに使える9x18mm弾など細かな種類があるので間違えないようにしましょう。

     -Ammo Type / 弾種
      弾頭の種類です、3種類あり作成にはそれぞれに対応したガンパウダーが必要です
      -ST / 通常弾
       おそらくスタンダードの略だと思われます。
       これといった特徴は無く、一番作成コストが低いです。
       ミッションの説明からFMJ(フルメタルジャケット)のようです

      -AP / 徹甲弾
       Armor-Piercing shot and shellです。
       貫通力が非常に高いため、敵のアーマーによるダメージ低下をある程度
       押さえて攻撃することができます。
       作成する材料さえ手に入ればトレーダーレベル1から買えるSKSに装填して
       上位のアーマーで固めた敵に対しても打ち勝つことができるかもしれません。

      -TR / 曳光弾
       おそらくTRacerの曳光弾です。
       発砲した後の銃弾の軌跡を確認することができる弾です。
       連射してばらまくときなどにどこを狙っているかわかりやすくなりますが。
       当然相手からも視認できるので不意打ちをしづらくなり、居場所がばれやすいです。
       その他威力の増減については不明

     -Quantity / 量
      作成する弾薬箱の量です。弾丸1発ごとではなく箱ごと作られます。

    ・マガジンローダー
     弾薬をマガジンに装填する装置です。


  • Storage / 貯蔵庫
    ・段ボールのマークが描かれた扉の部屋です

    ・その名の通り物資を集めて保管しておく部屋です。レイドで拾った雑貨専用の置き場...なんてことは全然なく、置き場に表示されたエリアに収まるのであれば実は弾薬でも銃でも置けてしまうので、使わない人は全く使わない部屋になるかもしれません。

    ・同じくアンロックで右の部屋から解放されていき、大量の棚が使えるようになるためこの時点で使いきれるか怪しくなります。また、棚はそこそこの大きさで小銃でも収まるため武器庫に収まらなくなった銃の代わりの置き場にもなります

    ・この部屋も最初は左には体力回復用のシリンジ(NRS)と出血を止めるための包帯がいくつか置かれています。NRSは初期状態でも店で購入できますが中々高価であり、拠点が丸々変わったワイプ以降は確定湧きだったレイド内の医療箱からかなりのレア湧きとなったので大事に使いましょう。

  • KITCHEN / キッチン
    ・ナイフとフォークが交差しているマークが描かれている扉の部屋です
     
    ・入ってすぐの棚には食料と水に、奥の蛇口を使うための水色のフィルター容器が置かれています。

    ・奥の蛇口に繋がっているパイプに青いフィルターをセットしていると水筒に給水することができます。

    ・よく死んでしまうはじめの内やアンロックで入れるようになる栽培所を使わないうちはあまり来ないであろう部屋です。もちろんこの部屋の棚も食料品以外を置いても問題ありません。


  • BANK / 金庫
    ・2階一番奥の自動ドアの部屋です

    ・所持している金額に応じて部屋に札束が積まれていきます。
     札束は掴むことができ、手に持つたびに5000TK消費されます。
     掴んだ札束は入口左のDEPOSITとかかれたシュートに投げ入れると元に戻ります。

    ・また部屋の右には自室のような部屋があり、アーマー用のラックが置かれているのであと少し貯めておきたい時などには使えるでしょう。

    アンロックできる部屋
  • シューティングレンジ
    ・人型の的のマークが描かれている部屋です 
     
    ・チュートリアルに設置されているような的が設置されているので持っている銃の試し打ちなどができます。倒れた的は右の大きな赤いリセットボタンで起こすことができます。

    ただし消費した銃弾はそのままなので弾薬代は自費となります


  • 栽培室
    ・階段を上がってすぐ右のマーケットの雑貨屋で買える怪しいハッパの種を栽培できる部屋です。

    ・袋を破って取り出した種をプランターの窪んでる穴に入れると、持っていた種が消えて植えた場所が土で盛り上がります。
     種のほかには水が必要で、プランターの真ん中には水を入れる穴があり水筒などの容器から水を入れて水を管理します。

    ・栽培が完了するとメディカルルームのシリンジ作成に使うための土の塊のような原料を回収できます。


  • INTEL
    ・タルコフでいうビットコインファームにあたる部屋

    ・こちらもレイドで拾ってきたグラフィックボードを部屋の左の棚に差し込むと自動で稼いでくれる。

    実は運の悪いことにグラボをまだ拾えていないのでどのようになるのか分かっていない

  • MEDICAL ROOM
    ・一階にある医療室

    ・机にある家庭用インクジェットプリンターのような機械の引き出しを開けて栽培した材料を中に入れると時間経過でシリンジが作成され、上の蓋から回収することができる。
Taborマーケット
・銃やアーマー、回復剤などの購入ができるTabor Marketへはメニュー画面から選択で行くことができます、メニューが開けない方は前述の設定が必要になる場合があります。


・マーケット内の買い物はハンドガン用のホルスターに収められているスキャナーで商品をスキャンするかパネルから直接選択してカートに入れます。
拠点で装備していたものはいったん外されて画像のようにスキャナーだけ所持した状態となります。


購入方法
・商品を購入するには商品が並べられる壁の右にある端末から選択するか、種類を選んだ際に現れる商品を直接スキャナーで読み取るとカートに追加されます。
・カートに追加した物を購入するには右上のチェックアウトを選択します


・チェックアウトを選択後はカートに追加した商品をそれぞれ何個購入するかを選択することができます。

・商品左の☆マークを選択するとお気に入りアイテムを登録することができ、登録したものはセーフハウスのトレードルームから購入することが可能になるのでよく使うものは登録しておきましょう。
登録可能数には上限があり、古いもの順から解除されていきます。

右下の保険機能についてはよくわかっていないので情報提供求

・試用、試着
・出てきて並んだ商品は手に取ることが可能です。

・武器屋であれば、銃本体を手に取ったあとその銃に対応したマガジンを装填することで試し撃ちをすることが可能です。

・装備屋であればヘルメットやアーマーなどを身に着けどれくらい視界に影響するかといったことを確かめることができます。
・また、隣にマネキンが配置されているためそのマネキンに着させてその上から追加装備を装着させることも可能です。

・手に取ることができるものは現在のトレーダーレベルで取引可能なものに限り、選択できないものは透明でトレーダーレベルいくつで取引可能かが表示されています。

・セットで購入
・チェストリグやアーマーを購入する際にポーチ類を自分の好みの状態に配置し、それをスキャナーでスキャンすると"CUSTOM **** "としてカートに追加され、
 これによりアーマーを購入→ポーチを購入→装備してポーチを付けていく...といった流れを省略することができます。

・銃も同じく、銃本体にマガジン含むアタッチメントを付けた状態でスキャンすることでその状態が保たれたままの状態でその銃を購入することができます。

・前述のお気に入り登録の際、スキャナーで読み取とったものを登録することでその状態に仕上がったものをトレードルームにて購入することができます。



各ショップ
装備屋
・マーケットに訪れた後振り向いて右にある店

・レイドで物資を持ち帰るのに欠かせない鞄や、各種ポーチを付け銃弾から身を守るためのアーマーなどの装備を販売している店です。ヘルメットや夜間の視界を確保するためのナイトビジョンもここで購入することができます。

・タルコフとは違いポケットやポーチがなく、裸のままではホルスターと手に持った分とで多くても物を4つしか持てないので利益を得るための鞄を買い、生存率を上げるための防具を買ったりとレイドの成果に関わる物が売られているので重要度は非常に高いです。

・上記の通りレイドの成果に直結するのでトレーダーの信頼度上げは最優先で行いたいところです。


武器屋
・マーケットに訪れて振り向いた後少し先の門の前にある店

・銃やマガジンのほか、レールに装着するサイトやライトなどのアタッチメントを販売しています。

端末を操作して現れた銃はいくらでも試し撃ちできるので、現時点で購入できる物の使用感などはよく確かめておくと同じものを拾った際などに役に立ちます。

マガジンを購入する際は弾薬が入った状態で購入するかを選択することができ、中にはST弾(FMJ)が詰められます。
 購入の際は弾薬費も一緒に支払われるため、AP弾などを詰めるなどの場合は外してから購入しましょう。


向かいのDEATHと書かれた店はDLCを購入すると使用できるものを売っているようなので、詳細はDLC未所持につき不明です。

弾薬屋
・マーケットに訪れてすぐ左前にある店

・セーフハウスの武器庫拡張後に入れるようになる部屋にある弾薬生成器用のアイテムのみを売っています。

・トレーダーレベルは武器種の指定ではなく弾種の指定なので前述の武器屋のレベル上げついでに上げやすい

・実は雑貨屋で全く同じ品揃えで並んでいる(かなり後で気づいた)


医療品屋
・正面右にある店

・NRS(体力回復用の注射)や包帯といった医療品の他、食料品も売っている

・実はこの店の品揃えも包帯以外雑貨屋と同じ


雑貨屋
・振り向いて門を通り抜けた広場の左にある店

・セーフハウス内で使用するガソリンの他、水道を利用するためのフィルターやNRSの材料を栽培するため種が販売されています

・前述の弾薬屋と医療品屋とほぼ品揃えが一緒(包帯が無いくらい)


施設拡張
・門を抜けた広場の右奥にある店

・セーフハウス内の閉ざされた扉の鉄格子を外し拡張を行うことができます。

・拡張には数万の資金と要求されたレベルを満たしている必要があります。

・部屋が解放されていくほか、utilityではマイニングルーム等利用できる台数を増やすことができます。


・以前まではレベルはどれくらいやり込んでいるかの指標にしかならなかったが、この要素の実装によってレベルを上げる意義を持つようになりました。


レイドへ
出撃用コンソール
拠点解説の文字数がオーバーしたのでここへ記載

・拠点にスポーンしてまず目に入る端末
 この端末でレイドへの出撃の設定、グループの招待、トレーダーレベルに関わるミッションの受注の管理を行うことができます。

・PLAY / 出撃画面

・この画面でどこへ出撃するか、オンライン/オフラインの設定、昼/夜どちらへ出撃するかの設定、フレンドの招待が可能です。それぞれ手を近づけた後にトリガーで選択できます。
 右のマップで表示されてる円でマップを選択
 右下のDEPLOYMENT(オンライン)/TRAINING(オフライン)の選択、TRAININGモードではサーバーの通信を用いないのでラグが発生しませんがレイドの成果は反映されないので、文字通りのトレーニングモードとなっています。
 現在はisland of taborのみですが左上で昼夜の選択ができます。夜はかなり暗くまともに見えないのでナイトビジョンやライトなどの視界の確保がほぼ必須です。
 
 条件を設定した後、真ん中下のDEPLOYを押すとマッチングが開始します。

ミッション
・出撃用のコンソールの上部MISSIONタブから受けられるマーケットの各トレーダーからの依頼です。



・各トレーダーから合わせて5つまで依頼を受けることが可能です。

・各ショップがアイコンごとにあり、選択しているアイコンの下には左から、トレーダー名 現在のトレーダーレベル 信頼度 取引総額が表示されています。

  -トレーダーレベル : 品揃えに関わるレベルです。信頼度と取引総額が最大になるとレベルが上昇します。
 マーケットで現在購入できないものはそのトレーダーのレベルがいくつで解放されるかが表記されています。
  -信頼度 : レベルの右のゲージです、依頼の達成を報告したときに上昇します。
 依頼によって上昇量が異なり、多く上昇する依頼ほど難しくなっています。
  -取引総額 : トレーダーとの売買した金額の総額です。購入、売却を行うと上昇します。
 買ったものを同じ取引先に売却しても上昇するのであと少し節約しながら上げたいという時はこの方法で出費を少し抑えることができます。

・依頼をこなして信頼度を上げていけば店の品ぞろえが増加していくので、出撃前に忘れずにレベル置上げたいトレーダーの依頼を受注しておきましょう。

・受けている依頼は右側に進捗と共に表示されます。
 また、任務の進捗はゲーム内メニューから出撃中でも確認することが可能です。

・おススメ、というか装備の品揃えに直接かかわってくるので、左から2つめと右から3つめのトレーダーレベルを最優先で上げるようにするといいです。



各マップ

・Island of Tabor
・海と山(丘)で構成されるとても広いマップ。
 外は開けていて射線が通りやすく、建物内はやや狭いため逆に交戦距離が近いので武器によって得意不得意が現れやすいです。

・山側沿い全体と灯台近くに大量に立てられている看板周りは地雷原になっているため近寄らないようにすること、うっかり踏むと音もなく死亡と同時にレイド結果が表示されてしまいます。

・脱出地点の一つであるGATEは地下駐車場のカードを通した入口にあるため、対応したカードを所持していなければこの脱出地点は使えません。

・最大プレイヤーが多いため時間をかけるとプレイヤーとの遭遇が多くなります。
 周囲の警戒と緩めると不意打ちされやすく、射線も通りやすいところが多いためその場で長時間留まるのはなるべく控えたほうがいいです。

・昼と夜を選択できるが夜は明かりがないと移動もままならないので装備が整わない限り昼に出撃するのがよい。

・MISSILE SILO
・タルコフで言うファクトリーのような場所で階層は4階で吹き抜けなど上下には広いが全体的に狭く暗いマップ。

・漁れる場所は多くはないですがカバンいっぱいになるくらいの量はすぐに貯まります。
 また、脱出地点までの道のりが短かったりショートカットが可能なので、帰ろうと思えばすぐに帰ることができるので短時間で回すのにも向いています。
・taborでは即帰してもタスクが進むので5回生存のタスクだけをすぐにこなしていくことも可能です。

・1階の脱出地点すぐ横の部屋と2階のサイロ近くの脱出地点の隣にある広い部屋にボスが湧き、強力な装備を持っています。


・MATKA MIEST
・夜の市街地

・マップは夜限定だが灯が多いため視界はそこまで悪いわけではない。

・敵との交戦距離が長いためハンドガンだけではかなり心もとない

ほとんど行ってないのであまりわかっていないことばかりです


まずはTRAININGモードで慣れよう
・タルコフと一緒で最初はいくら強い装備で身を固めても、右も左もわからないまま地形に振り回されたり雑に接敵してすぐに死んでしまうでしょう。なので初めは強いプレイヤーが居らず、戦利品を持ち帰ることはできませんが持ち込んだ装備を失うこともない、このトレーニングモードを何度かプレイして慣れていきましょう。
 幸いにもこのゲームには脱出地点の場所が示されたコンパスが常に表示されているので、初見で一切マップを知らなくてもそこに向かってひたすら進むと最終的にはたどり着くことができるようになっています。

・また、敵NPC(タルコフで言うSCAV)がどのあたりに湧いているのか、どんな武器を持っているのか、どれくらいの強さなのかといった様子も何度かこのモードでプレイして確かめておくといいでしょう。



レイドTIPS

カバンの収納
・カバンは右肩の辺り(左利き設定だと左?)をグリップすると掴むことができます。

・Ghosts of taborは同じVRゲームのinto the radiusと違って物体同士の物理が存在するので、考えなしにカバンに詰め込むと3、4個ほど物を入れたらもう干渉して入りません。
 ・なので少しでも使えるスペースを増やすためには収納時にカバンの底や奥をギリギリまで攻めて、最初に詰めた物を壁としてそれに対して並行に詰めていけばかなりの数が入ります、

 ・配置の分け方も雑貨や換金アイテムはレイド中に使うことはないので下へ、弾薬や回復アイテムはすぐに取り出せるように上にしまうといったように分けて収納していくと便利です。

掩蔽物の利用
・敵を狙う時は立ち止まってゆっくり狙うと攻撃しやすいですが、同時に敵からもこちらに弾を当てやすくなります。なのでこちらは狙いやすく、相手からは狙いにくい状況を作り出すと被弾を押さえることができます。

・というわけで敵を狙う際は身体を隠しましょう。
 例えば曲がり角の先に敵がいたとします。その敵を攻撃する際にわざわざ飛び出て攻撃する必要はありません、相手にとっても格好の的になってしまいます。

 なので攻撃を始めるときは身体を出す面積をなるべく減らすことを意識しましょう。前述の曲がり角であれば、最低限敵を見るために頭と銃を構えるために肩回りだけを出し、それ以外は隠してダメージを受ける面積を減らそうというわけです。
 なお注意しなければならないのはVRゲームは3点トラッキングでゲーム内の身体全身を動かしているので上半身だけ右にズラしているつもりでも足までついて来てしまい、晒している部分が左右の半身出ていると思っていいです。しかしそれでも身体半分の面積はは当てられる可能性を下げられるという点で効果はかなり高いです。

・極端な話では腕だけ出して銃撃すればその出ている腕しか敵から攻撃されないため、すぐに倒されるということはなくなります。しかしこの方法では敵を視認しながら攻撃できないため、弾を贅沢に使わなければ与えられるダメージはかなり下がってしまうかそもそも命中していなかったなんてこともよく起こるため、いわゆるメクラ撃ちと呼ばれるこの方法は緊急の時以外はあまり行わない方がいいと思います。


連射武器は連射を抑える
・フルオートで撃つ銃(M16は3点バースト)はそのままトリガーを引きっぱなしにすると反動で狙った場所に対してかなり上下左右にズレてしまいます。特に上方向への反動が強いので撃ちっぱなしにしている間少しずつ下にずらしていくと抑えらますがそれでも防げるわけではありません。

・そこでそのまま連射して射撃するのではなく、手動で一発一発撃つことで反動がいい感じに収まったあたりで次の射撃を始めることができるので、かなり狙ったところに当てられるようになります。また単純にセミオートだけではなく2,3発撃って止めてと指切りして撃つのも効果的です。
 フルオートで制御しながら撃つのとセミオートで連射して撃つのでは、後者の方が単純に連射しただけでも集弾します。

・なおM16で三点バーストで便利!と思うかもしれませんが、そのまま試し撃ちして弾痕を見てみるとかなり3発目の跳ね上がりが酷いので、2発目で止めるかいっそのことセミオートで運用する方が扱いやすいかもしれません。


武器を探したいときはロッカー
・手ぶらかそれに近い状態、もしくは弾が切れてしまった時はロッカーを探しましょう。
・中にはハンドガン以外の銃が立てかけられて入っている可能性が、おそらくクレートよりも高くなっています。

・ミサイルサイロでは開けられるロッカーが少しわかりづらいですが、開いていたり扉がついていないものが並んでいる中でキレイに閉じられたものが取っ手をつかんで開けられるものになっています。


レイドで拾った銃やマガジンなどの武器は満タン
・クレートや上記のロッカーなどを開けて拾える銃やマガジンは中身が最大の状態で出現します。
・持っている銃のマガジンであればそのままリロードできたり、新たに拾った銃もそのまま使っても問題ありません。

・ただし銃であればマガジンはついていても装填はされていない状態なので、必ずコッキングをして薬室に弾を送り込んでいつでも撃てる状態にしておきましょう。


タクティカルリロード
これは公式に実装されている操作ですが意外と気づかないかもしれないので記載
・リロードする際は銃からマガジンを取り出す(取り出した後しまう)→新しいマガジンを装填するという動作をしますが、ある操作を行うと腕を一往復させてリロードを完了させることができます。

・まずトリガーでマガジンを取り出し、そのまま持っている銃のマガジンの部分まで手を近づけてグリップボタンを押すと新しいマガジンを保持したまま銃のマガジンを取り出すことができ、そのまま手の角度を変えて入れることで新しいマガジンをそのまま装填することが可能です。

 最近のFPSでかなり多くなってきたリロードをこのゲームで自分の手でできるということです。
ただ個人的になれないのがマガジンをトリガーでしか掴めないため取り換えた後に、グリップではなくトリガーを離してしまってそのまま弾倉を落としてしまうということを何度もしてしまうため逆に設定したいです...


倒したNPCが落とした弾は満タン
・Fenixを倒した際は持っていた銃とその銃のマガジンが3つ必ずドロップします。
・もしその銃を拾うって使う場合は、大抵の場合撃った後で中の弾が消費されている状態なので必ずリロードをしておきましょう。
 余裕があるならキチンとチャンバー内に装填されているかまで確認するといざという時に弾が出ないということを防ぐことができます。

・その落とした弾薬はもちろん再利用可能なので持って帰って中身だけ抜き取ってローダーに貯めておくと対応した弾代の節約になります。



死ぬときは死ぬので何度も死んで慣れてしまおう
・どれだけ気を付けて行動していてもやはりタルコフライクゲームということでプレイヤーやNPCのまぐれ当たりによって不幸にも一瞬で退場させられてしまうことも何度もあります。なのでそうなってしまった時はさっさと運が悪かったと切り捨てて次に行ってしまうのがいいです。

・ただしそのまま何の反省もせずに適当に動いていては同じような死に方を繰り返してしまうのは避けられないので、一瞬で死んでしまった時はそれこそ仕方ないですが死ぬまでに振り返れることはあると思います。
 例えば死ぬまでに、これまで通ってきた道で開けて狙われやすい道を不用意に通ってしまっていたといったことであったり、派手な銃撃戦をした後で目立つ音を響かせた後にも関わらずゆっくり漁ってしまっていた、なんてことを反省できるかもしれません。
 接敵したときに弾が出なくて死んでしまったなんてことであれば、弾の補充を忘れていた、装填するのを忘れていた、といったことを反省して次からは出撃前後にマガジンとチャンバーを確認するといったことを心がけるなどといったことをし、ただ死んで終わりとするにはもったいないです。
おススメ武器
おススメとは言っても割と個人差があるのと最終的には好みです。しかしそれで言ってしまえば私の好みを押し付けて「AK使え、AKならないいでも良いぞ」とだけ言えばそれで終わりです。

が当然全員へそう言うわけいかないうえ、そもそも序盤は店売りの物が少ないのとこのガイド自体が初心者向けなので、手に入りやすさと扱いやすさで紹介したいと思います。

ハンドガン
・GLOCK17
・いきなり紹介するのがトレーダーレベル1では販売されていない銃ですが、とにかく扱いやすいです。NPCがよく持っているので倒した敵が持っていたらとりあえず持って帰っておくといいです。

・装弾数が17発+チャンバー内に1発で最大18発と弾持ちが非常にいい。
・また、アイアンサイトにも緑の目印が付いていて狙いやすくなっている。
・NPCの敵が持っていることもよくあるので、銃本体と弾薬ともに回収しやすい。
・使用弾薬はNPCがよく所持しているSMGと同じ9x19mm

 といった理由です、初期の状態から買えるハンドガン(マカロフ、トカレフ)はどちらも装弾数が最大8発でサイトも小さいです。もしこの二つから選ぶなら寄り威力の高いトカレフ(7.62x25mm)を持つのがいいです。
 その他のハンドガンは入手頻度が低く勿体ないのであまり使っていないです。


サブマシンガン
・MAT49
・安っぽい見た目に反してかなりバランスよくまとまっている短機関銃

・全体的にコンパクトなのでそれに伴って反動も大きいと思いきやむしろ片手でも簡単にフルオート制御できるほどの低反動
・総弾数も30発程あるため継戦能力も高い
・アイアンサイトも遠くを狙いやすい形をしている
・店売りでも安い
・NPCからよく取れる
・使用弾薬は9x19mm

・小さいため両手で構え辛いのはマイナスポイント

・MP40
・同じく低反動で扱いやすい短機関銃

・MAT49ほど小さくないため取り回しやすい
・同じく総弾数30発程
・構えた時に狙いやすい位置に目線が来るのでアイアンサイト含めて敵を狙いやすい
・店売りで安くMAT49より300TK高い程度でほぼ誤差
・使用弾薬は9x19mm

・入手頻度はあまり多くないためほとんどは店売りかロッカーから拾うことになる


 以上2つはかなり扱いやすいですが、もう一つ店売りで買える"LUTY"はフルオートのみで連射速度がすさまじく装弾数が16発しかないとかなり癖が強い銃となっているため、あまり使用を勧められる銃ではないので緊急時意外はあまり拾う必要がないと個人的に思っています。


アサルトライフル
・SKS
・高威力の単発式セミオートライフル

・7.62x39mm弾による高威力の弾を発射できる
・マガジンに30発も入るためこれ一丁でかなり戦える
・NPCがよく所持しているため本体とフルのマガジンが手に入りやすい

・銃のデザインが真っすぐなためやや構え辛い

 初期の店売りではアサルトライフルはこの一丁しか買えませんが、十分すぎる能力をもっています。所持金に余裕がないと少し高く感じるかもしれませんが慣れてくると十分な収益を確保できたりレイド中に拾って新しい銃を次々持って帰ることができればあまり気にすることはありません。
あとがき
新規プレイヤーには少し厳しいシステムだと思ったのとsteam内に日本語のガイドが無かったので作成してみました
ガイド作成が初めてなので書き方が統一されていなくて読みづらく申し訳ありません。

自分自身が割と初心者なのと、特に他のプレイヤーともつながりを持っていないためあまりわかっていないことが多く、実際とは異なっている情報が含まれているかもしれません。

もし何かありましたらコメント等で教えていただけると幸いです
1 Comments
torinku 24 Aug, 2024 @ 6:41am 
めっちゃ助かります。
ありがてえ