Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

461 人が評価
Whiterun
6
4
2
3
3
4
3
3
2
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
ゲームモード: クラシック, デスマッチ
タグ: CS2, Map
ファイルサイズ
投稿日
更新日
1.189 GB
2023年12月14日 12時44分
2023年12月15日 8時50分
4 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
Whiterun

解説


Whiterun is the capital city of Whiterun Hold, in the center of Skyrim. In Whiterun, Nords live in the 'traditional' manner: their lives are simple, harsh, and rooted in ancient ideas. Even the city's fortifications—wooden and stone palisade walls and the sheer defensive advantage offered by its position on a large bluff that raises the city above the surrounding tundra—are archaic by contemporary standards. Due to its central location, Whiterun serves as the commercial heart of Skyrim.

Info
  • Defuse and Deathmatch
  • Bots fully supported
  • Physics props and signs
  • Swimming in CS2 is still bit weird
  • Secret

Special thanks to these tools
  • Nifskope
  • BSA Browser (with .BA2 support)
  • ck-cmd
  • Skyrim SE Creation Kit Fixes
  • Blender Niftools Addon

Legal Disclaimer
This map was created just to have fun and is non-commercial. All rights belong to Bethesda.


HAVE FUN!



Search tags: aim, train, training, practice, crosshair, bots, fun, custom, map, csgo, cs2
70 件のコメント
N Θ T I C Σ M Σ S Σ N P Λ I 7月13日 10時45分 
good
郎❤诱惑 4月7日 4時52分 
Great work :mhwgood::mhwgood::mhwgood:
Sonic 2月7日 7時37分 
Stormcloak sided map
SELVASSAURO 1月8日 11時43分 
Muito bom, mapa legal para AWP X1 e mata-mata.
Jasaridze 2024年12月24日 12時22分 
FUS RO DUST
DisillusioN 2024年12月8日 2時32分 
диман пидор
𝙶𝚘𝚔𝚒 2024年11月11日 13時35分 
Voikanaa does it again
yumtruck (Cowboy Model) 2024年8月2日 23時46分 
what is the map fle name, i cant find it and i was tryign to changee levels
Ферзь ))) 2024年7月19日 12時05分 
Чуваки, зацените мою наклейку в профиле или по ссылке пожожа :sparklesthegiraffe::heart13:

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3128829012
Ben Quadinaros 2024年7月5日 15時22分 
I would love to know what you're using to rip these Skyrim levels. I've tried everything from Ninja Ripper to porting individual assets and arranging them in Blender, but I've never got results that are remotely this good.