Diablo® IV

Diablo® IV

121 ratings
Советы / Рекомендации в начале пути
By Mervin
Данное руководство нацелено на игроков, которые только начинают путь по Санктуарию. Тут нет билдов и ответа "кем лучше играть?", Простые советы и рекомендации для более комфортного времяпрепровождения.
2
3
3
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ПРЕДИСЛО́ВИЕ
Всем привет 🖐

Начиная с 4-го сезона, не вся информация в руководстве является актуальной. В силу того, что сейчас нет возможности играть в игру, обновить его не могу. Удалять не хочу, возможно что-то да будет полезно новичкам!

Хочу сразу прояснить, что это руководство не про билдостроение, или "как уничтожить всё одной кнопкой".
Я хочу лишь осветить некоторые функции и полезности, которые размазаны по видео и руководствам в интернете, и которые я узнавал постепенно 📕
Кому-то они покажутся смешными, кому-то глупыми, однако я встречал людей, у которых 4 часть первая в серии или тех, кто играл ранее, но все функции так и не увидел.


Поэтому в первую очередь, я хочу лишь немного облегчить порог вхождения в игру.

Буду рад, если кто-то захочет дополнить или поправить пункты в руководстве. Возможно, я где-то ошибусь или могу не до конца раскрыть элемент игры для новеньких.
Сортировка инвентаря
📌Начну с самого простого - инвентарь.
Пока в игре нет фильтра лута или что-то подобного, нас может порадовать такая функция, как сортировка в инвентаре. Она сортирует предметы по силе предметов, от бОльшего к меньшему.

https://youtu.be/IY2QYe4K6O8
Сила предметов / Тир вещей
📌 Продолжая тему предметов, стоит упомянуть, что на данный момент в игре существует 6 тиров вещей.

1. Сила предметов 1-149
2. Сила предметов 150-339
3. Сила предметов 340-459
4. Сила предметов 460-624
5. Сила предметов 625-724
6. Сила предметов 725+

В этих скрытых тирах вещей есть свои особенности, которые полезно знать. Дабы не заниматься насилованием букв, я предлагаю ознакомится с данным видео ниже. Очень доходчиво и вкрадчиво объяснит знающий человек.

https://youtu.be/yylRfPagy5k?si=C4wWbpdWBEjmayfv
Подробное описание
📌 Этот пункт вытекает из двух вышестоящих. Для того, что бы видеть диапазон характеристик, нужно зайти в Настройки => Игра => Включить соответствующие параметры.

https://youtu.be/uwDPiHjYzrU
Видимость выпавших предметов
📌 В настройках игры также можно включить длительность показа названия предметов, после их выпадения с противников. А если названия исчезли, и/или забыли, где что находится, достаточно нажать клавишу ALT и они снова появятся.

https://youtu.be/0glOG06XcN8
Ресурсы, валюта и золото
📌В игре уже есть приятные и удобные функции, одна из которых, к примеру, общие ресурсы на тип мира. То есть собирая ресурсы, травы, руду, или золото и оболы, они будут в таком же количестве доступны и на другом персонаже, в рамках мира, то есть, у сезонных отдельно, у хардкорных отдельно.

Ресурсы на маге
https://youtu.be/jGqgkIliEno
Ресурсы на друиде
https://youtu.be/_ymJRhE7jcU

📕Данная вещь удобна, если вы качаете твинка (дополнительного или нового персонажа) и уже сможете улучшать вещи, если золото накопилось за первого персонажа.
Местонахождение ресурсов
📌В этой части ресурсов подвезли не малое количество, которое копится в отдельной вкладке. Однако в этой вкладке можно посмотреть не только вид и количество этих самых ресурсов, но и увидеть, в описании, где их можно собрать. В каком регионе, или например в каком из событий на карте.

https://youtu.be/DMNS5cmTfq4
Алтари Лилит
📌Я думаю все натыкались так или иначе на алтари Лилит, которые дают приятные бонусы для ВСЕХ персонажей, в рамках одного типа мира, в сезонном отдельно их надо собирать, в хардкорном отдельно.
И немаловажным будет упомянуть, что их достаточно собрать один раз. В следующем сезоне это действо повторять не придётся. То есть собрав один раз, вы получаете приятности навсегда, на всех персонажей.

https://youtu.be/nJdfk-C6j9U

📕Также стоит добавить, что каждый алтарь даёт немного известности, что позволит прокачать в регионах репутацию. Можно совместить полезное с полезным 🔥

🍒Алтарей достаточно много и собрать их потребуется не мало времени, для упрощения их поиска, могу посоветовать интерактивную карту,[d4planner.io] где можно выставить все Алтари и увидеть их местоположение во всех регионах:
Репутация/Известность в регионах
📌Я думаю, что все замечали на карте сверху полосу с обозначениями. Если нажать на W, откроется окно, в котором можно увидеть, что и в каком количестве у вас закрыто в том или ином регионе Санктуария.
Здесь ждёт также приятность, что открыв ступень с дополнительным очком навыка, он открывается и для последующих персонажей в рамках одного типа мира. И там же можно прочесть, что даётся всем, и что даётся на одного персонажа.
Стоит заметить, что если вы не до конца прокачали известность в каком-то регионе, то при получении репутации другим персонажем в том же регионе, она не суммируется. А вам так же придётся с нуля прокачивать репутацию.

https://youtu.be/WTwK-OtNJ-Y
Аспекты, как они есть
📌Одной из главных систем является Аспекты. А именно их фарм и максимальное значение. Предлагаю пойти от простого.

📕Есть аспекты в подземельях. Их количество, вид и свойства можно увидеть в кодексе силы, нажав на Y. И тот, который вам понравился, можно отследить нажав на ЛКМ по нему. На карте появится путь и метка. Даже если у вашего персонажа закрыта туманом войны данная область, метку вы увидите.
https://youtu.be/3_4RjbMe7WQ

📕Данные аспекты, с подземелий, являются самыми слабыми из всех, имея минимальное значение цифр. Но, они бесконечные, их можно вставлять бесчисленное количество раз в предметы, а также, отрывая аспекты не на ваш класс, они становятся доступны всем персонажам в рамках одного типа мира. К примеру, магом открыть аспекты для друида или варвара, потом создав данный класс, вы сможете использовать аспект, открытый ранее.
https://youtu.be/kHGmX_VepYo

📕Также в игре есть легендарные предметы, коричневые, с эффектами аспектов. У них есть диапазон значений, о котором я писал ранее, в первых пунктах, и вот если найдёте максимальное значение, или около того, это свойство можно достать из предмета, но предмет при этом уничтожается!
А после, вставить данный аспект в другой предмет, например жёлтый, который по характеристикам вам вполне подходит, но вот не хватает лишь аспекта силы в нём.

https://youtu.be/bSkmD1uWYPE

Важно заметить, что такой аспект, который называется аспект снаряжения, может быть вставлен только единожды. То бишь, обратно достать его и вставить ещё раз, невозможно.
Изменение одной характеристики
📌Игра даёт ещё возможность изменить характеристику, которая вам не подходит, у того же НПЦ, оккультиста.
https://youtu.be/dcsXlINtHP8

С недавним патчем нас порадовали функцией, что теперь можно увидеть, какие варианты могут выпасть при смене характеристики. В правом верхнем углу окна.
https://youtu.be/jn-FjpKOkTw
Лошадь!
📌Долгожданную лошадку вам дадут в самом конце 3-го акта, в начале 4-го. И в последующем вы сможете не только покупать в магазине за реальные деньги окрас и тип брони, но и порой будет выпадать с различных активностей и боссов. У НПЦ смотрителя стойл можно кастомизировать её.
https://youtu.be/HgnOGSuBU7U

📕Хочу подметить, что разгон у лошади работает от вашего курсора. То бишь, если курсор будет совсем близко, то спринт уйдёт в пустую, а если отвести курсор дальше, то помчитесь с ветерком!
https://youtu.be/mmLHal-M57k
Механика Телепорта
📌Вместо свитка или камня телепортации, в игре сразу же доступен элемент телепорта на английскую букву Т.
Если у вас забился инвентарь в подземелье, вы можете совершить телепортацию, продать/разобрать вещи и спокойно вернутся через свой же телепорт, который остался возле круга телепортации, (руна на карте), и продолжить прохождение.
https://youtu.be/Jb1z-RqDkQA

Стоит заметить, если вы выйдете из города, телепорт в течении пару секунд исчезнет и вернутся в точку, откуда был совершён телепорт уже не получится. Поэтому планируйте свои действия.

📕Если вы хотите в конкретный город, ибо простая телепортация на Т отправит в ближайший, то можно на карте через TAB или M нажать на 2 и откроется карта мира, выбрать место и потом также вернутся обратно.
https://youtu.be/RR0NRF26R5I

📕И самая главная приятность, что совершать телепортацию в города можно из любой точки карты. Не обязательно приходить к месту телепортации в городах или через Т возвращаться в ближайший и потом куда надо. Если делать это через круг телепортации в городах, то прыжок будет совершён мгновенно, без времени использования. Лишь в этом разница.
https://youtu.be/HqiqXuWw6m4
БОССЫ
📌В игре присутствуют механики контроля и уязвимости, которые работают очень хорошо на рядовых мобов и элитных, но на боссов нет. Однако, есть особенность, у каждого босса есть полоска прям под полоской здоровья, и вот когда она заполняется, босс оглушается и получает уязвимость, урон по нему проходит увеличенный. Полоска накопительная, заполняется от применённому к нему контроля.

📕Также подмечу, что разделительные флажки на полосе здоровья босса означают, что достигнув этого участка, из него вывалятся эликсиры здоровья.

https://youtu.be/7zWpVq1zT6Q
Скалирование мира
📌В игре имеется автолевелинг (скалирование) мира под ваш уровень. На каждом уровне мира, который можно (и нужно) менять с достижением определённого уровня, пройдя квест, имеется свой диапазон уровней. Исключение имеют Крепости, которые всегда больше вас на два уровня.
https://youtu.be/XUxqLzSJZhE

📕Не торопитесь и не спешите прям всё и вся сразу закрывать. Побочных заданий много, как и прочих активностей. Проходите, если вы в первый раз, спокойно сюжет и только потом начинайте заниматься всем прочим. Мир вплоть до 100 уровня всё равно будет под вас подгонять уровень, а после прохождения одним персонажем основного сюжета, в последующем можно будет пропустить его другими, как в сезонном мире, так и на хардкоре.



📕Почему уровень мира надо менять? Это можно сделать не сразу, немного привыкнуть с билду, или к игре, подфармиться и потом перейти. Если вы останетесь во втором уровне мира, то:
  • Мобы не будут скалироваться выше 50 уровня в мире и в подземельях (исключения крепости);
  • Прокачивать глифы для парагона вы не сможете, потому что кошмарные подземелья будут недоступны;
  • Репутацию дальше третьего уровня не прокачать;
  • Вещи будут хуже качества;
  • Событие адский натиск становится доступным в третьем уровне мира, с которого можно найти ресурсы для создания гнезда в предмете.
Кошмарные подземелья / Парагон
📌 С достижением 50 уровня вы перестанете получать очки навыков и перейдёте на стадию парагона. В отличии от третьей части, тут он не бесконечный, и до 100 уровня вы будете получать каждый уровень 4 очка парагона. Он прокачивается также, как и уровень, за любую активность дающую опыт.
С открытием третьего уровня мира, станет возможно посещать кошмарные подземелья. Это обычные подземелья в которых вы находили аспекты силы, только с усложнениями, в виде модификаторов (что-то вроде ключей из ВоВа или фракталов из Guild wars 2). Доступ к ним получаете через ключи, у каждого региона свой внешний вид этих эмблем (ключей). Их можно выбить, а также скрафтить у оккультиста, и вот заюзав такую вещь, вы увидите на карте его местоположение.
https://youtu.be/2itY0zJkZG0

📕Эти подземелья необходимы для улучшения глифов, которые вставляются на картах вашего парагона. Чем выше уровень кошмарного подземелья, тем больше опыта дадут влить в ваш глиф в конце, после победы над боссом. Максимальный уровень их 21.
https://youtu.be/YW7XU5sZwOg
Те, что используются вами в ячейках будут подсвечены красным.
Разбор предметов у кузнеца
📌Предметов в игре будет много и кроме продажи есть возможность их разбора. Так как ресурсов с них падает не мало, которые вам в любом случае пригодятся. И если разобрать белые/синие/жёлтые можно одной кнопкой, то вот легендарные не очень удобно по отдельности. Однако, можно отметить их как мусор, нажав на пробел, когда курсор на них. И у кузнеца нажать на мусор и они все разом разберутся.
https://youtu.be/g3flNstaoH0
События в игре
📌На данный момент система требует в игре улучшения, пока есть как есть, но фанаты не дремлют. Дабы было проще отслеживать время появления боссов, или адского натиска с которого очень полезные ресурсы падают, и так далее, есть вот такой вот сайт[diablo4.life]
Голдишко
📌По началу будет проблема с золотом. Можно продавать вещи. Однако если вы закончили сюжет и у вас стали доступны задания шепчущего древа, можете немного насобирать золота с них. С сундука падает, в целом, не малое количество золота. А с увеличением уровня количество выпадаемого золота будет увеличиваться, как с мобов, так и с активностей.
ЭПИЛÓГ
📜На данный момент это всё, чем я хотел бы поделиться с вами. Возможно в дальнейшем я буду что-то добавлять, по мере более глубокого изучения механик и игры, но в теме для новичков.
🤝🏻Если я смог кому-то помочь или подсказать этим руководством, безумно рад!

👹Желаю всем приятной игры, добротного лута и низкого пинга (◡ ‿ ◡ .)

По желанию:
16 Comments
Mervin  [author] 24 Jan @ 8:39am 
Ивенты такие пропускать грешно, столько выфармить можно в тесо, если нет :steamsunny::steamhearteyes:
Xo39uH.LeSa 24 Jan @ 4:57am 
решил сделать паузу от тесо и на бесплатных выхаха залетел в диабло, нашел гайд, а автор рубится в тесочку, приятно00)
Mervin  [author] 14 Jan @ 11:19pm 
Вся игра обычно заключена в сезоны. Создал героя, закрыл задания сезона, чтобы получить награды и так по кругу из сезона в сезон. Грубо говоря, сезоный герой имеет доступ к актуальному контенту и наградам, но лишь на время сезона. Обычный герой не имеет доступ к актуальному контенту, но и прогресс его не будет сброшен.
Mervin  [author] 14 Jan @ 11:19pm 
@Zinger Сезонный персонаж после окончания сезона будет перенесён в обычную игру и в новом сезоне придётся создавать нового. В обычной игре такого не будет, но в ней не доступны сезонные механики и тематики, как правило, не сразу, а лишь со временем перенесут (и то возможно не все механики).
Zinger 14 Jan @ 2:37pm 
А в чем разница между сезонным и обычным персонажем, какого лучше сделать ?
dubercant 26 Oct, 2024 @ 6:59am 
А я купил, и мне нравится, твёрдая 4 с плюсом игре по 5 бальной. Гайд полезный, спасибо.:steamthis:
Robodion 25 Oct, 2024 @ 4:48am 
скажу от себя лудшый совет в любой игре это- игпайте в своё удовольствие:GunfireRebornpunch:
nEkToSAN 15 Sep, 2024 @ 6:00am 
В 5 сезоне, кстати, голду гораздо быстрее фармить на ордах - просто в финале выбирайте сразу сундук с золотом. С 500-700 итемов дают 50-70 миллионов монет)
TPEHEP ПO ПOPAЖEHИЯМ 11 Aug, 2024 @ 8:50pm 
сойдет
Mr.Eastwood 6 Aug, 2024 @ 9:19am 
Не понимаю "Мразей" которые даже по русски писать не научились, но уже кукарекают без повода. Хороший гайд для новичков, лайк