Wurm Unlimited

Wurm Unlimited

Not enough ratings
PORADNIK WURM [PL]
By KuBoN
Podstawy, Najważniejsze Informacje i Inne Ciekawostki
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wstęp
Wurm jest grą bardzo rozbudowaną z niezbyt przejrzystym sterowaniem i już na samym początku może wielu zniechęcić do dalszej gry, ogarnięcie podstaw gry zajęło mi wiele godzin dlatego postanowiłem pomóc przyszłym graczom, i napisać szybki poradnik który obejmie najważniejsze informacje
Jak zacząć
Rzeczą którą będziemy najbardziej potrzebować na początku gry są gwoździe, dzięki nim stworzymy swój własny dom, meble, small cart (mały wózek) lub large cart (duży wózek). Na początku jest to trochę skomplikowane zadanie ale później pójdzie już z górki

Żeby zdobyć gwoździe musimy wykopać kilofem tunel i znaleźć najczęściej występujące w świecie Wurm, złoże żelaza (iron vein) przy 20 poziomie skilla "prospecting" możemy analizować wydobyty kamień który wskaże nam gdzie znajduje się najbliższe złoże rudy, możemy również przeszukiwać kamień "stone" opcją "rummage" bez kopania tunelu, mamy wtedy dużą szansę znaleźć "stone-iron"
1. wydobyte rudy żelaza musimy wsadzić do gorącego ogniska i odczekać kilka minut aż zamienią się w gotowy do tworzenia iron lump

(Ważna ciekawostka: bardzo gorący iron lump można ze sobą łączyć np w oknie craftingu/tworzenia, lub wybierając jeden kawałek lump klikając na niego dwukrotnie lewym przyciskiem myszy aż zaświeci się na zielono, następnie prawym przyciskiem myszy na kolejny lump i kliknąć opcję "Combine", lump musi być zawsze bardzo gorący i oznaczony czerwonym kolorem by móc go łączyć lub tworzyć z niego żelazne przedmioty)

2. kolejną potrzebną nam rzeczą będzie drewniany młotek/wooden mallet który pozwoli nam na stworzenie kowadła, a także pozwoli na budowanie własnego domu, żeby stworzyć drewniany młotek potrzebny nam będzie drewniany "shaft" i drewniana główka młotka "mallet head", po połączeniu shaft z mallet head stworzymy drewniany młotek

3. łączymy w oknie tworzenia 2kg bardzo gorącego iron lump z młotkiem i tworzymy
small anvil (małe kowadło)

4. następnie łączymy nasze gotowe kowadło z rozgrzanym żelazem i tworzymy "small nails" czyli żelazne małe gwoździe

gdy już będziemy mieć gwoździe wystarczy znaleźć jakieś miejsce gdzie wybudujemy nasz własny dom, idealnym miejscem byłoby takie przy oceanie gdzie jest możliwość podróżowania statkiem, z jak najbardziej płaskim terenem na którym łatwiej budować lub uprawiać rolę, blisko góry lub kopalni by szybciej zdobywać rudę, ale to już indywidualny wybór

(Ważne: Upewnij się że ziemia na której chcesz budować już do kogoś nie należy, budowanie na czyichś granicach powoduje szybkie gnicie budynków i przedmiotów które na tej granicy stoją a ostatecznie ich zawalenie, możesz to sprawdzić klikając na ziemię pod Tobą prawym przyciskiem myszy następnie "Sprawdź", jeśli pojawi się informacja że jest to teren obejmujący "Perimeter" cudzej wioski to znaczy że są to cudze granice, jeśli żadna informacja się nie pojawi wtedy można śmiało budować)

Ciekawostka - w grze nie można kopać pod poziomem morza, dlatego budując nasz dom przy plaży będziemy musieli znaleźć jakąś górę w pobliżu jeśli chcemy mieć własną kopalnię, kopiąc łopatą w dół blisko wody zawsze dokopiemy się do wody

Jakość, Rzadkość, Naprawa i Ulepszanie
Jakość Przedmiotów
Każde narzędzie, przedmiot który stworzysz lub postawisz na ziemi ma swoją jakość (QL - Quality)

Jakość przedmiotu może mieć wartość od 1 do 100, czym większa jakość tym przedmiot jest lepszy

przykładowo:

-drewniana ściana jakości 1 może się rozpaść po kilku minutach, a drewniana ściana jakości 100 wytrzyma miesiące

-narzędziami gorszej jakości wydobędziesz lub stworzysz gorszej jakości przedmioty

Rzadkość Przedmiotów

Czasami może Ci się trafić bardzo rzadki przedmiot który również posiada swoją jakość, są trzy typy rzadkośći:

Rare ( niebieski kolor )
Supreme ( jasno niebieski kolor )
Fantastic ( różowy )

Dla przykładu zwykłe narzędzie takie jak np Łopata z jakością np 20QL będzie gorsze od Rare Łopata z jakością 20QL

Naprawa Przedmiotów

Naprawa narzędzi jest darmowa, klikasz prawym przyciskiem myszy na przedmiot i "repair", w zamian jednak za naprawę zabierane są znikome ilości jakości QL przedmiotu, przykładowo po naprawie przedmiotu 20QL uzyskamy pogorszenie przedmiotu do np 19.37QL

Ulepszanie Przedmiotów

Bardzo ważną rzeczą w świecie Wurm jest ulepszanie przedmiotów, nawet jeśli stworzysz przedmiot z jakością 1QL możesz ulepszyć jej jakość do 100, więc nie ma czym się przejmować

Żeby ulepszyć przedmiot, po prawej stronie od przedmiotu będziemy widzieć np ikonkę drewnianego młotka (wooden mallet), zaznaczamy wtedy ten drewniany młotek dwukrotnie aż zaświeci się na zielono, następnie prawym przyciskiem myszy na przedmiot który chcemy ulepszyć i klikamy odpowiednią opcję (w tym wypadku polecenie 'hammer')

żeby ulepszyć np drewnianą ścianę budynku, wybieramy deskę w ekwipunku, następnie ścianę i klikamy "Improve"

Małe uwagi:
Jeśli np twój drewniany przedmiot ma jakość 50QL, żeby go ulepszyć będziesz potrzebował drewna większej jakości np 60QL, wszystko opiera się na jakości i umiejętnościach

Starterowych/darmowych przedmiotów nie da się ulepszyć, dlatego w późniejszym etapie gry warto zrobić własne narzędzia, broń i zbroje

Szybsza Podróż
Mały wózek (small cart) lub Duży wózek (large cart) bardzo ułatwia rozgrywkę, pozwala przykładowo na przechowywanie wielu przedmiotów

dodatkowo możesz je ciągnąć i przemieszczać (jednak żeby ciągnąć duży wózek postacią potrzebna jest statystyka na 20+ mind logic)

możesz również przywiązać do wózków za pomocą liny "rope" 2 konie lub inne zwierzęta i jeździć na wózku (jakość wózka musi mieć co najmniej 10QL Quality by móc przywiązać zwierzęta)

jest możliwość załadunku na wózek (load cargo) ciężkich przedmiotów których nie możemy nosić ręcznie takich jak skrzynie, meble, rzeźby i inne

Jeśli jednak wędrujesz pieszo możesz za pomocą łopaty stworzyć drogę opcją "Packed" na której postać porusza się szybciej niż na trawie, lub wybudować kamienną drogę (wymaga większych statystyk postaci) kładąc np "stone brick" na "packed dirt" by poruszać się sprintem

Ciekawostka - na wózek "creature transporter" możemy załadować 4 klatki na zwierzęta "creature cages", a w nich zwierzęta

Ciekawostka - na wózek "ship transporter" możemy załadować statki

Ciekawostka - Najlepszym wózkiem jest wóz "wagon", na który możemy załadować niemal wszystkie meble, piec, klatki na stworzenia, ale wymaga dużych umiejętności stolarskich by go zbudować "40 fine carpentry"

Skóry i Szycie Ubrań
Podczas gry zdarzy Ci się upolować zwierzę lub potwora, z nich nabędziesz przykładowo nieobrobione skóry, przejdźmy od razu do poradnika który należy już bardziej do zaawansowanych i opcjonalnych czynności

1. będziesz potrzebować "lye" czyli ług w postaci płynnej, żeby go stworzyć będziemy potrzebować wodę i "ash" czyli popiół, po złączeniu wody z popiołem wyjdzie nam "lye" ług którym obrobimy skórę

najłatwiejszym sposobem na zdobycie popiołu jest rozpalenie wielu ognisk, po wypaleniu ogniska zostanie 0.10 kg popiołu ( nie potrzebujemy go dużo, kilka kg lub nawet 1kg wystarczy na długi okres czasu )

zdobycie wody również jest łatwe jednak będziesz musiał mieć wiaderko, beczkę, bukłak lub jakikolwiek inny przedmiot który napełnisz wodą

2. zaznaczasz nabraną do przedmiotu wodę, klikasz prawym przyciskiem myszy na popiół, pojawi się opcja Alchemy / Stwórz lye

3. łączysz nieobrobioną skórę z lye

4. drugą potrzebną rzeczą jest "needle" czyli igła np z żelaza którą możemy stworzyć na kowadle

5. łączymy igłę z obrobioną już skórą w oknie craftingu i gotowe, szyjemy ubrania

Krawiectwo (Bawełna i Wełna)
Bawełna:

By zająć się krawiectwem będziemy potrzebować narzędzie wrzeciono "Spindle" do produkcji przędzy, robi się je łącząc narzędzie "carving knife" z drzewem "log"

następnie będziemy potrzebować bawełnę "cotton" którą możemy znaleźć przeszukując trawę, można również zasadzić nasiona bawełny i pozyskać ją przy zbiorach

łączymy bawełnę z naszym narzędziem "spindle" i robimy sznurki tkaniny "string of cloth"

ze sznurków tkaniny + igły możemy tworzyć zabawki

wkładamy sznurki tkaniny do naszego krosna podłogowego "floor loom" (który musimy wcześniej zbudować za pomocą desek+gwoździ) i możemy na nim produkować dywany, materiały, płótna, kawałki ubrania i inne

z kawałków ubrania stworzonych na krośnie podłogowym + igły możemy tworzyć ubrania i inne

---------

Wełna:

Do produkcji z wełny będziemy potrzebować innego narzędzia początkowego niż przy produkcji z bawełny, tym razem NIE jest to wrzeciono "spindle"

będziemy potrzebować większe narzędzie o nazwie kołowrotek "spinning wheel" który tworzymy z koła "wheel" + kijka "shaft"

wsadzamy wełnę do kołowrotka i otrzymujemy przędze z wełny "yarn"

wkładamy "yarn" do naszego krosna podłogowego "floor loom" i tworzymy z niego tkaninę "square piece of wool cloth" która służy głównie do produkcji ozdobnych ubrań, bogato zdobionych mebli i ładnych obrazów płóciennych

Najważniejsze Narzędzia
Oto kilka z najważniejszych narzędzi w grze:

Kilof - Pozwala tworzyć tunele
Siekiera - Pozwala ścinać drzewa
Piła - Pozwala tworzyć deski z drzew
Nóż (Carving Knife) - Pozwala ścinać trawę, robić strzały z patyków, i inne rzeczy z drzew
Łopata - Pozwala na tworzenie dróg, robienie dziur w ziemi, prostowanie itd
Sierp - Pozwala między innymi na zdobywanie nasion z drzew
Igła - Pozwala na szycie
Wrzeciono (Spindle) - Pozwala szydełkować bawełnę
Nożyczki - pozwalają pozyskiwać wełnę z owiec
Zapalniczka z Flint - Pozwala rozpalać ogień
Grabie - Pozwalają na uprawę roli
Lina - Pozwala na prowadzenie zwierząt
Kamienne dłuto - Pozwala tworzyć z kamieni rzeźby i cegły
Kosa - Pozwala zbierać większe plony z upraw
Grinder - pozwala na mielenie skał soli, kukurydzy, żyta itd
Deed Stake - pozwala założyć miasto
Butchering Knife - pozwala pozyskać więcej mięsa z potworów
Kielnia - pozwala budować domy z kamienia i stosować archeologię
Rope Tool - pozwala tworzyć liny z "wemp fibre" (uzyskujemy go z "wemp plants" po zmiażdżeniu)

Jeśli zgubisz wszystkie narzędzia lub zaczynasz bez narzędzi od zera, najważniejsze materiały na narzędzia w tym wypadku z "crude" stworzymy z trudnych do znalezienia patyka "branch" który znajdziemy używając opcji "forage" na ziemi w lasach, i z kamienia "stone" który znajdziemy na kamiennym podłożu używając opcji "rummage" . Z branch stworzymy kij + stone = narzędzie crude, takich narzędzi nie da się ulepszyć i szybko się psują, ale są potrzebne by kontynuować grę jeśli nie mamy żadnych innych narzędzi

Ciekawostka - Do efektywnego burzenia mebli, budynków możemy użyć "dużego młota" dobrej jakości, lub jeśli go nie mamy nawet dobrze sprawdzi się "maczuga trolla"

Ciekawostka - Wiele innych narzędzi służy wyłącznie do ulepszania innych narzędzi, przykładowo Nóż do skór, Nakłuwacz, Ostrzałka służą do polepszania skórzanych ubrań lub żelaznych narzędzi

Ciekawostka - Starterowych narzędzi nie da się ulepszyć, dlatego w późniejszym etapie gry warto stworzyć własne

Ciekawostka - wszystkie narzędzia i meble stworzone przez nas będą posiadały nasz grawer z naszym nickiem, czym lepsza jakość tym bardziej widoczny grawer, dzięki temu możemy sprawdzić kto stworzył przedmiot i sprawdzić czy ewentualnie nie został skradziony, lub zakupiony od innego użytkownika

Budowa Domu, Miasta
By zbudować swój własny dom potrzebny będzie młotek, wybieramy młotek i stawiamy na ziemię rusztowanie, gdy będziemy zadowoleni z wielkości i kształtu rusztowania możemy zacząć budowę ścian, okien, drzwi, podłogi, schodów i sufitu. Po zakończeniu budowy będziesz miał możliwość po wybraniu postaci "C" w zakładce "Manage" ustawiać kto będzie miał dostęp do twojego domu, dla bezpieczeństwa warto założyć kłódkę na drzwi, skrzynie i wózki (z domów i tak nie można kraść dopóki posiadają ściany). Będzie możliwość otwarcia ich wytrychem jednak by stworzyć wytrych i być wprawnym złodziejem trzeba dziesiątek lub nawet setek godzin treningu

Narzędzie "Deed Stake" służy do tworzenia własnego miasta i uniemożliwia kradzież z naszych granic, daje również wiele możliwość jak np wynajęcie strażników którzy będą chronić miasto przed potworami, wpłacania pieniędzy do banku, formowania sojuszu i prowadzenia wojen, podgląd na plan miasta z lotu ptaka, regenerujące się uprawy, darmowy prąd (światło będzie się zawsze palić) i inne. Wadą jednak jest obowiązek płacenia podatków w zamian za utrzymanie miasta

By stworzyć miasto musimy stanąć w centrum naszego miasta, wybrać deed stake i za jego pomocą klikając na niego prawym przyciskiem myszy zacząć tworzenie, pojawią się opcje jak duże miasto ma być, ile ma posiadać strażników, i jak duże chcemy je mieć, opcje możemy zmienić w każdej chwili za wyjątkiem nazwy miasta, nazwę miasta możemy zmienić raz na mniej więcej pół roku.
Po stworzeniu miasta pojawi się kamienny kompas którego nie możemy przesuwać, dlatego warto go postawić na wyprostowanym np kamiennym podłożu, dodatkowo do ekwipunku dostajemy dokumenty i prawo własności naszego miasta

Do banku możemy wpłacać i wypłacać pieniądze "coin", po założeniu konta bankowego np we własnym mieście, przesuwamy coinsy do banku i gotowe, możemy również w razie potrzeby wypłacać pieniądze, możemy zarobić coinsy np w głównych miastach u handlarza
100 iron coins = 1 copper
100 copper coins = 1 silver
100 silver coins = 1 gold
powiększenie miasta kosztuje zwykle kilkanaście copper coinsów, rachunki za utrzymanie miasta są zależne od serwera, na niektórych serwerach nie trzeba płacić rachunków wtedy miasto, meble i inne rzeczy będą na nas czekać latami mimo bycia offline

Zwierzęta, Hodowla
Możemy w danym momencie posiadać tylko jedno oswojone zwierze, dlatego musimy posiadać dom lub zagrodę (którą budujemy na granicy ziemi) na zwierzęta w którym będziemy je trzymać bez obaw że nam uciekną, możemy również przywiązać do np namiotu jedno zwierze

by pozyskać zwierzę np Krowę, wybieramy z ekwipunku linę "Rope" i klikamy polecenie prowadź "Lead", dzięki temu zwierze pójdzie za tobą bez oswajania, wchodzimy z nim do domu lub zagrody i klikamy opcję "Stop Lead", to wszystko

Jeśli natomiast chciałbyś mieć własnego ogra lub diabelskiego psa, wtedy takiego potwora trzeba oswoić np mięsem, trzymając mięso z ekwipunku i klikając na zwierzę "Tame", możesz dla bezpieczeństwa zbudować klatkę na zwierzęta i wsadzić tam agresywnego potwora

Warto posiadać zwierzęta ponieważ każde dostarczają różnych surowców, np z owiec możesz pozyskać wełnę za pomocą nożyczek, z krowy mleko itd

By pozyskać jajka kur potrzebujemy zbudować kurnik, do kurnika możemy wsadzać kury prowadząc je na linie, nasiona i wodę

Niektórym zwierzętom takim jak konie można założyć siodła, zbroje, podkowy i inne, klikając na konia, wybierając inwentarz i przesuwając przedmioty na odpowiednie pole, 4x podkowy możemy stworzyć na kowadle natomiast siodła z torbami tworzymy za pomocą igły i skór (skórzane siodło, torby i inne trzeba najpierw odpowiednio złączyć zanim będzie możliwość założenia go na konia)

Możemy również rozmnażać zwierzęta gdy są obok siebie, klikając przycisk "breeding"

Ciekawostka: jeśli rozmnożysz konia z osłem urodzi im się muł

Ciekawostka: potwory takie jak trolle są w grze humanoidami i mogą otwierać drzwi, by uniknąć otwierania przez nich drzwi trzeba zabezpieczyć drzwi kłódką

Alchemia, Leczenie
Przez pierwsze 24h regeneracja zdrowia jest dość szybka, po tym czasie warto zaopatrzyć się w lekarstwa które bardzo przyspieszają regeneracje zdrowia, by stworzyć lekarstwa wystarczy:

Zaznaczyć dwukrotnie aż zaświeci się na zielono przykładowo oczy, flaki, ogon lub inną część ciała którą pozyskaliśmy z upolowanego zwierzęcia, i połączyć z inną częścią lub ziołami prawym przyciskiem myszy, pojawi się opcja "Alchemy" i stwórz "Lekarstwo"

By się uleczyć włączamy naszą postać "C" sprawdzamy gdzie mamy rany cięte, lub ugryzienia, klikamy prawym przyciskiem myszy na ranę i zakładamy lekarstwo, teraz pozostaje czekać aż rana się zagoi

W grze mamy również możliwość tworzenia mikstur

Ciekawostka: czasami możemy się przeziębić, np w zimę gdy będzie nam zimno

Ciekawostka: zbieranie miodu gdy pszczoły są w pobliżu ula spowoduje że nas ugryzą i zatrują, po czasie trucizna zostanie zwalczona, możemy oczywiście przyspieszyć ten proces lecząc się, możemy również wybudować własny ul (najlepiej dobrej jakości) blisko naturalnego ula (choć niekoniecznie) i czekać aż się tam wprowadzą (można kombinować z dymem "bee smoker" by zmusić pszczoły do przeprowadzki), by bezpiecznie opróżnić nasz ul możemy załadować go na wózek opcją "load cargo" i wyładować

Ciekawostka: możemy łatać rany bawełną "cotton"

Wędkarstwo
W grze jest kilka możliwości połowu ryb:
Siatką ( dla połowu głównie małych rybek )
Włóczniami ( dla połowu głównie małych rybek z mini grą w której klikamy na wodę )
Wędką ( dla połowu od małych rybek po sumy i inne duże ryby )

Złożenie wędki jest trochę skomplikowane, będziemy potrzebować lekkiej wędki lub profesjonalnej wędki, kołowrotka, haczyków, spławika np piórka lub patyka, żyłki od lekkiej po mocną, i przynęty np robaka, kukurydzy lub rybki
Ryby możemy łowić z brzegu lub jeśli chcemy większe ryby to z łodzi na środku jeziora/morza, zarzucamy wędkę i gdy widzimy że zbliża się ryba i spławik idzie na dół, klikamy np na wodę by zaciągnąć, następnie czekamy aż walka z rybą się zakończy, w najgorszym wypadku ryba wygra walkę i stracimy haczyk wraz ze spławikiem i przynętą, dlatego warto mieć przy sobie skrzynkę wędkarską wraz z akcesoriami

Łodzie i Statki
Łodzie i Statki tworzymy za pomocą połączenia w menu craftingu narzędzia siekiery "hatchet" i całego ściętego drzewa "felled tree", tworzymy dwie sztuki podstawy statku "kleel section", następnie łączymy 1x kleel section z 1x kleel section i będziemy mieli do wyboru 6 rodzajów łodzi i statków do wybudowania, tworzymy, wkładamy materiały (statki wymagają ich sporo) i gotowe

Za pomocą zarzuconej kotwicy możemy zacumować nasz statek by nikt nie mógł go ruszyć

Za pomocą ship transporter możemy transportować statki i łodzie na lądzie, jeśli wybudowaliśmy nasz statek z dala od morza, jednakże bardzo ciężkie statki potrafią zrobić psikusa i mogą wymagać transportera lepszej jakości lub większych statystyk siły naszego gracza by móc go transportować, lub po prostu opróżnienia statku by zmniejszyć jego wagę do minimum

Uprawa roli, Sadzenie drzew i krzaków
W grze jest możliwość uprawy roli dzięki narzędziu "Rake", klikamy na glebę wybieramy opcję uprawy, wybieramy z ekwipunku nasiona, sadzimy je, opcjonalnie podlewamy wybierając wodę w ekwipunku i w ciągu kilku dni uzyskamy gotowe do zbioru plony, przed zbiorem upraw warto kliknąć opcję "farm" na naszych plonach, dzięki czemu dostaniemy po zerwaniu więcej warzyw

Natomiast by posadzić drzewo lub krzaki możemy sierpem "sickle" wydobyć z drzewa lub krzaków nasiona, kliknąć na puste pole z trawą prawym przyciskiem myszy, i wybrać opcję zasadź

Możemy również sadzić na granicy ogrodzenia iglaste za pomocą 5 nasion z drzewa (inna odmiana nasion = inny płot, przykładowo 5 nasion cedru da nam ogrodzenie cedrowe)

Możemy również pozyskiwać trzcinę (reed), ryż i kilka innych produktów które rosną przy brzegach w wodzie, za pomocą narzędzia sickle

Garncarstwo i Ceramika
W grze mamy możliwość wydobycia gliny (clay) łopatą, jest koloru szarego i możemy ją znaleźć blisko wody, jeziora, morza
Po wydobyciu gliny wybieramy dwukrotnie klikając lub przesuwając do menu craftingu naszą dłoń (klikając "c" i w menu postaci po prawej na dole mamy ikonkę dłoni "hand"), i łączymy w menu craftingu naszą dłoń z gliną
z gliny możemy tworzyć różne naczynia a nawet materiały budowlane jak cegły
po stworzeniu np miski lub flakonika, wsadzamy naczynie do ognia i czekamy aż zamieni się w ceramikę, przykładowo ceramiczna miska "pottery bowl" przyda nam się do gotowania potraw

Gotowanie, Kucharstwo
Gotowanie w grze jest bardzo rozbudowane

Narzędzie "Grinder" pozwala nam na przemielenie np "Rock Salt" którą możemy pozyskać w kopalni, dzięki czemu po przemieleniu pozyskamy Sól, można również przemielić żyto, owies, kukurydze i kilka innych produktów

By ugotować danie wsadzamy nasze produkty jak np 1x mięso i 1x warzywo do miski "pottery bowl", następnie wsadzamy je do ognia i czekamy aż wyjdzie gotowy produkt, na dole mamy naszą własną książkę kucharską w której możemy dodawać notatki, przykładowo z 1x mięsa i 1x warzywa wyjdzie nam zapiekanka "casserole", z mięsa niedźwiedzia "bear casserole", z mięsa konia "horse casserole" i zjedzenie takiej potrawy daje nam różne profity, jak np lepsze posługiwanie się danym narzędziem, więc możliwości jest wiele

Kalorie, Węglowodany, Tłuszcz, Białko zwiększają się po zjedzeniu dobrego posiłku lub wypiciu dobrego trunku jak np whiskey

Religia i Magia
Mamy cztery religie do wyboru, każda daje inne możliwości i profity, i co najważniejsze możliwość rzucania czarów i zaklęć za pomocą "narzędzia" złotej lub srebrnej statuetki danego bóstwa którą tworzymy na kowadle, religię wybieramy przy wybudowanym pomniku danego bóstwa czyli przy pomniku o nazwie "Altar of Three" = vynora, fo, magranon lub pomniku o nazwie "The Bone Altar" czyli Libila, religie jaką możemy wybrać to:

Vynora
Fo
Magranon
Libila

przykładowo przy wyborze bóstwa Vynora, kapliczki "altar" które wybudujemy będą miały nazwę altar of Vynora, będziemy mieli również możliwość modlitwy do morza i oddawaniu ofiar w kapliczce w postaci drewna

jeśli uzyskamy maksymalny 30 level skilla modlitwy uzyskamy możliwość zostania kapłanem przy wybudowanym pomniku danego bóstwa "Altar of Three" lub "The Bone Altar" co odblokuje dalszą możliwość zdobywania levelu modlitwy i rzucania czarów
ALE posiada to również ogromne wady które mogą zepsuć rozrywkę, przykładowo

kapłani vynory nie mogą kopać tuneli,
kapłani magranona nie mogą kopać ziemi łopatą,
kapłani libili nie mogą kopać i ulepszać przedmiotów,
kapłani fo nie mogą ścinać drzew,

to tylko kilka przykladów których nie można robić po zostaniu kapłanem, można złamać te zasady i nadal wykonywać te czynności w zamian za utratę wiary, przy utracie wiary poniżej 30 przestaniemy być kapłanami

gdy już zostaniemy kapłanem odblokuje nam się po lewej stronie ekranu nowy pasek o nazwie "Favor" który będzie się regenerował z czasem, można powiedzieć że jest to mana postaci, każdy czar wymaga innej ilości favoru, przy większym poziomie modlitwy odblokujemy inne czary
czary rzucamy mając zaznaczoną statuetkę danego bóstwa, działa podobnie jak różdżka magii

niektóre serwery mają wyłączoną opcję utraty wiary podczas łamania zasad, dzięki czemu zostanie kapłanem nie ma żadnych wad

do kamieni szlachetnych takich jak diament, szafir, szmaragd możemy transportować skumulowaną przez nas "favor", na wypadek jeśli w danej chwili mamy maksymalną ilość favor ale nie mamy ochoty w danej chwili rzucać zaklęć, tym sposobem możemy to zostawić na później

możemy również rzucać czary na własną postać klikając "C" i klikając prawym przyciskiem myszy na postać ludzika po dolnej lewej stronie "Spells" i wybieramy czar

czary różnią się zależnie od wybranego bóstwa, przykładowo będąc kapłanem vynory możemy dodać na nasze artefakty (pierścienie, naszyjniki) czar ochrony przed ogniem i czar obrażeń od lodu, jeśli chcemy inne takie jak obrona przed lodem, trucizną lub kwasem będziemy musieli kupić je lub poprosić innego wyznawce by zaklął nam artefakty

jest duże ryzyko podczas rzucania czarów na przedmioty że nie wytrzyma naszego czaru, rozpadnie się i zniknie

inne przydatne czary to czar leczenia, oświetlenia, zwiększenia ochrony podczas walki, wyszukiwarka ciał (gdy zginiemy ale nie wiemy gdzie), teleportacja innej postaci do nas, wyszukiwarka unikatowych artefaktów, lub wyszukiwarka pobliskich potworów (przydatne jeśli chcemy znaleźć smoka lub podziemny dungeon, dungeon to prawdopodobnie jedyne miejsce w którym są szczury, więc tam gdzie szczury tam i dungeon)

Wiek zwierząt, drzew
W grze zwierzęta i drzewa mają swój wiek

w skrócie czym starsze drzewo tym więcej kilogramów drewna możemy z niego wydobyć, przykładowo z młodego drzewa (young tree) wydobędziemy tylko kilka kilogramów drewna, z owocowego młodego drzewa nic
natomiast z dorosłego drzewa (old tree) ponad 100kg, a z dorosłego owocowego drzewa kilka kg drewna
z owocowych drzew bardziej opłaca się pozyskiwać owoce zamiast drewno

Jeśli chodzi o zwierzęta to czym starsze tym lepsze pod każdym względem, młody koń (young horse) jest mały, wolniejszy i słabszy niż np czcigodny najstarszy koń (venerable horse)

Ciekawostka: Zwierzęta mogą posiadać również rzadką rasę (condition) jak np "Champion" lub "Angry" ale jest ich o wiele więcej, zwierzę z rasą Champion będzie wielokrotnie wyższy, silniejszy i szybszy niż zwykły zwierzak. Przykładowo możemy spotkać "Old Champion Hen" czyli "Stary Mistrzowski Kurczak" który będzie 2x większy od postaci którą gramy



Ozdoby, Rzeźby, Magazyny i Inne
Rzeźby tworzymy za pomocą narzędzia "stone chisel", łącząc go z kamieniem "stone" lub marmurem "marble"

Zioła takie jak bazylia możemy sadzić w doniczkach ozdobnych "pottery planter"

Kwiaty zerwane z trawy możemy sadzić w doniczkach na kwiaty "Pottery flowerpot"

Z drewnianej belki "wooden beam" (który tworzymy za pomocą drzewa "log" + siekiery)
+ dużego gwoździa możemy tworzyć przydatne stojaki na beczki, doniczki, porcelanowe naczynia, palety na pojemniki, duże i małe skrzynie. Stojaki pomieszczą ogromną ilość skrzyń i beczek

Ozdoby możemy kłaść na meblach, w naszym mieście, domu nie będą się psuć, wyjątkiem jest piec, przedmioty położone na piecu się podgrzewają i niektóre ozdoby takie jak drewniane ozdoby się spalą

Barwniki, Malowanie
W grze mamy możliwość malowania wielu ubrań, rzeźb, ścian i innych rzeczy, jest duża paleta kolorów i by uzyskać wszystkie kolory będziemy musieli mieszać barwniki, czym większa jakość tym lepsza jakość koloru, warto stworzyć wiele małych lub dużych beczek w których będziemy magazynować różne kolory

Jak stworzyć główne kolory:

Kolor czerwony - musimy połączyć wodę z koszenilą "Cochineal" który pozyskujemy z martwego skorpiona

Kolor czarny - musimy połączyć żelazo "iron" z taniną (taninę tworzymy z wody + żołędzi)

Kolor niebieski - musimy połączyć urzet "woad" czyli żółte kwiaty, z wodą

Kolor zielony - musimy połączyć miedź "copper" z wodą

Kolor biały - musimy połączyć cynk "zinc" z wodą

by pozyskać resztę kolorów musimy łączyć główne kolory i eksperymentować

kolor możemy usuwać za pomocą ługu "lye" i narzędzia "metal brush" metalowej szczotki

Pory roku
W grze są 4 pory roku, w niektórych dniach miesiąca mamy możliwość zbierania owoców z drzew i krzaków, pozyskiwania rosy, orzechów i innych produktów

Wiosna
W styczniu możemy pozyskać orzeszki piniowe z drzewa pine za pomocą narzędzia sickle
W lutym nic
W marcu nic
W kwietniu możemy pozyskać oleander i camelia z krzaków za pomocą narzędzia sickle
W maju możemy pozyskać lavender i rose z krzaków za pomocą narzędzia sickle, a także rosę z drzewa maple za pomocą wiadra (bucket) następnie możemy przelać rosę do beczek i zrobić z nich syrop

Lato
W czerwcu możemy pozyskać żołędzie (acorn) z drzewa oak, jednak acorn w mniejszej ilości możemy znaleźć w każdej chwili w każdym miesiącu przeszukując trawę, żołędzie mają wiele zastosowań (opcjonalnych)
W lipcu możemy zbierać wiśnie z drzew
W sierpniu możemy zbierać oliwę z drzewa olive, jagody z krzaków blueberries, chmiel i pomarańcze z drzewa orange

Jesień
We wrześniu możemy pozyskać winogroda z krzaków grape, cytrynę z drzewa lemon, jabłka z drzewa apple i kasztany z drzewa chestnut
w październiku możemy pozyskać maliny z krzaków raspberries, orzechy włoskie z drzewa walnut, orzechy laskowe z krzaków hazelnut i borówki z krzaków ligonberry
w październiku nic

Zima
w zimę nadal mamy możliwość zbierania grzybów i warzyw z ziemi za wyjątkiem trawy która jest zastąpiona śniegiem, śnieg możemy zbierać i rzucać śnieżkami lub wsadzić ją do lodówki która będzie mrozić nasze jedzenie zwiększając termin ważności

Ciekawostki:
Warto posadzić blisko naszego miasta własne drzewa owocowe i krzaki jeśli nie chcemy szukać ich w lasach po całym świecie wurm

Za pomocą narzędzia sickle możemy również ścinać kwiaty z ziemi (schowane w trawie) których jest 7 odmian, a następnie sadzić w doniczkach lub na trawie

Z owoców możemy robić wino

kalendarz wurm:

Wiele Innych poniżej ( w trakcie edycji )
Edycja
Smoki i Inne Legendy
W świecie Wurm istnieją różne i bardzo rzadkie legendarne smoki z których możemy tworzyć smoczą zbroję

Na oceanie możemy spotkać legendarnego węża morskiego który również jest bardzo rzadki, nie można robić z niego zbroi ale postawienie jego zwłok w mieście robi wrażenie na innych graczach którzy go nie spotkali


(Poradnik w trakcie edycji)
Archeologia
Do rozpoczęcia zabawy z archeologią będziemy potrzebować narzędzia trowel, po zaznaczeniu narzędzia klikamy na ziemię i wybieramy opcję "Investigate", mamy szanse znaleźć niezidentyfikowane fragmenty które musimy wyczyścić według instrukcji pokazanej po prawej stronie fragmentu, do czyszczenia będziemy potrzebowali często metalowej szczotki "metal brush" które tworzymy z "wires" zrobionego na kowadle. Po wyczyszczeniu fragmentu otrzymamy fragment przedmiotu, przykładowo możemy znaleźć Gold Ore fragment 1/3, oznacza to że potrzebujemy 3 fragmenty Gold Ore by móc skompletować przedmiot i uzyskać Gold Ore. Czym większy poziom naszej umiejętności archeologii tym więcej możemy dowiedzieć się o potencjalnych poprzednikach którzy zamieszkiwali dany teren, jeśli ktoś wiele lat temu zbudował wioskę ale przestał grać, dzięki archeologii możemy dowiedzieć się jaki miał nick, jak nazywało się miasto i wiele innych informacji

(Poradnik w trakcie edycji)
Misje i Tytuły
Po rozpoczęciu gry na serwerze który nie jest 'Creative' do ekwipunku uzyskujemy przedmiot muszlę "Conch", po wsłuchaniu się w niego dostajemy informację gdzie znajduje się księga magii, w zależności dla którego królestwa grasz księga magii będzie inna, po udaniu się do miejsca wyznaczonego przez Conch uzyskasz księgę


(Poradnik w trakcie edycji)
Winiarstwo, Bimber, Alkohole
(Poradnik w trakcie edycji)
Mapa Valrei

Edycja
Inne Ciekawostki
Ciekawostka - w świecie wurm od czasu do czasu może spaść meteoryt, z meteorytu możemy wydobywać rudę empireum, jest ultra rzadka i posiada magiczne właściwości

Ciekawostka - czasami podczas kopania tunelu może nam wypaść pojedyncza (1kg) bardzo rzadka ruda seryll, glimmersteel lub adamantine, pochodzi ona z innych planet i nie ma jej złóż na naszej planecie, szczątki tej rudy trafiły na planetę na której gramy w dalekiej przeszłości po uderzeniu meteorytów i planetoid, można ją również uzyskać ze szczelin "rift", jeśli chcemy mieć najrzadsze narzędzia warto robić je właśnie z takich rud, najlepiej tworzyć je ze słabej jakości QL rud, a ulepszać już gotowe narzędzia za pomocą rud wysokiej jakości, np narzędzie seryll jakości 10QL warto ulepszyć rudą jak najmniejszej jakości np seryllem 11QL zamiast seryllem 90QL

Ciekawostka - jeśli mamy szczęście możemy znaleźć na ziemi rzadkie receptury i monety, najbardziej widoczne są w zimę gdy nie zasłania ich trawa

Ciekawostka - możemy produkować węgiel i tar łącząc podpałkę "kindling" z drzewem "log", tworzymy "Charcoal pile", podpalamy go i czekamy na nasz węgiel, po wypaleniu zdobędziemy 4kg węgla, 4kg tar i 4kg ash, chyba że zakończymy produkcję "charcoal pile" logiem z drzewa oak który idealnie się do tego nadaje, wtedy nasz pile będzie się o wiele dłużej palił i zyskamy więcej węgla, węgiel przyda nam się do produkcji stali

Ciekawostka - za pomocą halter rope (liną uchwytową) możemy prowadzić 4 zwierzęta naraz, zwykłym rope (liną) możemy prowadzić tylko jedno zwierze

Ciekawostka - możemy posadzić zwykłą trawę na ziemi "dirt" za pomocą kwiatów "flower", ścinamy kwiat z trawy za pomocą narzędzia "sickle" następnie zaznaczamy kwiat i sadzimy go na ziemi, jest to przydatne gdy mamy zwierzęta w zagrodzie i chcemy by miały co jeść

Ciekawostka - pod koniec naszej rozgrywki warto położyć się spać w łóżku lub namiocie w grze zamiast wyłączać grę tradycyjnym sposobem, położenie się spać wyloguje nas, a dzień później po zalogowaniu zyskamy "Sleep Bonus" który możemy wykorzystać klikając przycisk "ZzZ" znajdujący się na dole ekranu, najlepiej wykorzystać bonus gdy wykonujemy jakąś pracę żeby go nie zmarnować, aktywny Sleep Bonus przyspiesza zdobywanie Exp umiejętności, spanie w najprostszym namiocie na 24h da nam 1h sleep bonusu do wykorzystania, możemy ten bonus włączać i wyłączać kiedy chcemy

Ciekawostka - gdy zbliżymy się bardzo blisko kamiennego bloku w naszej kopalni i zaczniemy kopać, możemy zobaczyć przez ścianę czy wokół nas są inne kopalnie i dungeony, lub jak głęboko jest do poziomu wody

Ciekawostka - przy tworzeniu serwera mamy dwie mapy do wyboru:
- Creative to mapa bez królestw z możliwością budowania miast gdzie chcemy czyli taka jak w wurm online, Creative w przypadku gry wurm oznacza świat bez królestw i państw NIE jak w przypadku gry 'minecraft' że posiadamy wszystko bez limitu i budujemy, jest to bardzo mylące i wiele nowych użytkowników tworzy swój własny serwer w trybie 'Adventure', Creative jest lepszą opcją ponieważ nie musimy budować wież "guard tower" i toczyć wojen by stworzyć własne państwo i własne miasto
- Adventure to mapa która jest już zajęta przez trzy królestwa które są w stanie wojny, możemy dołączyć do istniejącego królestwa lub zacząć jako postać bez królestwa, stworzyć własne państwo i toczyć wojny by zdominować inne królestwa i świat, na mapie Adventure możemy również znaleźć przedmioty na ziemi, statki, miasta i inne różne ciekawostki dodane przez twórców gry, by stworzyć własne miasto i państwo trzeba rozpocząć grę bez królestwa i tworzyć wieże 'guard tower' by móc założyć miasto, w innym wypadku będziemy otrzymywać informacje że "nie możesz stworzyć miasta ponieważ ziemia znajduje się na terytorium innego królestwa"

Rift


Rift jest eventem w którym możemy zdobyć rzadkie nagrody, na początku pojawia się wiązka czerwonego światła która jest widoczna na całym świecie w losowym miejscu na mapie, kilka dni później rozpoczyna się inwazja z planety valrei i z portalu rift wychodzą unikalne potwory które musimy zabić (są bardzo silne więc czym więcej ludzi tym lepiej), po zabiciu wszystkich potworów przez 3 minuty pojawiają się drzewa rift i kryształy rift które możemy wydobyć, służą głównie do tworzenia run, inwazja trwa 3 tury czyli po każdej turze pojawiają się potwory, drzewa i kryształy. Po trzech turach portal znika i każdy uczestnik dostaje losowe nagrody do ekwipunku, w evencie obowiązuje punktacja czyli za każdą podjętą walkę dostajemy punkty, czym więcej punktów tym więcej nagród, nagrodą mogą być drzewa i kryształy rift a w najlepszym wypadku smocza zbroja i wiele innych
4 Comments
ZAPATA 24 Jan, 2024 @ 10:24am 
no wlasnie tam grlem, na novus.
ZAPATA 18 Jan, 2024 @ 4:56pm 
Właśnie się zastanawiałem czy grają w to jacyś Polacy. Na jakim serwerze gracie? Może zbierzemy jakąś ekipę? Kiedyś trochę pograłem, myślałem żeby wrócić
KuBoN  [author] 16 Jan, 2024 @ 10:35am 
Dzięki :) Postaram się na bieżąco aktualizować poradnik, uczę się grając i od razu przelewam wiedzę na poradnik od a do z dlatego tak długo trwa edycja. Na końcu poprawię też wygląd poradnika żeby przyjemniej się czytało i nie męczyło wzroku bo na chwilę obecną jest trochę chaotyczny
Patro 15 Jan, 2024 @ 4:20am 
Nawet Spoko, niestety w większości wiedza podstawowa ale dla osób zaczynających zabawę może się przydać. Liczę że jeszcze się rozbuduje.:bloodrage: