Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

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[Psyker Build] 1.6大版本 灵能者 电杖 之 【雷火星君MEGA流】
By Black Cat the Sheriff
“站起来吧,电能者!让我们令雷电再次伟大。We will Make Electric Great Again! M.E.G.A!”
我们曾经秒天秒地,但这些都是过去了,我们现在要看向未来。
我们会拿回属于我们的人头。我们会重新守住尸潮,我们会仍然秒杀精英。
我们会夺回我们的骄傲,和我们的榜单。
在我们辽阔伟大的技能树上,我们要重新确立爆发力,控制力,防御力,续航力。
我们不再依靠大腿,而是回到前线,依靠灵能者的双手,捏爆邪魔的脑袋,砍到它们冒火,电到它们爆炸!
电能,会重新成为胜者,它的胜利将延续昔日的荣光。
所有的电杖者,无论远近,即使远隔千山万水,你们也要记住:你再也不会被忽视。
M.E.G.A. !
—— 传奇灵能者 挡佬 · 特能电
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天赋树:总览图片
远程武器:电杖
    词条点评:
    推荐的:
  • 25对Maniac伤害 —— 保证秒杀网格员,两种喷火怪。快速料理光膀狂战。冲撞哥少电一下。
  • 25对中甲伤害 —— 对付重斧手,带甲狂战,火手雷,两种散弹枪手,两种机枪手。泛用性极强。

    有商榷的:
  • 5暴击几率 —— 电杖流吃暴击,但是伤害更重要。此攻略中,电杖的原始暴击+天赋暴击+祝福暴击 是够用的。用5暴来替换+25类型伤害不划算。
  • 25对重甲敌人伤害 —— 即使没有这个,电杖也不会刮痧。
  • 25对不朽敌人伤害 —— 打boss专用。但整个队就靠电杖来打boss,这不得不说是一种堕落。


    不行的:
  • 10暴击伤害 —— 看脸的伤害不算伤害
  • 25对无甲敌人伤害 —— 无甲的特感也只有毒雷哥,不值为他弄一个词条……
  • 10对丧尸类敌人伤害 / 对远程专家伤害 —— 不需要,电杖对小僵尸是一下秒的。而远程专家已被对Maniac伤害囊括了。

    祝福:
    推荐的:
  • 亚空间枢纽 Warp Nexus —— 危机值越高暴率越高。重要暴击率获取手段。必带。
  • 亚空间骚动 Warp Flurry —— 电条越搓越快。必带。

    想法是好的,但是别带:
  • Focus Channeling —— 放电读条不会被打断。新手最佳良友。尤其适合 那些刀斧加身都仍然倔强地逐个电人的电法之光…… 那些一时失手错误估计近战距离的电法学徒。
  • Terrifying Barrage —— 近距离杀敌可以压制附近敌人。也是新人向祝福。
    首先是丧尸中有一半是不受压制的(它们已经是成熟的丧尸了完全没有脑子了),
    更重要的是对你威胁最大的狂战类敌人也是完全不受压制的。
    如果你经常在人堆里面怼脸电人的话……你的风格有点特别啊兄嘚……

    数值:
  • 亚空间抗性Warp Resistance:唯一要放弃的属性。其实越低越好,能弄个0的就是神皇眷顾的神器—— 高段位的法师都偷危机值(危97之前放招时会危100但不会原地爆炸的机制)但是60也是可以的。
  • 其他属性:全部80
近战武器1:灵能大剑
    词条:
    这词条比较灵活,只作提议不作推荐:
  • +25对X甲伤害 —— 完全看你拿这剑想砍谁。比如你纯当自卫武器来砍垃圾的,甚至可以 +25无甲 配 +25感染甲,这样就两种僵尸(新尸无甲,流脓尸感染甲)都能快速解决。
  • 2体力 —— 尤其是你天赋不选“动能偏转”的时候,挡格值太低挨不了大锤一个下砸。

    有商榷的:
  • 25对Maniac伤害 —— 这应该用电杖杀的
  • 25对重甲敌人伤害 —— 如果这么喜欢拿刀开罐头,用刺剑吧

    祝福:
    推荐的:
  • 无常之力 —— 强度随着危机值提升。强度能提升攻击力和顺劈值。爆发攻击力没有“预知”强但是胜在常驻不需要操作。
  • 预知 —— 闪过精英敌人的一击然后你的下一刀+60%爆头暴击一刀秒了它。吃操作,但是回报高。
  • 动量 —— 砍潮回盾。防身安全型天赋,有效抵消零星伤害。
  • 杀意如水 —— 砍潮降危。后勤型天赋,虽然说和“骨裂之声”天赋效果类似,但是你不一定愿意消耗4天赋点去绕路。适合危机值非常紧张的玩法,比如砍砍砍危机就清零了,又可以来一波长长的紫电镇压了。

    很有用的:
  • Shred —— 和预知一样是近战第一梯队祝福。只但是本流派不沉迷于用刀砍人。

    不太实用的:
  • 烈焰之魂 —— 如果不堆暴击的话发动率感人。而且发动了伤害也不高。
  • 亚空间切割 —— 虽说每15秒灵能剑气必定暴击,但是刀波暴击不会触发烈焰之魂,实用性大减。对于近战流灵能者还是有点意思的,但是近战流会更先选预知Shred

    数值:
  • 放弃的属性是亚空间抗性。
  • 其他全部80
近战武器2:灵能剑

    词条:
    推荐:
  • 20挡格效率 —— 铁乌龟词条,配合祝福Deflector 发动金钟罩保命。
  • 5暴击几率 —— 为的是砍人的时候能触发暴击回盾和暴击1秒免疫子弹

    不推荐:
  • 其他类型伤害 —— 这把是防御剑,进攻剑移步 灵能剑5型 或 刺剑

    祝福:
  • Deflector —— 万金油式灵能者防御天赋,让你化身绝地武士徒手挡子弹,几个小撤步就从集火中回到墙后。(注意,必须配合天赋Kinetic Deflection使用,不然会瞬间气绝:因为灵能剑的耐力槽只有三格)
  • 还击 —— 吃操作但是瞬间生效,不用暖机,回报比撕碎高。
  • 撕碎 —— 适合瞎吉儿砍的灵能者,叠吧,暴击会有的,一切都会有的。

    不推荐:
  • 烈焰之魂 —— 如果“野火”给力点还可以考虑一下。
  • 灵能剑5型的定位是防御保命砍垃圾而不是打伤害。蓝电和紫电运用熟练的情况下即使小兵近身也不一定需要拔剑。拔剑了就是为了苟到一个好地方再发神功。
    数值:
  • Mobility:超过60 —— 不够60的话闪避数就从5变成4,比较亏
  • Warp Resistance:无所谓 —— 激活充能时增加你多少危机值(危机值爆表就会即死),但是这不重要,你不会经常充能砍人cos易大师(这是难4以下的娱乐打法)。
  • 其他80
近战武器3:刺剑

    词条:
    推荐:
  • 25对重甲伤害 —— 你都拿起这把武器了,当然是找甲最硬的戳啊。
  • 25对不朽伤害 —— 你都拿起这把武器了,当然是找血最多的戳啊。

    有商榷的:
  • 25对中甲伤害 —— 不敢面对boss的灵能者就选这个

    不推荐:
  • 其他 —— 戳爆就完事儿了

    祝福:
    必带:
  • 预知 —— 闪避,瞄头,戳爆。就这么简单

    接着带:
  • 敏捷 —— 任何攻击打到头都会给你补满躲避值,让你随时发动预知。
  • 助推 —— 技术高的就不需要无限躲避值,看准时机蓄力把对面一刀戳爆。

    有商榷的:
  • 神秘打击 —— 虽说戳头暴击没人能活到这叠第二次,但是对于灵能者来说,尤其是火杖能力者来说,能极大增强灵火DOT的伤害,甲越厚增越多,这祝福叠满烧死大锤可不是开玩笑。但是本流派的灵火DOT输出只有必杀技带来的6层灵火,而且小兵没甲,这祝福带来的提升很有限。
    数值:
  • Mobility:超过60 —— 同理
  • 其他80
需求:饰品

    祝福:
  • 17韧性 —— 满值。韧性越高,各种手段回复的量就越多。一直保持韧性几乎满的,生命值就不会受损
  • 1伤口 —— 信仰不坚定的灵能者就带2韧1伤:高难度下只有两道伤口实在太少,跪一次就灰屏,下一次就暴毙,容错性太低。神皇在胸口,法典在腰间的帝国精英就带3个韧。
    词条:
    必带:
  • 5韧性 —— 同理
  • 4技能回复 —— 带3个能减3.6秒的冷却,别小看3.6秒,真打起来被逼到墙角这3.6能愁死你。

    看风格:
  • 12挡格效率 —— 玩绝地武士的就带这个堆挡格
  • 12体力恢复 —— 这只提升恢复速率,和恢复延迟无关。灵能者的恢复延迟是全角色最短的0.5秒。喜欢老是不务正业去砍人推人的可以选这个。
  • 15奔跑效率 —— 不加奔跑速度,只减奔跑消耗。但是很明显地可以让你跑很久,喜欢走位的同志可以选这个。

  • 其他的 —— 都用处不大
天赋树:关键节点点评
  • Smite: 紫电是高难度团战利器。输出没有但都是硬控。当路口爆兵的时候,当场面失控的时候,你就来一个漫长的紫电让异端冷静一下,让你的队友重新组织一下批判的武器和武器的批判。

  • Perilous Combustion:当你弄死一个特感怪的时候,旁边的一圈的人都燃灵火。伤害倒是其次,主要是能够结合其他天赋回你的必杀。

  • Venting Shriek:必杀狮子吼。本打法的危机值经常在红线的雷区坟头蹦迪,当你举起双手准备爆种的时候,就可以必杀保命。这必杀附带的灵火还是重要输出手段之一。

  • Creeping Flames:必杀增强天赋,让你的必杀狮子吼令敌人着火。危100的时候可以单杀一片丧尸。只是你的主要清群手段。

  • Kinetic Deflection:基本上是必带。因为灵能者的耐力(挡格值)太低,没有这根本不可能在被围殴时逃出怪堆,或怪群中强救倒地队友,或者挡格后撤溜Boss。那些被Boss一拳吐血,两拳超度的灵能者肯定没带这个天赋。

  • Warp Rider:越危越增伤,为数不多的珍贵的增伤手段。

  • Warp Siphon:本build的核心增伤思路。
    Empowered Psionics已经不能对电杖增伤;
    Disrupt Destiny版本18之后可以玩了,现在层数是一层层失去的,叠满不算难了。伤害不俗。
    Warp Siphon 的另一个优势是让你的必杀冷却时间可以极低,低至10-13秒。加上你很容易满危,你就有了一个每13秒一次的大型喷火技能。

  • Empyrean Empowerment:毕竟选Warp Siphon就是为了增伤。

  • In Fire Reborn:杀死蓝火敌人10几率获得一个Warp Charge,这就和Creeping Flames来回收消耗掉的Warp Charge了,平均能“回收”2-3层。

  • Warp Battery:Warp Charge上限从4变成6。不是多8%伤害这么简单,Warp Charge的消退是逐层逐层消退的,多两层就相当于多50秒的增伤维持时间。但是仍然不是必要的。
玩法:基本思路
    电杖:
  • 特感杀手
  • 控住狂战系,小锤,大锤;对大盾破盾
  • 中远距离击退自爆兵(近距离了就不要电了,用刀推)

    紫电:
  • 控尸群
  • 控狂战系,控狗
  • 控小锤,大锤
  • 中远距离击倒并引爆自爆兵(不会马上引爆),贴脸使用也非常安全

    必杀狮子吼:
  • 往人多地方放,烧死他们
  • 要满危机值放
  • 要当成输出技能而不是控制技能,控制效果太差了。

    灵能剑
  • 被站位松散的小兵包围时砍人用
  • 推倒狂战系,小锤,大锤
  • 灵能斩秒掉头磕在墙上的半血头槌哥
  • 发动金钟罩(按住右键然后狂按闪躲键向一个战略方向撤退)逃命
玩法:电杖:技巧
    卡危机临界点放电
  • 危机值99以下,放电后危机值会封顶,但是不会自爆
  • 危机值越高,危机值主动冷却速度越快
  • 根据这个原理,在危99之前放电,危100时进行短暂主动冷静,在危90左右再进行充能放电。如此循环往复,就可以在自爆的边缘反复横跳地进行最大攻击力的放电。
    卡临界点放电搓招表
  • 右键(等待读条)
  • 左键-右键 (此步骤与下一步的骤间隔极短,即点一下左键马上按R键)
  • R键-右键(按R键直到看到左手和法杖碰一下)
  • 右键(周而复始)
  • (右键可以全程不松开)
玩法:捏头
注:
  • 对捏头术的长篇大论其实没什么意思,因为对捏头技术的普遍依赖是上个大版本的事情。这个版本如果不走技能树中路,捏头dps不会比连续闪电高。
  • 在本流派中,捏头就是一个超远程点杀狙击手,以及近乎零秒露头强杀关键目标的辅助工具。以及过路点数。
  • 没有这个工具会活人给尿憋死,但是经常用这个就会死于对战况贡献太低。

    捏头知识点复习
  • 捏头有两种捏法:左键捏 和 右键捏
  • 左键捏
    就是从选定目标开始按住左键直至读条完毕自动激发。
    优点是操作简单;目标选定后即锁定,即使视野失去目标仍然可以击杀(隔墙杀,探头瞄一眼杀,真男人不回头看爆炸杀)
    缺点是目标不能中途更改,更改即读条前功尽弃。
  • 右键捏
    就是按住右键开始无目标蓄力,读条满之后随时可以屏幕中心对准目标按左键进行激发。
    优点是,可以提前蓄力,探头看第一眼就杀。目标可以随时更改,看清楚再杀。
    缺点是,若提前按左键(如误操作)即读条前功尽弃;左键激发的时候目标必须在准星上并且直线视野没有阻挡。
    右键捏最大的缺点其实是不能进行卡危机临界点捏头。
  • 右接左键捏
    就是以右键捏起手读条,途中转左键捏激发的手法
    转换的时候要鼠标左右键同时按住再松右键,否则读条会放弃
    在危机值97之前转成左键捏就不会自爆
    同时有前两种手法的优点,但是操作复杂,也因此不太适合进行卡危机临界点捏头

    卡危机临界点捏头
  • 思路和卡危机临界点放电类似,细节不同
  • 注意,以下均为左键捏
  • 危机值97或以下时开始蓄力并激发,危机会封顶但是不会自爆。
    危机值98或以上时开始蓄力,激发时必定自爆。
  • 根据这个原理,在危97之前开捏,捏爆之后进行短暂主动冷静,回落到危97下即可再次捏头。如此循环往复,就可以无惧自爆地尽情捏头。

    卡临界点捏头搓招表
  • 左键(直至激发)
  • R键-切电杖 (此步骤与下一步的骤间隔很短,看到左手和法杖碰一下即可下一步)
  • 切捏头
  • 左键(周而复始)
  • (切电杖是为了取消捏头激发的后摇而导致冷却起手太慢,切电杖就能马上冷却。切灵剑也行,只不过是杖系武器有冷却速度加成)

    卡临界点捏头手残搓招表
  • R键-左键(直至激发)
  • R键-左键-切电杖(此步骤与下一步的骤间隔很短,看到左手和法杖碰一下即可下一步)
  • R键-左键-切捏头
  • R键-左键(周而复始)
  • (R键和左键可以全程不松开)
玩法:灵能剑
    概要
  • 如无特殊喜好,普通玩家一律推荐使用I剑(V型)
    剑招最适合砍丧尸
    特殊攻击不黏刀,一剑砍过,伤害立即计算,并且不拖泥带水可以马上回防。
  • 追求单体点名的可以选IV型,但并不是本流派使用的剑

    灵能推
  • 灵能剑比其他武器更能救命的地方,就是灵能推(近战武器的挡格反击)。
  • 灵能推能够让你能单挑复数的狂战士,把它们逐个推倒然后电死它们。


    金钟罩
  • 按住右键不放,狂按闪避键,往一个战略地点疯狂逃窜。
  • Kinetic Deflection + Deflector + 堆挡格效率 就是你这样做的底气。
  • 就算是单挑之王4号魔爪剑都没有这个独门秘技
都躲到断气了还是能救命
结尾
让雷电再次伟大……吧?直到下个版本 =_=\\\

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都看到这儿了,留个言表示到此一游呗,独个儿写攻略怪孤单滴……

完结撒花。
6 Comments
纯梦游 29 Sep, 2024 @ 7:32pm 
Black Cat the Sheriff  [author] 29 Sep, 2024 @ 12:30pm 
老兵并不是我的强项,如果出的话也很可能会是非主流出装,比如无限激光枪那种
纯梦游 28 Sep, 2024 @ 11:28am 
请问大佬会出老兵bd吗:Heartyou:
Zazqiel 29 Jun, 2024 @ 5:49am 
Ty :luv:
Obscursus 13 Jun, 2024 @ 2:42am 
顶呱呱
大蛇五六冲 6 Mar, 2024 @ 7:41am 
写的不错