Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

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[Ogryn] 版本15.2024 欧格林大盾之领导先走流
By Black Cat the Sheriff
“大只佬告诫各位异端对持护照人予以通行的便利和必要的妥协,因为他们的背后有个强大的门板”
顶自爆,顶狗子,顶头槌,顶Boss,顶佢个肺!
尸海里游泳,子弹里冲凉,万刀丛中过,刀刀皮外伤。
子弹挡,尸潮挡,狂战挡,小锤挡,大锤挡,无物不挡。
狗子秒,喷火秒,自爆秒,网哥秒,狙击秒,炸哥秒,头槌秒,俺掏碉堡就是秒!
皇生万物以养民,异无一善可报帝,
无知异端遍天下,苦尽苍生辜王臣。
门板抡头喷怼脸,殺殺殺殺殺殺殺!
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前言:泰山压顶盾开场
需求:大盾
示范盾两枚:
    词条:
  • 2耐力 —— 更好地推和挡格,大胖子的盾推可以无限控住所有人类体型的怪。
  • 20挡格效率 —— 方便大个子前排挡子弹
  • +25各类敌人伤害 —— 流血伤害是被这种属性加成的,如果你需要伤害,可以考虑换掉耐力;如果你够猥琐,甚至可以考虑也换掉挡格效率。

      祝福:
    • Skullcrusher —— 大个子走到哪,踉跄就带到哪,这个增伤触发率很高。必带。

    • Thunderstrike —— 大锤两下倒还是三下倒,狂战被你的盾尾扫到倒不倒,取决你的踉跄值够不够高,当然是越高越好。
      如果不带这个就一定要带天赋Slam,否则击不倒大锤的。

    • Brutal Momentum —— 不要小看这个,杀尸海特别快。瞄着尸群的头打,爆头杀掉丧尸的话能刮更多丧尸。如果你经常被尸淹没,就带这个。

    • 自信打击 —— 没有用,因为这个build不会轻攻击连挥
      数值:
    • Damage:满属性 —— 打伤害的
    • Crowd Control:尽量满 —— 攻速收益不高,但是能让盾牌刮到更多的人而流血
    • Penetration:尽量高 —— 打有护甲的。但是盾牌打护甲靠的是流血
    • Cleave Damage:无所谓 —— 如果你一次挂到16个人,除了前面4-5个之外,后面的伤害已经是刮痧了,可能甚至是零。杀怪群靠的是重击蹭到然后流血致死。
    • Defenses:无所谓 —— 多低都不影响躲避次数的。虽然高一些的奔跑耗耐低一点,躲闪距离高一点,但是收益真的近乎感受不到。
需求:单管喷
单管喷 和 单管榴弹 分别对应不同用途,各有优劣
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单管喷
    词条:
  • 25Maniacs伤害 —— 追求对头槌哥的秒杀
  • 10填装速度 —— 追求对复数头槌哥的秒杀,或者短时间出现的多个特感怪的秒杀
    祝福:
  • Surgical —— 瞄准就容易暴击,追求对头槌哥的秒杀

  • Full Bore —— 全弹着于一怪身上,下一枪就会伤害爆炸,保证对下一个头槌哥的秒杀

  • Terrifying Barrage —— 如果没有 Full Bore 的话,至少让小怪不要太骚扰你
    数值:
    (顺序分先后)
  • Damage:满属性 —— 为了秒杀
  • Stopping Power:满属性 —— 为了秒杀
  • Range:满属性 —— 为了秒杀更远的狙击手
  • Reload Speed:尽量高 —— 为了更频繁地秒杀
  • Mobility:尽量低 ——为了保证其他数值尽量高

单管榴弹
    词条:
  • 25不屈伤害 —— 提高对弱化版boss的伤害
  • 25重甲伤害 —— 追求对大锤的巨量伤害
  • 10填装速度 —— 能填快点就可能在你两个滑铲之间填完
    祝福:
  • 粘弹 —— 打大怪会黏住,你这枪打的就是大怪
  • Shattering Impact —— 直击敌人会加碎甲,你这枪直击的就是大怪
    数值:
    (顺序分先后)
  • 爆炸伤害:满属性 —— 伤害嘛
  • 爆炸半径:满属性 —— 伤害嘛
  • 爆炸穿透:满属性 —— 伤害嘛
  • [b携弹数[/b]:尽量高 —— 有老兵就低点也无所谓,没有老兵就不够用的
  • Mobility:尽量低 ——为了保证其他数值尽量高

    Patch15注:
  • 单管喷削了一点点(详细一点的讲法是最低着弹数从16降低到12),现在从中远距离已经不能秒杀精英或专家,即使对脆皮狙击手其必杀距离也从远变成中远。但是近距离一键删除关键敌人的性能不受影响。仍然是本流派最强势的选择。
  • Achlys双管机枪(射速最快那把)很隐晦的增强了。出枪到开火的速度,换弹速度,准确度散射,移动速度,把枪速度,把枪移动速度 都得到显著提升。已经从大机枪变成了大个子的PDW(个人防卫武器)。但是总体效果仍然不能和单管喷相比。主要原因是没有单管喷首发即击杀的爆发力;也就没有了保持运动战的机动性。其次是只有点对点杀伤的能力, 即是对最低等的丧尸也没有穿透能力。
    但是,如果你玩的正是远程突突突流大个子的话,Achlys双管机枪几乎是你唯一的选择。
需求:饰品

    祝福:
  • 韧性 —— 满值。韧性越高,各种手段回复的量就越多。一直保持韧性几乎满的,生命值就不会受损
    词条:
  • 5韧性 —— 同理
  • 12挡格效率 —— 挡子弹海不破防。挡格等于生命,挡格大于生命,挡格大于自己,挡格等于团队
  • 12耐力回复 —— 差不多破防了,喘口气耐力又回来了
天赋树:总览图片
天赋树:关键节点点评
  • The Best Defense:重要回韧手段一号 —— 刮得多回得多,一刮满韧不是梦

  • Smash 'EM!: 重要回韧手段二号 —— 单个敌人也能回韧。没有这个点你就必须找人多来回韧,就很被动,被动就会死人

  • Reloaded and Ready:保证秒杀头槌哥

  • Loyal Protector:此build的核心玩法,团队的脊梁骨。群体嘲讽,群体踉跄,中断头槌哥,推开自爆仔,镇住瘟疫欧格林,隔岸拉火车……让你的大个子变大聪明

  • Just Getting Started:此build唯一回CD手段。旁边那个分支的25%伤害是锦上添花,但早放一点Loyal Protector却能逆境翻盘

  • Big Lungs:不只是多嘲讽点人这么简单。卡墙吼,隔房吼,隔河吼,楼上楼下吼,大聪明开启无限可能

  • Batter:流血等于DPS,等于耗死Boss,等于抡平尸潮,等于干翻重甲,等于60%减伤。没有这个,被耗死的就是你

  • Delight in Destruction:与Batter联动,流血等于减伤

  • Attention Seeker版本核心,神王之子,化腐朽为神奇。这既是你欧格林走先,进门走中间的理由,也是你这么做的底气。没有这个你竖盾就没意义了,敌人继续打死你队友;没有这个你竖盾就会被射到断气,然后射成马蜂窝。为什么?因为 被你盾牌挡格住子弹的远程小兵,不但气得要继续打你,而且气急败坏到要抡起小刀从八百米外跑过来砍你!(如这天赋改了,这build废一半)
天赋树:重要节点点评
  • Heavyweight:对重型敌人的攻防加成,让你面对大只佬海的时候无所畏惧

  • Soften Them Up:这是你不多的增伤手段,更重要的是这是团队增益。从远处向Boss来一发也能帮助团队

  • Slam:踉跄值越高越好。毕竟敌人一多,你就不知道你是盾头还是盾尾打到它,这样能保证击倒

  • Payback Time:即使你挡格了,这天赋也能触发,而且实际增益很明显

  • +25 Toughness:这两个+25 韧性的点很重要
天赋树:为什么没选择这些点
  • Frag Bomb:很好的”动态清零“手雷。如果你不点Slam,你就可以点这个。

  • Big Friendly Rock:能够秒头槌哥板砖。但是点这个就点不出Soften Them Up了,如果你不介意失去一个团队乘法增伤,而且很想玩板砖爆头的话,你可以点这个。但是你的单管喷本来就可以秒头槌哥,以及一切特殊怪包括狙击手,而且更快更准

  • Valuable Distraction:在Just Getting Started已经介绍过了,主要是你点了这个,你就要点Bruiser来获得至少一些冷却回复手段,然而走Bruiser的话你损失的可能更多。如果完全没有回复冷却手段,那也非常糟糕

  • Hard Knocks:很好的针对重攻击的增伤手段。但是点数不够啊。玩纯近战的流派就会点这个

  • Dominate:点数不够。被削了。而且你杀重甲不靠Rending,靠流血

  • Bruiser:点数不够。过路点Get Stuck In不错但是不重要。而且只能杀Elite回5%,局限性太大了。Just Getting Started踉跄一个人都2.5%了

  • Pained Outburst:为什么这个紫点不点?第一,它并不是推开全部人,而是角度和范围都很局限,一圈尸潮围着你打,触发的时候被推开的就只有貌似随机的4-5个。而且你要受到生命值伤害时才会损失Feel No Pain的层数。在5甚至4星难度受到10次生命值伤害,人都要GG了……如果能每30秒稳定触发一次这个天赋,这……你队友谢谢你好吧……这都活不过3星任务的啊
天赋树:其他
其他的都是过路点
玩法:基本思路
    盾流奥义:招式千万条,顶人第一条。
    • 所有近身怪对你来说都是弟弟,包括大锤。重击连打就可以活活抡死。
      但是对队友来说就是大大的麻烦
      最主要是法爷和老兵被近身就会哑火,帮他们解围也是帮自己。
    • 顶人就是最快解围的方式。顶 = 踉跄|击倒 + 嘲讽,队友自会把倒地的收割。
    • 尤其要顶翻狂战系,它们杀你队友好像割韭菜似的。
    • 只要会顶会挡,就已经是一个合格的盾胖了
    • 如果会顶会挡会击倒会抡尸潮会躲控制会秒特感会浪Boss会目标排序,就是盾之勇者了……
      大盾
    • 进门,竖盾,让它们射你,然后它们就会过来砍你,然后拍扁他们!
    • 竖着盾往前走,前面有人挡住去路都用盾顶它们,它们就会脑袋变红然后被顶开,它们会打你但你不怕打,而且队友会收拾他们,而你继续往前走
    • 往前走直到人山人海,然后开必杀。大盾开抡!全部放倒!
    • “往前走直到人山人海” 还是 “往前走直到当众送头”,这取决于你对情势和游戏的了解和你自身武艺的熟练度。如果你不小心浪翻了自己,请不要去裁判所举报我……
    • 比如,如果前方一条大直路,有4-5挺黄机枪绿机枪胖机枪对着你狂泻子弹,请躲起来。如果你确实需要你的高光时刻,那么就当众使出盾牌特殊技“盾墙”,吸收全部的机枪火力,然后祈祷你的队友都是大聪明,在你坐牢的时候解决所有人,在网格员/狗子/雷哥/头槌哥/喷火哥给你当场难看之前……
      大盾例子
    • 这种狂战系一定要顶,不要让它们从你身边跑过去。你同时杀四只狂战像杀鸡似的,但是其他职业,能同时挑两只狂战的玩家都少。
    • 这种复数复合品种的情况就可以直接开必杀。
      如果只是复数(三只)大锤的话,可以不开必杀,重击连打活活抡死;如有转头打队友的,先顶再击倒。
    • 这种情况就不用重击连抡了,往前走全部顶翻,模型太多走不动了再开抡。
    • 这种准备排队枪毙你的直接竖盾
      这种漫天子弹的也是直接竖盾
      单管霰弹枪
    • 密切留意所有特感怪(喷火的,网格员,手雷哥),第一时间切枪秒掉它们
    • 如果看到一条激光细线,赶快竖盾挡狙击手。找到它,标记它,然后掏出你的大家伙离800米一枪秒了它!
    • 遇到头槌哥,慢慢瞄准,待它填满你的准星,一枪秒了它!
    • 有重火力机枪在压制你的队友,往那个方向放一枪。可以停滞一下他们的火力。
      单管例子

    • 3个喷火兵1个网格员。这里就体现出单管喷的优越性了,一枪一个小朋友,比板砖又快又准,量还多
    • 直接一枪一个撂倒
玩法:盾牌:机动性
大盾机动性其实不低。你可以通过 滑行—重攻击—滑行—重攻击 的办法来让你的攻击覆盖到很大的面积。而且第一和第二次的滑行都是可以配搭前后左右滑的。

前滑行—重攻击1—前滑行—重攻击2

后滑行—重攻击1—前滑行—重攻击2
玩法:盾牌:防御性
多用推,少用盾反,破绽太大

挡住子弹远程敌人就会过来用刀砍,包括霰弹枪手。精英机枪手除外。
玩法:单管喷
远距离反狙击手
结尾
大盾欧格林很强的,大家快去……买来试试?

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都看到这儿了,留个言表示到此一游呗,独个儿写攻略怪孤单滴……

完结撒花。
6 Comments
yichuan 29 Sep, 2024 @ 12:39am 
Emperor Protects!
Jennima Dygin 18 Dec, 2023 @ 12:05am 
优秀!
10000Days 20 Nov, 2023 @ 10:56am 
好的指南!
Black Cat the Sheriff  [author] 18 Nov, 2023 @ 4:34pm 
谢谢啦!
Twilight 18 Nov, 2023 @ 2:16pm 
這篇文很棒,用詞也很生動:steamhappy:,讓我這個剛接觸歐格林的玩家有個方向,尤其是關鍵天賦節點的分析,哪怕我不完這個流派都對我認識歐格林有很大幫助。
Blue-Eyes White Dragon 10 Nov, 2023 @ 12:43am 
這用詞綳不住了