MONSTER HUNTER RISE

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ARREGLANDO PROBLEMAS OMEN 16 (Tal vez)
By Cheko
Si tienes una laptop OMEN 16 y tienes problemas al ejecutar el juego, puede que esta guía te sea de utilidad.
   
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Antes de nada...
Tengo que recalcar que mi laptop es específicamente la OMEN 16 con un procesador AMD Ryzen 7 5800H con Radeon Graphics, tiene una GPU AMD Radeon RX 6000M y cuenta con 16 GB de RAM; si tu equipo difiere de la GPU y/o CPU, de todas formas lee el artículo ya que HP (OMEN es de HP) no deja de escupirnos en la cara a los consumidores y saca productos basura independientemente de los componentes, por ende es posible que esta guía igual te sirva.

OJO que todo esto se basa en mi experiencia, por ello es posible que no funcione contigo, sin más continuemos.
Si no te inicia adecuadamente
Si tienes el enorme infortunio de no poder si quiera arrancar el juego, puede que tengas que cambiar la API gráfica que utiliza el juego en la sección de parámetros.

Primero damos clic derecho en el juego y después seleccionamos Propiedades.



En la misma sección de General, hasta abajo en escribimos tal cual: -dx11.

Una vez logres iniciar el juego, elimina este parámetro e intenta iniciar de forma normal, caso contrario sigue utilizándolo.

NOTA: No esperes que funcione mucho tiempo dx11, de ser así que suerte tienes :,)
Se cierra en pantallas de carga
Tarde mucho tiempo en "solucionar" este problema; primero hay que desconectar el equipo de la corriente ¿El por qué de esto? la verdad no sé, pero es así, no te preocupes, puedes conectarlo nuevamente cuando no estés en pantallas de carga. Una segunda acción a realizar es tener el juego en modo ventana, de este modo cuando se presente una pantalla de carga podremos dar clic fuera del juego (en el escritorio de preferencia) y ya una vez esta pantalla termine regresamos al juego, la idea es que el juego no esté en "primer plano", por eso lo del clic fuera del juego.

Yo lo tengo más o menos así:
Como se puede observar, lo tengo en modo ventana en el centro, podría tener una mayor resolución abarcando más espacio, pero el problema que encontré era que al mover la cámara (en caso de usar ratón y teclado) el ratón aparecía en la barra de tareas y al atacar (un clic) abría los programas que estaban fijas en esta o el panel de iconos ocultos, el menú de Wifi, etc, por eso opté por reducir la resolución de tal forma que pudiera tener completamente libre la adyacencia de la ventana y al dar clic no hiciera nada que no fuera una acción del juego.
1 Comments
Qwerty 24 Sep @ 6:53pm 
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