Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
THESE MODS WEREN'T UPDATED IN A WHILE AS SUCH THEY PROBABLY DON'T WORK TOO WELL, INCLUDING THE MANY BUGS THAT WEREN'T FIXED SINCE THE LAST GAME UPDATE, I HIGHLY SUGGEST NO ONE TO USE IT UNTILL THG COMES BACK.
changing Turret to something else will only change the turret but Depth Charge Ammo Loader is remained, result in can't put ammo for the new gun.
Im not sure how I fixed it but I changed the turret back to Depth Charge and then changed to something else again, now loader is changed normally
(From Depth Charge > Flak then loader bugged > keep changing and no improvement > gave up and change back to Depth Charge > have slightly hope maybe it work this time and change to Railgun > got Railgun loader and Gun
Barotrauma version v1.4.6.0 or after Blood in the Water update, making nuclear depth charge normal and cheap (by Nuclear option Talent) separated.
this cause you to unable to use Cheap Nuclear Depth Charge in recipes from this mod