Monster Sanctuary

Monster Sanctuary

Otillräckligt med betyg
怪物圣所(Monster Sanctuary)萌新建议(附全成就指南)
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萌新建议
1,怪物属性里,魔法指的魔攻,魔力指的MP上限。在怪物的技能面板里,两者虽然图标不一样,但是都被翻译成了魔力加强。注意区分。



2,怪物技能点不用省,中期洗点药就可以买到了。洗点很方便,可以随心所欲自由配招。



3,游戏里绝大部分物品都不用省。比如前期看起来挺珍贵的技能药水、转化石等等,都是可以开箱子开出来的,奖励箱可以从无限竞技场等战斗中获取,理论上是无限资源。

当然,不节制地挥霍还是会不够的,只养一两队主力的话,完全够用。



4,建议尽快推主线,前中期(大约35级之前)不是必要打的精英魔物,即使进战了也撤退。留下地图标记以后再打。因为非目标的精英魔物等级不会变高,后期再来打很容易5星甚至6星,能省去全精英5星成就的许多麻烦。

如果无意全成就,就无所谓了。



5,如果有意全成就,那么地图探索方面,主线流程反而不用太在意,养成随手放置地图标记更实用。up前中期就随身带着雪人,见坡就尝试找隐藏道路,虽然确实找到了不少,但是影响节奏,而且隐藏也没找全。最后还是靠着地图补完的探图成就。

而且隐藏,多半就一个箱子,并没什么好东西。探图成就只看图块,与箱子无关。up全成就后,地图里依旧有箱子没开。



6,关于平台跳跃。对于30条命都无法一次独立通关魂斗罗的up来说,也没有特别难,除了多尝试适应手感外,注意起跳点以及二段跳的按键时机就行。

实在不行,还有个取巧的办法。比如需要从A跳到B,再从B跳到C时。可以跳到B后存档退出,读档后跳C失败,直接Alt+F4关闭游戏,再进游戏读档,还会在B,可以直接跳C。

另外游戏虽然大部分地方有二段跳+飞行就能到达,但是后期有些地方需要飞行强化能力,或者跳跃强化能力才能到达。这些都比较明显,差距不是一星半点,比较好区分。

比如前期有大眼狸的山崖,只要有二段跳+飞行(出门就能抓到的苍鸦),就能跳上去。9级左右就能抓到大眼狸,需要注意的就是前文提到的起跳点和二段跳按键时机。实在不行,也可以等有了飞行强化,再来跳上去。



7,关于解谜。这个游戏里许多谜题,特别是拉杆子的机关,都有汉诺塔的影子。简单地说,当有ABC三个机关时,解谜地顺序很可能是A→B→A→C。这种思路可以很复杂,步骤会随着机关数量呈几何级数上升,好在游戏里没那么无聊,大部分都只绕一两次。

按照上述思路,谜题的部分多试几次就能解开。说的就是森林的激光阵和地下世界的石门。总得来说,难度只在中微上,没有特别难。

还有一点,就是游戏里有种机关是地面有个压力板。后期有种大型的,玩家站上去并不能触发,需要召唤巨石的怪物才能触发。这个难点在于这种压力板容易和地面场景融为一体,有一个还是两个,走过去都没有轻微下沉的动画。只能靠下沉的音效判断这里有机关。而up是关了声音边看视频边玩,这种机关完全找不到……说的就是地下世界断桥处,那里是最典型的。



8,关于战斗。比宝可梦主线通关难,思路也略有不同。因为是3v3,所以辅助的作用非常大。推图打野怪无所谓,比较难的战斗很考验对于阵容还有辅助技能的理解。相对地,也非常有趣。

这部分不剧透没法概括,放在后续全成就里说。



9,关于保存\读取队伍功能。很好用,建议多用,之所以单独拿出来讲,是因为这个游戏里保存队伍,不仅会保存当前的装备,还会保存加点。

也就是说,保存后打了几场,发现加点可以优化,于是洗点重加,又打了几场后更换了队伍配置。之后再读取老队伍时,之后洗点的效果的也会消失……注意更改后及时保存。

不过利用得当的话,能省去许多装备和加点的麻烦,习惯之后会觉得这功能很好用。



10,关于战斗评价。主堡左上角酒馆里NPC会做说明。建议认真看,后面全精英5星成就会用到这些。

另外评价也影响掉率,想要怪物蛋,尽量在3回合内解决战斗。



11、游戏里大部分怪兽蛋和物品,都能开奖励箱开出。正常来说,精英怪蛋(或者进化素材)都是精英怪战5星给,不过通过奖励箱,能提前拿到不少。

精英怪(boss战)可以在主堡紫红色区域右下反复挑战。建议留到后期队伍成型,一并完成更省事。当然,如前文所述,非必要的boss后期碾压更轻松,省去了重复挑战的过程。



12、不建议开启让魔物等级和主角相当的功能,中期有个NPC能提供这个功能。后期低等级魔物是刷蛋的便捷来源,蛋又是钱的主要来源。
全成就指南(包含阵容的思路)
1 kommentarer
有求必硬 15 sep, 2023 @ 8:41 
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