Binary Domain

Binary Domain

51 ratings
Достижения Binary Domain
By AVBG
Список всех достижений Binary Domain с советами по получению (в том числе онлайн с напарниками).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всего в игре 49 достижений, из них 19 - изначально скрытые (ниже у таких достижений описания выделены зачёркиванием).

Игра не локализована, но существует сторонний русификатор[www.zoneofgames.ru] от ZoG Forum Team / ENPY Studio, названия здесь приведены с его учётом. В игре на экране иногда даются подсказки по клавишам в виде строчных русских букв; когда я указываю клавишу, я пишу латинскую букву с клавиши и в скобках на кириллице - например, "клавиша E(у)".

Кроме того, игра была портирована с консоли и, к сожалению, как обычно достаточно халтурно. В частности, в игре нет настроек звука и управления; иногда даются подсказки что нажимать, но даже если сломав глаза вы разглядите пиктограммы кнопок, это не обязательно поможет - к примеру, буквой "М" обозначается любая кнопка мыши (левая, правая, средняя). Разобраться с этим или поменять поможет следующее руководство:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330645267


При создании данного руководства использовалась информация с сайтов stratege[www.stratege.ru] и trueachievements[www.trueachievements.com].
Кампания
Кампания состоит из 6 глав, поделённых на сцены. В игре нет ручных сохранений, но есть контрольные точки. Вы можете загружать/откатываться к последней (EscЗагрузка точки) или к ранее пройденным сценам (EscЗагрузка главы). После прохождения кампании становится доступным переигрывание с любой сцены (в главном меню КампанияВыбор главы), но без ранее купленных наномашин и улучшений оружия.

В данном разделе в порядке получения перечислены достижения, которые выдаются в процессе прохождения кампании автоматически (они с пометкой сюжет) или которые привязаны к сюжету, но могут быть пропущены.

Seek and Destroy
Clear the swimming stage.
(Пройдите плавательный этап)
сюжет
Конец сцены 1-1, как только герой доплывёт до танкера.
Water Slider
Clear the giant slide.
(Пройдите гигантское скольжение)
сюжет
Начало сцены 1-3, после скольжения по водостоку на дамбе.
HIT AND RUN
Clear "HIT AND RUN."
(Пройдите главу "Удар и отход")
сюжет
Конец главы 1.
Jumper
Get onto the Grand Lancer's head.
(Заберитесь на голову Легионера)
Сцена 2-1. После того, как герой спрыгнет на перекрёсток, появится один из больших белых роботов, преследующих героя с самого начала, и его нужно будет уничтожить. Идите в здание направо, внизу есть ракетница. Поднимитесь на крышу (3-й этаж), постреляйте немного в Легионера и уничтожайте штурмовых стрелков, пока один из напарников не свяжется со штабом и не предложит разобраться с роботом, запрыгнув на его голову и расстреляв. Подойдите ближе к краю, появится подсказка о прыжке (клавиша F(а)). Спрыгните и, стоя на голове, вы должны чередовать стрельбу в неё и балансирование, чтобы добить робота. Для достижения нужно только попасть на его голову, но достижения не будет, если вы уничтожите робота до этого.
Spider Killer
Destroy all of the Spider's legs.
(Уничтожьте все ноги Паука)
Сцена 2-2. Вам встретится большой робот-паук, стреляющий ракетами. Первый раз вы должны убежать от обломков разрушаемого им здания, при второй встрече - уничтожить его. Для достижения необходимо лишить его ног. На площади будут валяться ракетницы и выстрелы к ним, сбиваете броню (белые панели) с лап и расстреливайте светящиеся ёмкости за ними.
Aquatic Chase
Clear the jet ski chase.
(Пройдите гонку на гидроцикле)
сюжет
Сцена 2-4, по окончании катания на гидроцикле.
YEARN FOR REFUGE
Clear "YEARN FOR REFUGE."
(Пройдите главу "Путь к спасению")
сюжет
Конец главы 2.
Fugitive
Clear the car chase.
(Пройдите гонку на машине)
сюжет
Cцена 3-1, по окончании катания на микроавтобусе.
BAD GROUND
Clear "BAD GROUND."
(Пройдите главу "Плохая земля")
сюжет
Конец главы 3.
Runaway Truck
Clear the truck chase.
(Пройдите побег на грузовике)
сюжет
Сцена 4-4, после уничтожения Царь-бегуна (робот-трансформер в виде мотоциклиста) во время гонки по шоссе.
Hacker
Destroy all enemies with the mobile gun battery.
(Уничтожьте всех врагов с помощью мобильного орудия)
Сцена 4-5. Расправьтесь с противниками перед зданием "Амады", включая мобильные орудия. Одно из них останется рабочим, Каин его взломает и вы должны уничтожить им всех новых прибывающих противников. См. также ниже раздел "Максимальное доверие" (доверие повышается если сохранить хотя бы 25% здоровья) и достижения Tactician и Multi-Kill Master.
REFUSE AND RESIST
Clear "REFUSE AND RESIST."
(Пройдите главу "Сопротивление")
сюжет
Конец главы 4.
INTELLIGENT ARTIFICE
Clear "INTELLIGENT ARTIFICE."
(Пройдите главу "Разумный робот")
сюжет
Конец главы 5.
DENYING DESTINY
Clear "DENYING DESTINY."
(Пройдите главу "Отказ от судьбы")
сюжет
Конец главы 6.
⤷ Сложность
Rust Crew
Clear all chapters on SURVIVOR Mode.
(Пройдите все главы на сложности Выживший)
Survivor
Clear all chapters on NO MERCY Mode.
(Пройдите все главы на сложности Без жалости)
Изначально доступны сложности Прогулка, Поджарь их и Выживший. Сложность Без жалости откроется после прохождения игры на Выживший. Игру надо начинать заново (КампанияНовая игра), а не переигрывать сцены. Достижения выпадут по окончании титров и финального ролика.

Умельцы могут сразу выбрать Выживший, но возможны проблемы с достижениями - враги бьют больнее и они толще, так что сложнее, например, получать бонусы вроде "С одного выстрела". Данное руководство писалось при прохождении на Поджарь их, на других сложностях возможны несоответствия.

Советы: улучшайте оружие героя в первую очередь, но не забывайте про напарников. Из наномашин ориентируйтесь на защиту, авто-ремонт и ускорение перезарядки. Всегда имейте при себе аптечки и старайтесь поднимать себя сами (напарникам нужно время, чтобы вылечить вас, и они не подбирают аптечки). Вы можете накрутить себе кредиты в бою с Железным хищником (см. ниже раздел "Максимальное доверие") для облегчения улучшения оружия далее.

Боссы: Царь-бегун (сцена 4-4) считается самым тяжёлым боссом. Отстрелите ему броню с рук и головы. Уничтожайте руки, пока они не загорятся (постарайтесь это сделать почти одновременно), наконец голову. Когда бегун встаёт на дыбы или поднимает руки, стреляйте в пах; если пах горит, стреляйте в целую руку. До ролика с Фэй продолжайте стрелять в голову и сбивайте выпускаемые роботом ракеты (они медленные), иначе они раздолбят грузовик. Недостатка в патронах не будет, Синдо предложит пополнение каждый раз по их исчерпании. Босс живучий и стрелять придётся много, даже когда он уже весь горит.

Напарники
Всего напарников 6: Большой Бо (с ним вы начинаете), Чарли, Рэйчел, Фэй (присоединяются в конце главы 1), Каин (робот, после сцены 3-2) и Синдо (член Сопротивления, после боя с роботом Горилла в сцене 4-2).

All Members
Add each teammate to the party at least once.
(Включите каждого напарника в команду хотя бы раз)
В некоторые моменты игра предлагает сформировать команду из одного или двух напарников, они будут двигаться с героем часть пути далее. Для достижения все напарники должны побывать в команде хотя бы раз. Присутствие Большого Бо рядом с героем с самого начала не считается, вы должны добавить его в команду сами. Если вы пропустили какого-то героя, можете доделать через выбор глав после прохождения: например, для Синдо загрузите сцену 4-3.
A Private Moment
See the love scene with Faye.
(Посмотрите любовную сцену с Фэй)
Начало сцены 4-4. Доверие Фэй и Каина должно быть 3+ и 2+ (3 и 2 полностью синие полоски, см. следующий раздел), тогда в ролике она будет целоваться с героем, а робот молча удалится. После поцелуев доверие Фэй вырастет ещё больше. Если вы не получили достижение, попробуйте переиграть сцену через выбор глав после прохождения кампании.
Big Bo Rescue
Save Big Bo from the Cerberus.
(Спасите Большого Бо от Цербера)
Сцена 5-4. На крыше здания "Амады" вам преградит путь Цербер. Как только вы победите его, получите ракетницу от Рэйчел и выйдете за дверь, он оживёт и схватит Бо. Для достижения вы должны вернуться и уничтожить робота, чтобы освободить напарника. Стреляйте в светящуюся часть головы, старайтесь не попадать в Бо.
https://youtu.be/CcXdHXbtxrU
Comrades in Arms
Earn Big Bo's loyalty in "DENYING DESTINY."
(Заслужите преданность Большого Бо в главе "Отказ от судьбы")
Сцена 6-2. В финале Большой Бо оказывается перед выбором и для достижения должен встать на вашу сторону. Для этого заранее повыше поднимите его доверие к вам (не обязательно на максимум), см. следующий раздел.
Lifesaver
Use first-aid kits to revive teammates 10 times.
(С помощью аптечек 10 раз поднимите упавших товарищей)
Ваши напарники не бессмертны и тоже могут упасть, после чего применяют свои аптечки или ждут, когда аптечку применит другой напарник. Посылайте напарников в бой (TabВперёд / Charge), особенно в битвах с боссами (лучше ближе к концу - например, с Крабом в сцене 4-4 после базы Сопротивления), и лечите их сами, пока не получите достижение. Можно получить также в сетевой игре, поднимая других игроков в командных режимах (см. испытание Medic / Медик в разделе "Испытания: очки").
⤷ Максимальное доверие
Для достижений в этом разделе нужно заработать максимальное доверие напарников - синие полоски справа от персонажей в меню Статус займут по 4 деления.

Купите у якудзы в сцене 2-3 наномашину (навык), повышающую доверие. Часто напарники будут обращаться к вам; выбирайте ответы, которые им понравятся (нажимаете Tab, когда будет подсказка внизу, и увидите список). Но диалогов недостаточно, нужно не попадать по ним дружественным огнём и за счёт бонусов добиваться высоких результатов в бою когда они рядом. Для этого хороши дробовики (RAOW-S7 и Yamato-51): стреляйте во врагов в упор чуть ниже головы, обычно это даёт бонусы "В голову" и "С одного выстрела".

Другие события, связанные с доверием:
  • Сцена 4-4. После уничтожения Краба на базе Сопротивления будет идти поток простых роботов, но не задерживайтесь, уходите, иначе доверие начнёт падать.
  • Сцене 4-5. Если управляя мобильным орудием (см. выше достижение Hacker) вы сохраните больше 25% его здоровья, получите повышение доверия команды.
    Внимание: если орудие пострадает слишком сильно, Каин погибнет. Выносите первыми Геркулесов (пулемётчиков); стреляйте в голову Легионеру, сначала прицеливаясь.
  • Сцена 5-1. Уничтожьте группу синоби как можно быстрее (они уворачиваются от пуль, но не от шокового выброса - средняя кнопка мышки на винтовке героя). Если сделаете это до замечания Синдо, получите повышение доверия команды.
  • Фэй и Каина нельзя будет взять в команду после сцены 5-2, Синдо - после 5-3, их доверие нужно поднимать до этого момента.
Лайфхак: за одно прохождение заработать доверие всех напарников сложно, но можно накручивать, если продлевать бои с бесконечными противниками. Например, в бою с Железным хищником (сцена 2-4, после гонки на гидроциклах) уничтожьте 3 из 4 двигателей этого воздушного судна, а затем отстреливайте дроны Кондор (из пистолета или винтовки, рядом торговый автомат) - они не кончаются и за них даётся бонус "С одного выстрела". Можно прицелиться из ракетницы в Хищника и они слетятся в одну точку. Основная угроза - ракеты Хищника, но можно их сбивать или прятаться от них. Доверие напарников в таком бою вырастет достаточно быстро и так же накручиваются кредиты - например, к моменту, когда доверие Чарли и Рэйчел там достигло максимума, я набрал 90 000 кредитов.

В сцене 2-5, после боя с Железным хищником, возьмите с собой тех же напарников. Когда вы спасёте вторую пару напарников из ловушки в канализации и должны уехать на лифте, встаньте наверху пандуса и убивайте роботов-Обезьян. Пока вы не отступите в лифт, их будет достаточно много, чтобы заметно поднять доверие спасённых. В сцене 4-4, во время боя с Крабом на базе Сопротивления, отстрелите ему 3 манипулятора из 4, чтобы уменьшить наносимый урон, и можете уничтожать обычных роботов, которые будут появляться группами по 3-4. Есть и другие места, где будет много противников если не торопиться покидать локацию.

Если вам не удалось поднять доверие всех напарников за одно прохождение, вы можете это сделать в новой игре или в пройденной игре откатиться к одной из предыдущих сцен, где напарник стал доступным, и включать в команду тех, с кем ещё не закончили.

Big Bo: Max Trust
Earn maximum trust with Big Bo.
(Заслужите максимальное доверие Большого Бо)
Совет: не берите с собой Бо вместе с дамами в сцене 2-1, ни к чему хорошему это не приведёт. См. также выше достижение Comrades in Arms.
Charlie: Max Trust
Earn maximum trust with Charlie.
(Заслужите максимальное доверие Чарли)
Rachael: Max Trust
Earn maximum trust with Rachael.
(Заслужите максимальное доверие Рэйчел)
Faye: Max Trust
Earn maximum trust with Faye.
(Заслужите максимальное доверие Фэй)
Не флиртуйте с другими девицами. Доведите доверие до 3 полосок перед сценой 4-4 и после поцелуев (см. выше достижение A Private Moment) доверие вырастет ещё больше.
Cain: Max Trust
Earn maximum trust with Cain.
Всё время берите с собой Каина. При выборе между Каином и Фэй выбирайте робота, доверие китаянки и так растёт быстро.
Shindo: Max Trust
Earn maximum trust with Shindo.
(Заслужите максимальное доверие Синдо)
В сцене 5-3 вы окажетесь на свалке вместе с Синдо и полицейским. Там достаточно много "робозомби" (прототипов бездушных) для накрутки доверия, особенно если не торопиться за двери, открываемые штурвалами. Набрать полторы-две полоски доверия в этой сцене не составляет труда, так что в предыдущих сценах берите Синдо в команду по остаточному принципу, когда другие напарники уже доверяют вам полностью.
Уничтожение врагов
Transport Takedown
Destroy the Iron Whale's four engines.
(Уничтожьте 4 двигателя Железного кита)
Иногда на место боя прилетает с подкреплением Железный кит - воздушное судно с 4-мя вертолётными движителями на пилонах. Ваша задача - пока Кит высаживает подкрепление расстрелять его движители (чтобы они загорелись), на это у вас 30 секунд. Совет: первый раз вы его встретите в начале сцены 1-3, после скольжения по водостоку, там же можно получить достижение. Если не получилось сразу - загружаете контрольную точку. Можете послать Бо отвлекать противников от вас (TabВперёд / Charge).
https://youtu.be/L7jyaK1p5BQ
Assault Shooter Killer
Destroy 100 Assault Shooters in Campaign.
(Уничтожьте 100 штурмовых стрелков в кампании)
Речь про зелёных гуманоидных роботов, первых противников в игре. Их много и они легко убиваются и стрельбой, и врукопашную.
Tactician
Get enemies to kill each other 50 times.
(Заставьте противников убить 50 других противников)
Отстреливайте роботам голову (см. также достижение Headshot Master) и они вместо вас начнут убивать своих товарищей (и не важно кто кого убьёт). Лайфхак: если не сбивать с них перед этим броню, они дольше продержатся в бою. Кроме того, в сцене 4-5 вы должны будете управлять взломанным мобильным орудием (см. выше достижение Hacker), уничтожение противников из него также идёт в зачёт этого достижения.
⤷ Боевые бонусы
Headshot Master
Get 50 headshot bonuses in Campaign.
(50 раз в кампании получите бонус "В голову")
Бонус даётся за убийство в голову или её отстрел. Совет: стреляйте в шею, чтобы нивелировать отдачу. Улучшайте оружие - точность, дальность, мощь. Лучше делать с самого начала - там большинство противников достаточно медлительны. См. также достижение Tactician.
One-Shot Master
Get 50 one-shot bonuses in Campaign.
(50 раз в кампании получите бонус "С одного выстрела")
Бонус даётся за убийство одним выстрелом из любого оружия. Снайперка часто убивает с одного выстрела большинство роботов. Кроме того, во время прохождения будет много роботов с малым количеством здоровья. Лайфхак: хорошее место для накрутки этого достижения в сцене 2-4, во время боя с Железным хищником бесконечный поток дронов Кондор (см. подробнее в начале раздела "Максимальное доверие"). Другое место в сцене 3-3: после подъёма на лифте идёте в дверь слева от торгового автомата, в комнате за ящиком у стены слева некоторое количество роботов-пауков. Расстреливайте их (они умирают от одного выстрела), загружайте контрольную точку и повторяйте.
Smash Master
Get 50 smash bonuses in Campaign.
(50 раз в кампании получите бонус "Разнос!")
Убивайте противников в рукопашную (клавиша E(у)). Совет: можно совместить с достижением TacticianHeadshot Master) - отстреливаете роботу голову, он начинает атаковать товарищей и, пока безголовый отвлекает других роботов, убиваете их (и безголового) врукопашную. Лайфхак: отличное место для накрутки этого достижения в сцене 2-5, когда вы спасёте вторую пару напарников из ловушки в канализации и должны уехать на лифте. Встаньте наверху пандуса и убивайте роботов-Обезьян, которых будут много пока вы не отступите в лифт. Другое место в сцене 3-3: после подъёма на лифте идёте в дверь слева от торгового автомата, в комнате за ящиком у стены слева некоторое количество роботов-пауков. Убивайте их, загружайте контрольную точку и повторяйте.
Multi-Kill Master
Get 50 multi-kill bonuses in Campaign.
(50 раз в кампании получите бонус "Мульти-убийство")
Убивайте по 4+ противников за раз. Самое простое - атаковать группы врагов гранатами или улучшенным шоковым выбросом (средняя кнопка мыши на штурмовой винтовке героя). Лайфхак: отличное место для накрутки этого достижения в сцене 3-3: после подъёма на лифте идёте в дверь слева от торгового автомата, в комнате за ящиком у стены слева кучка роботов-пауков. Бросайте гранаты в стену, чтобы они отскакивали за ящик, так можно получить 2-3 бонуса, после чего загружайте контрольную точку и повторяйте. Другое удобное место в сцене 4-5, когда вы будете управлять мобильным орудием: сначала справа, потом слева прилетят Железные киты с подкреплением. Когда в них откроются двери, там ждут высадки сразу по 6 роботов. Наконец, в сцене 5-3 будут толпы "робозомби", используйте шоковый выброс.
Торговые автоматы
A Friend Indeed
Purchase nanomachines for a teammate.
(Приобретите наномашину для своего товарища)
Встретив первый же торговый автомат (на него вам укажет Бо), просто приобретите в нём наномашину с пометкой "Только для Большого Бо" в разделе Покупка (к этому моменту у вас должно собраться достаточно кредитов для покупки там всех наномашин). См. также ниже достижение Skill Master.
Weapon Crafter
Upgrade a weapon.
(Улучшите оружие)
Craftsman
Fully upgrade one weapon category.
(Полностью улучшите оружие в одной из категорий)
Делайте покупки в торговых автоматах в разделе Улучшения. Вам нужно максимально улучшить оружие по одному из параметров - например, точность. У разного оружия максимальный уровень и стоимость отличаются. Например, я получил достижение после покупки "Огневая мощь (Lv. 4)" для Чарли. Лайфхак: для упрощения достижение можно накрутить количество кредитов - просто не торопитесь завершать бои с бесконечными противниками (см. выше раздел "Максимальное доверие").
Jackpot
Hit the jackpot on a vending machine.
(Сорвите джекпот в торговом автомате)
После покупок в автомате при закрытии терминала крутится рулетка, может выпасть проигрыш, выигрыш или джекпот (в двух последних случаях автомат выдаёт патроны, гранаты, аптечки). Лайфхак: закрывайте терминал после покупки каждого предмета; к тому же, первый автомат находится рядом с контрольной точкой. Мне достижение выпало с 4-й покупки.
Spendthrift
Spend 10,000 credits at vending machines.
(Потратьте 10 000 кредитов в торговых автоматах)
За уничтожение противников вы получаете кредиты, просто тратьте их на покупки. Лайфхак: достижение накопительное, можно сделать на первом же автомате - потратьте в нём все кредиты, загружайте контрольную точку и повторяйте.
Коллекции
Skill Master
Get all nanomachines within 1 playthrough in Campaign.
(Получите все наномашины за одно прохождение кампании)
6 наномашин вы найдёте по пути:
1-2, "Крепкое здоровье I": после подъёма на тросе наверх, на ящике за дверью;
1-3, "Непробиваемая кожа I": перед преградой на мосту;
2-1, "Авто-ремонт I": на площади, на ящике слева, напротив торгового автомата;
2-3, "Повышение доверия": продаёт якудза в красной майке с номером 18 в тупике сзади;
2-4, "Мышечная регенерация I": перед посадкой на гидроциклы в закутке справа;
2-5, "Физическое улучшение II": в комнате с рубильником, включающем слив.
https://youtu.be/PqELR_lPEpY
Остальные продаются в торговых автоматах. Ассортимент в них по мере продвижения меняется (поэтому стоит совместить с достижением Shop Master), приберегайте кредиты для покупок. Внимание: если вы что-то пропустили, придётся переигрывать (с нуля или откатившись к сцене, где пропустили), потому что возможности пройти назад нет, а наномашины должны быть получены за одно прохождение. Если вы всё нашли и купили, достижение выпадет после торгового автомата в начале сцены 5-4. Список поступлений и их стоимость с разделением по сценам (чтобы планировать траты):
глава 1 - 4 шт. (2400 кредитов), 2 (700);
глава 2 - 9 (6000), 4 (2700), 15 (9100), 9 (8000);
глава 3 - 4 (3200), 1+1 (300+1500), 4 (1800);
глава 4 - 4 (4800), 6 (3600), 3 (1400), 8 (6400);
глава 5 - 5 (4400), 4 (5800); 4 (5600).
Shop Master
Access all shopping terminals.
(Загляните в каждый торговый автомат)
Всего в игре 38 автоматов, на первый вам укажет Бо. Для достижения нужно только открывать их, покупать не обязательно. Нигде не показывается, сколько автоматов найдено. Пропущенные можно найти повторно проходя сцены через выбор глав; при открытии автомата прогресс сохраняется сразу, идти до конца не обязательно.
https://youtu.be/UPRlp7yKzKM
Data Collector
Collect 20 SECURITY-COM in Campaign.
(Соберите 20 SECURITY-COM в кампании)
Data Retrieval Complete
Collect all SECURITY-COM in Campaign.
(Соберите все SECURITY-COM в кампании)
Всего в игре 40 SECUR-COM, они открывают записи в меню Файлы данныхОтчёты IRTA. Пропущенные можно подобрать повторно проходя сцены через выбор глав. Там же показывается, сколько в данной главе SECUR-COM имеется и сколько найдено. Поднятые заметки при переигрывании или в новых играх вы не увидите.
https://www.youtube.com/watch?v=EzlZuv3bhQ4
Мультиплеер
В мультиплеер вы попадаете через меню Сеть. Внимание: иногда после запуска игры вы можете наблюдать обнуление вашего прогресса (испытания, уровень). Подробности не известны, но обычно достаточно перезапустить игру для возврата прогресса.

Что касается времени, за которое можно получить сетевые достижения командой напарников, точные расчёты невозможны, но из практического опыта: наша группа, начав с нуля и помогая все каждому по несколько часов в день (хотя немалую часть времени в пассивном режиме), завершила ПВП-испытания (без учёта ПВЕ) за три недели (или по 100-200 часов игрового времени). Для ПВЕ, прохождение одной карты Вторжения занимает в среднем 2-4 часа (без учёта неудачных ознакомительных попыток).

Поскольку статистика не сохраняется в приватных матчах, почти все сетевые достижения вы можете получить только в публичных (рейтинговых) матчах, для старта которых в Поединках (ПВП) требуется 6 игроков (максимум 10).

First Victory
Win an online vs. match with any rule set.
(Выиграйте сетевой матч в любом режиме Поединков)
Battlemaster
Win an Online vs. match with all rule sets.
(Выиграйте сетевые матчи во всех 7 режимах Поединков)
Список режимов см. ниже в разделе "Геймплей".
Still Alive
Clear a stage in INVASION mode.
(Пройдите этап в режиме Вторжение)
Под этапом имеется в виду 50 волн на одной из локаций.
Resistance Hero
Clear all stages in INVASION mode.
(Пройдите все этапы в режиме Вторжение)
Нужно пройти по 50 волн на всех локациях: Вокзальная площадь Сибуя, Снаружи агро-центра и Подземный склад. См. ниже раздел "Советы: Вторжение".
Veteran Soldier
Reach level 50 Online.
(Получите 50-й уровень в сетевых играх)
Опыт для уровней вы получите за каждое впервые выполненное испытание (см. следующее достижение) и за многие действия в матче. Кроме того, в любом случае вы получаете по 100 опыта за каждый сыгранный матч. Всего для 50 уровня нужно 180 000 опыта. Полученный опыт и текущий уровень можно посмотреть в Сеть ➔ клавиша E(у)Воспроизвести записьОсновная информация.
Challenge Master
Clear all Online mode challenges.
(Пройдите все сетевые испытания)
Вы должны пройти все испытания, включая 50 волн Вторжения (см. выше достижение Still Alive). Подробности см. ниже в разделах "Испытания".
⤷ Геймплей
В мультиплеере вы можете подключиться к созданному или создать сами матч ПВП (VS / Поединки) или ПВЕ (Invasion / Вторжение). Здесь же вы можете настроить навыки разных классов (клавиша ShiftНастройка навыков) или посмотреть испытания и прогресс в них (клавиша E(у)Вызов).

Подключиться вы можете через правую кнопку мышки на нике игрока в Steam, а для рейтинговых матчей - ещё и через Поединки/ВторжениеПоиск матча.



В Поединках доступны 7 режимов:
  • Free For All / Свободное - матч состоит из 1 раунда на 10 минут.
  • Team Deathmatch / Командный бой насмерть - 2 победных раунда по 10 минут.
  • Team Survivor / Командное выживание - 3 победных раунда. Противники после убийства не возрождаются.
  • Operation / Операция - 3 победных раунда. Противники после убийства не возрождаются.
  • Demolition / Разрушение - 3 победных раунда. Противники после убийства не возрождаются.
  • Data Capture / Захват данных - 1 раунд на 10 минут.
  • Domain Control / Захват базы - 3 победных раунда. Раунд можно завершить за 1,5-3 минуты.
При создании рейтингового матча (ПоединкиСоздать матчПубличный матч) вы можете выбрать режим (rule set), локацию (уровень) и наличие дружественного огня в командных режимах. В приватных матчах (Частный матч) ещё можно указать длительность (3-20 минут), но там не сохраняется статистика и, соответственно, нельзя делать испытания. Всего в игре 2 стандартных локации для режима Захват базы:
  • Roppongi Expressway / Магистраль Роппонги
  • Underground Warehouse / Подземный склад
и 5 для других режимов (4 в свободном режиме):
  • Shibuya Station Square / Вокзальная площадь Сибуя
  • Argo Center / Снаружи агро-центра
  • Underground Parking Lot / Подземная парковка
  • Treatment Tank / Очистные сооружения
  • Station Platform / Вокзал
У каждого из режимов для выполнения достижений с напарниками есть более удобные локации. Например, для Свободного режима - Вокзальная площадь (компактная и одноуровневая), для Командного выживания - Вокзал (меньше препятствий по дороге к противнику и они не закрываются ящиками), для Разрушения - Агро-центр (противники по дороге к точке доставки).

После создания матча вы попадаете в лобби на выбранной локации. Для старта публичного матча (EscНачать матч) необходимо 6 игроков (максимум 10), для приватного матча достаточно 2 игроков. Хост (игрок, создавший лобби) должен каждый матч вручную запускать игру, автоматического старта нет. После подключения к лобби или к идущей игре, вы выбираете класс (классы отличаются базовым оружием и навыками) и можете Добавить устройство - купить какие-то из предметов. Изначально вам даётся 200 очков на покупки, дополнительные очки вы зарабатываете убивая противников и выполняя цели.

После начала матча или вашей смерти даётся 30 секунд на выбор класса и новую закупку на заработанные до этого очки. Вы можете покупать аптечки, оружие и гранаты, не входящие в базовый набор классов (подробнее см. ниже в разделе "Испытания: оружие"). Все не потраченные перед смертью предметы пропадают, поэтому если вы с друзьями делаете испытания по очереди, закупайтесь только когда очередь дойдёт до вас (очки накапливаются). Вы возрождаетесь сразу после нажатия кнопки Готов (Ready) или по истечении 30 секунд. Игроков, не проявляющих активности в матчах и между матчами, из игры не выкидывает и напарники могут заниматься своими делами, держа игру в фоне. Случайных и лишних игроков можно исключить из игры через голосование (клавиша Shift и выбираете игрока).

После старта вам доступен пистолет (клавиша 2), одно оружие в зависимости от класса (винтовка для солдата, дробовик для бунтаря и т.д.; клавиша 1) и обычная граната (клавиша 4). Купленное другое оружие вызывается клавишей 3, гранаты других типов заменяют обычную гранату. Рукопашный бой - клавиша E(у), этой же клавишей можно убивать щитом (если он в руках). Со щитом клавиши S (назад) и удар дают широкий замах. Бегает персонаж по клавише Пробел. Если вам нанесли много урона, вы падаете на землю (критическое состоянии) и через несколько секунд умрёте, если вас не добьют. В этом состоянии вы можете либо применить аптечку (клавиша F(а)), если приобрели её ранее, либо убить кого-то из пистолета.

По окончании матча предлагается выбрать одну из 2 карт для следующего матча. Левая карта выбирается клавишей Tab, правая - щелчком средней кнопкой мышки (колёсиком). Колёсиком же перезаряжается оружие.



В командных режимах в лобби вы можете переходить между командами (у них разное базовое оружие), но работает это через раз: щелчком левой кнопки мыши (лкм) по свободному слоту справа вы переходите из синей команды в розовую, правой кнопкой (пкм) слева - наоборот. Обмен игроков - взаимный лкм по никам. Места возрождения команд на локациях фиксированы. Упавшего напарника можно поднять при наличии аптечки с помощью клавиши F(а).

Командный бой насмерть похож на Свободный режим, но только для команд, а не индивидуалов. Командное выживание - то же самое, но после смерти в матче игроки не возрождаются (побеждает команда, которая уничтожила всех противников). В Разрушении в раунде сразу побеждает команда, установившая и взорвавшая бомбу на точке доставки противника или разминировавшая на своей. В Операции тот же принцип, но первые два раунда бомбу может поставить только синяя команда, два других - розовая. В Захвате данных игроки должны хватать блок данных с точки противника и нести к своей точке, при этом убивая носителей противника и подбирая свой блок для возврата. Матч длится 10 минут, испытания на возврат и перенос можно выполнять конвейером. В Захвате базы изначально 3 минуты на раунд и 3 точки, для победы нападающие должны их захватить, защитники - не дать это сделать. Активируются точки последовательно, каждый захват добавляет 2 минуты, но раунд завершается после захвата всех (можно взять за 80 сек). Первые 2 раунда нападает синяя команда, следующие два - розовая.



Прохождение в режиме Вторжение состоит в зачистке выбранной локации от 50 волн роботов. Волны делятся на пятёрки ("зоны"), в начале каждой зоны у вас есть 30 секунд на выбор класса и покупки. Если вы умрёте, то на следующей волне возродитесь с полным боезапасом основного оружия (и можете выбрать другой класс), но потеряете всё, что было куплено в начале зоны. То, что было куплено в одной зоне (аптечки, оружие, гранаты), не переносится на следующие.

Для старта матча достаточно 2 игроков (максимум 4). Но на последних волнах враги становятся очень толстыми, активно двигаются и бьют очень больно, поэтому пройти все волны без сыгранной команды (и/или обладающей высоким уровнем в стрелялках) из 4 игроков шансов нет. См. также ниже раздел "Советы: Вторжение".
⤷ Испытания: оружие
Посмотреть испытания (для достижения Challenge Master) и прогресс по ним можно в меню Сеть ➔ клавиша E(у)Вызов. Они делятся на Weapons / Оружие и Matсh Score / Очки. За первое выполнение каждого испытания даётся опыт для поднятия уровня.



В матче перед возрождением вы выбираете класс - они отличаются базовым оружием. Также отличаются оружием синяя (Blue) и розовая (Pink) команды в командных режимах. В Свободном режиме игроки получают только оружие розовой команды, поэтому в нём все испытания не сделать. Остальное оружие вы должны покупать (это тоже испытание) после выбора класса. При входе в матч игроку даётся 200 очков. Оружие, неиспользованное до смерти, будет потеряно.

Название
Испытания
Класс или стоимость
Assault Rifles / Штурмовые винтовки
SOWSAR-17
10-30-50-80-100 убийств
солдат, синяя команда
Akagi-74
10-30-50-80-100 убийств
солдат, розовая команда
RAOW-R8
5-10-25 убийств
500
Raiden-80
5-10-25 убийств
500
SMGs / Пистолеты-пулемёты
HIG-PDW44
10-30-50-80-100 убийств
рейнджер и ниндзя, синяя команда
Akagi-77
10-30-50-80-100 убийств
рейнджер и ниндзя, розовая команда
Sniper Rifles / Снайперские винтовки
Jugland R93
10-30-50-80-100 убийств
снайпер, синяя команда
Yamato-50
10-30-50-80-100 убийств
снайпер, розовая команда
RAOW-SR1
5-10-25 убийств
650
LMGs / Пулемёты
M-489 SAW
10-30-50-80-100 убийств
пулемётчик, синяя команда
Akagi-78
10-30-50-80-100 убийств
пулемётчик, розовая команда
Shotguns / Дробовики
HIG-S8
10-30-50-80-100 убийств
бунтарь, синяя команда
Yamato-51
10-30-50-80-100 убийств
бунтарь, розовая команда
RAOW-S7
5-10-25 убийств
650
Side Arms / Пистолеты
Soldado 38P
5-20-50 убийств
все классы, синяя команда
Shinano-80
5-20-50 убийств
все классы, розовая команда
LE-18
5-10-25 убийств
200
Grenades / Гранаты
Frag Grenade / Граната
5-10-25 убийств
200
Stun Grenade / Шоковая граната
5-25-75 бросков
250
Sticky Bomb / Бомба-липучка
5-10-25 убийств
150
Remote Bomb / Дистанционная бомба
5-10-25 убийств
250
Claymore / Клеймор
5-10-25 убийств
5-10-25 уничтожено вражеских мин
300
Smoke Grenade / Дымовая шашка
5-25-75 бросков
100
Special / Специальное оружие
HEMWL-3.8 (ракетница)
5-10-25 убийств
1250
Nagato-79 (ракетница)
5-10-25 убийств
2000
OROCHI-G6 (пулемёт)
5-10-25 убийств
3000
IKAZUCHI M6 (ракетница)
5-10-25 убийств
5000
Bulletproof Shield / Пуленепробиваемый щит
50-100-250 раз получить урон
5-10-25 убийств
1000
Для одного испытания на щит противники должны стрелять в ваш щит, для другого - вы должны убивать щитом (клавиша E(у)). Щит можно передавать: один игрок выбрав базовое оружие сбрасывает его, другой подбирает (клавиша F(а)).
⤷ Испытания: очки
Лучшие игроки во всех категориях (Награды) определяются по итогам матча; в каждой категории награждается только один игрок, даже если у некоторых одинаковый результат. Аптечки для испытаний Снова в бой и Медик (Прочее) нужно покупать (150 очков каждая). Критическое состояние - когда игрок падает на землю и перед тем, как окончательно умрёт сам или его добьют, можно применить аптечку или убить кого-то.

Название
Испытания
Match Results / Результаты матча
Free for All / Свободное
5-10-30 побед
Team Deathmatch / Командный бой насмерть
5-10-30 побед
Team Survival / Командное выживание
5-10-30 побед
Operation / Операция
5-10-30 побед
Demolition / Разрушение
5-10-30 побед
Data Capture / Захват данных
5-10-30 побед
Domain Control / Захват базы
5-10-30 побед
Personal Results / Личные результаты
Bomber / Гранатомётчик
5-10-20 точек поставки противника взорвано (Операция, Разрушение)
Bomb Squad / Сапёры
5-10-20 бомб обезврежено (Операция, Разрушение)
Data Carrier / Переносчик данных
5-10-20 данных врага получено
Data Recoverer / Восстановитель данных
5-10-20 данных восстановлено
Capturer / Захватчик
5-10-20 точек захвачено
Awards / Награды
Grim Reaper / Грозный жнец
5-10-20 больше всех убийств
Support Leader / Чемпион поддержки
5-10-20 больше всех оказано помощи
Marksman / Стрелок
5-10-20 больше всех хедшотов
Medical Expert / Медик-эксперт
5-10-20 больше всех спасено товарищей по команде
Unrivaled / Непревзойдённый
5-10-20 лучший показатель убийства/смерть
Score Champion / Чемпион по очкам
5-10-30 MVP (больше всего очков)
Skill / Навык
One Shot, One Kill / Один выстрел, один труп
5-20-50 убийств одним выстрелом (снайперка, дробовик)
Two Birds, One Stone / Двух зайцев одной пулей
5-15-30 двойных убийств
Three of a Kind / Троица
3-5-10 тройных убийств
Four on the Floor / Четверо на полу
1-3-5 мультиубийств
Kill Assistant / Помощь в убийстве
5-25-75-150-250 помощи
Assault Rifle Specialist / Специалист по автомату
5-20-50 хедшотов из винтовки
SMG Specialist / Специалист по пистолету-пулемёту
5-20-50 хедшотов из ПП
Sniper Rifle Specialist / Снайпер-специалист
5-20-50 хедшотов из снайперки
LMG Specialist / Специалист по ручному пулемёту
5-20-50 хедшотов из пулемёта
Shotgun Specialist / Специалист по дробовику
5-20-50 хедшотов из дробовика
Handgun Specialist / Специалист по пистолету
5-20-50 хедшотов из пистолета
Variety / Вид (Прочее)
Back in the Fray / Снова в бой
5-15-30 аптечек использовано на себя
Medic / Медик
5-15-30 аптечек использовано на других
Close Combat / Ближний бой
5-20-50 рукопашных убийств
Avenger / Мститель
5-15-30 возмездий
Final Defiance / Последнее неповиновение
3-5-15 убийств в критическом состоянии
Invasion / Нашествие
Rounds Cleared / Раундов зачищено
5-10-15-20-25-30-35-40-45-50
⤷ Советы: испытания
В этом разделе описываются возможные схемы выполнения некоторых испытаний в ПВП-режимах (их цель - оптимизировать процесс и сократить количество матчей и время, затраченное на испытания).

Для начала необходимо настроить навыки классов (клавиша ShiftНастройка навыков), чтобы напарники могли вас быстрее убивать, а у вас была возможность брать больше снаряжения.
аптечки и гранаты в игре
Большинство навыков доступны изначально, некоторые открываются по мере повышения уровня игрока.

Теперь вы должны сосредоточиться на выполнении испытаний. Испытания можно разделить на те, которые не требуют активности напарников (победы в матчах, убийства из базового оружия), которые должны делаться активно большинством (мультикилы), для которых активность желательна для ускорения процесса (специальное оружие, гранаты) и командные (помощь в убийстве, лечение товарища). Чтобы ускорить процесс, выполнение некоторых испытаний можно совместить.



Этап 1. Получение испытаний Двух зайцев одной пулей (двойные убийства), Троица (тройные) и Четверо на полу (мультикилы - от 4 и больше за раз) можно совместить с использованием массового оружия - гранатами и ракетницами. Игроки разделяются на пары (для примера, в одной паре игроки А1 и А2), один матч испытания делает одна пара, следующий другая и так по кругу.
  • Перед началом матча А1 покупает вторую гранату или бомбу-липучку, после начала все игроки собираются в одной точке и А1 убивает всех двумя гранатами или одной липучкой. Это даст порядка 2,5-3к очков.
  • Следом так же А2 делает - покупает вторую гранату или липучку, все собираются в одной точке и А2 всех убивает.
  • А1 покупает ракетницу (HEMWL-3.8 за 1250 с одним выстрелом или Nagato-79 за 2000 с двумя) и убивает всех на одной точке (с Nagato можно два раза). Следом то же повторяет A2. Излишки очков можно тратить на шоковые и дымовые гранаты (испытания на 75 бросков).
  • Далее можете покупать IKAZUCHI M6 за 5000 (8 выстрелов). Когда эта ракетница будет сделана, можете вместо неё продолжить с более дешёвыми ракетницами или переключиться на гранаты (обычную, дистанционную, клеймор). После можно взять щит.
Когда мультикилы будут сделаны, можете просить напарников собираться тройками и двойками для двух других испытаний. Лайфхак: убивая врукопашную (клавиша E(у)) с каким-то оружием в руках, вы получаете и рукопашное убийства, и убийство этим оружием. К тому же, за один замах можно убивать более одного противника. Наконец, в конце можете выполнить убийства в критическом состоянии - напарник "роняет" вас на землю и вы убиваете других игроков вокруг.

Если игроков нечётное количество, один игрок может работать соло. Чтобы умирать (для закупок), он может самоубиваться или его могут убивать другие игроки. За один матч один игрок может выполнить ~80-100 убийств, игроки в паре - по 40-50 убийств. Для упомянутых выше испытаний на 4 вида гранат и 5 видов специального оружия нужно 225 убийств.



Этап 2. Испытания на командную работу и часть оружия можно выполнить только в командных режимах. Пример рабочей схемы:
  • Создаёте публичный матч в режиме Team Deathmatch / Командный бой насмерть с включённым дружественным огнём. Пара игроков (А1 и А2), чья очередь побеждать, входят в одну команду, остальные игроки в другую (и они могут заниматься своими делами).
  • А1 и А2 бегут к точке возрождения противоположной команды; A1 делает выстрел в противников, A2 добивает их выстрелом в голову.
  • Один раз за матч A2 роняет товарища на землю и тут же лечит его (должна быть куплена аптечка).
В результате А1 и А2 получают победу в матче; А1 - Kill Assistant / Помощь в убийстве и Support Leader / Чемпион поддержки, А2 - все остальные испытания из Награды, хедшоты из Навык и Medic / Медик. За один раунд пара может сделать 40-50 убийств, для испытания на помощь нужно 250 убийств (но делать все по этой схеме не обязательно, часть помощи будет сделана на следующем этапе).

По этой же схеме можете вначале получить испытания на уничтожение вражеских мин и Avenger / Мститель, только в этом случае должны быть активны две пары из разных команд и они должны чередоваться (чтобы зарабатывать очки на клейморы) - вы ставите клейморы для противников, они для вас. После выполнения этих испытаний (нужно 25 уничтожений и 30 мести) можно вернуться к испытанию на помощь.



Этап 3. Остаются победы, с ними можно совместить оставшиеся испытания. Основная проблема с победами - время. Так, для свободного режима нужно 30 побед, каждый матч по 10 минут, итого 5 часов, не считая время между матчами - и это для каждого игрока (правда, часть побед будет заработана во время мультикилов). С другими режимами проще: они командные (победу получает несколько игроков и большинство после подключения к лобби могут заниматься своими делами, просто оставив игру в фоне) и в некоторых режимах матчи можно завершать быстрее 10 минут (например, в Разрушении раунды, с учётом стартового отсчёта в 30 сек, можно завершать за минуту).

Каждый победный матч в командных режимах (в том числе из предыдущего этапа по выполнению испытания на помощь) пара из игроков-победителей (А1 и А2) должна выполнять условия для 6 испытаний из Награды (больше убийств, больше хедшотов и т.д.). A1 делает выстрел в одного из противников, которого потом убьёт А2 - это даст для А1 прогресс в Support Leader / Чемпион поддержки (больше всех оказано помощи). Прочие испытания делает А2 - достаточно один раз за матч убить противника в голову (того, в которого сначала стрелял A1; другие игроки ничего не делают) и один раз поднять напарника, которого сам же должен уронить, заранее купленной аптечкой. Все эти испытания требуют не больше 20 матчей. Вместе с Medical Expert / Медик-эксперт (больше всех спасено товарищей по команде) будет продвигаться и Medic / Медик (использование аптечек на других).

В режимах с раундами по 10 минут также можно выполнять убийства разным оружием. Для этого нужно менять команды, поскольку оружие у них разное. Игроки из команды проигравших в это время могут использовать шоковые гранаты (за проигрыш даётся 495 очков, на которые гранаты можно покупать).

Если кто-то сделает все испытания на победы, не завершив испытания из Награды, то их можно доделать в "быстрых" командных режимах, когда противники после убийства не возрождаются.
⤷ Советы: Вторжение
Базовые правила режима Вторжение см. выше в разделе "Геймплей". Для достижения Still Alive (и испытаний Раундов зачищено в достижении Challenge Master) нужно успешно пройти в этом режиме одну карту, для Resistance Hero - все три.

Для начала поднимите свой уровень, чтобы открыть доступ ко всем навыкам (поэтому заниматься режимом Вторжение стоит после выполнения ПВП-испытаний), затем настройте навыки классов (клавиша ShiftНастройка навыков), которые вы будете использовать. Выбор класса определяется его базовым оружием. Идея в следующем:
  • В зоне 1 удобнее всего снайпер (малочисленные штурмовики убиваются снайперкой издалека с одного выстрела). В зоне 2 можно оставить снайпера или переключиться на рейнджера - там появляются Обезьяны и бить их из снайперки неудобно.
  • В первых зонах, пока враги достаточно слабы, вы копите очки. На последних зонах вы закупаетесь на накопленные очки по максимуму.
  • Соответственно, для классов, которые вы будете использовать в начале (снайпера и рейнджера), надо брать навыки на очки. В дальнейшем (с зоны 5 или выше) вы переключаетесь на другие классы и для них ключевое - количество аптечек (на последних волнах они как правило тратятся все). Остальные навыки подбирайте по вкусу (защита от ближнего боя или взрывов, здоровье, количество патронов +30% или что-то ещё).
    Снайпер
    Рейнджер
    Пулемётчик
  • После снайпера на средние и последние зоны рекомендуется брать пулемётчика - штурмовая винтовка солдата и дробовик бунтаря как правило не подходят по урону и количеству патронов (но это индивидуально и вам может оказаться удобнее оружие именно этих классов, особенно на начальных и средних зонах).
  • Со средних зон, когда враги становятся толще и начинает чувствоваться нехватка патронов, стоит начать покупать снайперку RAOW-SR1. На последних 1-2 зонах можно заменять пистолет покупным LE-18 (больше патронов) и брать гранаты осколочную (она дезориентирует врагов и они начинают бить друг друга) или голограмму.
  • На зону 9 стоит взять хотя бы один щит. На последнюю зону 10 стоит взять по паре щитов и паре пулемётов OROCHI-G6 (они пополняются коробками вместе с базовым и вторичным оружием), которые сильно сэкономят патроны на базовом и вторичном оружии - освоившись на локациях и с врагами на них, основной проблемой в конце для вас станет исключительно нехватка патронов.
См. также:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047415976
Сторонние гайды с подробностями про врагов и тактики:
https://www.trueachievements.com/a161609/resistance-hero-achievement
https://www.stratege.ru/forums/threads/62984-Подробный-гайд-по-трофею-Resistance-Hero
https://youtu.be/b1Zon4QJ8yc
https://youtu.be/fnCgukBNYcE
https://youtu.be/mtSgo9eZkfc
Ещё один пример для Вокзальная площадь Сибуя:
https://youtu.be/EJnfzGZqDwc