Space Station 14 Playtest

Space Station 14 Playtest

Not enough ratings
Как быть хорошим антагонистом
By ♂Dungeon master♂ and 1 collaborators
Это руководство для самых зелёных в космической параше 14, или тех не умеет на них играть.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Кто такие антагонисты
Антагонист это тот кто мешать работе станций убивая и взрывая членов экипажа. На данный момент написания в игре их 5 это агент синдиката, ядерные оперативники( ЯО ), культист плоти, блоб ( слизь ) и космический ниндзя.
2. Агент Синдиката
Самый первый антагонист за которого вы наверно играли это база всей игры либо вы будете лохом который слился на первых игры минутах или гигачадом который смог всех выебать и выполнить все цели и выжить.
как же по пидорсики выглядит У вас буду цели которые нужно выполнить это может быть
1. Кого-то убить
2. Украсть что-то
3. Улететь на шаттле эвакуации
4. Помочь другому агенту синдиката.
5. Умри красиво

Разберем каждую цель

1. Тебе просто нужно убить того чье имя будет написано, в этом задание это может быть любой человек на станции, от уборщика до кэпа.
2. Нужно украсть какую-то вещь, которая будет изображена или написана в задании.
3. Тебе нужно дождаться шаттла эвакуации и улететь на нём, не арестованным и не в критическом состоянии.
4. В задании будет написано имя и профессия второго агента, вы будете должны встретиться и узнать какие у него цели и помочь ему если он не ебанат который будет сидеть и ♥♥♥♥♥ делать
5. Объяснение тут не требуется. Заберите за собой как можно больше, максимально красивым способом

Запомни, у тебя будет 3-4 цели и каждый раз они будут разными


Аплинк

Аплинк это твой ручной магазин вещей для выполнения задания. На момент написания есть сервера с двумя видами аплинка. Первый у тебя в кпк, его видишь только ты. Во втором нужно вводить код который тебе отправят в чат. Так же, код будет виден всем кто возьмёт твой кпк

Вещи аплинка

В аплинке есть разные типы снаряжения:
Вооружение
Боеприпасы
Взрывчатка
Разное
Наборы
Инструменты
Утилиты
Импланты
Броня
Безделушки
Работа

Разберем каждый

Вооружение- Очень полезно ближние оружие и бесполезный огнестрел.
Огнестрел синдиката очень шумен, обладает низким уроном и новичку будет сложно им пользоваться топор имба, но носить придётся вместо рюкзака или в одной руке что очень заметно ( можно нажать на Z и вы возьмете его в две руки что увеличит весь урон топора в 2 раза) и он поджигает.
Лазерные мечи лучше всего походит для скрытной игры кроме двойнового меча, ( он почти как топор но быстрее, наносит меньше урона, может отражать пули и лазеры) энергетический меч все могу поместить в рюкзак и карман кроме двойнового энергетического меча он не может поместить в карман ( может быть положен в карман на некоторых серверах ) энергокинжал может ещё быт спрятан в кпк в место ручки. Магические перчатки Кулака Северной Звезды не плохо менее заметны но и урон меньше можно использовать но надо уметь попадать.

Боеприпасы - Покупайте только если есть оружие

Взрывчатка- Это имба. Может пригодится везде, если хватает фантазии и мозгов на применение. Почти вся взрывчатка может взрывать стены, кроме разрывной гранаты и пингвина гренадёра. Набор C4 почти всегда не стоит своих денег, учитывая что он даёт всего 8 зарядов.

Разное- Не рекомендую ничего покупать, кроме бутылочки ноктюрина.

Наборы- Почти все хлам можно использовать только и то если ты нашел второго агента

Инструменты - Просто хлам

Утилиты - Есть пара полезных предметов. "ID карта агента" позволяет менять имя и копировать должность с у других ID карт, ещё полезна гипоручка для того что бы туда залить ноктюрин и усыпить опонента криптографический секвенсор (ЕМАГ) Просто имба. Есть три заряда и 90 кд. Так же есть предмет для отсылок на ДжоДжо. Набор Голопаразита" при вводе в себя дает тебе "стенд" который может наносить 20 урона и улетать от вас на 3-4 тайла. Всё что он говорит могут слышать все вокруг. Урон который получает паразит так же наносится вам

Импланты- Все хлам кроме "Имплантер макробомба" ( не путать с микробомбай ) этот имплант позволяет взорвать територию 7 на 7 тайлов после своей смерти.

Броня - пользуйтесь только если играете по шумному. Лучший вариант - скафандр синдиката

Безделушки - Хлам. Не тратьте тк

Работа - Это спец отдел для нескольких профессий это священник, клоун, инженер, зоотехник, учёный, повар, ботаник, пассажир, боксёр, мим и уборщик. Продаёт вещи для вашей специальности.

Все вещи можно купить за тк. На старте их всегда 20, кроме Атмосферного Техника у которого их 10 ( на новой версии. На строй он не может быть агентом Синдиката ) и их можно получить если освеживать лису кэпа

2.1 Тактики и гемплей на агенте
У меня есть только две тактики: скрытная и шумная, как бы это банально не звучало. ( Эти тактики не гарантируют победу, и требуют практики для эффективного исполнения )


Скрытная
Если есть задание на убийство, покупайте бутылочку нюкторина и гипоручку, ваше основное оружие - энергетический меч. Положите его в карман а гипоручку в кпк вместо обычной ручки, если нужно что-то украсть покупаем "Криптографический секвенсор" (ЕМАГ) он вам откроет ящики, двери и т.д что требует доступ. Если у вас задача на убийство, то пытайтесь загнать его в свой отдел. Желательно что там никого не было. Усыпляйте чела гипоручкой ( не забыв туда залить нюкторина ) Для этого, просто гипоручкой нажимайте по нему и потом бейте мечем, перед этим включив его на Z. Труп выкиньте в космос или спрячьте там где его не найдут. Если надо что-то укрась, например плату карго, то снимите свой id и наденьте противогаз что бы ваше имя не узнали. Если вас увидят, взламывайте двери при помощи ЕМАГ если вы найдете условную плату в шкафу км, то всё, просто уходите с ней. Если воображаемой платы нет то наверное она у км, значит надо его убить. Попытайтесь его найти или затащить в тихое и пустое место. После просто используйте тактику из совета про убийство. Если у вас задание на помощь другому агенту то найдите его и помогайте ему с его заданиями как я описал выше. Вот так вы тихо и спокойно выполняете задания. Улететь на шаттле не составит проблем, если вы не спалились

Громкая
Вторая тактика очень шумная и самая интересная по моему мнению. Здесь вам не нужны задания, ты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ псих который будет всех убивать своим топором, который я вам рекомендую купить. Если у вас не будет скафандра инженера или атмоса, то покупайте скафандр синдиката все остальные тк потратите на с4 и бомбы синдиката. Теперь вы готовы. Сначала убираем свой id чтоб ваше имя не видели, берём топор в две руки на клавишу Z, и выбираем нашу цель для екстирминатуса. Это либо мед либо рнд ( предпочтительно мед ) Начинаем ломать стекло в космос в технических коридорах, и валим ломать стены в мед отделении. ВАЖНО!Ломайте все лкп и лампы ( для этого нужны изолированные перчатки ). Так вы наведёте темень, и вас будет почти не видно, важно в этот момент не включать свет в скафандре. Когда сломал почти весь мед, и он остался без света, взрываем дверь в коридор. Первая цель сделана. ( если кто-то будет к тебе подходить - убей его, но если он убежит то не догоняй его). Вторая цель - сломать связь. Она будет рядом с инженерским отделом или с мостиком. Если вы примерно понимайте где комната связи из космоса. Проламывайте путь до этой комнаты, и ломайте все машины. Платы, выпавшие из машин выкидываешь в космос. Дальше самая опасная часть плана. Начинаете ломать и убивать абсолютно всё, демонтируйте станцию и убейте всех её обитателей. Тут всё напрямую зависит от вашего скилла и опыта. Не бойтесь умереть ( важно ).

Если поймали

Если вас поймали то не опускайте руки! Вам всё еще нужно мешать им работать. Шумите, оскорбляйте ваших захватчиков, насилуйте им мозги. .Старайтесь сбежать попытки побега. При неудаче, будет одно из двух - вас расстреляют/посадят в перму. Ломайте сб и бейте стёкла, бунтуйте если вы там не одни.
3. Ядерный Оперативники ( ЯО )
Кто такие ЯО

эти челы ещё та заноза в заднице станций и всех сб. Есть 3 типа яо это просто яо, элитный яо ( медик ), капитан яо, борг яо и синдиката обезьяна ( последние двоя есть только на последний версий ) Ваша цель уничтожить станцию и все что на ней а для это-того вам нужен пульт от ядерки диск ядерной аутентификации что бы потом взорвать всю станцию и что на ней. Прежде чем что-то делать, вы должны как следует подготовиться и обсудить стратегию с товарищами по отряду. У вас есть много времени перед вылазкой, используйте его, чтобы как следует экипироваться и разработать план. Не забудьте также запомнить коды ядерной аутентификации, написанные на бумаге на мостике вашего судна.

Основной план состоит в следующем:
1.Вначале обсудите план действий с командой. Не торопитесь закупать что попало, доверьте это лидеру. На этот этап у вас есть 20 минут с момента начала операции.
2. В это время необходимо совершить объявление войны Синдикатом с помощью консоли на вашем корабле.
3.Проникните на борт станции, используя оборудование Синдиката.
4.Украдите диск ядерной аутентификации.
5.Активируйте ядерную боеголовку.
6.Эвакуируйтесь со станции на фоне красивого взрыва.

Звучит просто но ♥♥♥ там плавал вам будет мешать не только сб и командование но простые работяги которые тоже хотят выжить, и буду бороться за свою жить мешая вам.

Оборудование Синдиката

У каждого оперативника всегда должен быть универсальный набор снаряжения. Если это не является частью плана, вы не захотите быть парнем с 15 зарядами c4 и без оружия для самозащиты. Чем больше у вас средств, тем выше ваши шансы на выполнение задания. Разнообразный и гибкий набор снаряжения позволит вам адаптироваться к большему количеству ситуаций на лету и повысит ваши шансы на успех миссии.

Самый важный элемент снаряжения - это пинпойнтер. Это удобное устройство указывает вам на вашу главную цель - диск ядерной аутентификации. По мере приближения к диску стрелка на пинпоинтере будет меняться. По мере приближения стрелка будет меняться от красной к синей и зеленой. Как только вы окажетесь в пределах одного тайла от диска, пинпоинтер начнет мигать черной точкой.

Вам понадобятся средства для проникновения на станцию. По умолчанию у вас не будет доступа к внешним и ведомственным шлюзам станции. Обязательно возьмите с собой оборудование, которое позволит вам получить доступ к этим зонам. Ваша основная форма защиты - скорость и скрытность. Если вы застрянете за воздушным шлюзом, вы можете погибнуть, если экипаж обнаружит вас и набросится на вашу команду.

Помните, оперативник, вы полезны своей команде только пока вы живы. Погибните, и команда получит доступ к вашему оборудованию. Играйте умно и оставайтесь в живых. Сохраните себя и, что более важно, свое снаряжение в безопасности любой ценой.

Также скорее всего у вас в начале будут просить твой аплинк то просто отдай его кэпу что бы он всем раздал снаряжение.

Захват диска

Чаще всего диск находится у капитана в сумке или карманах. Следуйте за пинпойнтером, пока не обнаружите его. Как только вы получили диск, ваша первая основная задача выполнена. Быстро и организованно отступайте назад по пути проникновения. Теперь у вас есть диск, поэтому нет необходимости оставаться и сражаться с командой, рискуя погибнуть и провалить миссию. Поспешно вернитесь по маршруту штурма к своему кораблю. На борту находится ядерная бомба. В качестве альтернативы, если вы и ваша команда не можете вернуться на свой корабль, в хранилище на мостике станции есть вторая ядерная бомба.

Помните кэп не будет один он будет с горой сб которые будут сидеть в бриге и ждать вас.

Активация ядерки

Вставьте диск в устройство и введите коды, нажав на кнопку E, и включите устройство. Убедитесь, что бомба закреплена на полу станции. Любой может обезвредить ядерную бомбу одним нажатием кнопки, если диск все еще вставлен в бомбу. Последнее, чего вы хотите, это чтобы случайный пассажир подошел к бомбе и обезвредил ее. Ваша главная задача сейчас - сделать так, чтобы диск не попал обратно в руки экипажа.
3.1 Тактики на ЯО
Первая тактика это громка. Вы объявляйте что летите за жопой кэпа врывайте и стреляйте всех кто не вашем скафандре. Если кэп с сб засели в бриге идите и кидайте в них с4 до тех пор пока там ничего не останется и потом просто заходите и всех убивайте но сами не умрите и топайте до ядерки и её запускайте если вы убил всех сб что вам ни кто не помешает.

Вторая тактика это тихая. Вы летите к стыковке без объявления войны и выходите 2-3 человека и идете до кэпа через техи все открывая и когда вы до него дошли он скорее всего будет один иди он будет с кем-то убивайте их и потом топайте до шттла тем же путем что и пришли заводите ядерку и дефайти так как вы не убили сб и их наверно будет много.
1 Comments
Минёр Форс-мажор 12 Mar, 2024 @ 4:44am 
имплант хранилище имба как по мне, а также можно легко красть вещи прям из карманов глав и.т.д перчатками вора