Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
冰和毒是我前期時沒怎麼玩明白的部分,而冰屬性冰度速率和傷害掛勾是和我一起玩的朋友和我說的體感數據,不太準確,我會進行斟酌修正。
我很認可無情轟炸的控場效果,當時寫這部分時可能是沒太想清楚,所以簡介的太過分了些。我會再花些筆墨重新描述一下。
很感謝留下的閱讀建議,還有您的遊戲體驗,我會讓這些寶貴的經驗傳遞下去,謝謝您。
喔對了,我有個朋友說毒屬性武器很好用。
他喜歡那種射後不理直接跑走,放小怪在那邊自生自滅被毒死的感覺。
我覺得他講的很有道理,不過打boss的時候傷害不太夠是真的有點,自行評估吧。